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Visual Studio實(shí)用調(diào)試技巧---讓你成為高端的程序員

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了Visual Studio實(shí)用調(diào)試技巧---讓你成為高端的程序員。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

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一、 什么是bug?

在計(jì)算機(jī)編程領(lǐng)域,bug指的是程序中存在的錯(cuò)誤或缺陷。當(dāng)程序無法按照預(yù)期的方式運(yùn)行,或者產(chǎn)生意料之外的結(jié)果時(shí),通常會(huì)被認(rèn)為是有bug。bug可以導(dǎo)致程序崩潰、產(chǎn)生錯(cuò)誤的輸出、不正確的行為或不一致性。bug可以是由代碼錯(cuò)誤、邏輯錯(cuò)誤、算法問題、輸入錯(cuò)誤、外部環(huán)境因素等引起的。發(fā)現(xiàn)和修復(fù)bug是軟件開發(fā)中的重要環(huán)節(jié),通常需要進(jìn)行調(diào)試和測試來定位和解決問題。
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第一次被發(fā)現(xiàn)的導(dǎo)致計(jì)算機(jī)錯(cuò)誤的飛蛾,也是第一個(gè)計(jì)算機(jī)程序錯(cuò)誤。
注:參考鏈接


二、調(diào)試是什么?有多重要?

調(diào)試(英語:Debugging / Debug):又稱除錯(cuò),是發(fā)現(xiàn)和減少計(jì)算機(jī)程序或電子儀器設(shè)備中程序錯(cuò)誤的一個(gè)過程。

?? 調(diào)試的基本步驟

  1. 發(fā)現(xiàn)程序錯(cuò)誤的存在
  2. 以隔離、消除等方式對(duì)錯(cuò)誤進(jìn)行定位
  3. 確定錯(cuò)誤產(chǎn)生的原因
  4. 提出糾正錯(cuò)誤的解決辦法
  5. 對(duì)程序錯(cuò)誤予以改正,重新測試

三、Debug和Release版本的介紹。

Debug 通常稱為調(diào)試版本,它包含調(diào)試信息,并且不作任何優(yōu)化,便于程序員調(diào)試程序。
Release 稱為發(fā)布版本,它往往是進(jìn)行了各種優(yōu)化,使得程序在代碼大小和運(yùn)行速度上都是最優(yōu)的,以便用戶很好地使用。

代碼:

#include <stdio.h>
int main()
{
 char *p = "hello world.";
 printf("%s\n", p);
 return 0;
}

上述代碼在Debug環(huán)境的結(jié)果展示:
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上述代碼在Release環(huán)境的結(jié)果展示:
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Debug和Release反匯編展示對(duì)比:
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所以我們說調(diào)試就是在Debug版本的環(huán)境中,找代碼中潛伏的問題的一個(gè)過程。


四、Windows環(huán)境調(diào)試介紹

  • Debug為調(diào)試版本,一般在開發(fā)完成后發(fā)布工程前,調(diào)試代碼都是在Debug模式下進(jìn)行的。
  • Release版本是不能調(diào)試的,一般都是在Debug版本下調(diào)試的,Release版本一般編譯器會(huì)進(jìn)行大量的優(yōu)化,刪除無用的代碼,指令的次序調(diào)整等,讓其速度更快。

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在環(huán)境中選擇 debug 選項(xiàng),才能使代碼正常調(diào)試。

??常用快捷鍵

  • F5 --> 啟動(dòng)調(diào)試,經(jīng)常用來直接跳到下一個(gè)斷點(diǎn)處。一般不會(huì)單獨(dú)使用,而是配合F9一起使用。
  • F9 --> 創(chuàng)建斷點(diǎn)和取消斷點(diǎn)。斷點(diǎn)的重要作用:可以在程序的任意位置設(shè)置斷點(diǎn)。這樣就可以使得程序在想要的位置隨意停止執(zhí)行,繼而一步步執(zhí)行下去。
  • F10 --> 逐過程,通常用來處理一個(gè)過程,一個(gè)過程可以是一次函數(shù)調(diào)用,或者是一條語句。(遇到函數(shù)直接執(zhí)行完整個(gè)函數(shù),不進(jìn)入函數(shù)內(nèi)部)
  • F11 --> 逐語句,就是每次都執(zhí)行一條語句,但是這個(gè)快捷鍵可以使我們的執(zhí)行邏輯進(jìn)入函數(shù)內(nèi)部(這是最 常用的)。
  • CTRL + F5 --> 開始執(zhí)行不調(diào)試,如果你想讓程序直接運(yùn)行起來而不調(diào)試就可以直接使用。

