一.map映射
1.簡介
在C++的STL(Standard Template Library)中,map是一個非常有用的關(guān)聯(lián)容器。它提供了一種鍵-值對的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其中的元素按照鍵的順序進行排序,并且每個鍵是唯一的。本文將詳細介紹C++ STL中map的使用方法和一些常見操作。
2.包含頭文件及其初始化
(1)頭文件
#include <map>
(2)初始化方法
可以使用以下方式聲明和初始化一個map對象:
map<KeyType, ValueType> myMap; // 聲明一個空的map
map<string,string> mp;
map<string,int> mp;
map<int,node> mp;//node是結(jié)構(gòu)體類型
也可以使用已有的鍵值對初始化map對象
std::map<KeyType, ValueType> myMap = {
{key1, value1},
{key2, value2},
{key3, value3}
};
3.基本操作
代碼 | 含義 |
---|---|
mp.find(key) | 返回鍵為key的映射的迭代器 注意:用find函數(shù)來定位數(shù)據(jù)出現(xiàn)位置,它返回一個迭代器。當(dāng)數(shù)據(jù)存在時,返回數(shù)據(jù)所在位置的迭代器,數(shù)據(jù)不存在時,返回mp.end() |
mp.erase(it) | 刪除迭代器對應(yīng)的鍵和值 |
mp.erase(key) | 根據(jù)映射的鍵刪除鍵和值 |
mp.erase(first,last) | 刪除左閉右開區(qū)間迭代器對應(yīng)的鍵和值 |
mp.size() | 返回映射的對數(shù) |
mp.clear() | 清空map中的所有元素 |
mp.insert() | 插入元素,插入時要構(gòu)造鍵值對 |
mp.empty() | 如果map為空,返回true,否則返回false |
mp.begin() | 返回指向map第一個元素的迭代器 |
mp.end() | 返回指向map尾部的迭代器(最后一個元素的下一個地址) |
mp.rbegin() | 返回指向map最后一個元素的反向迭代器 |
mp.rend() | 返回指向map第一個元素前面(上一個)的反向迭代器(地址) |
mp.count(key) | 查看元素是否存在,存在返回1,不存在返回0 |
mp.lower_bound() | 返回一個迭代器,指向鍵值>= key的第一個元素(只比較鍵) |
mp.upper_bound() | 返回一個迭代器,指向鍵值> key的第一個元素(只比較鍵) |
接下來將給出相對應(yīng)代碼來幫助理解
(1)使用insert()函數(shù)添加單個鍵值對:
myMap.insert(std::make_pair(key, value));
(2)使用下標(biāo)運算符[ ]添加或更新鍵值對:
myMap[key] = value;
(3)使用erase()函數(shù)刪除指定鍵的元素:
myMap.erase(key);
(4)使用find()函數(shù)查找指定鍵的元素,返回指向該元素的迭代器:
auto it = myMap.find(key);
if (it != myMap.end()) {
// 找到了該鍵對應(yīng)的元素
ValueType value = it->second;
}
(5)使用lower_bound()函數(shù)查找大于等于指定鍵的第一個元素的迭代器:
auto it = myMap.lower_bound(key);
if (it != myMap.end()) {
// 找到了大于等于指定鍵的第一個元素
KeyType foundKey = it->first;
ValueType foundValue = it->second;
}
(6)使用upper_bound()函數(shù)查找大于指定鍵的第一個元素的迭代器:
auto it = myMap.upper_bound(key);
if (it != myMap.end()) {
// 找到了大于指定鍵的第一個元素
KeyType foundKey = it->first;
ValueType foundValue = it->second;
}
4.用迭代器正反遍歷
(正向遍歷)
map<int,int> mp;
mp[1] = 2;
mp[2] = 3;
mp[3] = 4;
auto it = mp.begin();
while(it != mp.end())
{
cout << it->first << " " << it->second << "\n";
it ++;
}
(反向遍歷)
map<int,int> mp;
mp[1] = 2;
mp[2] = 3;
mp[3] = 4;
auto it = mp.rbegin();
while(it != mp.rend())
{
cout << it->first << " " << it->second << "\n";
it ++;
}
5.添加元素的四種方式
//先聲明
map<string,string> mp;
mp["學(xué)習(xí)"] = "看書";//第一種
mp["玩耍"] = "打游戲";
mp.insert(make_pair("vegetable","蔬菜"));//第二種
mp.insert(pair<string,string>("fruit","水果"));//第三種
mp.insert({"hahaha","wawawa"});//第四種
6.元素的訪問
(1)迭代器訪問
int main() {
std::map<int, std::string> myMap = {
{1, "Alice"},
{2, "Bob"},
{3, "Charlie"}
};
// 使用迭代器進行遍歷和訪問
