目錄
一、構(gòu)造函數(shù)
?1、構(gòu)造函數(shù)體賦值
?2、初始化列表
?3、explicit關(guān)鍵字
二、Static 成員
?1、概念
?2、特性
三、友元
?1、友元函數(shù)
?2、友元類
四、內(nèi)部類
?1、概念
?2、特性
五、匿名對(duì)象
六、拷貝對(duì)象時(shí)的一些編譯器優(yōu)化
一、構(gòu)造函數(shù)
?1、構(gòu)造函數(shù)體賦值
在創(chuàng)建對(duì)象時(shí),編譯器通過(guò)調(diào)用構(gòu)造函數(shù),給對(duì)象中各個(gè)成員變量一個(gè)合適的初始值。那這個(gè)過(guò)程是不是成員變量的初始化嗎?其實(shí)不是的。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
? 雖然上述構(gòu)造函數(shù)調(diào)用之后,對(duì)象中已經(jīng)有了一個(gè)初始值,但是不能將其稱為對(duì)對(duì)象中成員變量 的初始化,構(gòu)造函數(shù)體中的語(yǔ)句只能將其稱為賦初值,而不能稱作初始化。因?yàn)?strong>初始化只能初始 化一次,而構(gòu)造函數(shù)體內(nèi)可以多次賦值。
?2、初始化列表
初始化列表:以一個(gè)冒號(hào)開(kāi)始,接著是一個(gè)以逗號(hào)分隔的數(shù)據(jù)成員列表,每個(gè) "成員變量" 后面跟一個(gè)放在括號(hào)中的初始值或表達(dá)式。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)//初始化列表
, _month(month)
, _day(day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
注意:
1、每個(gè)成員變量在初始化列表中只能出現(xiàn)一次(初始化只能初始化一次)
2、類中包含以下成員,必須放在初始化列表位置進(jìn)行初始化:
- 引用成員變量
- const成員變量
- 自定義類型成員(且該類沒(méi)有默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)時(shí))
class Time
{
public:
A(int hour)
:_hour(hour)
{}
private:
int _hour;
};
class Date
{
public:
B(int hour, int year)
:_hour(hour)
, _year(year)
, _n(1)
{}
private:
Time _hour; // 沒(méi)有默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
int& _year; // 引用
const int _n; // const
};
3、?盡量使用初始化列表初始化,因?yàn)椴还苣闶欠袷褂贸跏蓟斜?,?duì)于自定義類型成員變量, 一定會(huì)先使用初始化列表初始化。
4、成員變量在類中聲明次序就是其在初始化列表中的初始化順序,與其在初始化列表中的先后次序無(wú)關(guān)
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
, _a2(_a1)
{}
void Print() {
cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
}
private:
int _a2;
int _a1;
};
int main() {
A aa(1);
aa.Print();
}
運(yùn)行結(jié)果:
為什么會(huì)出現(xiàn)以上的這種情況呢?
? 因?yàn)樵陬愔新暶鞒蓡T變量時(shí)是先聲明 _a2,再聲明_a1的,盡管在構(gòu)造函數(shù)的初始化列表中 _a1 在_a2 之前,還是_a2先初始化,_a1再初始化,_a2初始化時(shí),_a1還沒(méi)有初始化,所以是隨機(jī)數(shù),接下來(lái) _a1被初始化為形參 1。那么最終的輸出結(jié)果就為 1 和一個(gè)隨機(jī)值。
?3、explicit關(guān)鍵字
explicit 是新的關(guān)鍵字,常用于修飾默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),限制隱式轉(zhuǎn)換,使得程序運(yùn)行更加規(guī)范。
構(gòu)造函數(shù)不僅可以構(gòu)造與初始化對(duì)象,對(duì)于單個(gè)參數(shù)或者除第一個(gè)參數(shù)無(wú)默認(rèn)值其余均有默認(rèn)值的構(gòu)造函數(shù),還具有類型轉(zhuǎn)換的作用。
class A
{
public:
A(int a)
: _a(a)
{}
private:
int _a;
};
int main()
{
A a1 = 1;
return 0;
}
? 這里的 1 會(huì)調(diào)用A類的構(gòu)造函數(shù),隱式類型轉(zhuǎn)換成A類型,接著通過(guò)拷貝構(gòu)造初始化a1,這里編譯器會(huì)優(yōu)化成一個(gè)構(gòu)造函數(shù)。
class Date
{
public:
Date(int year, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
,_month(month)
, _day(day)
{}
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1 = 2023;
return 0;
}
? ?此時(shí)編譯器可以通過(guò)編譯,這里也會(huì)發(fā)生隱式類型轉(zhuǎn)換,為了防止這種類型轉(zhuǎn)換可以用 explicit 修飾成員函數(shù),來(lái)禁止構(gòu)造函數(shù)的隱式類型轉(zhuǎn)換。
class Date
{
public:
explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test()
{
Date d1(2022);
d1 = 2023;
}
? ?使用 explicit 修飾成員函數(shù)后,此時(shí)編譯則失敗,因?yàn)?explicit 修飾構(gòu)造函數(shù),禁止了單參構(gòu)造函數(shù)類型轉(zhuǎn)換的作用。
二、Static 成員
?1、概念
聲明為 static 的類成員稱為類的靜態(tài)成員,用 static 修飾的成員變量,稱之為靜態(tài)成員變量;用 static 修飾的成員函數(shù),稱之為靜態(tài)成員函數(shù)。靜態(tài)成員變量一定要在類外進(jìn)行初始。
? ?首先我們先考慮一個(gè)這樣的問(wèn)題說(shuō):實(shí)現(xiàn)一個(gè)類,計(jì)算程序中創(chuàng)建了多少個(gè)類對(duì)象?
