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分享 7 個(gè)有用的 Flutter 庫,讓你的開發(fā)生活更輕松

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了分享 7 個(gè)有用的 Flutter 庫,讓你的開發(fā)生活更輕松。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

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讓你的 Flutter 開發(fā)更高效

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為什么要編寫自定義功能,當(dāng)你可以使用庫呢?庫是開發(fā)者最好的朋友和救命稻草。在我看來,一個(gè)好的項(xiàng)目應(yīng)該充分利用一些最好的可用庫。

本文是有關(guān) Flutter 中很棒的庫系列文章的一部分,我總結(jié)了7個(gè) Flutter 庫,這些庫將有助于您在開發(fā)過程中前進(jìn)。

1. freezed

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簡介

Freezed 是一個(gè)基于 Dart 語言的 Flutter 庫,它可以幫助您快速生成不可變的數(shù)據(jù)類和聯(lián)合類型。在 Flutter 開發(fā)中,我們經(jīng)常需要定義數(shù)據(jù)類和聯(lián)合類型,以表示我們的數(shù)據(jù)和狀態(tài)。使用 Freezed,我們可以輕松地定義這些類和類型,并且它們都是不可變的,這有助于提高應(yīng)用程序的性能和可維護(hù)性。

使用場(chǎng)景

Freezed 可以用于以下場(chǎng)景:

  • 定義不可變的數(shù)據(jù)類和聯(lián)合類型。

  • 簡化狀態(tài)管理器中的數(shù)據(jù)類定義。

  • 提高代碼的可讀性和可維護(hù)性。

示例

要使用 Freezed 庫,您需要在項(xiàng)目中添加依賴項(xiàng)。您可以在 pubspec.yaml 文件中添加以下代碼:

dependencies:
  freezed: ^1.2.0

接下來,您需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè) Dart 文件,其中包含您要定義的數(shù)據(jù)類和聯(lián)合類型。在該文件中,您需要導(dǎo)入 freezed_annotation 包并使用 @freezed 和 @JsonSerializable 注釋來定義類。

import 'package:freezed_annotation/freezed_annotation.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';

part 'my_class.freezed.dart';
part 'my_class.g.dart';

@freezed
abstract class MyClass with _$MyClass {
  const factory MyClass({
    @required String name,
    @required int age,
  }) = _MyClass;

  factory MyClass.fromJson(Map<String, dynamic> json) =>
      _$MyClassFromJson(json);
}

在上面的代碼中,我們定義了一個(gè)名為 MyClass 的數(shù)據(jù)類。它有兩個(gè)必需的屬性:name 和 age。我們還定義了一個(gè)名為 _MyClass 的私有類,它是 MyClass 類的實(shí)現(xiàn)類,用于生成不可變的類。

要生成實(shí)現(xiàn)類和 JSON 序列化和反序列化代碼,請(qǐng)運(yùn)行以下命令:

flutter pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs

這將生成一個(gè)名為 my_class.freezed.dart 的文件,其中包含生成的代碼。

現(xiàn)在,我們可以在我們的應(yīng)用程序中使用 MyClass 類,例如:

final myClass = MyClass(name: 'John', age: 30);

https://pub.dev/packages/freezed

2. flutter_native_splash

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簡介

flutter_native_splash 是一個(gè) Flutter 庫,可以幫助您在啟動(dòng)應(yīng)用程序時(shí)添加原生的啟動(dòng)屏幕。通過使用 flutter_native_splash,您可以輕松地創(chuàng)建適用于 Android 和 iOS 平臺(tái)的啟動(dòng)屏幕,而無需手動(dòng)編輯原生代碼。

使用場(chǎng)景

flutter_native_splash 適用于以下場(chǎng)景:

