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目錄
一、常見排序算法的實現(xiàn)?
?1.1?交換排序
1.1.1?基本思想
1.1.2?冒泡排序?
1.1.3?快速排序
1.2 歸并排序
1.3 非比較排序
二、排序算法復(fù)雜度及穩(wěn)定性分析
?人總得為過去的懶惰而付出點代價!
一、常見排序算法的實現(xiàn)?
?1.1?交換排序
1.1.1?基本思想
基本思想:所謂交換,就是根據(jù)序列中兩個記錄鍵值的比較結(jié)果來對換這兩個記錄在序列中的位置,交換排序的特點是:將鍵值較大的記錄向序列的尾部移動,鍵值較小的記錄向序列的前部移動。
1.1.2?冒泡排序?
詳細(xì)內(nèi)容見:冒泡排序鏈接
冒泡排序:
void BubbleSort(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n - 1; i++)//趟數(shù)
{
int end = n - i - 1;
for (int j = 0; j < end; ++j)//交換次數(shù)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
Swap(&a[j], &a[j + 1]);
}
}
}
}
冒泡排序優(yōu)化:【當(dāng)?shù)谝惶诉M行交換的時候,沒有進行交換,說明數(shù)組是有序的,那么就不需要進行后面幾趟的冒泡了】?
void BubbleSort(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n - 1; i++)//趟數(shù)
{
int exchange = 0;
int end = n - i - 1;
for (int j = 0; j < end; ++j)//交換次數(shù)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
exchange = 1;
Swap(&a[j], &a[j + 1]);
}
}
if (exchange == 0)
{
break;
}
}
}
把直接插入排序和優(yōu)化后的冒泡排序進行比較:?如果順序是有序的,兩者是一樣的;但是,如果是局部有序,或者接近有序,那么插入適應(yīng)性和比較次數(shù)更少
1. 冒泡排序是一種非常容易理解的排序
2. 時間復(fù)雜度:O(N^2)
3. 空間復(fù)雜度:O(1)
4. 穩(wěn)定性:穩(wěn)定
1.1.3?快速排序
快速排序是Hoare于1962年提出的一種二叉樹結(jié)構(gòu)的交換排序方法,其基本思想為:任取待排序元素序列中的某元素作為基準(zhǔn)值,按照該排序碼將待排序集合分割成兩子序列,左子序列中所有元素均小于基準(zhǔn)值,右子序列中所有元素均大于基準(zhǔn)值,然后最左右子序列重復(fù)該過程,直到所有元素都排列在相應(yīng)位置上為止。
?單趟排序:選出一個key,一般是第一個數(shù)或者是最后一個數(shù),排序之后要求左邊的值都比key小,右邊的值都比key大
將區(qū)間按照基準(zhǔn)值劃分為左右兩半部分的常見方式有(單趟排序):
(1)hoare版本(霍爾)
key在左邊(第一個數(shù))
先右邊的right找比key小的數(shù)據(jù),找到就停止,然后左邊的left找比key大的數(shù)據(jù),找到就停止,然后進行交換數(shù)據(jù),一直到left和right相遇,將該位置的值和key進行交換
【因為,交換完之后【left是小的】,右面先走,所以相遇的位置一定是比key小的數(shù)字】
【相遇的情況只有兩種,left主動和right碰面和right主動和left碰面,這兩種情況,都是在比key小的位置停下來】
key在右邊(最后一個數(shù))
先左邊的left找比key大的數(shù)據(jù),找到就停止,然后右邊的right找比key小的數(shù)據(jù),找到就停止,然后進行交換數(shù)據(jù),一直到left和right相遇,將該位置的值和key進行交換
【因為,交換完之后【left是小的】,左面先走,所以相遇的位置一定是比key大的數(shù)字】
【相遇的情況只有兩種,left主動和right碰面和right主動和left碰面,這兩種情況,都是在比key大的位置停下來】
代碼1展示:
void PartSort1(int* a, int left, int right)
{
int keyi = left;
while (left < right)
{
while (left < right && a[right] >= a[keyi])
right--;
while (left < right && a[left] <= a[keyi])
left++;
Swap(&a[left], &a[right]);
}
Swap(&a[left], &a[keyi]);
}
細(xì)節(jié)問題:(1)【key在左面】如果right在走得時候,遇到左面的數(shù)字一直小于等于key,就會一直--,就會越界,所以加上left<right
(2)挖坑法
key在左邊(第一個數(shù))
邊首先,把key值保存,然后這個位置成為一個坑位,然后右邊的right找比key小的數(shù)據(jù),找到就填補坑位,此時右面的right形成一個坑位,需要左面的left找比key大的數(shù)據(jù),找到后填補右面的坑位,一直到left和right相遇,然后key填補相遇時的坑位【左邊做坑,右邊先走;右邊做坑,左邊先走】
