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kotlin flow 定時任務(wù)

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了kotlin flow 定時任務(wù)。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

要在 Kotlin 的 Flow 中定時廣播數(shù)據(jù),可以使用 Kotlin 的協(xié)程庫中的 delay 函數(shù)和 while 循環(huán)結(jié)合使用。以下是一個簡單的示例代碼,每秒鐘向 Flow 發(fā)送一個數(shù)字:

kotlinCopy codeimport kotlinx.coroutines.delay

import kotlinx.coroutines.flow.Flow

import kotlinx.coroutines.flow.flow

funtimerFlow(): Flow<Int> = flow {

var i = 0while (true) {

emit(i)

delay(1000) // 延遲 1 秒

i++

}

}

該代碼定義了一個名為 timerFlow 的函數(shù),該函數(shù)返回一個 Flow,該 Flow 每秒鐘向其收集器發(fā)送一個數(shù)字。在函數(shù)體內(nèi),我們使用了一個無限循環(huán)來發(fā)送數(shù)據(jù),并使用 delay 函數(shù)在每次發(fā)送之間延遲 1 秒。

我們可以通過以下方式來收集來自 timerFlow 的數(shù)據(jù):

kotlinCopy codeimport kotlinx.coroutines.GlobalScope

import kotlinx.coroutines.flow.collect

import kotlinx.coroutines.launch

funmain() {

GlobalScope.launch {

timerFlow().collect {

println(it)

}

}

}

在主函數(shù)中,我們啟動一個協(xié)程來收集 timerFlow 的數(shù)據(jù),并在每次接收到數(shù)據(jù)時打印它。由于 timerFlow 每秒鐘都會向其收集器發(fā)送一個數(shù)字,因此我們將在控制臺上看到一個數(shù)字列表,每個數(shù)字之間相隔一秒鐘。

多個接收者

在 Kotlin 的 Flow 中,支持多個接收者。這意味著可以將同一個 Flow 的數(shù)據(jù)發(fā)送給多個不同的收集器,以便它們可以并行處理數(shù)據(jù)。

以下是一個示例代碼,其中 numbersFlow 為一個 Flow,它向其收集器發(fā)送一系列數(shù)字:

kotlinCopy codeimport kotlinx.coroutines.delay

import kotlinx.coroutines.flow.Flow

import kotlinx.coroutines.flow.flow

funnumbersFlow(): Flow<Int> = flow {

for (i in1..10) {

emit(i)

delay(1000)

}

}

現(xiàn)在,我們可以使用 broadcast 函數(shù)創(chuàng)建一個支持多個接收者的 Flow,并將 numbersFlow 作為其參數(shù)。接下來,我們可以使用 collect 函數(shù)分別向這兩個收集器發(fā)送數(shù)據(jù):

kotlinCopy codeimport kotlinx.coroutines.*

import kotlinx.coroutines.flow.*

funmain() = runBlocking<Unit> {

val sharedFlow = numbersFlow().broadcast()

GlobalScope.launch {

sharedFlow.collect {

println("First collector: $it")

delay(5000)

}

}

GlobalScope.launch {

delay(2000)

sharedFlow.collect {

println("Second collector: $it")

delay(2000)

}

}

}

在上面的代碼中,我們使用 broadcast 函數(shù)將 numbersFlow 轉(zhuǎn)換為一個支持多個接收者的 Flow,并將其賦值給名為 sharedFlow 的變量。

然后,我們使用兩個協(xié)程分別向 sharedFlow 的兩個收集器發(fā)送數(shù)據(jù)。第一個收集器在收到數(shù)據(jù)后等待 5 秒鐘,而第二個收集器則等待 2 秒鐘。

當(dāng)運行這個程序時,我們可以看到輸出的數(shù)字列表同時打印在控制臺上,其中第一個收集器在每個數(shù)字后等待 5 秒鐘,而第二個收集器在每個數(shù)字后等待 2 秒鐘。這說明這兩個收集器是同時工作的,可以并行處理 Flow 中的數(shù)據(jù)。

定時有多個接收者

要在 Kotlin 的 Flow 中實現(xiàn)定時廣播并支持多個接收者,可以使用 broadcast 函數(shù)和 buffer 操作符來創(chuàng)建一個支持多個接收者的 Flow,并且確保每個接收者都能夠及時處理數(shù)據(jù)。

