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VSCode+CMake+Arm GNU Toolchain搭建GD32開(kāi)發(fā)環(huán)境

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了VSCode+CMake+Arm GNU Toolchain搭建GD32開(kāi)發(fā)環(huán)境。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

GD32 CMake example

一個(gè)串口收發(fā)簡(jiǎn)單例子。
https://github.com/Huffer342-WSH/GD32_CMake_Example

可以下載該工程,稍微了解一點(diǎn)cmake就可以簡(jiǎn)單修改直接使用。

  1. GD32 CMake example
    1. 使用到的工具
    2. 編譯與燒錄
      1. 命令行
      2. VSCode
    3. 調(diào)試
      1. 配合VSCode的marus25.cortex-debug插件實(shí)現(xiàn)調(diào)試功能
    4. RTT使用方法
      1. marus25.cortex-debug
      2. 手動(dòng)連接
    5. 注意事項(xiàng)
      1. 交叉編譯工具鏈設(shè)置
      2. 鏈接腳本
      3. 啟動(dòng)文件
    6. 從零開(kāi)始搭建工程

使用到的工具

交叉編譯器:gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10-win32

構(gòu)建工具: Ninja

編輯器:vscode

調(diào)試接口連接: openocd-xpack(第三方構(gòu)建的OpenoCD)

調(diào)試器:cmsis-dap (淘寶購(gòu)買(mǎi)的 猛龍DAP ,¥35擁有碾壓野火DAP的性能,性能比肩jlink-v8)淘寶鏈接
VSCode+CMake+Arm GNU Toolchain搭建GD32開(kāi)發(fā)環(huán)境,vscode,arm開(kāi)發(fā),gnu

單片機(jī): GD32F310

工程結(jié)構(gòu)

/bin 生產(chǎn)的二進(jìn)制文件等
/build cmake構(gòu)建目錄
/cmake cmake文件目錄
/OpenOCD openocd腳本存放位置

/Core 自己編寫(xiě)的源文件存放位置
/Drivers 固件庫(kù)與segger RTT
|- CMSIS
|- GD32F3x0_standard_peripheral
|- RTT

/Retarget 重定向printf,里面有別人寫(xiě)的printf和scanf,相比使用C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的函數(shù)節(jié)省一些空間

編譯與燒錄

  1. 首先下載上文中提到的gcc-arm-none-eabi和openocd,構(gòu)建器使用make或者ninja都可以,工程里的源文件多了以后ninja啟動(dòng)速度會(huì)更快一點(diǎn)。
  2. 準(zhǔn)備好以上工具后將可執(zhí)行文件所在目錄的路徑添加都PATH(Path)環(huán)境變量
  3. 然后在以下文件中修改路徑
.vscode\GD32_CMake_Example.code-workspace(必須改)
  cmake\arm-none-eabi-gcc.cmake (可選,環(huán)境變量添加了就不用指定絕對(duì)路徑了)
 Core\CMakeLists.txt(該文件末尾將cmake install 指定成了使用openocd燒錄)
  1. OpenOCD\gd32f3x0.cfg文件復(fù)制到OpenOCD\openocd\scripts\target目錄中

做完以上工作后可以開(kāi)始編譯工程了

命令行

進(jìn)入工程文件夾目錄中

#配置
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=cmake/arm-none-eabi-gcc.cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Debug  -G Ninja -S ./ -B ./build
#編譯
cmake --build ./build --config Debug --target all --
#燒錄
cmake --install ./build

VSCode

  1. 安裝拓展ms-vscode.cmake-tools和marus25.cortex-debug
  2. 把文件夾保存為工作區(qū)
  3. 修改.workspace文件,在里面指定generator和cmake參數(shù)等內(nèi)容
  4. 修改相關(guān)文件里的路徑
  5. ctrl+p打開(kāi)命令面板,CMake:Configure 配置
  6. 點(diǎn)擊vscode狀態(tài)欄的build編譯工程,或者命令面板里的CMake:Build
  7. ctrl+p打開(kāi)命令面板,選擇CMake: Install燒錄
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調(diào)試