想知道更多快捷鍵?點(diǎn)我


??調(diào)試的時(shí)候查看程序當(dāng)前信息

1. 查看臨時(shí)變量的值:在調(diào)試開始之后,用于觀察變量的值。
監(jiān)視窗口:
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2. 查看內(nèi)存信息:在調(diào)試開始之后,用于觀察內(nèi)存信息。
內(nèi)存窗口:
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3. 查看調(diào)用堆棧:通過調(diào)用堆棧,可以清晰的反應(yīng)函數(shù)的調(diào)用關(guān)系以及當(dāng)前調(diào)用所處的位置。
調(diào)用堆棧窗口:
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4. 查看匯編信息:在調(diào)試開始之后,有兩種方式轉(zhuǎn)到匯編:
(1)第一種方式:右擊鼠標(biāo),選擇【轉(zhuǎn)到反匯編】:
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(2)第二種方式:調(diào)試窗口找到反匯編
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5. 查看寄存器信息:可以查看當(dāng)前運(yùn)行環(huán)境的寄存器的使用信息。
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多多動(dòng)手,嘗試調(diào)試,才能有進(jìn)步。

一定要熟練掌握調(diào)試技巧, 初學(xué)者可能80%的時(shí)間在寫代碼,20%的時(shí)間在調(diào)試。但是一個(gè)程序員可能20%的時(shí)間在寫 程序,但是80%的時(shí)間在調(diào)試。


五、調(diào)試實(shí)例

?? 實(shí)例1

實(shí)現(xiàn)代碼:求 1!+2!+3! …+ n! ;不考慮溢出。
Visual Studio實(shí)用調(diào)試技巧---讓你成為高端的程序員,visual studio,ide,學(xué)習(xí),經(jīng)驗(yàn)分享,開發(fā)語言代碼改正:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int sum = 0;//保存最終結(jié)果
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	for (i = 1; i <= n; i++)
	{
		int ret = 1;//保存n的階乘
		int j = 0;
		for (j = 1; j <= i; j++)
		{
			ret *= j;
		}
		sum += ret;
	}
	printf("%d\n", sum);
	return 0;
}

?? 實(shí)例2

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注意:此代碼非常依賴環(huán)境,在vs2022 debug版本x86環(huán)境下才是死循環(huán)的,而release版本下此代碼會(huì)被優(yōu)化,改變內(nèi)存布局,不會(huì)死循環(huán)。
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六、如何寫出好(易于調(diào)試)的代碼

優(yōu)秀代碼的特點(diǎn):

  1. 代碼運(yùn)行正常
  2. bug很少
  3. 效率高
  4. 可讀性高
  5. 可維護(hù)性高
  6. 注釋清晰
  7. 文檔齊全

常見的coding技巧:

  1. 使用assert
  2. 盡量使用const
  3. 養(yǎng)成良好的編碼風(fēng)格
  4. 添加必要的注釋
  5. 避免編碼的陷阱。

??assert的使用

assert 函數(shù)是一種在代碼中用于測試和調(diào)試的工具,它用于在運(yùn)行時(shí)檢查一個(gè)條件是否為真。如果條件為真,則 assert 什么也不做,程序繼續(xù)執(zhí)行。但如果條件為假,assert 會(huì)引發(fā)一個(gè)異常(通常是 AssertionError),中斷程序的執(zhí)行。
示例:

模擬實(shí)現(xiàn)庫函數(shù):strcpy

/*
庫函數(shù)strcpy
1.描述
C 庫函數(shù) char *strcpy(char *dest, const char *src) 把 src 所指向的字符串復(fù)制到 dest。
需要注意的是如果目標(biāo)數(shù)組 dest 不夠大,而源字符串的長度又太長,可能會(huì)造成緩沖溢出的情況。
2.聲明
下面是 strcpy() 函數(shù)的聲明。
char *strcpy(char *dest, const char *src)
3.參數(shù)
dest -- 指向用于存儲(chǔ)復(fù)制內(nèi)容的目標(biāo)數(shù)組。
src -- 要復(fù)制的字符串。
4.返回值
該函數(shù)返回一個(gè)指向最終的目標(biāo)字符串 dest 的指針。           */
char *my_strcpy(char * dst, const char * src)
{
        char * cp = dst;
        assert(dst && src);//斷言,防止傳進(jìn)來的是空指針或野指針
        while( *cp++ = *src++ )
        { 
             ;
        }     /* Copy src over dst */
        return dst;
}