  • 想要為您的應(yīng)用程序添加原生啟動(dòng)屏幕。

  • 不希望手動(dòng)編輯原生代碼。

示例

要使用 flutter_native_splash 庫,您需要在項(xiàng)目中添加依賴項(xiàng)。您可以在 pubspec.yaml 文件中添加以下代碼:

dependencies:
  flutter_native_splash: ^1.2.0

接下來,您需要為您的應(yīng)用程序創(chuàng)建啟動(dòng)屏幕圖像。您可以將此圖像放置在應(yīng)用程序的根目錄中,并將其命名為 splash.png。然后,您可以在 pubspec.yaml 文件中添加以下代碼,以指定應(yīng)用程序的啟動(dòng)屏幕圖像:

flutter_native_splash:
  image: splash.png

接下來,您需要在 main.dart 文件中添加以下代碼,以啟用 flutter_native_splash 庫:

import 'package:flutter_native_splash/flutter_native_splash.dart';

void main() {
  // Set the initial route when starting the app
  var initialRoute = '/';

  // Run the app
  runApp(MyApp(initialRoute: initialRoute));

  // Show splash screen before loading the app
  FlutterNativeSplash.show(
    seconds: 5,
    // Put any other FlutterNativeSplash configurations here...
  );
}

在上面的代碼中,我們首先定義了一個(gè)初始路由,然后啟動(dòng)了我們的應(yīng)用程序。接下來,我們調(diào)用了 FlutterNativeSplash.show() 方法,該方法將顯示原生啟動(dòng)屏幕,并將應(yīng)用程序加載延遲了一定時(shí)間(在這個(gè)例子中是 5 秒鐘)。

現(xiàn)在,當(dāng)您啟動(dòng)應(yīng)用程序時(shí),就會(huì)顯示一個(gè)原生的啟動(dòng)屏幕。

https://pub.dev/packages/flutter_native_splash

3. go_router

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簡介

go_router 是一個(gè) Flutter 庫,可以幫助您輕松地管理應(yīng)用程序中的路由。通過使用 go_router,您可以輕松地創(chuàng)建具有多個(gè)路由的應(yīng)用程序,并管理這些路由之間的導(dǎo)航。go_router 還支持多個(gè)導(dǎo)航堆棧,以及路由傳遞參數(shù)和回調(diào)等功能。

使用場(chǎng)景

go_router 適用于以下場(chǎng)景:

  • 想要管理具有多個(gè)路由的應(yīng)用程序。

  • 想要管理路由之間的導(dǎo)航。

  • 需要支持路由傳遞參數(shù)和回調(diào)等功能。

示例

要使用 go_router 庫,您需要在項(xiàng)目中添加依賴項(xiàng)。您可以在 pubspec.yaml 文件中添加以下代碼:

dependencies:
  go_router: ^2.2.0

以下是一個(gè)完整的示例代碼,其中包括了創(chuàng)建 GoRouter 實(shí)例以及定義兩個(gè)路由的示例。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:go_router/go_router.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'My App',
      routerDelegate: GoRouter(
        // Define your routes here
        routes: [
          GoRoute(
            path: '/',
            pageBuilder: (context, state) => HomePage(),
          ),
          GoRoute(
            path: '/detail',
            pageBuilder: (context, state) {
              final args = state.extra['args'] as Map<String, dynamic>;
              return DetailPage(
                title: args['title'],
                subtitle: args['subtitle'],
              );
            },
          ),
        ],
      ),
      routeInformationParser: GoRouterInformationParser(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Home')),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          onPressed: () {
            GoRouter.of(context).go('/detail', {
              'title': 'Detail Page',
              'subtitle': 'This is the detail page.',
            });
          },
          child: Text('Go to Detail Page'),
        ),
      ),
    );
  }
}

class DetailPage extends StatelessWidget {
  final String title;
  final String subtitle;

  const DetailPage({
    Key key,
    @required this.title,
    @required this.subtitle,
  }) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text(title)),
      body: Center(
        child: Text(subtitle),
      ),
    );
  }
}