配合VSCode的marus25.cortex-debug插件實(shí)現(xiàn)調(diào)試功能

  1. 安裝marus25.cortex-debug插件
  2. 在工作區(qū)配置文件.code-workspace或者文件夾啟動(dòng)配置文件launch.json中添加調(diào)試配置
{
	"cwd": "${workspaceRoot}",
	"executable": "${workspaceRoot}/bin/Debug/GD32_CMake_Example.elf",
	"name": "Cortex-Debug",
	"request": "launch",
	"type": "cortex-debug",
	"servertype": "openocd",
	"configFiles": [
		"interface/cmsis-dap.cfg",
		"target/gd32f310.cfg",
	],
	"svdFile": "${workspaceRoot}/OpenOCD/GD32F3x0.svd",
	"searchDir": [
		"E:/SDK-Win/OpenOCD/openocd/scripts/"
	],
	"runToEntryPoint": "main",
	"showDevDebugOutput": "none",
	"rttConfig": {
		"enabled": true,
		"polling_interval": 1,
		"address": "auto",
		"decoders": [
			{
				"label": "",
				"port": 0,
				"type": "console"
			},
		]
	}
},

添加后可以在VSCode左側(cè)邊欄的Run and Debug選項(xiàng)卡看到剛添加的調(diào)試配置

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  1. 連接調(diào)試器,點(diǎn)擊運(yùn)行

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RTT使用方法

下文講述基于openocd和cmsis-dap的SEGGER RTT使用方法,jlink用戶(hù)使用jlink RTT view即可

marus25.cortex-debug

在使用vscode插件marus25.cortex-debug時(shí),在配置文件中添加rtt相關(guān)配置,就會(huì)在調(diào)試時(shí)自動(dòng)鏈接segger rtt。

"rttConfig": {
		"enabled": true,
		"polling_interval": 1,
		"address": "auto",
		"decoders": [
			{
				"label": "",
				"port": 0,
				"type": "console"
			},
		]
	}

手動(dòng)連接

編寫(xiě)openocd配置文件 OpenOCD\Start_RTT.cfg,內(nèi)容中除了普通的配置接口和設(shè)備,還要增加rtt相關(guān)設(shè)置。

source [find interface/cmsis-dap.cfg]
transport select swd
cmsis_dap_backend  usb_bulk
source [find target/gd32f310.cfg]

init

rtt setup 0x20000000 8192 "SEGGER RTT"
rtt polling_interval 1
rtt start
rtt server start 9990 0
rtt server start 9991 1
rtt server start 9992 2
reset init
resume

上文中rtt server start 9990 0就代表將RTT通道一通過(guò)端口為9990的TCP serve轉(zhuǎn)發(fā)。

連接單片機(jī)和調(diào)試器,使用openocd指定該配置文件

openocd -f .\OpenOCD\Start_RTT.cfg

openocd輸出如下

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然后打開(kāi)串口和TCP工具,在串口輸入RTT test,就可以運(yùn)行RTT測(cè)試

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注意事項(xiàng)

假如想要自己從零開(kāi)始新建一個(gè)使用CMake管理,通過(guò)GNU工具鏈編譯的工程,需要注意以下三點(diǎn)。

交叉編譯工具鏈設(shè)置

cmake通過(guò) -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE 參數(shù)指定工具鏈的配置文件。
cmake\arm-none-eabi-gcc.cmake文件中是交叉工具鏈的配置

鏈接腳本

鏈接器(Linker)負(fù)責(zé)將編譯后的目標(biāo)文件和所需的庫(kù)文件合并在一起,生成最終的可執(zhí)行文件或庫(kù)文件。鏈接器腳本(Linker Script)是用來(lái)指導(dǎo)鏈接器在這個(gè)合并過(guò)程中如何排列和組織代碼段、數(shù)據(jù)段、符號(hào)表等內(nèi)容的文本文件。