??空指針和野指針的危害

1.空指針(Null Pointer):

空指針是指不指向任何有效內(nèi)存位置的指針,通常用空值(NULL)表示。空指針通常表示指針尚未初始化或不引用任何有效的內(nèi)存。訪問空指針通常會(huì)導(dǎo)致程序崩潰或未定義的行為。主要危害有:

  • 程序崩潰:訪問空指針可能會(huì)導(dǎo)致程序直接崩潰,因?yàn)椴僮飨到y(tǒng)會(huì)捕獲到這種無效的內(nèi)存訪問并終止程序。
  • 未定義行為:C語言標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定對(duì)空指針的解引用是未定義行為,這意味著不同的編譯器和平臺(tái)可能會(huì)表現(xiàn)出不同的行為,包括奇怪的運(yùn)行時(shí)行為和數(shù)據(jù)損壞。
  • 安全問題:攻擊者可以利用空指針漏洞來執(zhí)行惡意代碼,從而造成系統(tǒng)的安全問題。

2.野指針(Dangling Pointer):
野指針是指在指針指向的內(nèi)存位置被釋放或無效后,仍然保持了該指針的值。在訪問野指針時(shí),可能會(huì)讀取到無效的數(shù)據(jù)或者修改其他內(nèi)存區(qū)域,導(dǎo)致未定義的行為。主要危害有:

  • 數(shù)據(jù)損壞: 野指針可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)損壞,因?yàn)槌绦蚩赡軙?huì)誤用已經(jīng)釋放或者不再有效的內(nèi)存位置。
  • 難以調(diào)試: 由于野指針可能導(dǎo)致未定義行為,程序可能會(huì)表現(xiàn)出奇怪的錯(cuò)誤,這會(huì)使調(diào)試變得非常困難。

??const的作用

const修飾指針變量的時(shí)候:

1. const如果放在*的左邊,修飾的是指針指向的內(nèi)容,保證指針指向的內(nèi)容不能通過指針來改變。但是指針變量本身的內(nèi)容可變。

#include <stdio.h>

int main() {
    int num = 5;
    const int* ptr = &num;  // const在*的左邊,指針本身可以變,但是指向的內(nèi)容不可變
    // *ptr = 10;  // 這里會(huì)產(chǎn)生編譯錯(cuò)誤,因?yàn)椴荒芡ㄟ^ptr修改num的值
    num = 10;  // 可以通過num直接修改值
    printf("num: %d\n", num);  // 輸出:num: 10

    int another_num = 20;
    ptr = &another_num;  // 可以將ptr指向另一個(gè)整數(shù)

    return 0;
}

在上述示例中,ptr 是一個(gè)指向 const int 的指針,這意味著不能通過 ptr 來修改它指向的內(nèi)容,但可以通過修改 num 的值來間接地修改指針?biāo)赶虻膬?nèi)容。另外,可以改變 ptr 指向其他整數(shù)。

2. const如果放在*的右邊,修飾的是指針變量本身,保證了指針變量的內(nèi)容不能修改,但是指針指向的內(nèi)容,可以通過指針改變。

#include <stdio.h>

int main() {
    int num = 5;
    int* const ptr = &num;  // const在*的右邊,指針本身不可變,但是指向的內(nèi)容可以改變
    *ptr = 10;  // 可以通過ptr修改num的值
    printf("num: %d\n", num);  // 輸出:num: 10

    // 以下操作是不允許的,因?yàn)閜tr已經(jīng)被聲明為const,不能指向其他內(nèi)存
    //int another_num = 20;
    // ptr = &another_num;  // 編譯錯(cuò)誤

    return 0;
}

在上述示例中,ptr 是一個(gè)指向 num 的常量指針,這意味著不能通過 ptr 來改變它指向的位置,但可以通過 *ptr 來修改它指向的內(nèi)容。


練習(xí):

