国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

Socket編程詳解:從基本概念到實例應(yīng)用(TCP|UDP C語言實例詳解)

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Socket編程詳解:從基本概念到實例應(yīng)用(TCP|UDP C語言實例詳解)。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

簡介:
Socket編程是網(wǎng)絡(luò)編程中至關(guān)重要的一部分,它提供了一種在不同主機之間進行數(shù)據(jù)通信的方式。本篇博客將詳細介紹Socket編程的基本概念、原理和實例應(yīng)用,幫助讀者深入理解和掌握這一重要技術(shù)。

正文:
一、Socket編程概述
Socket是一種通信機制,通過它可以在不同主機之間進行數(shù)據(jù)交換。在Socket編程中,有兩種常見的通信模式:客戶端-服務(wù)器模式和點對點模式。它基于TCP/IP協(xié)議棧,并使用IP地址和端口號來標(biāo)識通信的目標(biāo)。

二、Socket編程基本步驟
Socket編程是一種用于實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通信的編程接口,可以通過TCP(傳輸控制協(xié)議)和UDP(用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議)實現(xiàn)不同類型的連接。下面將詳細介紹TCP和UDP的開發(fā)流程,并詳細介紹常用的Socket編程函數(shù)的原型和參數(shù)用法。

TCP開發(fā)流程:

  1. 服務(wù)器端:

    • 創(chuàng)建套接字:int serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    • 綁定地址:struct sockaddr_in serverAddress; serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_port = htons(port); serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
    • 監(jiān)聽連接:listen(serverSocket, backlog);
    • 接受連接:struct sockaddr_in clientAddress; int clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddress, sizeof(clientAddress));
    • 發(fā)送和接收數(shù)據(jù):send(clientSocket, buffer, size, 0); recv(clientSocket, buffer, size, 0);
    • 關(guān)閉連接:close(clientSocket); close(serverSocket);
  2. 客戶端:

    • 創(chuàng)建套接字:int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    • 連接服務(wù)器:struct sockaddr_in serverAddress; serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_port = htons(port); serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIP); connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
    • 發(fā)送和接收數(shù)據(jù):send(clientSocket, buffer, size, 0); recv(clientSocket, buffer, size, 0);
    • 關(guān)閉連接:close(clientSocket);

UDP開發(fā)流程:

  1. 服務(wù)器端:

    • 創(chuàng)建套接字:int serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    • 綁定地址:struct sockaddr_in serverAddress; serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_port = htons(port); serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
    • 接收和發(fā)送數(shù)據(jù):recvfrom(serverSocket, buffer, size, 0, (struct sockaddr*)&clientAddress, sizeof(clientAddress)); sendto(serverSocket, buffer, size, 0, (struct sockaddr*)&clientAddress, sizeof(clientAddress));
    • 關(guān)閉套接字:close(serverSocket);
  2. 客戶端:

    • 創(chuàng)建套接字:int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    • 發(fā)送和接收數(shù)據(jù):sendto(clientSocket, buffer, size, 0, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)); recvfrom(clientSocket, buffer, size, 0, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
    • 關(guān)閉套接字:close(clientSocket);

常用函數(shù)的原型和參數(shù)用法詳解:

  1. socket()函數(shù):
    • 原型:int socket(int domain, int type, int protocol);
    • 參數(shù):
      • domain:地址族,通常為AF_INET(IPv4)或AF_INET6(IPv6)。
      • type:套接字類型,可以是SOCK_STREAM(TCP)或SOCK_DGRAM(UDP)。
      • protocol:協(xié)議,通常為0,表示自動選擇合適的協(xié)議。

2

. bind()函數(shù):

  • 原型:int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
  • 參數(shù):
    • sockfd:套接字描述符。
    • addr:指向本地地址結(jié)構(gòu)體的指針。
    • addrlen:地址結(jié)構(gòu)體的長度。
  1. listen()函數(shù):

    • 原型:int listen(int sockfd, int backlog);
    • 參數(shù):
      • sockfd:套接字描述符。
      • backlog:待連接隊列的最大長度。
  2. accept()函數(shù):

