互斥鎖與自旋鎖
最底層的兩種就是 [互斥鎖和自旋鎖],有很多高級的鎖都是基于它們實現(xiàn)的??梢哉J(rèn)為它們是各種鎖的地基,所以我們必須清楚它們之間的區(qū)別和應(yīng)用。
加鎖的目的就是保證共享資源在任意時間內(nèi),只有一個線程訪問,這樣就可以避免多線程導(dǎo)致共享數(shù)據(jù)錯亂的問題。
當(dāng)已經(jīng)有一個線程加鎖后,其他線程加鎖就會失敗,互斥鎖盒自旋鎖對于加鎖失敗后的處理方式是不一樣的:
- 互斥鎖加鎖失敗后,線程會釋放CPU,給其他線程
- 自旋鎖加鎖失敗后,線程會忙等待,直到它拿到鎖
互斥鎖是一種 [獨占鎖],比如當(dāng)線程 A 加鎖成功后,此時互斥鎖已經(jīng)被線程 A 獨占了,只要線程 A 沒有釋放手中的鎖,線程 B 加鎖就會失敗,于是就會釋放 CPU 讓給其他線程,既然線程 B 釋放掉了 CPU ,自然線程 B 加鎖的代碼就會被阻塞。
對于互斥鎖加鎖失敗而阻塞的現(xiàn)象,是由操作系統(tǒng)內(nèi)核實現(xiàn)的。當(dāng)加鎖失敗時,內(nèi)核會將線程置位睡眠狀態(tài),等到鎖被釋放后,內(nèi)核會在合適的時機(jī)喚醒線程,當(dāng)這個線程成功獲取到鎖后,于是就可以繼續(xù)執(zhí)行。如下圖:
?所以互斥鎖加鎖失敗時,會從用戶態(tài)陷入到內(nèi)核態(tài),讓內(nèi)核幫我們切換線程,雖然簡化了使用鎖的難度,但是存在一定的性能開銷。
那這個開銷成本是什么呢?會有兩次線程上下文切換的成本:
- 當(dāng)線程加鎖失敗時,內(nèi)核會把線程的狀態(tài)從 [運行] 狀態(tài)設(shè)置為 [睡眠] 狀態(tài),然后把 CPU切換給其他線程運行;
- 接著,當(dāng)鎖被釋放時,之前 [睡眠] 狀態(tài)的線程會變?yōu)?[就緒] 狀態(tài),然后內(nèi)核會在合適的時間吧CPU切換給該線程運行。
線程的上下文切換是什么?
當(dāng)兩個線程是屬于同一個進(jìn)程,因為虛擬內(nèi)存時共享的,所以在切換時,虛擬內(nèi)存這些資源保持不動,只需要切換線程的私有數(shù)據(jù)、寄存器等不共享的數(shù)據(jù)。
上下文切換的耗時有人統(tǒng)計過,大概在幾十納秒到幾微秒之間,如果鎖住的代碼執(zhí)行時間比較短,那可能上下文切換的時間都比鎖住的代碼執(zhí)行時間還要長。
所以,如果能確定被鎖住的代碼執(zhí)行時間很短,就不應(yīng)該用互斥鎖,而應(yīng)該選用自旋鎖,否則使用互斥鎖。
自旋鎖是通過CPU提供的 CAS 函數(shù),在 用戶態(tài) 完成加鎖和解鎖的操作,不會產(chǎn)生線程上下文切換,所以相比互斥鎖來說,會快一些,開銷也小一些。
一般加鎖的過程,包含兩個步驟:
- 第一步,查看鎖的狀態(tài),如果鎖的空閑的,則執(zhí)行第二步
- 第二步,將鎖設(shè)置為當(dāng)前線程持有
?CAS 函數(shù)就把這兩個步驟合并成一條硬件級執(zhí)行,形成原子指令,這樣就保證了這兩個步驟是不可分割的,要么一次性執(zhí)行完兩個步驟,要么兩個步驟都不執(zhí)行。