模擬實(shí)現(xiàn)一個(gè)strlen函數(shù)

#include <stdio.h>
int my_strlen(const char *str)
{
    int count = 0;
    assert(str != NULL);//斷言,也可以寫成 assert(str);
    while(*str)//判斷字符串是否結(jié)束
   {
        count++;
        str++;
   }
    return count;
}
int main()
{
    const char* p = "abcdef";
    //測試
    int len = my_strlen(p);
    printf("len = %d\n", len);
    return 0;
}

七、編程常見的錯(cuò)誤

  1. 編譯型錯(cuò)誤
  • 產(chǎn)生原因:編譯型錯(cuò)誤是在編譯階段發(fā)生的錯(cuò)誤,通常是由于語法錯(cuò)誤、類型錯(cuò)誤、未定義的標(biāo)識(shí)符等造成的。編譯器無法正確解析代碼,因此無法生成可執(zhí)行文件。
  • 解決方法:仔細(xì)檢查代碼,確保語法正確、類型匹配,并確保使用的標(biāo)識(shí)符在正確的作用域中定義。查看編譯器的錯(cuò)誤信息和警告,逐一修復(fù)問題。相對(duì)來說簡單。
  1. 鏈接型錯(cuò)誤
  • 產(chǎn)生原因:鏈接型錯(cuò)誤發(fā)生在鏈接階段,當(dāng)編譯器嘗試將多個(gè)源文件組合成一個(gè)可執(zhí)行文件時(shí)。常見的鏈接錯(cuò)誤包括重復(fù)定義、未定義的符號(hào)等。
  • 解決方法:確保不同源文件中的函數(shù)和變量只有一次定義,避免重復(fù)定義。如果遇到未定義的符號(hào)錯(cuò)誤,檢查是否缺少某個(gè)庫文件的鏈接,或者確保函數(shù)定義在正確的源文件中。一般是標(biāo)識(shí)符名不存在或者拼寫錯(cuò)誤。
  1. 運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤
  • 產(chǎn)生原因:運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤發(fā)生在程序執(zhí)行階段,可能由于無效的內(nèi)存訪問、除以零、類型不匹配等引起。這些錯(cuò)誤可能導(dǎo)致程序崩潰、產(chǎn)生未定義行為或者不正確的結(jié)果。
  • 解決方法:使用合理的錯(cuò)誤處理機(jī)制來捕獲和處理運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。例如,對(duì)于可能導(dǎo)致除以零的情況,可以在執(zhí)行之前進(jìn)行條件檢查。使用異常處理機(jī)制(例如C++ 中的 try-catch)來捕獲異常情況并進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶幚?。確保指針的正確初始化和檢查,以避免空指針或野指針問題。要習(xí)慣借助調(diào)試,逐步定位問題。最難搞。

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  • 【Git】Git分支與標(biāo)簽掌握這些技巧讓你成為合格的碼農(nóng)

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    2024年02月05日
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  • C語言技巧 ----------調(diào)試----------程序員必備技能

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    ? ??? ? ? ? ?????????????????????? ? ??? ? ? ?作者介紹:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???? ? ? ? ??? ??????????????? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ??作者id:老秦包你會(huì),? ? ? ? ??? 簡單介紹:????????????????????????????

    2024年02月13日
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  • Python程序員Visual Studio Code指南1簡介

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    當(dāng)您開始Python開發(fā)之旅的時(shí)候,您最有可能接觸到的是Python的集成開發(fā)和學(xué)習(xí)環(huán)境(IDLE Integrated Development and Learning Environment)。IDLE的簡潔性非常適合新手,但對(duì)于那些對(duì)Python語言比較熟悉并需要高效工作流程的人來說,IDLE還有很多不足之處。目前有一系列用于Python開發(fā)的代碼

    2024年02月13日
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  • VS實(shí)用調(diào)試技巧

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    Bug一詞的原意是蟲子,而在電腦系統(tǒng)或程序中隱藏著的一些未被發(fā)現(xiàn)的 缺陷或問題 ,人們也叫它\\\"bug\\\"。這是為什么呢?這就要追溯到一個(gè)程序員與飛蛾的故事了。 Bug的創(chuàng)始人格蕾絲·赫柏(Grace Murray Hopper),是一位為美國海軍工作的電腦專家,也是最早將人類語言融入到電

    2024年02月01日
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