德州撲克計(jì)算概率的4-2法則是一種簡(jiǎn)便的計(jì)算方法,用于估算在德州撲克中獲得某種牌型的概率。4-2法則的原理是基于概率論和統(tǒng)計(jì)學(xué)的基本原理,通過(guò)觀察德州撲克中的牌型組合和可能性,得出一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算公式。
4-2法則的基本原理
- 在德州撲克的前三張公共牌(翻牌圈)之后,如果你需要的牌有n張,那么你獲得這種牌型的概率大約為n * 4%。
- 在德州撲克的第四張公共牌(轉(zhuǎn)牌圈)之后,如果你需要的牌有n張,那么你獲得這種牌型的概率大約為n * 2%。
詳細(xì)計(jì)算步驟如下
- 首先,確定你需要的牌的數(shù)量。例如,你手上有兩張梅花,翻牌圈出現(xiàn)了兩張梅花,那么你需要的牌就是剩下的9張梅花。
- 根據(jù)4-2法則,計(jì)算你獲得這種牌型的概率。在翻牌圈之后,你需要的牌有9張,所以概率為9 * 4% = 36%。在轉(zhuǎn)牌圈之后,你需要的牌有9張,所以概率為9 * 2% = 18%。
具體算法代碼實(shí)例(Python)
def texas_holdem_probability(outs, street):
"""
計(jì)算德州撲克中獲得某種牌型的概率
:param outs: 需要的牌的數(shù)量
:param street: 當(dāng)前的牌局階段,翻牌圈為"flop",轉(zhuǎn)牌圈為"turn"
:return: 獲得某種牌型的概率
"""
if street == "flop":
probability = outs * 4
elif street == "turn":
probability = outs * 2
else:
raise ValueError("Invalid street name")
return probability
# 示例
outs = 9
street = "flop"
probability = texas_holdem_probability(outs, street)
print("在翻牌圈之后,獲得某種牌型的概率為:{}%".format(probability))
street = "turn"
probability = texas_holdem_probability(outs, street)
print("在轉(zhuǎn)牌圈之后,獲得某種牌型的概率為:{}%".format(probability))
需要注意的是,4-2法則只是一個(gè)估算方法,實(shí)際概率可能會(huì)有所偏差。但在德州撲克游戲中,這種簡(jiǎn)便的計(jì)算方法可以幫助玩家快速判斷自己的勝率,從而做出更好的決策。
總結(jié)
假設(shè)Outs數(shù)量是X,則:
1 條 街 的 成 牌 概 率 約 = X ? 2 % 1條街的成牌概率約=X*2\% 1條街的成牌概率約=X?2%
2 條 街 的 成 牌 概 率 約 = X ? 4 % 2條街的成牌概率約=X*4\% 2條街的成牌概率約=X?4%
總之就是,先想好自己想要的牌的張數(shù),然后,還有兩輪機(jī)會(huì)就乘4,還有一輪機(jī)會(huì)就乘2,得到的就是你想要的牌接下來(lái)會(huì)出現(xiàn)的概率。文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-625262.html
舉個(gè)例子:文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-625262.html
翻牌抽同花Outs的數(shù)量=9,
則用二四法則計(jì)算出:
河牌2條街的成牌概率=9*4%=36%;
翻牌抽兩頭同花順Outs的數(shù)量=15,
則用二四法則計(jì)算出;
河牌1條街的成牌概率=15*2%=30%;
到了這里,關(guān)于【算法原理和代碼實(shí)戰(zhàn)】德州撲克計(jì)算概率4-2法則原理(基于概率論和統(tǒng)計(jì)學(xué)的基本原理),詳細(xì)計(jì)算步驟,具體算法代碼實(shí)例。的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!