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【文獻(xiàn)分享】動態(tài)環(huán)境下竟然能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)語義RGB-D SLAM??

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論文題目:Towards Real-time Semantic RGB-D SLAM in Dynamic Environments

中文題目:動態(tài)環(huán)境下實(shí)時(shí)語義RGB-D SLAM研究

作者:Tete Ji, Chen Wang, and Lihua Xie

作者機(jī)構(gòu):新加坡南洋理工大學(xué)電氣與電子工程學(xué)院 卡內(nèi)基梅隆大學(xué)機(jī)器人研究所

論文鏈接:https://arxiv.org/pdf/2104.01316.pdf

大多數(shù)現(xiàn)有的視覺SLAM方法嚴(yán)重依賴于靜態(tài)世界假設(shè),在動態(tài)環(huán)境中很容易失效。本文提出了一個(gè)動態(tài)環(huán)境下的實(shí)時(shí)語義RGB-D SLAM系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠檢測已知和未知的運(yùn)動物體。為了減少計(jì)算成本,其只對關(guān)鍵幀進(jìn)行語義分割以去除已知的動態(tài)對象,并保持靜態(tài)映射以實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健的攝像機(jī)跟蹤。此外,文章還提出了一個(gè)有效的幾何模塊,通過將深度圖像聚類到幾個(gè)區(qū)域,并通過它們的重投影誤差來識別動態(tài)區(qū)域,從而檢測未知的運(yùn)動物體。

1 前言

盡管現(xiàn)有很多的vSLAM系統(tǒng)都有很好的性能,但這些方法中的大多數(shù)嚴(yán)重依賴于靜態(tài)世界假設(shè),這極大地限制了它們在現(xiàn)實(shí)世界場景中的部署。

由于移動的人、動物和車輛等動態(tài)物體對姿態(tài)估計(jì)和地圖重建有負(fù)面影響。盡管穩(wěn)健的估計(jì)技術(shù)(如RANSAC)可以用于過濾掉一些異常值,但改進(jìn)仍然有限,因?yàn)樗鼈冎荒芴幚磔p微的動態(tài)場景,當(dāng)移動的物體覆蓋大部分相機(jī)視圖時(shí),仍然可能失敗。

由于計(jì)算機(jī)視覺和深度學(xué)習(xí)的最新進(jìn)展,環(huán)境的語義信息已被集成到SLAM系統(tǒng)中,比如通過語義分割提取語義信息,預(yù)測被檢測對象的標(biāo)簽并生成掩碼。通過識別和去除潛在的動態(tài)目標(biāo),vSLAM在動態(tài)場景中的性能可以得到很大的提高。

然而,這些方法仍然存在兩個(gè)主要問題:

  1. 強(qiáng)大的語義分割神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法計(jì)算成本很高,不適用于實(shí)時(shí)和小規(guī)模機(jī)器人應(yīng)用。
  2. 而對于輕量級網(wǎng)絡(luò),分割精度可能會降低,跟蹤精度也會受到影響。另一個(gè)問題是,它們只能處理在網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練集中被標(biāo)記的已知物體,面對未知的運(yùn)動物體時(shí)仍然可能失敗。

為了識別具有語義線索的動態(tài)對象,大多數(shù)現(xiàn)有方法對每個(gè)新幀進(jìn)行語義分割。這將導(dǎo)致相機(jī)跟蹤的顯著放緩,因?yàn)楦欉^程必須等到分割完成。

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本文主要貢獻(xiàn)如下:

  • 提出了一種基于關(guān)鍵幀的語義RGB-D SLAM系統(tǒng),能夠減少動態(tài)環(huán)境中運(yùn)動物體的影響。
  • 提出了一個(gè)有效和高效的幾何模塊,處理未知的運(yùn)動物體,并結(jié)合語義SLAM框架。
  • 通過與最先進(jìn)的動態(tài)SLAM方法對比實(shí)驗(yàn),證明所提出的方法的準(zhǔn)確性,同時(shí)能夠在嵌入式系統(tǒng)上實(shí)時(shí)運(yùn)行。