go_router 是一個(gè)很棒的 Flutter 庫,可以幫助您輕松地管理應(yīng)用程序中的路由。通過使用 go_router,您可以輕松地創(chuàng)建具有多個(gè)路由的應(yīng)用程序,并管理這些路由之間的導(dǎo)航。如果您正在開發(fā)一個(gè)具有多個(gè)路由的 Flutter 應(yīng)用程序,go_router 將會(huì)是您不可或缺的幫手。

https://pub.dev/packages/go_router

4. just_audio

簡介

just_audio 是一個(gè) Flutter 插件,它為 Flutter 應(yīng)用程序提供了音頻播放的功能。它使用平臺(tái)原生的播放器,并提供了一些高級(jí)功能,例如自定義通知、自定義播放器 UI 和音頻流媒體。

使用場(chǎng)景

just_audio 適用于需要在 Flutter 應(yīng)用程序中播放音頻的情況。無論您是要播放音樂、播客、語音備忘錄還是其他類型的音頻,just_audio 都可以滿足您的需求。

由于 just_audio 是基于平臺(tái)原生的播放器實(shí)現(xiàn)的,因此它可以提供更好的性能和更好的用戶體驗(yàn)。

示例

以下是一個(gè)使用 just_audio 播放本地音頻文件的簡單示例。首先,需要在 pubspec.yaml 文件中添加 just_audio 依賴項(xiàng):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  just_audio: ^0.9.19

然后,我們需要在 Flutter 應(yīng)用程序中使用 AudioPlayer 類來播放音頻。下面是一個(gè)使用 AudioPlayer 類播放本地音頻文件的簡單示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:just_audio/just_audio.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Just Audio Demo',
      home: AudioPlayerScreen(),
    );
  }
}

class AudioPlayerScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _AudioPlayerScreenState createState() => _AudioPlayerScreenState();
}

class _AudioPlayerScreenState extends State<AudioPlayerScreen> {
  AudioPlayer _player;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _player = AudioPlayer();
    _player.setAsset('assets/audio/sample.mp3');
    _player.play();
  }

  @override
  void dispose() {
    _player.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Just Audio Demo')),
      body: Center(
        child: Text('Playing audio...'),
      ),
    );
  }
}

上面的代碼首先在 initState 方法中創(chuàng)建了一個(gè) AudioPlayer 實(shí)例,并使用 setAsset 方法加載了一個(gè)本地音頻文件。然后,使用 play 方法開始播放音頻。

在 dispose 方法中,需要調(diào)用 dispose 方法來釋放 AudioPlayer 實(shí)例占用的資源。

最后,在 build 方法中,使用 Scaffold 和 Text 小部件來顯示正在播放音頻。

just_audio 是一個(gè)功能強(qiáng)大的 Flutter 庫,它可以幫助您在 Flutter 應(yīng)用程序中輕松地播放音頻。使用 just_audio,您可以輕松地播放本地和遠(yuǎn)程音頻文件,并可以添加自定義通知和自定義播放器 UI。如果您正在開發(fā)一個(gè)需要音頻播放功能的 Flutter 應(yīng)用程序,just_audio 將會(huì)是您的不二選擇。

https://pub.dev/packages/just_audio

5. json_serializable

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簡介

json_serializable 是一個(gè)可以自動(dòng)生成與 JSON 序列化和反序列化相關(guān)代碼的 Flutter 庫,它使用了 Dart 代碼生成器和注釋。本庫能夠幫助 Flutter 開發(fā)人員在處理 JSON 數(shù)據(jù)時(shí)更加高效、方便地生成相關(guān)代碼。

使用場(chǎng)景:

當(dāng)你需要在 Dart 中序列化/反序列化 JSON 數(shù)據(jù)時(shí),json_serializable 是非常實(shí)用的工具。它能夠自動(dòng)生成必要的 Dart 類、類成員、解析函數(shù)等代碼,減少了手動(dòng)編寫這些代碼的工作量,提高了代碼的可讀性和可維護(hù)性。