GD32官方提供了IAR和Keil環(huán)境的支持包,但是沒(méi)有適用于GNU工具鏈的鏈接腳本,但是我們可以參考同架構(gòu)的STM32的了解腳本,通過(guò)STM32CubeIDE或者STM32CubeMX生產(chǎn)makefile工程,里面就有鏈接腳本。

鏈接腳本中需要包含內(nèi)存布局和分段的定義,比如改工程中的鏈接腳本gd32f3x0.ld

點(diǎn)擊展開(kāi) 內(nèi)存定義
/* Memories definition */
MEMORY
{
  RAM    (xrw)    : ORIGIN = 0x20000000,   LENGTH = 8K
  FLASH    (rx)    : ORIGIN = 0x08000000,   LENGTH = 64K
}

它描述了存儲(chǔ)器(內(nèi)存)的布局和分配。這個(gè)鏈接腳本片段指定了兩個(gè)不同的存儲(chǔ)器段:RAM 和 FLASH。

  1. RAM:
    • ORIGIN = 0x20000000:這是 RAM 段在內(nèi)存中的起始地址。在這個(gè)例子中,RAM 的起始地址被設(shè)置為 0x20000000
    • LENGTH = 8K:這是 RAM 段的長(zhǎng)度。在這個(gè)例子中,RAM 的長(zhǎng)度被設(shè)置為 8K(8192字節(jié))。因此,RAM 的地址范圍是從 0x200000000x20001FFF。
  2. FLASH:
    • ORIGIN = 0x08000000:這是 FLASH 段在內(nèi)存中的起始地址。在這個(gè)例子中,F(xiàn)LASH 的起始地址被設(shè)置為 0x08000000。
    • LENGTH = 64K:這是 FLASH 段的長(zhǎng)度。在這個(gè)例子中,F(xiàn)LASH 的長(zhǎng)度被設(shè)置為 64K(65536字節(jié))。因此,F(xiàn)LASH 的地址范圍是從 0x080000000x0800FFFF。

在這個(gè)鏈接腳本中,每個(gè)段都有一個(gè)或多個(gè)屬性:

  • (xrw):這是段的屬性,指定了段是否可執(zhí)行(x,executable)、可讀(r,readable)和可寫(xiě)(w,writable)。
  • (rx):同樣是段的屬性,這里指定了段是否可執(zhí)行和可讀,但不可寫(xiě)。

鏈接腳本的作用是告訴鏈接器如何分配和組織代碼和數(shù)據(jù)在存儲(chǔ)器中的位置。這是編譯器和鏈接器合作的關(guān)鍵部分,確保生成的可執(zhí)行文件在內(nèi)存中正確加載和運(yùn)行。在這個(gè)例子中,你的可執(zhí)行程序的代碼部分通常會(huì)被加載到 FLASH 存儲(chǔ)器段,而數(shù)據(jù)(變量、堆棧等)則通常會(huì)被加載到 RAM 存儲(chǔ)器段。

RAMFLASH的地址和大小可以從用戶(hù)手冊(cè)中找到,如 GD32F3x0_User_Manual_CN_Rev2.7.pdf>1.系統(tǒng)及存儲(chǔ)器架構(gòu)>1.3存儲(chǔ)器映射

點(diǎn)擊展開(kāi) 段定義
SECTIONS{
  ...
}
需要包含以下部分

.isr_vector:
這部分定義了啟動(dòng)代碼,其中包含中斷向量表(Interrupt Vector Table)。中斷向量表存儲(chǔ)了各種中斷和異常的處理函數(shù)的入口地址。.isr_vector 節(jié)在 FLASH 存儲(chǔ)器段中。

.text:
這是程序的代碼段,包括執(zhí)行代碼和一些初始化代碼。在這個(gè)部分,.text 節(jié)存儲(chǔ)了程序的代碼,.glue_7 和 .glue_7t 是 ARM 和 Thumb 之間的粘合代碼,.eh_frame 是與異常處理有關(guān)的信息。