2 算法框架

整個(gè)算法的框架如下圖所示:

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2.1 語義模塊

語義分割是預(yù)測像素標(biāo)簽,并使用基于深度學(xué)習(xí)的方法為輸入RGB圖像中檢測到的對象生成掩碼,語義模塊采用了輕量級的語義分割網(wǎng)絡(luò)SegNet。

然后將分割網(wǎng)絡(luò)在PASCAL VOC數(shù)據(jù)集上進(jìn)行預(yù)訓(xùn)練,該數(shù)據(jù)集包含20類對象。在這些對象中,只處理那些高度移動或潛在動態(tài)的對象,如人、汽車、自行車等。這些目標(biāo)將從分割圖像中移除,與它們相關(guān)的特征點(diǎn)將不會用于相機(jī)跟蹤和地圖構(gòu)建。

與大多數(shù)現(xiàn)有的基于學(xué)習(xí)的動態(tài)SLAM方法不同,該模型只在創(chuàng)建新的關(guān)鍵幀時(shí)執(zhí)行語義分割,而不是對每個(gè)新幀執(zhí)行語義分割。這大大降低了語義模塊的計(jì)算成本,幫助實(shí)現(xiàn)語義信息的實(shí)時(shí)跟蹤。此外,該進(jìn)程在單獨(dú)的線程中執(zhí)行,因此對總體跟蹤時(shí)間沒有太大影響。

2.2 幾何模塊

由于單獨(dú)的語義信息只能檢測到訓(xùn)練集中被標(biāo)記的固定數(shù)量的對象類,因此在存在未知運(yùn)動對象的情況下,跟蹤和映射仍然會受到影響,因此需要一個(gè)不需要先驗(yàn)信息的幾何模塊

首先使用K-Means算法將每個(gè)新的深度圖像分割成N個(gè)簇,在3D空間中彼此接近的點(diǎn)被分組在一起。假設(shè)每個(gè)聚類都是一個(gè)物體的表面,并且聚類中的點(diǎn)共享相同的運(yùn)動約束。因?yàn)閱蝹€(gè)對象可以被分割成幾個(gè)簇,所以對象不需要是剛性的,而大多數(shù)語義SLAM方法都有這種剛性假設(shè)。

對于每個(gè)聚類 c j c_j cj?,計(jì)算聚類內(nèi)所有特征點(diǎn) u i u_i ui?相對于它們在三維空間中的匹配對應(yīng)Pi的平均重投影誤差 r j r_j rj?,如(1)所定義,其中m為 c j c_j cj?中匹配的特征數(shù), T w c T_wc Tw?c為相機(jī)姿態(tài),π表示相機(jī)投影模型,ρ為罰函數(shù)。
r j = 1 m ∑ ρ ( ∣ ∣ u i ′ ? π ( T w c P i ) ∣ ∣ ) 2 r_j = \frac{1}{m}\sum \rho (||u'_i-\pi (T_{wc}P_i) ||)^2 rj?=m1?ρ(∣∣ui??π(Twc?Pi?)∣∣)2

當(dāng)一個(gè)集群的誤差相對大于其他集群時(shí),就將其標(biāo)記為動態(tài)集群。動態(tài)聚類中的所有特征點(diǎn)將被移除,不再參與相機(jī)姿態(tài)估計(jì)。與識別單個(gè)特征點(diǎn)的動態(tài)狀態(tài)相比,該聚類方法更加有效和高效。此外,它還可以防止由單點(diǎn)測量噪聲引起的誤檢。它還允許我們通過幾何聚類近似運(yùn)動物體的大致形狀。改方法的一些結(jié)果可以在下圖的第三行中看到,其中動態(tài)集群用紅色突出顯示。該模塊可以獨(dú)立工作,不需要語義信息,因此可以檢測未知的運(yùn)動物體。