    • 原型:int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
    • 參數(shù):
      • sockfd:套接字描述符。
      • addr:指向客戶端地址結(jié)構(gòu)體的指針,用于存儲客戶端的地址信息。
      • addrlen:指向地址結(jié)構(gòu)體長度的指針。
  3. connect()函數(shù):

    • 原型:int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
    • 參數(shù):
      • sockfd:套接字描述符。
      • addr:指向目標(biāo)地址結(jié)構(gòu)體的指針。
      • addrlen:地址結(jié)構(gòu)體的長度。
  4. send()函數(shù):

    • 原型:ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
    • 參數(shù):
      • sockfd:套接字描述符。
      • buf:指向要發(fā)送數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)的指針。
      • len:要發(fā)送的數(shù)據(jù)的長度。
      • flags:發(fā)送標(biāo)志,通常為0。
  5. recv()函數(shù):

    • 原型:ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
    • 參數(shù):
      • sockfd:套接字描述符。
      • buf:指向接收數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)的指針。
      • len:要接收的數(shù)據(jù)的最大長度。
      • flags:接收標(biāo)志,通常為0。
  6. sendto()函數(shù):

    • 原型:ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
    • 參數(shù):
      • sockfd:套接字描述符。
      • buf:指向要發(fā)送數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)的指針。
      • len:要發(fā)送的數(shù)據(jù)的長度。
      • flags:發(fā)送標(biāo)志,通常為0。
      • dest_addr:指向目標(biāo)地址結(jié)構(gòu)體的指針。
      • addrlen:目標(biāo)地址結(jié)構(gòu)體的長度。
  7. recvfrom()函數(shù):

    • 原型:ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
    • 參數(shù):
      • sockfd:套接字描述符。
      • buf:指向接收數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)的指針。
      • len:要接收的數(shù)據(jù)的最大長度。
      • flags:接收標(biāo)志,通常為0。
      • src_addr:指向源地址結(jié)構(gòu)體的指針,用于存儲源地址信息。
      • addrlen:指向地址結(jié)構(gòu)體長度的指針。
  8. close()函數(shù):

原型:int close(int sockfd);
- 參數(shù):套接字描述符。

通過使用這些函數(shù),可以實現(xiàn)TCP和UDP通信的服務(wù)器端和客戶端程序。TCP提供可靠的、面向連接的通信,適用于需要確保數(shù)據(jù)可靠性和順序性的場景,而UDP提供無連接的通信,適用于實時性要求較高但可靠性要求較低的場景。

三、Socket編程實例

以下是使用C語言通過Socket實現(xiàn)TCP和UDP通信的服務(wù)端和客戶端通信程序的示例:

TCP通信示例:

服務(wù)端(server.c):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int serverSocket, clientSocket;
    struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr;
    socklen_t clientAddrLen;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    // 創(chuàng)建服務(wù)端套接字
    serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (serverSocket == -1) {
        perror("Failed to create socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 設(shè)置服務(wù)器地址信息
    memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    // 綁定套接字到指定地址和端口
    if (bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == -1) {
        perror("Failed to bind socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 監(jiān)聽連接請求
    if (listen(serverSocket, 5) == -1) {
        perror("Failed to listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Server listening on port %d...\n", SERVER_PORT);

    // 接受客戶端連接
    clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
    clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr *)&clientAddr, &clientAddrLen);
    if (clientSocket == -1) {
        perror("Failed to accept client connection");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Client connected: %s\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));

    // 接收數(shù)據(jù)
    memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
    if (recv(clientSocket, buffer, BUFFER_SIZE, 0) == -1) {
        perror("Failed to receive data");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Client message: %s\n", buffer);

    // 發(fā)送響應(yīng)
    strcpy(buffer, "Hello, Client!");
    if (send(clientSocket, buffer, strlen(buffer), 0) == -1) {
        perror("Failed to send data");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 關(guān)閉套接字
    close(clientSocket);
    close(serverSocket);

    return 0;
}

客戶端(client.c):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int clientSocket;
    struct sockaddr_in serverAddr;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    // 創(chuàng)建客戶端套接字
    clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (clientSocket == -1) {
        perror("Failed to create socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 設(shè)置服務(wù)器地址信息
    memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &(serverAddr.sin_addr)) <=

 0) {
        perror("Failed to set server IP");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 連接到服務(wù)器
    if (connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == -1) {
        perror("Failed to connect to server");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Connected to server %s:%d\n", SERVER_IP, SERVER_PORT);

