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【Unity知識樹】Unity編輯器加速小技巧

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了【Unity知識樹】Unity編輯器加速小技巧。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

Unity編輯器加速小技巧

?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-652311.html

  1. 運行游戲時不重新編譯腳本

現(xiàn)象:每次運行游戲都會彈出一個重新加載腳本的框,耽誤幾秒鐘時間。

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提速技巧:勾選工程設(shè)置 > 編輯器 > Enter Play Mode Options的選項即可。

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以后如果腳本沒有改動,運行時不會重新編譯。

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  1. 取消不必要的csproj腳本工程文件

新版本的Unity,默認會生成超多csproj腳本工程文件,很多很亂而且完全不必要。

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修改方法:

首選項 > 外部工具 > 生成.csproj文件。

其中僅保留Enbedded packages和Local Packages 即可,取消其它工程的勾選。

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到了這里,關(guān)于【Unity知識樹】Unity編輯器加速小技巧的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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