示例

引入庫:在 pubspec.yaml 文件中添加依賴:

dependencies:
  json_annotation: <latest_version>
  json_serializable: <latest_version>

創(chuàng)建 Dart 類:創(chuàng)建一個(gè) Dart 類,并在其上方添加注釋,說明該類需要序列化/反序列化。

import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';

part 'user.g.dart'; // 這是代碼生成器生成的文件

@JsonSerializable() // 告訴 json_serializable 這個(gè)類是需要序列化/反序列化的
class User {
  final int id;
  final String name;

  User({
    required this.id,
    required this.name,
  });

  // 自動(dòng)生成反序列化函數(shù)
  factory User.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$UserFromJson(json);

  // 自動(dòng)生成序列化函數(shù)
  Map<String, dynamic> toJson() => _$UserToJson(this);
}

生成相關(guān)代碼:在終端運(yùn)行以下命令來自動(dòng)生成相關(guān)代碼:

flutter pub run build_runner build

使用自動(dòng)生成的代碼:使用自動(dòng)生成的序列化/反序列化代碼,將 Dart 對(duì)象轉(zhuǎn)換成 JSON 格式,或?qū)?JSON 格式轉(zhuǎn)換成 Dart 對(duì)象。

import 'dart:convert';

void main() {
  // 將 Dart 對(duì)象轉(zhuǎn)換成 JSON 格式
  final user = User(id: 1, name: 'John');
  final jsonString = jsonEncode(user.toJson());
  print(jsonString); // 輸出:{"id":1,"name":"John"}

  // 將 JSON 格式轉(zhuǎn)換成 Dart 對(duì)象
  final jsonMap = jsonDecode(jsonString);
  final newUser = User.fromJson(jsonMap);
  print(newUser.name); // 輸出:John
}

json_serializable 是一個(gè)非常實(shí)用的 Flutter 庫,它能夠幫助 Flutter 開發(fā)人員更加方便地處理 JSON 數(shù)據(jù)。通過注釋和代碼生成器,它能夠自動(dòng)生成序列化/反序列化相關(guān)的代碼,減少了手寫代碼的工作量。

https://pub.dev/packages/json_serializable

6. flex_color_scheme

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簡介

flex_color_scheme 是一個(gè)用于創(chuàng)建靈活的、高度可定制的顏色方案的 Flutter 庫。使用此庫可以快速創(chuàng)建應(yīng)用程序的顏色主題,方便開發(fā)人員根據(jù)設(shè)計(jì)要求進(jìn)行定制,同時(shí)還支持 Flutter Material Design 和 Cupertino(iOS 風(fēng)格)的主題規(guī)范。

使用場(chǎng)景

flex_color_scheme 主要適用于那些需要定制應(yīng)用程序顏色主題的 Flutter 項(xiàng)目。其主要使用場(chǎng)景包括:

  • 快速創(chuàng)建靈活的、高度可定制的顏色方案,以適應(yīng)設(shè)計(jì)要求。

  • 支持 Flutter Material Design 和 Cupertino(iOS 風(fēng)格)的主題規(guī)范。

  • 可以輕松地與 Flutter 應(yīng)用程序中的 Material 組件集成。

  • 可以為應(yīng)用程序提供自定義的主題色和亮度。

示例

以下是使用 flex_color_scheme 創(chuàng)建自定義顏色方案的基本步驟:

1、在項(xiàng)目中引入 flex_color_scheme 庫。

dependencies:
  flex_color_scheme: ^2.1.1

2、在 Flutter 應(yīng)用程序中使用 FlexColorScheme 來創(chuàng)建自定義顏色主題。

import 'package:flex_color_scheme/flex_color_scheme.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'FlexColorScheme Demo',
      theme: FlexColorScheme.light(scheme: FlexScheme.mandyRed),
      darkTheme: FlexColorScheme.dark(scheme: FlexScheme.mandyRed).toTheme,
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