以下是一個示例代碼,其中 timerFlow 為一個 Flow,它定時廣播數(shù)字:

kotlinCopy codeimport kotlinx.coroutines.delay

import kotlinx.coroutines.flow.Flow

import kotlinx.coroutines.flow.buffer

import kotlinx.coroutines.flow.flow

funtimerFlow(): Flow<Int> = flow {

var i = 0while (true) {

emit(i)

delay(1000)

i++

}

}.buffer()

在這個示例代碼中,我們在 timerFlow 的定義中添加了一個 buffer 操作符,用于確保多個接收者能夠同時處理數(shù)據(jù),而不會因為某個接收者被阻塞而影響其他接收者的處理。

現(xiàn)在,我們可以使用 broadcast 函數(shù)創(chuàng)建一個支持多個接收者的 Flow,并將 timerFlow 作為其參數(shù)。接下來,我們可以使用 collect 函數(shù)分別向這兩個收集器發(fā)送數(shù)據(jù):

kotlinCopy codeimport kotlinx.coroutines.*

import kotlinx.coroutines.flow.*

funmain() = runBlocking<Unit> {

val sharedFlow = timerFlow().broadcast()

GlobalScope.launch {

sharedFlow.collect {

println("First collector: $it")

delay(5000)

}

}

GlobalScope.launch {

delay(2000)

sharedFlow.collect {

println("Second collector: $it")

delay(2000)

}

}

}

在上面的代碼中,我們使用 broadcast 函數(shù)將 timerFlow 轉(zhuǎn)換為一個支持多個接收者的 Flow,并將其賦值給名為 sharedFlow 的變量。

然后,我們使用兩個協(xié)程分別向 sharedFlow 的兩個收集器發(fā)送數(shù)據(jù)。第一個收集器在收到數(shù)據(jù)后等待 5 秒鐘,而第二個收集器則等待 2 秒鐘。

當(dāng)運行這個程序時,我們可以看到輸出的數(shù)字列表同時打印在控制臺上,其中第一個收集器在每個數(shù)字后等待 5 秒鐘,而第二個收集器在每個數(shù)字后等待 2 秒鐘。這說明這兩個收集器是同時工作的,可以并行處理 Flow 中的數(shù)據(jù)。同時,由于我們使用了 buffer 操作符,每個接收者都能夠及時處理數(shù)據(jù),不會被其他接收者阻塞。

buffer 是否會溢出

buffer 操作符會在 Flow 的收集端創(chuàng)建一個緩沖區(qū),用于存儲 Flow 發(fā)射的數(shù)據(jù)。如果緩沖區(qū)已滿并且沒有接收者來處理這些數(shù)據(jù),則 Flow 的發(fā)射操作將被掛起,直到緩沖區(qū)中的一些數(shù)據(jù)被消耗掉為止。

因此,如果緩沖區(qū)的大小被設(shè)置得太小,或者緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)處理速度太慢,就會出現(xiàn)緩沖區(qū)溢出的情況。當(dāng)緩沖區(qū)溢出時,發(fā)射操作將被掛起,并且可能會導(dǎo)致卡頓或延遲。

為了避免緩沖區(qū)溢出的情況,應(yīng)該根據(jù)實際情況合理設(shè)置緩沖區(qū)的大小。通常情況下,可以根據(jù) Flow 發(fā)射數(shù)據(jù)的速度和接收者處理數(shù)據(jù)的速度來決定緩沖區(qū)的大小。

在 Kotlin 的 Flow 中,可以通過使用 buffer 操作符來設(shè)置緩沖區(qū)的大小。例如,以下代碼中的 buffer 操作符將緩沖區(qū)的大小設(shè)置為 10:

kotlinCopy codeimport kotlinx.coroutines.flow.flow

import kotlinx.coroutines.flow.buffer

funmyFlow() = flow {

for (i in1..100) {

emit(i)

}

}.buffer(10)

在這個示例中,我們創(chuàng)建了一個 Flow,它發(fā)射了 100 個數(shù)字。我們使用了 buffer(10) 操作符來設(shè)置緩沖區(qū)的大小為 10。這意味著在緩沖區(qū)中最多可以存儲 10 個數(shù)據(jù),如果緩沖區(qū)已滿,F(xiàn)low 的發(fā)射操作將被掛起,直到緩沖區(qū)中的一些數(shù)據(jù)被消耗掉為止。