使用自旋鎖的時候,當(dāng)發(fā)生多線程競爭鎖的情況,加鎖失敗的線程會 [忙等待] ,直到它拿到鎖。這里的忙等待可以用 while 循環(huán)等待實現(xiàn),不過最好是使用 CPU 提供的 PAUSE 指令來實現(xiàn) 忙等待,因為可以減少循環(huán)等待的耗電量。
自旋鎖是比較簡單的一種鎖,一直自旋,利用 CPU 周期,直到鎖可用。需要注意,在單核 CPU上,需要搶占式的調(diào)度器(即不斷通過時鐘中斷一個線程,運行其他線程)。否則,自旋鎖在單CPU上無法使用,因為一個自旋的線程永遠(yuǎn)不會放棄CPU。
自旋鎖開銷少,在多核系統(tǒng)下一般不會主動產(chǎn)生線程切換,適合異步、協(xié)程等在用戶態(tài)切換請求的編程方式,但如果被鎖住的代碼執(zhí)行時間過長,自旋的線程會長時間占用CPU資源,所以自旋的時間和被鎖住的代碼執(zhí)行的時間是成 正比 的關(guān)系。
自旋鎖與互斥鎖使用層面比較相似,但實現(xiàn)層面上完全不同:當(dāng)加鎖失敗時,互斥鎖用 [線程切換] 來應(yīng)對,自旋鎖則用 [忙等待] 來應(yīng)對。
它倆是鎖的最基本處理方式,更高級的鎖都會選擇其中一個來實現(xiàn),比如讀寫鎖既可以選擇互斥鎖實現(xiàn),也可以基于自旋鎖實現(xiàn)。
讀寫鎖
讀寫鎖從字面意思就是由 [讀鎖] 和 [寫鎖] 兩部分組成,如果只讀取共享資源用 [讀鎖] 加鎖,如果需要修改共享資源則用 [寫鎖] 加鎖。
所以,讀寫鎖適用于能明確區(qū)分讀操作和寫操作的場景。
讀寫鎖的工作原理是:
- 當(dāng) [寫鎖] 沒有被線程持有時,多個線程能夠并發(fā)地持有讀鎖,這大大提高了共享資源的訪問效率,因為 [讀鎖] 是用于讀取共享資源的場景,所以多個線程同時持有讀鎖也不會破壞共享資源的數(shù)據(jù)。
- 但是,一旦 [寫鎖] 被線程持有后,讀線程的獲取讀鎖的操作會被阻塞,而且其他寫線程的獲取寫鎖的操作也會被阻塞。
所以說,寫鎖是獨占鎖,因為任何時刻只能有一個線程有寫鎖,類似互斥鎖和自旋鎖,而讀鎖是共享鎖,因為讀鎖可以被多個線程同時持有。
讀寫鎖在讀多寫少的場景能發(fā)揮出優(yōu)勢。
另外,根據(jù)實現(xiàn)的不同,讀寫鎖可以分為 [讀優(yōu)先鎖] 和 [寫優(yōu)先鎖] 。
讀優(yōu)先鎖期望的是:讀鎖能被更多的線程持有,以便提高讀線程的并發(fā)性,它的工作方式是:當(dāng)讀線程 A 先持有了讀鎖,寫線程 B 在獲取寫鎖的時候,會被阻塞,并且在阻塞過程中,后續(xù)來的讀線程 C 仍然可以成功獲取讀鎖,最后直到讀線程 A 和 C 釋放讀鎖后,寫線程 B 才可以成功獲取寫鎖,最后直到讀線程 A 和 C 釋放讀鎖后,寫線程 B 才可以成功獲取寫鎖。如下圖:
?而 [寫優(yōu)先鎖] 是優(yōu)先服務(wù)寫線程,其工作方式是:當(dāng)讀線程 A 先持有了讀鎖,寫線程 B 在獲取寫鎖的時候,會被阻塞,并且在阻塞過程中,后續(xù)來的讀線程 C 獲取讀鎖時會失敗,于是讀線程 C 將被阻塞在獲取讀鎖的操作,這樣只要讀線程 A 釋放讀鎖后,寫線程 B 就可以成功獲取寫鎖。如下圖:
讀優(yōu)先鎖對于讀線程并發(fā)性更好,但也不是沒有問題。試想一下,如果一直有讀線程獲取讀鎖,那么寫線程將永遠(yuǎn)獲取不到寫鎖,這就造成了寫線程 [饑餓] 的現(xiàn)象。