    // 發(fā)送數(shù)據(jù)
    strcpy(buffer, "Hello, Server!");
    if (send(clientSocket, buffer, strlen(buffer), 0) == -1) {
        perror("Failed to send data");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 接收響應(yīng)
    memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
    if (recv(clientSocket, buffer, BUFFER_SIZE, 0) == -1) {
        perror("Failed to receive data");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Server response: %s\n", buffer);

    // 關(guān)閉套接字
    close(clientSocket);

    return 0;
}

UDP通信示例:

服務(wù)端(server.c):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int serverSocket;
    struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr;
    socklen_t clientAddrLen;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    // 創(chuàng)建服務(wù)端套接字
    serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (serverSocket == -1) {
        perror("Failed to create socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 設(shè)置服務(wù)器地址信息
    memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    // 綁定套接字到指定地址和端口
    if (bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == -1) {
        perror("Failed to bind socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Server listening on port %d...\n", SERVER_PORT);

    // 接收數(shù)據(jù)
    clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
    memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
    if (recvfrom(serverSocket, buffer, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&clientAddr, &clientAddrLen) == -1) {
        perror("Failed to receive data");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Client message: %s\n", buffer);

    // 發(fā)送響應(yīng)
    strcpy(buffer, "Hello, Client!");
    if (sendto(serverSocket, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *)&clientAddr, clientAddrLen) == -1) {
        perror("Failed to send data");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 關(guān)閉套接字
    close(serverSocket);

    return 0;
}

客戶端(client.c):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int clientSocket;
    struct sockaddr_in serverAddr;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    // 創(chuàng)建客戶端套接字


    clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (clientSocket == -1) {
        perror("Failed to create socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 設(shè)置服務(wù)器地址信息
    memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &(serverAddr.sin_addr)) <= 0) {
        perror("Failed to set server IP");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Connected to server %s:%d\n", SERVER_IP, SERVER_PORT);

    // 發(fā)送數(shù)據(jù)
    strcpy(buffer, "Hello, Server!");
    if (sendto(clientSocket, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == -1) {
        perror("Failed to send data");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 接收響應(yīng)
    memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
    if (recvfrom(clientSocket, buffer, BUFFER_SIZE, 0, NULL, NULL) == -1) {
        perror("Failed to receive data");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Server response: %s\n", buffer);

    // 關(guān)閉套接字
    close(clientSocket);

    return 0;
}

這些示例代碼分別實現(xiàn)了TCP和UDP的服務(wù)端和客戶端通信。你可以根據(jù)需要進行編譯并運行這些代碼,它們將在本地主機上創(chuàng)建一個套接字連接,通過網(wǎng)絡(luò)進行通信。TCP是面向連接的可靠傳輸協(xié)議,而UDP是面向無連接的不可靠傳輸協(xié)議,它們在使用上有一些區(qū)別。

TCP相對于UDP具有以下特點:

  • TCP提供可靠的、面向連接的通信,確保數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確傳輸和順序交付。
  • TCP使用三次握手建立連接,并通過應(yīng)答機制進行數(shù)據(jù)的確認(rèn)和重傳,保證數(shù)據(jù)的可靠性。
  • TCP具有擁塞控制和流量控制的機制,能夠根據(jù)網(wǎng)絡(luò)情況動態(tài)調(diào)整發(fā)送速率,防止網(wǎng)絡(luò)擁塞。
  • TCP適用于對數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性要求高、順序要求嚴(yán)格的應(yīng)用場景,如文件傳輸、網(wǎng)頁瀏覽等。

UDP相對于TCP具有以下特點:

  • UDP是無連接的通信協(xié)議,發(fā)送方將數(shù)據(jù)以數(shù)據(jù)包的形式發(fā)送給接收方,沒有建立和維護連接的過程。
  • UDP不提供數(shù)據(jù)的可靠性和順序交付,發(fā)送方將數(shù)據(jù)包發(fā)送給接收方后不會進行確認(rèn)和重傳操作。
  • UDP具有較低的延遲和較小的開銷,適用于對實時性要求較高、對數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性要求相對較低的應(yīng)用場景,如實時視頻、音頻傳輸?shù)取?/li>