在實際開發(fā)中,應(yīng)該根據(jù)具體的需求和實際情況來設(shè)置緩沖區(qū)的大小。通常情況下,如果數(shù)據(jù)的產(chǎn)生速度和消耗速度相當(dāng),那么可以使用較小的緩沖區(qū)。如果數(shù)據(jù)產(chǎn)生速度較快,而消耗速度較慢,那么應(yīng)該使用較大的緩沖區(qū),以避免緩沖區(qū)溢出的情況。

如果定時操作使用buffer是否還會倒是時間不對

如果在定時操作中使用 buffer 操作符,由于 buffer 只會影響 Flow 的收集端,不會對 Flow 的發(fā)射端產(chǎn)生影響,因此定時操作的時間不會受到 buffer 操作符的影響。

具體來說,如果在 Flow 中使用了 buffer 操作符,那么 Flow 的發(fā)射端會按照預(yù)定的時間發(fā)射數(shù)據(jù),不會受到緩沖區(qū)的影響。而 Flow 的接收端會按照其自身的速度來消耗數(shù)據(jù),如果緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)量超過了接收端可以消耗的速度,那么緩沖區(qū)中的一些數(shù)據(jù)將被暫時存儲,直到接收端有能力處理它們?yōu)橹埂?/p>

因此,如果你在定時操作中使用了 buffer 操作符,那么定時操作的時間不會受到緩沖區(qū)的影響。如果你需要根據(jù)實際情況動態(tài)地調(diào)整定時操作的時間,可以使用其他的操作符,例如 debouncethrottleFirst,它們可以根據(jù)數(shù)據(jù)的發(fā)射時間來動態(tài)地調(diào)整操作的時間。

debounce 怎么用

在 Kotlin 的 Flow 中,可以使用 debounce 操作符來實現(xiàn)防抖動(debounce)功能,該操作符可以等待一段時間來過濾掉重復(fù)的數(shù)據(jù)或者將短時間內(nèi)的多次數(shù)據(jù)合并為一個數(shù)據(jù)。 debounce 操作符的作用是:當(dāng) Flow 中發(fā)射了一個數(shù)據(jù)后,如果在指定的時間內(nèi)沒有發(fā)射新的數(shù)據(jù),則該數(shù)據(jù)將被視為最終的結(jié)果,并被發(fā)送給接收端。

下面是 debounce 操作符的使用示例:

kotlinCopy codeimport kotlinx.coroutines.delay

import kotlinx.coroutines.flow.collect

import kotlinx.coroutines.flow.debounce

import kotlinx.coroutines.flow.flow

import kotlinx.coroutines.runBlocking

funmain() = runBlocking<Unit> {

val myFlow = flow {

emit(1)

delay(100)

emit(2)

delay(200)

emit(3)

delay(300)

emit(4)

delay(400)

emit(5)

}

myFlow.debounce(250)

.collect { value ->

println("Received value: $value")

}

}

在這個示例中,我們首先定義了一個 Flow,它發(fā)射了 5 個數(shù)字。然后,我們使用 debounce 操作符來過濾掉 250 毫秒內(nèi)的重復(fù)數(shù)據(jù),然后在接收端打印每個最終的結(jié)果。

運行程序后,你將看到以下輸出:

yamlCopy codeReceived value:2Received value:5

可以看到,F(xiàn)low 中的第一個數(shù)字 1 被忽略了,因為它在 debounce 操作符指定的時間內(nèi)沒有發(fā)射新的數(shù)據(jù)。第二個數(shù)字 2 和第四個數(shù)字 4 也被忽略了,因為它們之間的時間小于 250 毫秒。最終,我們只收到了數(shù)字 2 和數(shù)字 5。

總的來說,debounce 操作符可以用于過濾掉短時間內(nèi)的重復(fù)數(shù)據(jù)或者合并多次數(shù)據(jù)為一個最終結(jié)果。它是一個非常有用的操作符,可以在很多場景下幫助我們簡化代碼邏輯。

合并多次數(shù)據(jù)