在上面的示例中,我們使用 FlexColorScheme.light() 和 FlexColorScheme.dark() 創(chuàng)建了淺色和深色的顏色主題,這兩個(gè)方法接受一個(gè) scheme 參數(shù),用于指定顏色方案。

3、在 Flutter 組件中使用 FlexColorScheme.themed() 來應(yīng)用上述創(chuàng)建的顏色主題。

Container(
  color: FlexColorScheme.themed(Colors.blue),
  child: Center(
    child: Text('Hello, world!', style: TextStyle(fontSize: 24)),
  ),
),

在上面的示例中,我們使用 FlexColorScheme.themed() 來根據(jù)當(dāng)前顏色主題自動(dòng)選擇背景顏色。

https://pub.dev/packages/flex_color_scheme

7. android_intent_plus

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簡介

android_intent_plus是一個(gè)Flutter插件,允許您在Android設(shè)備上啟動(dòng)Intent,并允許您指定數(shù)據(jù)和/或操作。此外,它還允許您使用startActivityForResult啟動(dòng)活動(dòng),并在其完成時(shí)接收結(jié)果。

使用場(chǎng)景

android_intent_plus主要適用于需要與Android平臺(tái)進(jìn)行交互的Flutter應(yīng)用程序。在以下場(chǎng)景中,android_intent_plus可能特別有用:

調(diào)用Android平臺(tái)的API:在Flutter中,有一些Android SDK API沒有被直接封裝為Flutter插件。在這種情況下,您可以使用android_intent_plus啟動(dòng)一個(gè)Intent來調(diào)用這些API。

啟動(dòng)另一個(gè)應(yīng)用程序:您可以使用android_intent_plus啟動(dòng)其他應(yīng)用程序,并將數(shù)據(jù)傳遞給它們。例如,您可以使用android_intent_plus啟動(dòng)瀏覽器應(yīng)用程序并打開特定的URL。

接收活動(dòng)結(jié)果:在某些情況下,您可能需要從啟動(dòng)的活動(dòng)中獲取結(jié)果。使用android_intent_plus,您可以使用startActivityForResult方法啟動(dòng)活動(dòng),并在其完成時(shí)接收結(jié)果。

示例

使用android_intent_plus非常簡單。只需要在pubspec.yaml文件中添加依賴項(xiàng),然后在代碼中導(dǎo)入庫,即可開始使用。

1、添加依賴項(xiàng)

在pubspec.yaml文件中,將以下行添加到dependencies部分:

dependencies:
  android_intent_plus: ^3.0.0

2、導(dǎo)入庫

在Flutter應(yīng)用程序中的任何文件中,都可以導(dǎo)入android_intent_plus:

import 'package:android_intent_plus/android_intent.dart';

3、入門代碼示例

下面是一個(gè)簡單的示例,說明如何使用android_intent_plus啟動(dòng)瀏覽器應(yīng)用程序并打開特定的URL:

import 'package:android_intent_plus/android_intent.dart';

void openBrowser(String url) {
  final intent = AndroidIntent(
    action: 'android.intent.action.VIEW',
    data: Uri.encodeFull(url),
    package: 'com.android.chrome',
    componentName: ComponentName(
      'com.android.chrome',
      'com.google.android.apps.chrome.Main',
    ),
  );
  intent.launch();
}

此代碼將打開Chrome瀏覽器,并打開特定的URL。

android_intent_plus是一個(gè)非常有用的Flutter插件,可以讓您在Android設(shè)備上啟動(dòng)Intent,并允許您指定數(shù)據(jù)和/或操作。此外,它還允許您使用startActivityForResult啟動(dòng)活動(dòng),并在其完成時(shí)接收結(jié)果。如果您需要與Android平臺(tái)進(jìn)行交互,那么android_intent_plus是一個(gè)值得考慮的選擇。

https://pub.dev/packages/android_intent_plus

總結(jié)