.rodata:
這是只讀數(shù)據(jù)段,用于存儲(chǔ)常量和字符串等只讀數(shù)據(jù)。

.ARM.extab:
這部分存儲(chǔ)了與 ARM 異常處理相關(guān)的信息,可能包括異常類(lèi)型、處理代碼等。

.ARM:
這部分可能與異常處理索引表有關(guān),存儲(chǔ)了異常處理的索引信息。

.preinit_array、.init_array、.fini_array:
這些部分存儲(chǔ)了初始化和終止函數(shù)的指針數(shù)組,用于在程序啟動(dòng)和退出時(shí)執(zhí)行特定操作。

.data:
這是已初始化數(shù)據(jù)段,包括全局和靜態(tài)變量的初始化數(shù)據(jù)。

.bss:
這是未初始化數(shù)據(jù)段,包括全局和靜態(tài)變量的未初始化數(shù)據(jù)。這些變量在程序啟動(dòng)時(shí)會(huì)被自動(dòng)初始化為零。

._user_heap_stack:
這部分用于定義堆和棧的位置,確保在分配內(nèi)存時(shí)有足夠的空間。

/DISCARD/:
這是用于從編譯器庫(kù)中丟棄不需要的部分的部分,以減小生成的可執(zhí)行文件的大小。

.ARM.attributes:
這是用于存儲(chǔ)與 ARM 架構(gòu)有關(guān)的屬性信息,例如硬件特性和指令集等。

啟動(dòng)文件

啟動(dòng)文件也是一段普通的代碼。Cortex-M系列的處理器在啟動(dòng)后會(huì)在內(nèi)存中固定位置(0x00000000)找中斷向量表,中斷向量表中包含了各種中斷和異常的初始處理函數(shù)的入口地址,當(dāng)觸發(fā)中斷后MCU就回到向量表中找到函數(shù)入口地址,然后調(diào)用對(duì)應(yīng)的中斷服務(wù)函數(shù)。

在啟動(dòng)文件startup_gd32f3x0.s中,包含了復(fù)位服務(wù)函數(shù)Reset_Handler以及中斷向量表,這個(gè)文件一般用匯編編寫(xiě),但也有使用c語(yǔ)言編寫(xiě)的。
匯編語(yǔ)言中通過(guò).section語(yǔ)句可以指定數(shù)據(jù)段或者代碼段的存儲(chǔ)位置。在鏈接文件中我們定義了.isr_vector段,位于FLASH中最開(kāi)頭的位置(0x08000000),在啟動(dòng)文件中通過(guò).section .isr_vector,“a”,%progbits將向量表指定到這個(gè)段,從而實(shí)現(xiàn)了將向量表鏈接到我們想要的位置。當(dāng)單片機(jī)從主FLASH啟動(dòng)書(shū)會(huì)將0x08000000開(kāi)頭的地址映射到0x00000000。

向量表中的內(nèi)容由單片機(jī)廠商決定,可以在用戶(hù)手冊(cè)中找到向量地址的定義,比如我使用的GD32F3x0,可以在GD32F3x0_User_Manual_CN_Rev2.7.pdf>6.中斷/事件控制器(EXTI)> 6.3功能描述中找到向量表的描述。在官方提供的固件庫(kù)中也有適用于Keil和IAR的啟動(dòng)文件,在路徑Drivers\CMSIS\GD\GD32F3x0\Source下,但是我們要使用的是GNU工具鏈匯編風(fēng)格的啟動(dòng)文件,可以依據(jù)這兩個(gè)文件修改得到文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-670673.html

到了這里,關(guān)于VSCode+CMake+Arm GNU Toolchain搭建GD32開(kāi)發(fā)環(huán)境的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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    下載網(wǎng)址:https://dl.espressif.com/dl/esp-idf/ 打開(kāi)上面的網(wǎng)頁(yè),選擇單擊頁(yè)面中 ESP32-IDF v5.0.2 - Offine Installer,5.0.2是當(dāng)前最新版本,如果沒(méi)有ESP32-IDF v5.0.2 - Offine Installer,說(shuō)明官方有更新最新版本,如果想要安裝此教程版本可以把頁(yè)面翻到最下面,會(huì)列出所有歷史版本供用戶(hù)下載。

    2024年02月13日
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