1.獲取轉(zhuǎn)移矩陣文件
https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/120759354?(arcgis中轉(zhuǎn)移矩陣的做法可以參考)
2.轉(zhuǎn)移矩陣文件的處理
?有多期影像數(shù)據(jù) 也是做成兩列,但是一定要標(biāo)注好分類名稱,就像我上面一樣
3.?;鶊D繪制
在origin中,加載數(shù)據(jù),并選擇桑吉圖,就可以看到下面的效果
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-573031.html
?在origin 中可以根據(jù)自己的需要 調(diào)整以上的任何節(jié)點(diǎn)、連接、標(biāo)簽等
!?。⌒枰f明一點(diǎn)的是? 如何選中節(jié)點(diǎn),并更換顏色呢,選中的時(shí)候一定是ctrl+雙擊?。?!文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-573031.html
到了這里,關(guān)于Origin利用土地利用轉(zhuǎn)移矩陣制作?;鶊D步驟的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!