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
int key = it->first; // 訪問鍵
string value = it->second; // 訪問值
cout << key << ": " << value << std::endl;
}
return 0;
}
(2)智能指針訪問
for(auto i : mp)
cout << i.first << " " << i.second << endl;//鍵,值
(3)單個訪問
map<char,int>::iterator it = mp.find('a');
cout << it -> first << " " << it->second << "\n";
(4)c++17特性才具有
for(auto [x, y] : mp)
cout << x << " " << y << "\n";
//x,y對應(yīng)鍵和值
7.對比unordered_map,multimap
1.map:map是一個有序的關(guān)聯(lián)容器,其中的元素按照鍵的順序進行排序。每個鍵是唯一的,不允許重復(fù)。map使用紅黑樹實現(xiàn),插入和查找操作的時間復(fù)雜度為O(log n)。
2.unordered_map:unordered_map是一個無序的關(guān)聯(lián)容器,其中的元素沒有特定的順序。每個鍵是唯一的,不允許重復(fù)。unordered_map使用哈希表實現(xiàn),插入和查找操作的平均時間復(fù)雜度為O(1),最壞情況下為O(n)。(也是用哈希表實現(xiàn))
3.multimap:multimap是一個有序的關(guān)聯(lián)容器,其中的元素按照鍵的順序進行排序。允許鍵重復(fù),即可以有相同的鍵。multimap使用紅黑樹實現(xiàn),插入和查找操作的時間復(fù)雜度為O(log n)。
4.unordered_multimap:unordered_multimap是一個無序的關(guān)聯(lián)容器,其中的元素沒有特定的順序。允許鍵重復(fù),即可以有相同的鍵。unordered_multimap使用哈希表實現(xiàn),插入和查找操作的平均時間復(fù)雜度為O(1),最壞情況下為O(n)。
對比優(yōu)劣:
(1)map和unordered_map都提供了快速的查找操作,但是在插入和刪除操作上,unordered_map通常比map更快。
(2)unordered_map的元素沒有特定的順序,適用于不需要保持順序的場景。而map的元素是有序的,適用于需要按照鍵的順序進行訪問的場景。
(3)multimap和unordered_multimap允許鍵重復(fù),適用于需要存儲相同鍵的場景。multimap保持元素的有序性,而unordered_multimap沒有特定的順序。
(4)在空間占用上,哈希表實現(xiàn)的容器(unordered_map和unordered_multimap)通常需要更多的內(nèi)存,而紅黑樹實現(xiàn)的容器(map和multimap)通常需要較少的內(nèi)存。
選擇使用哪種容器取決于具體的需求。如果需要有序訪問或者需要保持元素的有序性,可以選擇map或multimap。如果對元素的順序沒有特定要求,但需要快速的插入和查找操作,可以選擇unordered_map或unordered_multimap。
二.set集合
1.簡介
在C++的STL(Standard Template Library)中,set是一個非常有用的關(guān)聯(lián)容器。它提供了一種有序集合的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其中的元素按照鍵的順序進行排序,并且每個鍵是唯一的。本文將詳細介紹C++ STL中set的使用方法和一些常見操作。
2.包含頭文件及其初始化
(1)頭文件
#include <set>
(2)初始化
std::set<KeyType> mySet; // 聲明一個空的set
std::set<KeyType> mySet = {element1, element2, element3};//也可以使用已有的元素初始化set對象:
3.基本操作
代碼 | 含義 |
---|---|
s.begin() | 返回set容器的第一個元素的地址(迭代器) |
s.end() | 返回set容器的最后一個元素的下一個地址(迭代器) |
s.rbegin() | 返回逆序迭代器,指向容器元素最后一個位置 |
s.rend() | 返回逆序迭代器,指向容器第一個元素前面的位置 |
s.clear() | 刪除set容器中的所有的元素,返回unsigned int類型 |
s.empty() | 判斷set容器是否為空 |
s.insert() | 插入一個元素 |
s.size() | 返回當(dāng)前set容器中的元素個數(shù) |
erase(iterator) | 刪除定位器iterator指向的值 |
erase(first,second) | 刪除定位器first和second之間的值(左閉右開) |
erase(key_value) | 刪除鍵值key_value的值 |
s.find(元素) | 查找set中的某一元素,有則返回該元素對應(yīng)的迭代器,無則返回end() |
s.lower_bound(k) | 返回大于等于k的第一個元素的迭代器 |
s.upper_bound(k) | 返回大于k的第一個元素的迭代器訪問 |
接下來將給出相對應(yīng)代碼來幫助理解
1.插入元素
mySet.insert(element);
mySet.insert(beginIterator, endIterator);
2.刪除元素
mySet.erase(value);
mySet.erase(beginIterator, endIterator);//注意左閉右開
3.查找元素