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第一行顯示了提議的語義模塊(藍(lán)色矩形點(diǎn))和幾何模塊(紅色點(diǎn))檢測到的動態(tài)特征。第二行是相應(yīng)的語義分割結(jié)果。第三行顯示深度圖像的幾何聚類結(jié)果,動態(tài)聚類以紅色突出顯示。(a)和(b)顯示兩個(gè)模塊都檢測到動態(tài)目標(biāo)。?-(h)表示語義分割失敗,而幾何模塊分割成功(幾何模塊可以在語義模塊失效的情況下繼續(xù)工作)。

作者在實(shí)驗(yàn)過程中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象,一些半動態(tài)的物體也可以被識別出來。如上圖(h)所示,其中左椅子被確定為動態(tài)的。原因是椅子目前是靜態(tài)的,但當(dāng)重新訪問它時(shí),它的位置發(fā)生了變化。這對于長期一致的地圖構(gòu)建是有幫助的。

2.3 關(guān)鍵幀和本地地圖更新

只從關(guān)鍵幀中提取語義信息。因?yàn)樾聨怯藐P(guān)鍵幀和局部地圖跟蹤的,我們只需要確保分割的關(guān)鍵幀和局部地圖只包含場景的靜態(tài)部分。關(guān)鍵幀選擇策略繼承自原ORB-SLAM2系統(tǒng)。當(dāng)在跟蹤過程中選擇新的關(guān)鍵幀時(shí),在單獨(dú)的線程中執(zhí)行語義分割并刪除動態(tài)特征點(diǎn)。本地地圖也通過刪除相應(yīng)的動態(tài)地圖點(diǎn)來更新。

通過這種方式,維護(hù)了一個(gè)關(guān)鍵幀數(shù)據(jù)庫和一個(gè)只包含靜態(tài)特征和地圖點(diǎn)的地圖。

2.4 跟蹤

繼承于ORB-SLAM2對于每一個(gè)新幀都執(zhí)行一個(gè)兩階段的跟蹤。首先使用與當(dāng)前幀重疊最大的最近關(guān)鍵幀進(jìn)行初始跟蹤,以獲得初始姿態(tài)估計(jì)。由于關(guān)鍵幀已經(jīng)經(jīng)過了改進(jìn),刪除了潛在的動態(tài)對象,因此這個(gè)初始估計(jì)將更加可靠。

然后在幾何模塊中使用初始姿態(tài)估計(jì)進(jìn)行動態(tài)物體檢測。幾何模塊去除當(dāng)前幀中的動態(tài)點(diǎn)后,利用當(dāng)前幀中觀察到的所有局部地圖點(diǎn)進(jìn)行跟蹤,利用局部束調(diào)整獲得更精確的姿態(tài)估計(jì)。由于語義模塊還在局部地圖中刪除了潛在的動態(tài)地圖點(diǎn),進(jìn)一步降低了動態(tài)目標(biāo)的影響,從而使姿態(tài)估計(jì)更加魯棒和準(zhǔn)確。

3 實(shí)驗(yàn)與結(jié)果

本文方法在廣泛用于RGB-D SLAM評價(jià)的TUM RGB-D數(shù)據(jù)集上進(jìn)行了測試。

評估指標(biāo):用于評估的誤差指標(biāo)是m的絕對軌跡誤差(ATE)的常用均方根誤差(RMSE),以及包含m=s的平移漂移和?=s的旋轉(zhuǎn)漂移的相對姿態(tài)誤差(RPE)的RMSE。ATE測量軌跡的全局一致性,RPE測量每秒的里程漂移

3.1 不同模塊的作用

ATE與基線ORB-SLAM2的RMSE比較如下表所示。

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實(shí)驗(yàn)結(jié)果:

  1. 對于稍微動態(tài)的序列,提出的方法的結(jié)果與ORB-SLAM2相似,因?yàn)镺RB-SLAM2可以通過RANSAC算法成功處理這些情況,因此改進(jìn)幅度有限。

