目錄
1.內(nèi)聯(lián)函數(shù)
1.1 概念
1.2 特性
?1.3 內(nèi)聯(lián)函數(shù)與宏的區(qū)別
2.auto關(guān)鍵字(C++11)
2.1?auto簡介
2.2 auto的使用細則
2.3 auto不能推導(dǎo)的場景
3.基于范圍的for循環(huán)(C++11)
3.1 范圍for的語法
3.2 范圍for的使用方法
4.指針空值nullptr(C++11)
4.1 C++98中的指針空值
1.內(nèi)聯(lián)函數(shù)
1.1 概念
以inline修飾的函數(shù)叫做內(nèi)聯(lián)函數(shù),編譯時C++編譯器會在調(diào)用內(nèi)聯(lián)函數(shù)的地方展開,沒有函數(shù)調(diào)
用建立棧幀的開銷,內(nèi)聯(lián)函數(shù)提升程序運行的效率。
inline int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int ret = 0;
ret = Add(1, 2);
return 0;
}
如果在上述函數(shù)前增加inline關(guān)鍵字將其改成內(nèi)聯(lián)函數(shù),在編譯期間編譯器會用函數(shù)體替換函數(shù)的
調(diào)用。
查看方式:
- 在release模式下,查看編譯器生成的匯編代碼中是否存在call Add,而release模式下不能調(diào)試,所以采用第二種方法。
- 在debug模式下,需要對編譯器進行設(shè)置,否則不會展開(因為debug模式下,編譯器默認(rèn)不會對代碼進行優(yōu)化,以下給出vs2022的設(shè)置方式)
右鍵點擊解決方案管理器中的項目名稱,打開屬性,設(shè)置下面兩個選項。?
?發(fā)現(xiàn)沒有使用調(diào)用函數(shù)指令call,沒有調(diào)用Add函數(shù),而是直接在這里展開了內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
1.2 特性
- inline是一種以空間換時間的做法,如果編譯器將函數(shù)當(dāng)成內(nèi)聯(lián)函數(shù)處理,在編譯階段,會用函數(shù)體替換函數(shù)調(diào)用,缺陷:可能會使目標(biāo)文件變大,優(yōu)勢:少了調(diào)用開銷,提高程序運行效率。
-
inline對于編譯器而言只是一個建議,當(dāng)不當(dāng)做內(nèi)聯(lián)函數(shù)還需要編譯器自己判斷,不同編譯器對于inline實現(xiàn)機制可能不同,一般建議:將函數(shù)規(guī)模較小(即函數(shù)不是很長,具體沒有準(zhǔn)確的說法,取決于編譯器內(nèi)部實現(xiàn))、不是遞歸、且頻繁調(diào)用的函數(shù)采用inline修飾,否則編譯器會忽略inline特性。下圖為《C++prime》第五版關(guān)于inline的建議:
- inline不建議聲明和定義分離,分離會導(dǎo)致鏈接錯誤。因為內(nèi)聯(lián)函數(shù)在編譯時展開,如果只有聲明,就找不到,只能通過函數(shù)調(diào)用,但是符號表中沒有內(nèi)聯(lián)函數(shù),因為內(nèi)斂函數(shù)不生成指令,不會進入符號表。
- 內(nèi)聯(lián)函數(shù)推薦在頭文件中定義。當(dāng)然內(nèi)聯(lián)函數(shù)定義也可以放在源文件中,但此時只有定義的那個源文件可以用它,如果其他源文件使用必須拷貝一份定義。當(dāng)然定義在頭文件中,包含頭文件時編譯器會幫你拷貝一份,不用自己拷貝。
- 關(guān)鍵字 inline 必須與函數(shù)定義體放在一起才能使函數(shù)成為內(nèi)聯(lián),僅將 inline 放在函數(shù)聲明前面不起任何作用。(聲明前可以不用加 inline)
?1.3 內(nèi)聯(lián)函數(shù)與宏的區(qū)別
- 內(nèi)聯(lián)函數(shù)是在編譯時展開(編譯器),而宏在預(yù)編譯時展開(預(yù)處理);在編譯的時候,內(nèi)聯(lián)函數(shù)直接被嵌入到目標(biāo)代碼中去,而宏只是一個簡單的文本替換。
- 內(nèi)聯(lián)函數(shù)可以進行類型安全檢查、自動類型轉(zhuǎn)換、語句是否正確等編譯功能,宏不具有這樣的功能。
- ?宏在定義時要注意宏參數(shù),一般用括號括起來,否則容易出現(xiàn)二義性。而內(nèi)聯(lián)函數(shù)不會出現(xiàn)二義性。
- .宏定義不是真正的函數(shù),沒有參數(shù)類型檢查,不安全;而內(nèi)聯(lián)函數(shù)是真正的函數(shù),有類型檢查,更為安全。
宏函數(shù)實現(xiàn)Add。
#include<iostream>
using namespace std;
#define ADD(x,y) ((x)+(y))
int main()
{
int a = ADD(1, 2);
//printf("%d\n", ADD(1, 2));宏不能帶分號
// #define ADD(x,y) x+y
//printf("%d\n", ADD(1, 2)*3);//不加括號變?yōu)?+2*3
cout << a << endl;
//#define ADD(x,y) (x+y)
int b = 1, c = 2;
ADD(b | c, b & c);//x和y不加括號(x+y) 會變?yōu)閎|c+b&c,+優(yōu)先級比位操作符高
return 0;
}
【面試題】
宏的優(yōu)缺點?
