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unity 修改默認(rèn)腳本

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unity 修改默認(rèn)腳本,unity,游戲引擎

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//*****************************************
//創(chuàng)建人: xxxx 
//功能說(shuō)明:
//***************************************** 
    #ROOTNAMESPACEBEGIN#
public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {

    }

    void Update()
    {

    } 
}
#ROOTNAMESPACEEND#

到了這里,關(guān)于unity 修改默認(rèn)腳本的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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