寫優(yōu)先鎖可以保證寫線程不會餓死,但是如果一直有寫線程獲取寫鎖,讀線程也會被 [餓死]。
公平讀寫鎖:用隊列把獲取鎖的線程排隊,不管是寫線程還是讀線程都按照先進(jìn)先出的原則加鎖即可,這樣讀線程仍然可以并發(fā),也不會出現(xiàn) [餓死] 現(xiàn)象。
互斥鎖和自旋鎖都是最基本的鎖,讀寫鎖可以根據(jù)場景來選擇這兩種鎖其中的一個進(jìn)行實現(xiàn)。
樂觀鎖和悲觀鎖
前面提到的互斥鎖、自旋鎖、都屬于悲觀鎖。
悲觀鎖做事比較悲觀,它認(rèn)為多線程同時修改共享資源的概率比較高,于是很容易出現(xiàn)沖突,所以訪問共享資源前,先要上鎖。
相反,如果多個線程同時修改共享資源的概率比較低,就可以采用樂觀鎖。
樂觀鎖做事比較樂觀,它假定沖突的概率很低,它的工作方式是:先修改完共享資源,再驗證這段時間內(nèi)有沒有發(fā)生沖突,如果沒有其他線程在修改資源,那么操作完成,如果發(fā)現(xiàn)有其他線程已經(jīng)修改過這個資源,就放棄本次操作。
雖然重試的成本很高,但是沖突的概率足夠低的話,還是可以接受的。
另外,可以發(fā)現(xiàn)樂觀鎖是沒有加鎖,所以它也叫無鎖編程。
舉一個場景例子:在線文檔。
我們都知道在線文檔可以同時多人編輯的,如果使用了悲觀鎖,那么只要有一個用戶正在編輯文檔,此時其他用戶就無法打開相同的文檔了,這用戶體驗當(dāng)然不好了。
那實現(xiàn)多人同時編輯,實際上是用了樂觀鎖,它允許多個用戶打開同一個文檔進(jìn)行編輯,編輯完提交之后才驗證修改的內(nèi)容是否有沖突。
怎么樣才算發(fā)生沖突?這里舉個例子,比如用戶 A 先在瀏覽器編輯文檔,之后用戶 B 在瀏覽器也打開了相同的文檔進(jìn)行編輯,但是用戶 B 比用戶 A 提交早,這一過程用戶 A 是不知道的,當(dāng) A 提交修改完的內(nèi)容時,那么 A 和 B 之間并行修改的地方就會發(fā)生沖突。
服務(wù)端要怎么驗證是否沖突了呢?通常方案如下:
- 由于發(fā)生沖突的概率比較低,所以先讓用戶編輯文檔,但是瀏覽器在下載文檔時會記錄下服務(wù)端返回的文檔版本號;
- 當(dāng)用戶提交修改時,發(fā)給服務(wù)端的請求會帶上原始文檔版本號,服務(wù)器收到后將它與當(dāng)前版本號進(jìn)行比較,如果版本號不一致則提交失敗,如果版本號一致則修改成功,然后服務(wù)端版本號更新到最新的版本號。
實際上,我們常見的 SVN 和 Git 也是用了樂觀鎖的思想,先讓用戶編輯代碼,然后提交的時候,通過版本號來判斷是否產(chǎn)生了沖突,發(fā)生了沖突的地方,需要我們自己修改后,再重新提交。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-665320.html
樂觀鎖雖然去除了加鎖解鎖的操作,但是一旦發(fā)生沖突,重試的成本非常高,所以只有在沖突概率非常低,且加鎖成本非常高的場景時,才考慮使用樂觀鎖。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-665320.html
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