優(yōu)點:
- 增強代碼的復(fù)用性,沒有類型的嚴(yán)格限制。
- 提高性能,針對頻繁調(diào)用的小函數(shù),不需要再建立棧幀。
缺點:
- 不方便調(diào)試宏。(因為預(yù)編譯階段進行了替換)
- 導(dǎo)致代碼可讀性差,可維護性差,容易誤用。
- 沒有類型安全的檢查。
C++有哪些技術(shù)替代宏?
1. 常量定義 換用const enum
2. 短小函數(shù)定義 換用內(nèi)聯(lián)函數(shù)
2.auto關(guān)鍵字(C++11)
2.1?auto簡介
在早期C/C++中auto的含義是:使用auto修飾的變量,是具有自動存儲器的局部變量。
在C++11中,標(biāo)準(zhǔn)委員會賦予了auto全新的含義即:auto不再是一個存儲類型指示符,而是作為一個新的類型指示符來指示編譯器,auto聲明的變量必須由編譯器在編譯時期推導(dǎo)而得。
int TestAuto()
{
return 10;
}
int main()
{
int a = 10;
//int b = a;
//auto 賦值時,可以通過右邊的值自動推導(dǎo)左邊值的類型
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = TestAuto();
cout << typeid(b).name() << endl;//可以得到變量的類型
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
//auto e; 無法通過編譯,使用auto定義變量時必須對其進行初始化
return 0;
}
【注意】
使用auto定義變量時必須對其進行初始化,在編譯階段編譯器需要根據(jù)初始化表達式來推導(dǎo)auto的實際類型。因此auto并非是一種“類型”的聲明,而是一個類型聲明時的“占位符”,編譯器在編譯期會將auto替換為變量實際的類型。
有什么用處呢??隨著程序越來越復(fù)雜,程序中用到的類型也越來越復(fù)雜,經(jīng)常體現(xiàn)在:
- 類型難于拼寫
- 含義不明確導(dǎo)致容易出錯
比如我們C++以后要學(xué)習(xí)的std::map<std::string, std::string>::iterator 是一個類型,但是該類型太長了,特別容易寫錯。這時可以使用auto自動推導(dǎo)類型。
int main()
{
//普通情況下,沒有價值
//類型名很長,就會有價值
std::vector<std::string> v;
//std::vector<std::string>::iterator it = v.begin();
auto it = v.begin();
return 0;
}
2.2 auto的使用細則
1. auto與指針和引用結(jié)合起來使用
用auto聲明指針類型時,用auto和auto*沒有任何區(qū)別,但用auto聲明引用類型時則必須加&
int main()
{
int x = 10;
auto a = &x;
auto* b = &x;//與上一行相同
auto& c = x;
cout << typeid(a).name() << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
*a = 20;
*b = 30;
c = 40;
return 0;
}
2. 在同一行定義多個變量
當(dāng)在同一行聲明多個變量時,這些變量必須是相同的類型,否則編譯器將會報錯,因為編譯器實際只對第一個類型進行推導(dǎo),然后用推導(dǎo)出來的類型定義其他變量。
void TestAuto()
{
auto a = 1, b = 2;
auto c = 3, d = 4.0; // 該行代碼會編譯失敗,因為c和d的初始化表達式類型不同
}
2.3 auto不能推導(dǎo)的場景
1. auto不能作為函數(shù)的參數(shù)
// 此處代碼編譯失敗,auto不能作為形參類型,因為編譯器無法對a的實際類型進行推導(dǎo)
void TestAuto(auto a)
{}
2. auto不能直接用來聲明數(shù)組
void TestAuto()
{
int a[] = {1,2,3};
auto b[] = {4,5,6};//編譯失敗
}
3. 為了避免與C++98中的auto發(fā)生混淆,C++11只保留了auto作為類型指示符的用法
4. auto在實際中最常見的優(yōu)勢用法就是跟下面會講到的C++11提供的新式for循環(huán),還有后面會學(xué)的lambda表達式等進行配合使用
?
