在uniapp開發(fā)小程序這一塊,相信很多開發(fā)者都遇到過代碼體積太大無法打包的問題,還有vendor.js過大無法打包。這時候就要優(yōu)化小程序包大小。下面分享一下我在實際項目中使用的方法,并解決了相應(yīng)的問題,這里是我的解決思路。小伙伴們也可以根據(jù)自身情況,參考一下。希望能給大家一些幫助吧。
方法一:線上圖片
小程序體積大是因為static目錄的圖片資源過大的話,我們可以將static的圖片上傳圖片服務(wù)器上去,小程序使用鏈接的形式來下載使用圖片。
靜態(tài)圖片使用線上地址,不要放到項目中,除了navBar的icon,因為那個只能使用本地資源,相對來說這個不大。
1、上傳圖片資源到圖片服務(wù)器上去
將切好的圖片上傳到圖片服務(wù)器上面,
比如 https://www.xxxxxxxx.com.cn/wx/static/images/1.png
2、處理JS和vue中的圖片引用
2.1、定義JS全局變量
在main.js頁面定義js全局變量
Vue.prototype.staticDir = 'https://www.xxxxxxxx.com.cn/wx/static/';
Vue.prototype.getStaticFilePath = function (url) {
return Vue.prototype.staticDir + url;
}
2.2、替換vue中的圖片地址
以前我們引用的圖片地址是下面這樣的:
<view class="demo">
<image src="/static/images/1.png"></image>
</view>
現(xiàn)在我們修改src成這樣即可:
<view class="demo">
<image :src="getStaticFilePath('/images/1.png')"></image>
</view>
3、處理css中的圖片引用
uniapp根目錄下有一個特殊的文件uni.scss,在代碼中無需 import 這個文件即可在scss代碼中使用這里的樣式變量。uni-app的編譯器在webpack配置中特殊處理了這個uni.scss,使得每個scss文件都被注入這個uni.scss,達到全局可用的效果。我們將scss的static目錄變量放到這里,即可全局使用了。
3.1、定義scss全局變量
在uni.scss的最后添加:
// 背景圖片路徑
$custom-bg-img-url:'https://www.xxxxxxxx.com.cn/wx/static/';
3.2、css文件改名成scss文件
將原來的css文件改名成scss文件,并像下面這樣修改vue中的引用。加上了lang=“scss”
<style scoped lang="scss">
</style>
3.3、替換css中的圖片地址
以前css中的背景圖地址是下面這樣的:
.bgimg {
width: 40rpx;
height: 40rpx;
background-image: url(/static/imags/1.png);
background-size: cover;
}
現(xiàn)在我們修改url成這樣即可:
.bgimg {
width: 40rpx;
height: 40rpx;
background-image: url($custom-bg-img-url+'/images/1.png');
background-size: cover;
}
方法二:分包加載
除了TabBa的頁面,其他的頁面進行分包處理,保證主包的大小,因為在編譯后那些靜態(tài)js和組件也會放入主包中,分包方式官網(wǎng)有詳細解釋。
目前小程序分包大小有以下限制:
整個小程序所有分包大小不超過 20M
單個分包/主包大小不能超過 2M
對小程序進行分包,可以優(yōu)化小程序首次啟動的下載時間,以及在多團隊共同開發(fā)時可以更好的解耦協(xié)作。
具體使用方法請參考:
官網(wǎng)介紹
使用分包
獨立分包
分包預(yù)下載
分包異步化
方法三:依賴分離
使用分包之后會發(fā)現(xiàn)遇到了一個奇怪的問題,子包的組件和js文件會被打包到主包的vendor.js文件中,這就導(dǎo)致了vendor.js過大。
1、檢查manifest.json,在這個文件下的源碼視圖中,在mp-weixin節(jié)點有個optimization,
optimization下的subpackages節(jié)點時用來控制微信分包的,需要將此節(jié)點設(shè)為true
"optimization" : {
"subpackages" : true
}
2、配置好重行運行,會發(fā)現(xiàn)分包的js文件將不會再打包到主包的vendor.js中了
方法四:代碼壓縮
1、在HBuilder上面點擊運行——>運行到小程序模擬器——>運行時是否壓縮代碼
2、在HBuilder上面點擊發(fā)行——>小程序——>發(fā)行——>小程序-微信(僅適用于uni-app)(W)
3、輸入小程序名稱和appid點擊發(fā)行即可。然后控制臺會開始編譯,等編譯好了會自動打開微信開發(fā)者工具。
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如果手動發(fā)行,則點擊發(fā)行按鈕后,會在項目的目錄 unpackage/dist/build/mp-weixin 生成微信小程序項目代碼。在微信小程序開發(fā)者工具中,導(dǎo)入生成的微信小程序項目,測試項目代碼運行正常后,點擊“上傳”按鈕,之后按照 “提交審核” => “發(fā)布” 小程序標準流程,逐步操作即可。
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如果在發(fā)行界面勾選了“自動上傳微信平臺”,則無需再打開微信工具手動操作,將直接上傳到微信服務(wù)器提交審核。
4、現(xiàn)在縮小了很多,以前3.2M,現(xiàn)在只有1.8M,現(xiàn)在不管是用來上傳代碼還是調(diào)試都完全沒有問題了。
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-665644.html
5、“運行” 和 “發(fā)行” 的區(qū)別:
運行:模式有 SourceMap 可以方便的進行斷點調(diào)試;編譯出的代碼存放于根目錄下的 /dist/dev/目錄。
發(fā)行:模式會將代碼進行壓縮,體積更小更適合發(fā)布為正式版應(yīng)用;編譯出的代碼存放于根目錄下的 /dist/build/ 目錄。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-665644.html
到了這里,關(guān)于解決使用uniapp開發(fā)微信小程序時主包太大和vendor.js過大無法打包的問題的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!