key在右邊(最后一個數(shù))也同理
和hoare相比,代碼幾乎一樣,但是容易理解:(1)不用理解為什么相遇位置比key?。?)不需要理解左邊做key,右邊先走
代碼2展示:
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
int key = a[left];
int pit = left;
while (left < right)
{
while (left < right && a[right] >= key)
{
right--;
}
a[pit] = a[right];
pit = right;
while (left < right && a[left] <= key)
{
left++;
}
a[pit] = a[left];
pit = left;
}
a[pit] = key;
return pit;
}
(3)前后指針法
key在左邊(第一個數(shù))
兩個指針,一個prev,一個cur。剛開始?prev在keyi的位置,cur在keyi的下一個位置;cur找小,如果找到prev++,并交換prev和cur的值;【如果cur和prev++在同一個位置,就沒有交換數(shù)據(jù)的必要:如果cur的第一個位置就是比key小,那么需要prev++,然后交換位置,但是在同一個位置,就沒有必要】【while(cur <= right)】
prev和cur的關(guān)系:(1)cur還沒有遇到比key大的值,prev緊跟cur,一前一后(2)cur遇到比key大的值,prev和cur之間間隔著一段比key大的值的區(qū)間。
代碼3展示:
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
int key = a[left];
int prev = left;
int cur = left + 1;
while (cur <= right)
{
if (a[cur] < key && a[cur] != a[++prev])//這個條件,只有前面條件符合才會走后面的條件
{
Swap(&a[cur], &a[prev]);
}
cur++;
}
Swap(&a[left], &a[prev]);//這里不能寫&key,因為并不能改變a[left]的值,不要和局部變量交換
return prev;
}
key在右面(最后一個數(shù))
兩個指針,一個prev,一個cur。剛開始?prev在left-1的位置,cur在left;cur找小,如果找到prev++,并交換prev和cur的值;【如果cur和prev++在同一個位置,就沒有交換數(shù)據(jù)的必要:如果cur的第一個位置就是比key小,那么需要prev++,然后交換位置,但是在同一個位置,就沒有必要】【while (cur <= right - 1】
int PartSort4(int* a, int left, int right)
{
int key = a[right];
int prev = left - 1;
int cur = left;
while (cur <= right - 1)
{
if (a[cur] < key && a[cur] != a[++prev])//這個條件,只有前面條件符合才會走后面的條件
{
Swap(&a[cur], &a[prev]);
}
cur++;
}
Swap(&a[right], &a[++prev]);//這里不能寫&key,因為并不能改變a[left]的值,不要和局部變量交換
return prev;
}
整體排序:單趟排序之后,key已經(jīng)放在正確的位置,不需要進行移動,此時只要保證左邊有序,右面有序,就可以保證整體有序了【分治解決子問題】
代碼展示:(hoare單趟排序+分治整體排序)?
//快速排序
int PartSort(int* a, int left, int right)
{
int keyi = left;
while (left < right)
{
while (left < right && a[right] >= a[keyi])
right--;
while (left < right && a[left] <= a[keyi])
left++;
Swap(&a[left], &a[right]);
}
Swap(&a[left], &a[keyi]);
return left;
}
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
int keyi = PartSort(a, begin, end);
QuickSort(a, begin, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
1. 快速排序整體的綜合性能和使用場景都是比較好的,所以才敢叫快速排序
2. 時間復(fù)雜度:O(N*logN)? 每次調(diào)用快速排序,都需要把所有元素進行遍歷一遍
最好的情況:每次選key都是中位數(shù)O(N*logN)?? 最差的情況:每次選key都是最大的數(shù)字或者最小的數(shù)字O(N^2)? [有序或者接近有序]
3. 空間復(fù)雜度:O(logN)
4. 穩(wěn)定性:不穩(wěn)定
?快速排序優(yōu)化?