當(dāng)今,F(xiàn)lutter已成為移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)領(lǐng)域中備受歡迎的跨平臺(tái)開發(fā)框架之一。為了提高開發(fā)效率和代碼質(zhì)量,使用第三方庫是開發(fā)過程中的常見實(shí)踐。本文介紹了幾個(gè)在Flutter開發(fā)中非常有用的第三方庫,它們分別是Freezed、flutter_native_splash、GoRouter、just_audio、json_serializable以及flex_color_scheme和plus_plugins中的部分庫和android_intent_plus。

這些庫涵蓋了不同的功能和使用場(chǎng)景,例如,F(xiàn)reezed可以幫助開發(fā)者在數(shù)據(jù)模型的創(chuàng)建和管理上更加高效;flutter_native_splash可以為Flutter應(yīng)用程序提供自定義啟動(dòng)屏幕;GoRouter可以使應(yīng)用程序?qū)Ш礁屿`活;just_audio為Flutter應(yīng)用程序提供了強(qiáng)大的音頻播放功能;json_serializable可以自動(dòng)生成Dart數(shù)據(jù)模型的序列化和反序列化代碼;flex_color_scheme可以幫助開發(fā)者為Flutter應(yīng)用程序創(chuàng)建自定義顏色主題;plus_plugins中的部分庫和android_intent_plus可以為應(yīng)用程序添加Android平臺(tái)的特定功能。

使用這些庫可以幫助Flutter開發(fā)者在開發(fā)過程中提高效率,同時(shí)保證應(yīng)用程序的高質(zhì)量和良好的用戶體驗(yàn)。無論是在開發(fā)新項(xiàng)目還是更新現(xiàn)有項(xiàng)目中,這些庫都值得一試。

今天的分享就到這里,希望對(duì)你有所幫助,感謝你的閱讀,文章創(chuàng)作不易,如果你喜歡我的分享,別忘了點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā),讓更多的人看到,最后別忘記關(guān)注「前端達(dá)人」,你的支持將是我分享最大的動(dòng)力,后續(xù)我會(huì)持續(xù)輸出更多內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-584046.html

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    二維碼智慧門牌管理系統(tǒng)升級(jí):一鍵報(bào)警讓你的生活更安全!

    隨著科技的不斷進(jìn)步,我們的生活正在逐漸變得更加智能化。可以想象一下,如果你家的門牌也能擁有這種智能升級(jí),將會(huì)帶來怎樣的改變?今天,讓我們一起探討這令人興奮的話題——二維碼智慧門牌管理系統(tǒng)的升級(jí)解決方案,它不僅使我們的生活更加方便,還為我們的安

    2024年02月05日
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  • 輕松學(xué)習(xí)ChatGPT:告訴你為什么它能改變你的生活

    輕松學(xué)習(xí)ChatGPT:告訴你為什么它能改變你的生活

    專欄:AI前線:AIGC與大模型的應(yīng)用實(shí)例 作者: 無敵小怪獸Zz 更新: 2023.06.14 ?? 寫在開頭:關(guān)于ChatGPT的注冊(cè)與使用這部分確實(shí)沒辦法直接在這里說,想學(xué)習(xí)使用的私信,免費(fèi)!?。???人工智能(AI)已經(jīng)悄然地融入我們的日常生活,極大地改變了我們的生活方式。其中,聊天

    2024年02月10日
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  • Vue實(shí)現(xiàn)二維碼,讓你的數(shù)據(jù)輕松傳遞

    在我們生活中,二維碼的應(yīng)用越來越廣泛,特別是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,二維碼成為了快速傳達(dá)信息的一種利器。在這篇文章中,我們將會(huì)介紹如何在Vue框架下,實(shí)現(xiàn)一個(gè)具備掃描和查看數(shù)據(jù)的二維碼。 在這一篇文章中,我們將會(huì)使用到以下兩個(gè)庫: qrcode.js :一個(gè)簡單易用

    2024年02月05日
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  • 30個(gè)前端和設(shè)計(jì)必備網(wǎng)站,讓你的工作更輕松!