class A
{
public:
A() { ++_count; }
A(const A& t) { ++_count; }
static int GetACount() { return _count; }
private:
static int _count;
};
int A::_count = 0;//靜態(tài)成員變量在類外初始化
void TestA()
{
A a1, a2;
A a3(a1);
cout << A::GetACount() << endl;
}
int main()
{
TestA();
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:
? ?我們可以通過(guò)靜態(tài)變量以及靜態(tài)成員函數(shù)的方法更好的解決這個(gè)問(wèn)題。
?2、特性
- 靜態(tài)成員為所有類對(duì)象所共享,不屬于某個(gè)具體的對(duì)象,存放在靜態(tài)區(qū);
- 靜態(tài)成員變量必須在類外定義,定義時(shí)不添加 static 關(guān)鍵字,類中只是聲明;
- 類靜態(tài)成員即可用 類名::靜態(tài)成員 或者 對(duì)象.靜態(tài)成員 來(lái)訪問(wèn);
- 靜態(tài)成員函數(shù)沒(méi)有隱藏的 this 指針,不能訪問(wèn)任何非靜態(tài)成員;
- 靜態(tài)成員也是類的成員,受public、protected、private 訪問(wèn)限定符的限制。
【問(wèn)題】?
1、靜態(tài)成員函數(shù)可以調(diào)用非靜態(tài)成員函數(shù)嗎?
2、非靜態(tài)成員函數(shù)可以調(diào)用類的靜態(tài)成員函數(shù)嗎?
答:靜態(tài)成員函數(shù)不可以調(diào)用非靜態(tài)成員函數(shù),由于靜態(tài)成員函數(shù)沒(méi)有 this 指針。靜態(tài)成員函數(shù)是屬于整個(gè)類的,可以通過(guò)非靜態(tài)成員函數(shù)去訪問(wèn)。
三、友元
友元提供了一種突破封裝的方式,有時(shí)提供了便利。但是友元會(huì)增加耦合度,破壞了封裝,所以友元不宜多用。
友元分為:?友元函數(shù)?和?友元類
?1、友元函數(shù)
現(xiàn)在嘗試去重載operator<<,然后發(fā)現(xiàn)沒(méi)辦法將operator<<重載成成員函數(shù)。因?yàn)?cout 的輸出流對(duì)象和隱含的 this 指針在搶占第一個(gè)參數(shù)的位置。this 指針默認(rèn)是第一個(gè)參數(shù)也就是左操作數(shù)了。但是實(shí)際使用中 cout 需要是第一個(gè)形參對(duì)象,才能正常使用。所以要將operator>>同理。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
// d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1, cout); 不符合常規(guī)調(diào)用
// 因?yàn)槌蓡T函數(shù)第一個(gè)參數(shù)一定是隱藏的this,所以d1必須放在<<的左側(cè)
ostream& operator<<(ostream& _cout)
{
_cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
return _cout;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d(2023, 7, 7);
//cout<<d;
d << cout;//為了讓this指針充當(dāng)?shù)谝粋€(gè)參數(shù),所以就這樣進(jìn)行日期輸出(只是為了讓參數(shù)對(duì)應(yīng)起來(lái))
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:?