  2. 對于高度動態(tài)的序列,文中的語義模塊和幾何模塊都取得了顯著的精度提高,并且提出的組合系統(tǒng)取得了更好的結(jié)果。

下圖為根據(jù)地面真值,ORBSLAM2和所提方法估算的軌跡對比
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3.2 與最先進(jìn)方法的比較

作者將所提出的方法與最先進(jìn)的基于幾何的動態(tài)SLAM方法MR-DVO、SPW、StaticFusion、DSLAM以及基于學(xué)習(xí)的方法MID-Fusion、EM-Fusion、DS-SLAM和DynaSLAM進(jìn)行了比較。

ATE和RPE的比較分別總結(jié)于表2和表3。

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可以看出,文中的方法在所有動態(tài)序列中都提供了具有非常好的的結(jié)果,并且優(yōu)于所有其他動態(tài)SLAM方法,除了在語義框架中結(jié)合多視圖幾何的DynaSLAM。但是,DynaSLAM提供離線靜態(tài)地圖創(chuàng)建,由于其耗時(shí)的Mask-RCNN網(wǎng)絡(luò)和區(qū)域增長算法,它無法實(shí)時(shí)運(yùn)行。但是本文的方法在實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)操作的同時(shí),提供了與之非常接近的結(jié)果。

3.3 真實(shí)環(huán)境下的魯棒性檢驗(yàn)

在真實(shí)的實(shí)驗(yàn)中,一個(gè)拿著書的人在相機(jī)前坐著走著,而相機(jī)幾乎是靜止的。下圖是實(shí)時(shí)測試過程中動態(tài)點(diǎn)檢測結(jié)果的幾張截圖,其中第二行和第三行分別是語義模塊和提出的幾何模塊的分割結(jié)果。

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書在網(wǎng)絡(luò)模型中不是一個(gè)被標(biāo)記的對象,因此它不能被識別,或者有時(shí)被語義模塊錯(cuò)誤地識別,如第二行所示。作為一個(gè)補(bǔ)償過程,幾何模塊能夠在測試中正確地將書作為移動對象提取出來,如第三行所示。這表明語義模塊和幾何模塊都是動態(tài)環(huán)境下健壯的語義RGBD SLAM系統(tǒng)所必需的。該方法的平均彈道估計(jì)誤差約為0:012m,而ORB-SLAM2由于運(yùn)動物體引起的較大波動,誤差約為0:147m。

4 總結(jié)

本文提出了一個(gè)實(shí)時(shí)語義RGB-D SLAM框架,該框架能夠處理已知和未知的運(yùn)動物體。

為了減少計(jì)算量,提出了一種基于關(guān)鍵幀的語義模塊,并引入了一種基于幾何聚類的有效幾何模塊來處理未知運(yùn)動目標(biāo)。廣泛的評估表明,文中的系統(tǒng)提供了最先進(jìn)的定位精度,同時(shí)仍然能夠在嵌入式平臺上實(shí)時(shí)運(yùn)行。

未來改進(jìn):可以構(gòu)建一個(gè)只包含靜態(tài)部分的環(huán)境的長期語義地圖,這對高級機(jī)器人任務(wù)很有用。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-618253.html

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  • scrcpy實(shí)現(xiàn)手機(jī)屏幕與ubuntu共享、推流、實(shí)時(shí)分割(wifi環(huán)境下)

    scrcpy實(shí)現(xiàn)手機(jī)屏幕與ubuntu共享、推流、實(shí)時(shí)分割(wifi環(huán)境下)

    有些時(shí)候我們需要將手機(jī)上的視頻投到ubuntu上并進(jìn)行處理,scrcpy就是一個(gè)非常低延時(shí)并且可以wifi共享的工具,本文主要針對其源碼進(jìn)行修改,實(shí)現(xiàn)ubuntu上實(shí)時(shí)分割手機(jī)畫面,分為安裝編譯源(大坑)、修改源碼、修改分割推理代碼三部分。 scrcpy的使用和wifi連接可參考 Ubunt

    2024年02月12日
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