目錄
1.堆的概念及結(jié)構(gòu)
2.堆的實(shí)現(xiàn)
2.1初始化堆
2.2銷毀堆
2.3取堆頂元素
2.4返回堆的大小
2.5判斷是否為空
2.6打印堆
2.7插入元素
2.8堆的向上調(diào)整
2.9彈出元素
2.10堆的向下調(diào)整
3. 建堆時(shí)間復(fù)雜度
4.?堆的應(yīng)用
4.1 堆排序
4.2 TOP-K問(wèn)題
1.堆的概念及結(jié)構(gòu)
堆是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它是由一組元素組成的,并按照一定的規(guī)則進(jìn)行排序和訪問(wèn)。堆可以看作是一個(gè)完全二叉樹(shù),其中每個(gè)節(jié)點(diǎn)的值都大于或等于其子節(jié)點(diǎn)(對(duì)于最大堆)或小于或等于其子節(jié)點(diǎn)(對(duì)于最小堆)。堆通常用來(lái)解決具有優(yōu)先級(jí)的問(wèn)題,例如找到最大或最小的元素。
?堆的性質(zhì):
- 堆中某個(gè)節(jié)點(diǎn)的值總是不大于或不小于其父節(jié)點(diǎn)的值;
- 堆總是一棵完全二叉樹(shù)。
2.堆的實(shí)現(xiàn)
這里寫(xiě)的是小根堆,大根堆可以在小根堆的基礎(chǔ)上稍作修改。下面是堆要實(shí)現(xiàn)的一些接口函數(shù):
//初始化堆
void HeapInit(HP* php);
//銷毀堆
void HeapDestory(HP* php);
//插入元素
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);
//堆向上調(diào)整算法
void AdjustUp(HP* php, int x);
//彈出堆頂元素
void HeapPop(HP* php);
//堆向下調(diào)整算法
void AdjustDwon(HPDataType* a, int size, int x);
//取堆頂元素
HPDataType HeapTop(HP* php);
//返回堆的大小
int HeapSize(HP* php);
//判斷是否為空
bool HeapEmpty(HP* php);
//打印堆
void HeapPrint(HP* php);
堆的定義:
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* a;
int size;
int capacity;
}HP;
對(duì)于一些簡(jiǎn)單的接口函數(shù),我們就不詳細(xì)介紹了,在堆中,我們主要要學(xué)習(xí)的是向上調(diào)整算法和向下調(diào)整算法。這兩個(gè)函數(shù)分別在插入元素和彈出元素的時(shí)候會(huì)調(diào)用。
2.1初始化堆
void HeapInit(HP* php)
{
assert(php);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
2.2銷毀堆
void HeapDestory(HP* php)
{
assert(php);
free(php->a);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
2.3取堆頂元素
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
assert(php);
return php->a[0];
}
2.4返回堆的大小
int HeapSize(HP* php)
{
assert(php);
return php->size;
}
2.5判斷是否為空
bool HeapEmpty(HP* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
2.6打印堆
void HeapPrint(HP* php)
{
assert(php);
for (int i = 0; i < php->size; i++)
{
printf("%d ", php->a[i]);
}
printf("\n");
}
2.7插入元素
向堆中插入一個(gè)元素,我們可以將這個(gè)元素插入到堆的尾部,因?yàn)槎训膶?shí)際存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)是一個(gè)數(shù)組,我們可以將元素放到數(shù)組末尾,但如果僅僅是插入到數(shù)組末尾的話,會(huì)將堆的結(jié)構(gòu)給破環(huán),我們還需要調(diào)用一個(gè)向上調(diào)整的函數(shù),來(lái)調(diào)整各個(gè)節(jié)點(diǎn)間的大小關(guān)系。
在插入之前,需要判斷堆的容量是否足夠,如果堆的容量已滿,需要擴(kuò)容,這里每次擴(kuò)容實(shí)在原來(lái)的基礎(chǔ)上擴(kuò)2倍。
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);
if (php->size == php->capacity)
{
int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
php->a = tmp;
php->capacity = newCapacity;
}
php->a[php->size] = x;
AdjustUp(php->a, php->size);//向上調(diào)整
php->size++;
}
2.8堆的向上調(diào)整
在上面插入元素的過(guò)程中,我們已經(jīng)使用了堆的向上調(diào)整算法,下面,我們來(lái)看看怎么實(shí)現(xiàn)這個(gè)向上調(diào)整算法吧:
先插入一個(gè)10到數(shù)組的尾上,再進(jìn)行向上調(diào)整算法,直到滿足堆。
圖示過(guò)程:
void AdjustUp(HPDataType* a, int x)
{
int child = x;
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
}
else
{
break;
}
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
}
代碼分析:?