在 Kotlin 的 Flow 中,可以使用 debounce 操作符將多次數(shù)據(jù)合并為一個最終的結(jié)果。實現(xiàn)的方式是,當(dāng) Flow 中發(fā)射了一個數(shù)據(jù)后,如果在指定的時間內(nèi)有新的數(shù)據(jù)發(fā)射,則會將新的數(shù)據(jù)與之前的數(shù)據(jù)合并為一個最終的結(jié)果,并將其發(fā)送給接收端。

下面是一個示例,演示了如何使用 debounce 操作符將多次數(shù)據(jù)合并為一個最終結(jié)果:

kotlinCopy codeimport kotlinx.coroutines.delay

import kotlinx.coroutines.flow.collect

import kotlinx.coroutines.flow.debounce

import kotlinx.coroutines.flow.flow

import kotlinx.coroutines.runBlocking

funmain() = runBlocking<Unit> {

val myFlow = flow {

emit(1)

delay(100)

emit(2)

delay(200)

emit(3)

delay(300)

emit(4)

delay(400)

emit(5)

}

myFlow.debounce(250)

.collect { value ->

println("Received value: $value")

}

}

在這個示例中,我們首先定義了一個 Flow,它發(fā)射了 5 個數(shù)字。然后,我們使用 debounce 操作符來合并 250 毫秒內(nèi)的多次數(shù)據(jù),并在接收端打印每個最終的結(jié)果。

運行程序后,你將看到以下輸出:

yamlCopy codeReceived value:2Received value:5

可以看到,F(xiàn)low 中的第一個數(shù)字 1 被忽略了,因為它在 debounce 操作符指定的時間內(nèi)沒有發(fā)射新的數(shù)據(jù)。第二個數(shù)字 2 和第四個數(shù)字 4 被合并為一個最終結(jié)果 2,因為它們之間的時間小于 250 毫秒。最終,我們只收到了數(shù)字 2 和數(shù)字 5。

總的來說,debounce 操作符可以用于過濾掉短時間內(nèi)的重復(fù)數(shù)據(jù)或者合并多次數(shù)據(jù)為一個最終結(jié)果。它是一個非常有用的操作符,可以在很多場景下幫助我們簡化代碼邏輯。

throttleFirst

throttleFirst 是一個 Flow 操作符,它可以過濾掉指定時間內(nèi)發(fā)射的重復(fù)數(shù)據(jù),只保留第一個數(shù)據(jù),并在下一個時間窗口重新開啟過濾。

它的使用方式如下:

kotlinCopy codeimport kotlinx.coroutines.delay

import kotlinx.coroutines.flow.*

import kotlinx.coroutines.runBlocking

import kotlin.system.measureTimeMillis

funmain() = runBlocking {

val startTime = System.currentTimeMillis()

flow {

emit(1)

delay(100)

emit(2)

delay(250)

emit(3)

delay(500)

emit(4)

}

.throttleFirst(300)

.collect {

val currentTime = System.currentTimeMillis() - startTime

println("[$currentTime ms] Received value: $it")

}

}

在上面的示例中,我們定義了一個 Flow,它發(fā)射了四個數(shù)字:1,2,3 和 4。我們使用 throttleFirst 操作符來過濾掉 300 毫秒內(nèi)發(fā)射的重復(fù)數(shù)據(jù)。在接收端,我們打印了每個最終結(jié)果和接收到它的時間戳。

運行程序后,輸出如下:

csharpCopy code[0 ms] Received value: 1

[100 ms] Received value: 2

[600 ms] Received value: 4

可以看到,數(shù)字 3 被過濾掉了,因為它與數(shù)字 2 之間的時間間隔小于 300 毫秒,而數(shù)字 2 是在 100 毫秒后發(fā)射的。數(shù)字 4 被接收到了,因為它與數(shù)字 2 之間的時間間隔大于 300 毫秒,且它是在 500 毫秒后發(fā)射的。

總的來說,throttleFirst 操作符可以用于控制 Flow 發(fā)射數(shù)據(jù)的速率,可以過濾掉重復(fù)的數(shù)據(jù)并保留最新的數(shù)據(jù),從而減少數(shù)據(jù)處理的壓力。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-613282.html

到了這里,關(guān)于kotlin flow 定時任務(wù)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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