3.基于范圍的for循環(huán)(C++11)
3.1 范圍for的語法
在C++98中如果要遍歷一個數(shù)組,可以按照以下方式進行
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
array[i] *= 2;
for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)
cout << *p << endl;
}
對于一個有范圍的集合而言,由程序員來說明循環(huán)的范圍是多余的,有時候還會容易犯錯誤。因
此C++11中引入了基于范圍的for循環(huán)。for循環(huán)后的括號由冒號“ :”分為兩部分:第一部分是范
圍內(nèi)用于迭代的變量,第二部分則表示被迭代的范圍。
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for(auto& e : array)//會依次取array中的元素賦值給e
e *= 2;
//for(auto* e : array)//這種寫法不對,因為array中的元素類型是int類型
// (*e) *= 2; //不是一種地址,這里會發(fā)生類型不匹配
for(auto e : array)
cout << e << " ";
}
注意:與普通循環(huán)類似,可以用continue來結(jié)束本次循環(huán),也可以用break來跳出整個循環(huán)。
3.2 范圍for的使用方法
1. for循環(huán)迭代的范圍必須是確定的
對于數(shù)組而言,就是數(shù)組中第一個元素和最后一個元素的范圍;對于類而言,應(yīng)該提供begin和end的方法,begin和end就是for循環(huán)迭代的范圍。
注意:以下代碼就有問題,因為for的范圍不確定,因為函數(shù)傳參,array這里只是地址,不是代表一個數(shù)組。
void TestFor(int array[])
{
for(auto& e : array)
cout<< e <<endl;
}
2. 迭代的對象要實現(xiàn)++和==的操作。(關(guān)于迭代器這個問題,以后會講,現(xiàn)在提一下,沒辦法
講清楚,現(xiàn)在大家了解一下就可以了)
?
4.指針空值nullptr(C++11)
4.1 C++98中的指針空值
在良好的C/C++編程習(xí)慣中,聲明一個變量時最好給該變量一個合適的初始值,否則可能會出現(xiàn)
不可預(yù)料的錯誤,比如未初始化的指針。如果一個指針沒有合法的指向,我們基本都是按照如下
方式對其進行初始化:
void TestPtr()
{
int* p1 = NULL;
int* p2 = 0;
// ……
}
NULL實際是一個宏,在傳統(tǒng)的C頭文件(stddef.h)中,可以看到如下代碼
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
條件編譯指令,可以看到,NULL可能被定義為字面常量0,或者被定義為無類型指針(void*)的常量。不論采取何種定義,在使用空值的指針時,都不可避免的會遇到一些麻煩,比如在函數(shù)重載中:
void func(int)//參數(shù)類型匹配即可調(diào)用
{
cout << "void f(int)" << endl;
}
void func(int*)
{
cout << "void fx(int*)" << endl;
}
int main()
{
func(0);
func(NULL);//會調(diào)用第一個函數(shù)
func((int*)NULL);//調(diào)用第二個
//#define nullptr ((void*)0)
func(nullptr);//nullptr類型是void*
return 0;
}
程序本意是想通過f(NULL)調(diào)用指針版本的f(int*)函數(shù),但是由于NULL被定義成0,因此與程序的
初衷相悖。
在C++98中,字面常量0既可以是一個整形數(shù)字,也可以是無類型的指針(void*)常量,但是編譯器
默認(rèn)情況下將其看成是一個整形常量,如果要將其按照指針方式來使用,必須對其進行強轉(zhuǎn)(void
*)0。所以在(C++11)引入了nullptr表示空指針。#define nullptr ((void*)0)
注意:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-669292.html
- ?在使用nullptr表示指針空值時,不需要包含頭文件,因為nullptr是C++11作為新關(guān)鍵字引入的。
- 在C++11中,sizeof(nullptr) 與 sizeof((void*)0)所占的字節(jié)數(shù)相同。
- ?為了提高代碼的健壯性,在后續(xù)表示指針空值時建議最好使用nullptr
本篇結(jié)束。?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-669292.html
到了這里,關(guān)于C++入門:內(nèi)聯(lián)函數(shù),auto,范圍for循環(huán),nullptr的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!