- 初始化變量child為節(jié)點(diǎn)x,parent為其父節(jié)點(diǎn)的索引,也即 (child - 1) / 2。
- 進(jìn)入一個(gè)循環(huán),該循環(huán)會(huì)一直執(zhí)行直到節(jié)點(diǎn)x上浮到合適的位置或者到達(dá)堆頂。
- 在循環(huán)中,判斷節(jié)點(diǎn)x的值是否小于其父節(jié)點(diǎn)的值,若成立則交換兩者的值。
- 若節(jié)點(diǎn)x的值不小于父節(jié)點(diǎn)的值,則跳出循環(huán),因?yàn)榇藭r(shí)堆的性質(zhì)已滿足。
- 更新child和parent的值,將child更新為parent,parent更新為其父節(jié)點(diǎn)的索引,也即 (child - 1) / 2。
- 重復(fù)步驟3-5,直到節(jié)點(diǎn)x的值大于或等于其父節(jié)點(diǎn)的值,或者到達(dá)堆頂。
2.9彈出元素
彈出元素就是將堆頂?shù)脑亟o刪除,但我們不能直接進(jìn)行刪除,這樣會(huì)將堆的結(jié)構(gòu)給破壞,正確的方法是先將堆頂?shù)脑睾妥詈蟮脑剡M(jìn)行交換,這樣保證的首元素的左子樹(shù)和右子樹(shù)依然是堆的形態(tài),然后將size自減,最后調(diào)用一個(gè)堆的向下調(diào)整函數(shù)。
void HeapPop(HP* php)
{
assert(php);
Swap(&php->a[0], &php->a[php->size-1]);
php->size--;
AdjustDwon(php->a, php->size, 0);
}
2.10堆的向下調(diào)整
堆的向下調(diào)整:每次將父節(jié)點(diǎn)和左右孩子的較小值進(jìn)行交換(小根堆),不斷地更新父節(jié)點(diǎn)的孩子節(jié)點(diǎn)的值。
void AdjustDwon(HPDataType* a, int size, int x)
{
int parent = x;
int child = parent * 2 + 1;
while (child < size)
{
if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child])
{
child++;
}
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
}
else
{
break;
}
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
}
- 初始化變量parent為節(jié)點(diǎn)x,child為其左子節(jié)點(diǎn)的索引,也即 parent * 2 + 1。
- 進(jìn)入一個(gè)循環(huán),該循環(huán)會(huì)一直執(zhí)行直到節(jié)點(diǎn)x下沉到合適的位置或者沒(méi)有子節(jié)點(diǎn)。
- 在循環(huán)中,首先判斷節(jié)點(diǎn)x是否有右子節(jié)點(diǎn),并且右子節(jié)點(diǎn)的值小于左子節(jié)點(diǎn)的值,如果成立則將child更新為右子節(jié)點(diǎn)的索引。
- 接著判斷節(jié)點(diǎn)x的值是否大于其子節(jié)點(diǎn)的值,若成立則交換兩者的值。
- 若節(jié)點(diǎn)x的值不大于子節(jié)點(diǎn)的值,則跳出循環(huán),因?yàn)榇藭r(shí)堆的性質(zhì)已滿足。
- 更新parent和child的值,將parent更新為child,child更新為parent的左子節(jié)點(diǎn)的索引,也即 parent * 2 + 1。
- 重復(fù)步驟3-6,直到節(jié)點(diǎn)x的值小于或等于其子節(jié)點(diǎn)的值,或者沒(méi)有子節(jié)點(diǎn)。
3. 建堆時(shí)間復(fù)雜度
因?yàn)槎咽峭耆鏄?shù),而滿二叉樹(shù)也是完全二叉樹(shù),此處為了簡(jiǎn)化使用滿二叉樹(shù)來(lái)證明(時(shí)間復(fù)雜度本來(lái)看的就是近似值,多幾個(gè)節(jié)點(diǎn)不影響最終結(jié)果):
向下調(diào)整:
因此:向下調(diào)整建堆的時(shí)間復(fù)雜度為O(N)。
向上調(diào)整:
?因此:向上調(diào)整建堆的時(shí)間復(fù)雜度為N*logN;
4.?堆的應(yīng)用
4.1 堆排序
利用堆排序數(shù)組并打印出來(lái):
void testHeapSort()
{
HP hp;
HeapInit(&hp);
int a[] = { 1,4,7,5,10,2,8,9,3,6 };
for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
{
HeapPush(&hp, a[i]);
}
while (!HeapEmpty(&hp))
{
printf("%d ", HeapTop(&hp));
HeapPop(&hp);
}
//釋放內(nèi)存
HeapDestory(&hp);
}
int main()
{
testHeapSort();
return 0;
}
輸出結(jié)果:
?但是,使用這種方法是不是有點(diǎn)復(fù)雜了呢?我們要進(jìn)行堆排序,還得先寫(xiě)一個(gè)堆的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),當(dāng)然并不是這樣的,我們可以將代碼進(jìn)行修改,在原數(shù)組上進(jìn)行建堆:
思路:
對(duì)于在原數(shù)組上進(jìn)行建堆,我們可以使用兩種方式:
第一種是向上建堆,向上建堆的時(shí)間復(fù)雜度是 O(N*logN),我們不推薦使用這種方法。