?因為最壞的情況,所以可以對key進行優(yōu)化,讓key不是最大或者最小的數(shù)字:(1)隨機選key(2)三個數(shù)字選不大也不小的那個數(shù)字,然后這個數(shù)字和left或者right位置的數(shù)據(jù)進行交換。
代碼展示:
int GetMinIndex(int* a, int left, int right)
{
int mid = left + (right - left) / 2;
if (a[left] < a[mid])
{
if (a[right] > a[mid])
{
return mid;
}
else if (a[left] > a[right])
{
return left;
}
else
{
return right;
}
}
else
{
if (a[mid] > a[right])
{
return mid;
}
else if (a[right] > a[left])
{
return left;
}
else
{
return right;
}
}
}
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
int midi = GetMidIndex(a, left, right);
Swap(&a[left], &a[midi]);
int keyi = left;
while (left < right)
{
while (left < right && a[right] >= a[keyi])
right--;
while (left < right && a[left] <= a[keyi])
left++;
Swap(&a[left], &a[right]);
}
Swap(&a[left], &a[keyi]);
return left;
}
小區(qū)間優(yōu)化:區(qū)間很小時,不再使用遞歸劃分的思路,而是直接使用插入排序?qū)π^(qū)間進行排序,減少遞歸調(diào)用
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
if (end - begin + 1 <= 10)
{
InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
}
else
{
int keyi = PartSort1(a, begin, end);
QuickSort(a, begin, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
}
快速排序非遞歸(棧)
void QucikSort(int* a, int begin, int end)
{
ST st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, begin);
StackPush(&st, end);
while (!StackEmpty(&st))
{
int right = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int left = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int keyi = PartSort(a, left, right);
if (left < keyi - 1)
{
StackPush(&st, left);
StackPush(&st, keyi -1);
}
if (right > keyi + 1)
{
StackPush(&st, keyi - 1);
StackPush(&st, right);
}
}
StackDestory(&st);
}
?遞歸改成非遞歸:(1)用循環(huán)(2)用?!具f歸會有爆棧的風(fēng)險】
1.2 歸并排序
先使每個子序列有序,再使子序列段間有序。若將兩個有序表合并成一個有序表【先讓左右區(qū)間有序,再對兩個區(qū)間歸并】
一個數(shù)組分成左右兩個數(shù)組,假設(shè)數(shù)組有序,兩個有序數(shù)組,歸并成一個有序數(shù)組。(取兩個數(shù)組中小的數(shù)據(jù),依此尾插到新的數(shù)組),但是這個數(shù)組是無序的,所以把數(shù)組一直分,一直分到一個數(shù)據(jù)或者沒有數(shù)據(jù),就可以認(rèn)為是有序的,然后依次合并,然后這個數(shù)組就是有序的?!鞠确衷俸喜ⅰ?/p>
代碼展示:【遞歸】
void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
{
if (begin >= end)
{
return;
}
int mid = (begin + end) / 2;//中間值
_MergeSort(a, begin, mid, tmp);//左邊有序
_MergeSort(a, mid + 1, end, tmp);//右邊有序
int begin1 = begin;
int end1 = mid;
int begin2 = mid + 1;
int end2 = end;
int index = begin;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
{
tmp[index++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[index++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[index++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[index++] = a[begin2++];
}
memcpy(a+begin, tmp+begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tmp == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
free(tmp);
tmp = NULL;
}
(1)mid等于(第一個數(shù)據(jù)的下標(biāo)+最后一個數(shù)據(jù)的下標(biāo))/2,分成的兩個區(qū)間應(yīng)該是【left,mid】【mid+ 1, right】,否則就會出現(xiàn)死循環(huán)。
(2)分割完再合并,分割完分別調(diào)用合并排序,? 合并排序?qū)懺谡{(diào)用后面。【分割的兩個數(shù)組都有序之后,再合并】【函數(shù)主框架,左面有序+右面有序+合并】
(3)歸并完再把內(nèi)容復(fù)制到原來的數(shù)組里?!練w并的時候需要新的數(shù)組】
(4)類似于后序遍歷
1. 歸并的缺點在于需要O(N)的空間復(fù)雜度,歸并排序的思考更多的是解決在磁盤中的外排序問題。
2. 時間復(fù)雜度:O(N*logN)? ?N個數(shù)據(jù),logN層?