auto it = mySet.find(value);
if (it != mySet.end()) {
// 找到了該值對應(yīng)的元素
}
auto it = mySet.lower_bound(value);
if (it != mySet.end()) {
// 找到了大于等于指定值的第一個元素
}
auto it = mySet.upper_bound(value);
if (it != mySet.end()) {
// 找到了大于指定值的第一個元素
}
4.元素的訪問
(1)迭代器訪問
for(set<int>::iterator it=s.begin();it!=s.end();it++)
cout<<*it<<" ";
(2)智能指針
for(auto i : s)
cout<<i<<endl;
(3)訪問最后一個元素
//第一種
cout<<*s.rbegin()<<endl;
//第二種
set<int>::iterator iter = s.end();
iter--;
cout<<(*iter)<<endl; //打印2;
//第三種
cout<<*(--s.end())<<endl;
5.set,multiset,unordered_set,unordered_multiset 比較
1.set:有序的關(guān)聯(lián)容器,每個元素都是唯一的。使用紅黑樹實現(xiàn),插入和查找的時間復(fù)雜度為O(log n)。元素按照鍵的順序進行排序。
2.multiset:有序的關(guān)聯(lián)容器,允許元素重復(fù)。使用紅黑樹實現(xiàn),插入和查找的時間復(fù)雜度為O(log n)。元素按照鍵的順序進行排序。
3.unordered_set:無序的關(guān)聯(lián)容器,每個元素都是唯一的。使用哈希表實現(xiàn),插入和查找的平均時間復(fù)雜度為O(1),最壞情況下為O(n)。元素沒有特定的順序。
4.unordered_multiset:無序的關(guān)聯(lián)容器,允許元素重復(fù)。使用哈希表實現(xiàn),插入和查找的平均時間復(fù)雜度為O(1),最壞情況下為O(n)。元素沒有特定的順序。
總結(jié):
set和multiset是有序的,元素按照鍵的順序進行排序,multiset允許元素重復(fù)。
unordered_set和unordered_multiset是無序的,元素沒有特定的順序,unordered_multiset允許元素重復(fù)。
set和unordered_set的查找和插入操作的時間復(fù)雜度較低,適用于需要快速查找和插入的場景。
multiset和unordered_multiset允許元素重復(fù),適用于需要存儲相同鍵的場景。
unordered_set和unordered_multiset在插入和查找操作上通常比set和multiset更快,但它們沒有保持元素的有序性。
三.pair二元組
1.簡介
在C++的STL(Standard Template Library)中,pair是一個非常有用的模板類。它提供了一種簡單的方式來存儲一對值,即鍵值對。pair可以用于各種場景,例如在容器中存儲關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù),返回多個值等。本文將詳細介紹C++ STL中pair的使用方法和一些常見操作。
2.包含頭文件及其初始化
(1)頭文件
#include <utility>
(2)初始化
pair<Type1, Type2> myPair; // 聲明一個空的pair
pair<Type1, Type2> myPair(value1, value2); // 使用給定的值初始化pair
myPair = std::make_pair(value1, value2); // 使用make_pair函數(shù)創(chuàng)建pair并賦值
3.訪問與修改
//定義結(jié)構(gòu)體數(shù)組
pair<int,int>p[20];
for(int i = 0; i < 20; i++)
{
//和結(jié)構(gòu)體類似,first代表第一個元素,second代表第二個元素
cout << p[i].first << " " << p[i].second;
}
pair可以作為容器(例如vector、list、map等)的元素使用。這樣可以方便地存儲和訪問關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)。
下面是一個使用pair作為容器元素的示例代碼:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-661758.html
int main() {
vector<pair<int, string>> myVector;
// 添加pair元素
myVector.push_back(make_pair(1, "Alice"));
myVector.push_back(make_pair(2, "Bob"));
myVector.push_back(make_pair(3, "Charlie"));
// 遍歷輸出pair元素
for (const auto& pair : myVector) {
cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
在上述示例代碼中,我們創(chuàng)建了一個vector容器myVector,其中的元素是pair類型,包含一個整數(shù)和一個字符串。
然后,我們使用push_back()函數(shù)向容器中添加了一些pair元素。
最后,我們使用范圍遍歷來輸出容器中的pair元素。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-661758.html
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