    30個(gè)前端和設(shè)計(jì)必備網(wǎng)站,讓你的工作更輕松!

    當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,前端開發(fā)和設(shè)計(jì)領(lǐng)域變化迅速,每天都會(huì)有新技術(shù)和工具不斷涌現(xiàn)。無論你是一名前端工程師還是一名設(shè)計(jì)師,都需要不斷了解最新的前沿技術(shù)和工具。下面是30個(gè)前端和設(shè)計(jì)經(jīng)常會(huì)用到的網(wǎng)站,以及每個(gè)網(wǎng)站的功能介紹。 鏈接:https://www.w3schools.com/ W3Scho

    2024年01月16日
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  • 輕松搞定Spring集成緩存,讓你的應(yīng)用程序飛起來!

    輕松搞定Spring集成緩存,讓你的應(yīng)用程序飛起來!

    主頁傳送門:?? 傳送 ??Spring 提供了對(duì)緩存的支持,允許你將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在緩存中以提高應(yīng)用程序的性能。Spring 緩存抽象基于 Java Caching API,但提供了更簡單的編程模型和更高級(jí)的功能。 ??Spring 集成緩存提供了一種方便的方式來使用緩存,從而提高應(yīng)用程序的性能。Spr

    2024年02月07日
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  • 多麗特膳:個(gè)性化的調(diào)減飲品,讓你的蛻變之路更輕松

    多麗特膳:個(gè)性化的調(diào)減飲品,讓你的蛻變之路更輕松

    不同的人有不同的體型和健康狀態(tài),在我們的生活中存在九種體質(zhì),它們分別是平和質(zhì)、氣虛質(zhì)、陽虛質(zhì)、陰虛質(zhì)、痰濕質(zhì)、濕熱質(zhì)、血瘀質(zhì)、氣郁質(zhì)、特稟質(zhì)。體質(zhì)是指人類個(gè)體在形態(tài)結(jié)構(gòu)和生理功能方面的相對(duì)穩(wěn)定的特征,它反映了人類個(gè)體之間的差異。這些體質(zhì)的不同

    2024年02月05日
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  • 【實(shí)戰(zhàn)教程】ThinkPHP6分頁功能輕松實(shí)現(xiàn),讓你的網(wǎng)站更高效!

    ThinkPHP是一款非常流行的PHP開發(fā)框架,其最新版本ThinkPHP6在性能和易用性方面都得到了很大的改善。分頁功能是網(wǎng)頁開發(fā)中非常常見的功能,而ThinkPHP6也提供了非常方便的分頁方法。本文將介紹如何實(shí)現(xiàn)ThinkPHP6的分頁功能。 一、了解分頁功能 在Web應(yīng)用程序中,當(dāng)數(shù)據(jù)集非常龐

    2024年01月21日
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  • Nacos 注冊(cè)中心的設(shè)計(jì)原理:讓你的應(yīng)用輕松實(shí)現(xiàn)高效注冊(cè)與發(fā)現(xiàn)!

    Nacos 注冊(cè)中心的設(shè)計(jì)原理:讓你的應(yīng)用輕松實(shí)現(xiàn)高效注冊(cè)與發(fā)現(xiàn)!

    當(dāng)應(yīng)用開始脫離單機(jī)運(yùn)行和訪問時(shí),服務(wù)發(fā)現(xiàn)就誕生了。目前的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)是每個(gè)主機(jī)都有?個(gè)獨(dú)立的 IP 地址,服務(wù)發(fā)現(xiàn)基本都是通過某種方式獲取到服務(wù)所部署的 IP 地址。 DNS 協(xié)議是最早將?個(gè)網(wǎng)絡(luò)名稱翻譯為網(wǎng)絡(luò) IP 的協(xié)議,在最初的架構(gòu)選型中,DNS+LVS+Nginx 基本滿足所有

    2024年02月10日
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