通過這些示例代碼,你可以了解如何使用C語言通過Socket實現(xiàn)TCP和UDP的通信,并了解到TCP和UDP在使用上的差異和

適用場景。你可以根據(jù)需要對代碼進行修改和擴展,實現(xiàn)更復(fù)雜的功能和應(yīng)用。

總結(jié):
Socket編程是網(wǎng)絡(luò)編程中的重要技術(shù),通過Socket可以實現(xiàn)不同主機之間的數(shù)據(jù)通信。本篇博客介紹了Socket編程的基本概念和原理,以及通過一個簡單的聊天應(yīng)用示例展示了其實際應(yīng)用。深入理解和掌握Socket編程將有助于嵌入式開發(fā)者在網(wǎng)絡(luò)通信領(lǐng)域取得更好的成果。

引用:Linux的SOCKET編程詳解文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-620283.html

到了這里,關(guān)于Socket編程詳解:從基本概念到實例應(yīng)用(TCP|UDP C語言實例詳解)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如若轉(zhuǎn)載,請注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實不符,請點擊違法舉報進行投訴反饋,一經(jīng)查實,立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費用

相關(guān)文章

  • Java——TCP UDP Socket編程

    Java——TCP UDP Socket編程

    目錄 一、網(wǎng)絡(luò)的相關(guān)概念 (一)網(wǎng)絡(luò)通信 (二)網(wǎng)絡(luò) (三)ip地址 (四)ipv4地址分類 (五)域名 (六)網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議 (七)TCP和UDP 二、InetAddress類 三、Socket 四、TCP網(wǎng)絡(luò)編程 (一)案例一——使用字節(jié)流 (二)案例二——使用字節(jié)流? (三)案例三——使用字符流 (四

    2024年02月06日
    瀏覽(19)
  • socket的基本使用,基于TCP/UDP

    socket的基本使用,基于TCP/UDP

    OSI參考模型 Open System Interconnect 開放式系統(tǒng) 每層網(wǎng)絡(luò)的由來 物理層:010101比特流,設(shè)備之間原始數(shù)據(jù)的傳輸,數(shù)模轉(zhuǎn)換(發(fā)送端)和模數(shù)轉(zhuǎn)換(接收端) -》傳輸過程可能出現(xiàn)錯碼和誤碼? 數(shù)據(jù)鏈路層:將原始比特流轉(zhuǎn)換成邏輯傳輸符號,提供糾錯編碼,格式變?yōu)閹?-》出現(xiàn)

    2024年02月03日
    瀏覽(53)
  • Python使用 Twisted 實現(xiàn) TCP/UDP Socket 編程

    更多文章:?技數(shù)未來 環(huán)境準(zhǔn)備: - 安裝Python:確保你已經(jīng)安裝了Python解釋器。 - 安裝Twisted:可以通過pip命令來安裝Twisted庫,運行`pip install twisted`即可。 依賴的類庫: - twisted.internet.protocol:包含了實現(xiàn)TCP/UDP Socket編程所需的協(xié)議類。 - twisted.internet.reactor:用于處理事件循環(huán)

    2024年02月16日
    瀏覽(21)
  • Socket套接字編程(實現(xiàn)TCP和UDP的通信)

    Socket套接字編程(實現(xiàn)TCP和UDP的通信)

    ? ??????點進來你就是我的人了 博主主頁:??????戳一戳,歡迎大佬指點! 人生格言: 當(dāng)你的才華撐不起你的野心的時候,你就應(yīng)該靜下心來學(xué)習(xí)! 歡迎志同道合的朋友一起加油喔 ?????? 目標(biāo)夢想:進大廠,立志成為一個牛掰的Java程序猿,雖然現(xiàn)在還是一個??嘿嘿 謝謝

    2024年02月03日
    瀏覽(29)
  • Java網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ):TCP Socket套接字編程 IntAddress UDP等...

    Java網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ):TCP Socket套接字編程 IntAddress UDP等...

