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Unity之使用Photon Server + PUN2 開發(fā)局域網(wǎng)多人游戲

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了Unity之使用Photon Server + PUN2 開發(fā)局域網(wǎng)多人游戲。希望對大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

一.前言

Photon Engine是一款跨平臺的實(shí)時(shí)多人游戲引擎,它提供了可靠的基礎(chǔ)設(shè)施和工具,使開發(fā)者能夠輕松地構(gòu)建和部署多人游戲。Photon Engine支持多種平臺,包括PC、移動(dòng)設(shè)備和Web,同時(shí)還提供了多種語言的SDK,如C++、C#、Java、JavaScript等,使得開發(fā)者可以使用自己熟悉的編程語言進(jìn)行開發(fā)。

Photon Engine的核心功能包括實(shí)時(shí)通信、房間管理、匹配制度、數(shù)據(jù)同步等,這些功能都是為了支持多人游戲而設(shè)計(jì)的。Photon Engine還提供了一些高級功能,如反作弊系統(tǒng)、語音聊天、實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)等,這些功能可以幫助開發(fā)者更好地管理和運(yùn)營他們的游戲。
總的來說,Photon Engine是一款功能強(qiáng)大、易于使用的多人游戲引擎,它可以幫助開發(fā)者快速構(gòu)建和部署多人游戲,并提供了豐富的功能和工具,使得開發(fā)者可以更好地管理和運(yùn)營他們的游戲。

二.Photon Cloud or Photon Server?

Photon Cloud 是一種完全托管的軟件即服務(wù) (SaaS) 解決方案。您可以完全專注于您的應(yīng)用程序客戶端,而托管、服務(wù)器操作和擴(kuò)展都由我們負(fù)責(zé)。

Photon Server 是一個(gè)本地服務(wù)器應(yīng)用程序,您可以在您選擇的機(jī)器上運(yùn)行和托管它。完全可定制和權(quán)威控制讓您可以自由配置和設(shè)置自己的多人游戲后端。
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比較文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-545997.html

PhotonCloud Photon Server

到了這里,關(guān)于Unity之使用Photon Server + PUN2 開發(fā)局域網(wǎng)多人游戲的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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