3. 空間復(fù)雜度:O(N)? ? 時間復(fù)雜度是O(N +?logN)?但是?logN可以忽略不計
4. 穩(wěn)定性:穩(wěn)定
代碼展示:【非遞歸】
//歸并排序
//非遞歸
void MergeSort2(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
int gap = 1;
while (gap < n)
{
for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
{
int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
if (end1 >= n)
end1 = n - 1;
if (begin2 >= n)
{
begin2 = n;
end2 = n - 1;
}
// begin2沒有越界, end2越界,修正end2即可
if (begin2 < n && end2 >= n)
end2 = n - 1;
int index = i;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
tmp[index++] = a[begin1++];
else
tmp[index++] = a[begin2++];
}
while (begin1 <= end1)
tmp[index++] = a[begin1++];
while (begin2 <= end2)
tmp[index++] = a[begin2++];
}
memcpy(a, tmp, n * sizeof(int));
gap *= 2;
}
free(tmp);
}
首先gap為1進行歸并,此時2個數(shù)據(jù)一組是有序的,然后gap = gap*2 = 2,判斷gap是否>=n,?然后gap為2進行歸并,此時4個數(shù)據(jù)一組是有序的,然后gap = gap*2 = 4判斷gap是否>=n,然后gap為4進行歸并……直到gap>=n的時候結(jié)束【gap是多少,就多少一組進行合并】
越界問題:begin1是不可能越界的(begin1是等于i的,i又是小于n的)end1、begin2、end2是可能越界的
(1)只有end2越界,進行修正,n-1
(2)begin2越界,那么end2也越界,此時歸并的第二組數(shù)據(jù)都越界,那么begin2和end2就不需要修正,那么第二組區(qū)間不存在
(3)end1越界,進行修正,那么第二組區(qū)間不存在即可
時間復(fù)雜度:O(N*logN)? ? ? ? ???空間復(fù)雜度:O(N)?
調(diào)試小技巧:
// 條件斷點 if (begin1 == 8 && end1 == 9 && begin2 == 9 && end2 == 9) { int x = 0; }
當(dāng)我們想要在某一個地方停止,但是比較麻煩,可以直接寫一個條件斷點,然后打一個斷點即可
1.3 非比較排序
比較排序:直接插入排序、希爾排序、選擇排序、堆排序、冒泡排序、快速排序、歸并排序
非比較排序:(1)計數(shù)排序(2)基數(shù)排序、桶排序
計數(shù)排序又稱為鴿巢原理,是對哈希直接定址法的變形應(yīng)用。
計數(shù)排序代碼展示:
void CountSort(int* a, int n)
{
int min = a[0];
int max = a[0];
for (int i = 1; i < n; i++)
{
if (a[i] < min)
min = a[i];
if (a[i] > max)
max = a[i];
}
int range = max - min + 1;
int* countA = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
if (countA == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
memset(countA, 0, sizeof(int) * range);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
countA[a[i] - min]++;
}
int j = 0;
for (int i = 0; i < range; i++)
{
while (countA[i]--)
{
a[j++] = i + min;
}
}
}
首先找出數(shù)據(jù)的最大值的最小值,然后相減+1算出新數(shù)組的大小,然后新數(shù)組的值都賦值為0,然后遍歷以前的數(shù)組,遍歷的數(shù)字-min,就是新數(shù)組的下標(biāo),這個下標(biāo)里面的值就+1,遍歷完以前的數(shù)組之后,再把新的數(shù)組的值再返回以前的數(shù)組即可
1. 計數(shù)排序在數(shù)據(jù)范圍集中時,效率很高,但是適用范圍及場景有限。(適用于數(shù)據(jù)范圍集中)(適用于整數(shù),負(fù)數(shù)也可以,其他類型不可以)
2. 時間復(fù)雜度:O(MAX(N,范圍))
3. 空間復(fù)雜度:O(范圍)
4. 穩(wěn)定性:穩(wěn)定
二、排序算法復(fù)雜度及穩(wěn)定性分析
?文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-600179.html
?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-600179.html
到了這里,關(guān)于【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】一文帶你全面了解排序(下)——冒泡排序、快速排序、歸并排序、計數(shù)排序的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!