    目錄 一,網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ) 1.IP地址 2.端口 3.TCP/UDP協(xié)議 4.網(wǎng)絡(luò)編程開發(fā)模式 ?二,基于套接字的Java網(wǎng)絡(luò)編程 1.Socket ?2.InetAddress 三.基于TCP的Socket網(wǎng)絡(luò)編程 1.單服務(wù)器端與單Socket客戶端一次通訊 2.單服務(wù)器端接收多次通訊 ?3.TCP網(wǎng)絡(luò)通訊補充 四,基于UDP的網(wǎng)絡(luò)編程 1. DatagramSocket:收發(fā)

    2024年04月29日
    瀏覽(28)
  • C/C++ Linux Socket網(wǎng)絡(luò)編程 TCP 與 UDP

    C/C++ Linux Socket網(wǎng)絡(luò)編程 TCP 與 UDP

    之前已經(jīng)學(xué)習(xí)了QT的socket編程 和 C/C++在window環(huán)境的socket編程,現(xiàn)在再來學(xué)習(xí)一波C/C++在Linux環(huán)境下的socket編程,為以后學(xué)習(xí)C++ Linux 服務(wù)器開發(fā)做準(zhǔn)備。 目錄 一、Socket簡介 二、Socket編程基礎(chǔ) 1. 網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序 2. sockaddr數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 3. IP地址轉(zhuǎn)換函數(shù) 三、TCP編程函數(shù) 1. socket函數(shù) 2.?bi

    2024年02月02日
    瀏覽(25)
  • Java網(wǎng)絡(luò)編程(二)Socket 套接字(TCP和UDP),以及TCP的回顯

    Java網(wǎng)絡(luò)編程(二)Socket 套接字(TCP和UDP),以及TCP的回顯

    我們軟件工作者,著重編寫的是應(yīng)用層的代碼,但是發(fā)送這個數(shù)據(jù),我們就需要將應(yīng)用層傳輸?shù)絺鬏攲?,也就意味著我們需要調(diào)用應(yīng)用層的API,統(tǒng)稱為 Socket API。 套接字的分類: 流套接字:使用傳輸層TCP協(xié)議 特點: 有連接:使用 TCP 通信的雙方,需要時刻保存對方的相關(guān)消

    2024年02月09日
    瀏覽(21)
  • 網(wǎng)絡(luò):從socket編程的角度說明UDP和TCP的關(guān)系,http和tcp的區(qū)別

    網(wǎng)絡(luò):從socket編程的角度說明UDP和TCP的關(guān)系,http和tcp的區(qū)別

    ???????? 嘗試從編程的角度解釋各種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。 ????????從Python的socket編程角度出發(fā),UDP( User Datagram Protocol )和TCP( Transmission Control Protocol )是兩種不同的傳輸協(xié)議。 TCP是一種面向連接的協(xié)議,提供可靠的、有序的、雙向的數(shù)據(jù)傳輸。在TCP中,客戶端和服務(wù)器之間

    2024年02月14日
    瀏覽(29)
  • Java中的網(wǎng)絡(luò)編程------基于Socket的TCP編程和基于UDP的網(wǎng)絡(luò)編程,netstat指令

    Java中的網(wǎng)絡(luò)編程------基于Socket的TCP編程和基于UDP的網(wǎng)絡(luò)編程,netstat指令

    Socket 在Java中,Socket是一種用于網(wǎng)絡(luò)通信的編程接口, 它允許不同計算機之間的程序進行數(shù)據(jù)交換和通信 。Socket使得網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序能夠通過TCP或UDP協(xié)議在不同主機之間建立連接、發(fā)送數(shù)據(jù)和接收數(shù)據(jù)。以下是Socket的基本介紹: Socket類型 :在Java中,有兩種主要類型的Socket,分

    2024年02月10日
    瀏覽(25)
  • python3套接字編程之socket和socketserver(TCP和UDP通信)

    python3套接字編程之socket和socketserver(TCP和UDP通信)

    socket和socketserver是python3中socket通信模塊,關(guān)于其使用做如下總結(jié)。 目錄 1.socket 1.1模塊引入 1.2套接字獲取 1.3套接字接口 1.3.1 服務(wù)端 1.3.2 客戶端套接字函數(shù) 1.3.3 公共套接字函數(shù) 1.3.4 面向鎖的套接字方法 1.3.5 面向文件的套接字的函數(shù) 2.socketserver 3.TCP 3.1 socket類型TCP 3.2 sockets

    2024年02月15日
    瀏覽(33)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包