第二種是向下建堆,它的時(shí)間復(fù)雜度是O(N),它的效率比向上建堆要高。我們推薦使用向下建堆。
還有一個(gè)比較讓人難以理解的一點(diǎn)是:如果要進(jìn)行升序,我們要建大堆,如果要進(jìn)行降序,我們要建小堆。
void swap(int* x, int* y)
{
int tmp = *x;
*x = *y;
*y = tmp;
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
//從倒數(shù)第一個(gè)非葉子節(jié)點(diǎn)開(kāi)始調(diào)
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDwon(a, n, i);//向下調(diào)整建堆
}
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDwon(a, end, 0);//向下調(diào)整[0,end]的元素
--end;
}
}
int main()
{
int a[] = { 1,4,7,5,10,2,8,9,3,6 };
int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
HeapSort(a,n);//堆排序
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
return 0;
}
4.2 TOP-K問(wèn)題
TOP-K問(wèn)題:即求數(shù)據(jù)結(jié)合中前K個(gè)最大的元素或者最小的元素,一般情況下數(shù)據(jù)量都比較大。
比如:專業(yè)前10名、世界500強(qiáng)、富豪榜、游戲中前100的活躍玩家等。
對(duì)于Top-K問(wèn)題,能想到的最簡(jiǎn)單直接的方式就是排序,但是:如果數(shù)據(jù)量非常大,排序就不太可取了(可能 數(shù)據(jù)都不能一下子全部加載到內(nèi)存中)。最佳的方式就是用堆來(lái)解決,基本思路如下:
1. 用數(shù)據(jù)集合中前K個(gè)元素來(lái)建堆
- 前k個(gè)最大的元素,則建小堆
- 前k個(gè)最小的元素,則建大堆
2. 用剩余的N-K個(gè)元素依次與堆頂元素來(lái)比較,不滿足則替換堆頂元素
將剩余N-K個(gè)元素依次與堆頂元素比完之后,堆中剩余的K個(gè)元素就是所求的前K個(gè)最小或者最大的元素。
實(shí)際應(yīng)用:在10000000個(gè)隨機(jī)數(shù)中找出前十個(gè)最大的數(shù)字文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-650380.html
void AdjustDwon(int* a, int size, int x)
{
int parent = x;
int child = parent * 2 + 1;
while (child < size)
{
if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child])
{
child++;
}
if (a[child] < a[parent])
{
int tmp = a[child];
a[child] = a[parent];
a[parent] = tmp;
}
else
{
break;
}
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
}
void PrintTopK(int* a, int n, int k)
{
int* KMaxHeap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
assert(KMaxHeap);
for (int i = 0; i < k; i++)
{
KMaxHeap[i] = a[i];
}
//建小根堆
for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDwon(KMaxHeap, k, i);
}
//依次比較a數(shù)組中剩余的元素
for (int i = k; i < n; i++)
{
if (a[i] > KMaxHeap[0])
{
KMaxHeap[0] = a[i];
}
AdjustDwon(KMaxHeap, k, 0);
}
//打印
for (int i = 0; i < k; i++)
{
printf("%d ", KMaxHeap[i]);
}
}
void testTopK()
{
srand(time(0));
int n = 10000000;
int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
a[i] = rand() % n;//a[i]的范圍[1,n]
}
//手動(dòng)設(shè)定10個(gè)最大的數(shù)
a[2] = n + 3;
a[122] = n + 5;
a[1233] = n + 1;
a[12333] = n + 2;
a[1322] = n + 8;
a[2312] = n + 6;
a[54612] = n + 7;
a[546612] = n + 9;
a[5612] = n + 10;
a[46612] = n + 4;
PrintTopK(a, n, 10);
}
int main()
{
testTopK();
return 0;
}
文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-650380.html
到了這里,關(guān)于【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】堆的實(shí)現(xiàn),堆排序以及TOP-K問(wèn)題的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!