友元函數(shù)可以直接訪問(wèn)類的私有成員,它是定義在類外部的普通函數(shù),不屬于任何類,但需要在類的內(nèi)部聲明,聲明時(shí)需要加 friend關(guān)鍵字。
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year = 2000, int month = 1, int day = 9)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//友元函數(shù)
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin >> d._year;
_cin >> d._month;
_cin >> d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d;
cin >> d;
cout << d << endl;
return 0;
}
說(shuō)明:
- 友元函數(shù)可訪問(wèn)類的私有和保護(hù)成員,但不是類的成員函數(shù);
- 友元函數(shù)不能用const修飾;
- 友元函數(shù)可以在類定義的任何地方聲明,不受類訪問(wèn)限定符限制;
- 一個(gè)函數(shù)可以是多個(gè)類的友元函數(shù);
- 友元函數(shù)的調(diào)用與普通函數(shù)的調(diào)用原理相同。
?2、友元類
? 友元類的所有成員函數(shù)都可以是另一個(gè)類的友元函數(shù),都可以訪問(wèn)另一個(gè)類中的非公有成員。
- 友元關(guān)系是單向的,不具有交換性;
? ? ? 比如下面的 Time類和Date類,在Time類中聲明Date類為其友元類,那么可以在Date類? ? ? ? ? 中直接訪問(wèn)Time類的私有成員變量,但想在Time類中訪問(wèn)Date類中私有的成員變量則
? ? ? 不行。
- 友元關(guān)系不能傳遞;
? ? ? ?如果C是B的友元, B是A的友元,則不能說(shuō)明C時(shí)A的友元。
- 友元關(guān)系不能繼承。
class Time
{
// 聲明日期類為時(shí)間類的友元類,則在日期類中就直接訪問(wèn)Time類中的私有成員變量
friend class Date;
public:
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接訪問(wèn)時(shí)間類私有的成員變量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
四、內(nèi)部類
?1、概念
如果一個(gè)類定義在另一個(gè)類的內(nèi)部,這個(gè)內(nèi)部類就叫做內(nèi)部類。內(nèi)部類是一個(gè)獨(dú)立的類, 它不屬于外部類,更不能通過(guò)外部類的對(duì)象去訪問(wèn)內(nèi)部類的成員。外部類對(duì)內(nèi)部類沒(méi)有任何優(yōu)越 的訪問(wèn)權(quán)限。
注意:內(nèi)部類就是外部類的友元類,參見(jiàn)友元類的定義,內(nèi)部類可以通過(guò)外部類的對(duì)象參數(shù)來(lái)訪問(wèn)外部類中的所有成員。但是外部類不是內(nèi)部類的友元。
?2、特性
- 內(nèi)部類可以定義在外部類的public、protected、private都是可以的。
- 注意內(nèi)部類可以直接訪問(wèn)外部類中的static成員,不需要外部類的對(duì)象/類名。
- sizeof(外部類)=外部類,和內(nèi)部類沒(méi)有任何關(guān)系。
class A
{
private:
static int k;
int h;
public:
class B // B天生就是A的友元
{
public:
void foo(const A& a)
{
cout << k << endl;//OK
cout << a.h << endl;//OK
}
};
};
int A::k = 1;
int main()
{
A::B b;
b.foo(A());
return 0;
}
五、匿名對(duì)象
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A(int a)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
class Solution
{
public:
int Sum_Solution(int n)
{
//...
cout << "Sum_Solution(int n)" << endl;
return n;
}
};
int main()
{
A aa1;
// 不能這么定義對(duì)象,因?yàn)榫幾g器無(wú)法識(shí)別下面是一個(gè)函數(shù)聲明,還是對(duì)象定義
// A aa1();
// 定義匿名對(duì)象,匿名對(duì)象的特點(diǎn)不用取名字,
// 但是他的生命周期只有這一行,在這一行結(jié)束之后就會(huì)自動(dòng)調(diào)用析構(gòu)函數(shù)
A();
A aa2(2);
// 匿名對(duì)象
Solution().Sum_Solution(10);
return 0;
}
六、拷貝對(duì)象時(shí)的一些編譯器優(yōu)化
在傳參和傳返回值的過(guò)程中,一般編譯器會(huì)做一些優(yōu)化,減少對(duì)象的拷貝,這個(gè)在一些場(chǎng)景下還 是非常有用的。?
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A(int a)" << endl;
}
A(const A& aa)
:_a(aa._a)
{
cout << "A(const A& aa)" << endl;
}
A& operator=(const A& aa)
{
cout << "A& operator=(const A& aa)" << endl;
if (this != &aa)
{
_a = aa._a;
}
return *this;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
void f1(A aa)
{}
A f2()
{
A aa;
return aa;
}
int main()
{
// 傳值傳參
A aa1;
f1(aa1);
cout << endl;
// 傳值返回
f2();
cout << endl;
// 隱式類型,連續(xù)構(gòu)造+拷貝構(gòu)造->優(yōu)化為直接構(gòu)造
f1(1);
// 一個(gè)表達(dá)式中,連續(xù)構(gòu)造+拷貝構(gòu)造->優(yōu)化為一個(gè)構(gòu)造
f1(A(2));
cout << endl;
// 一個(gè)表達(dá)式中,連續(xù)拷貝構(gòu)造+拷貝構(gòu)造->優(yōu)化一個(gè)拷貝構(gòu)造
A aa2 = f2();
cout << endl;
// 一個(gè)表達(dá)式中,連續(xù)拷貝構(gòu)造+賦值重載->無(wú)法優(yōu)化
aa1 = f2();
cout << endl;
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:?
對(duì)象返回 總結(jié):
- 接收返回值對(duì)象,盡量拷貝構(gòu)造方式接收,不要賦值接收;
- 函數(shù)中返回對(duì)象時(shí),盡量返回匿名對(duì)象。(減少了一次拷貝構(gòu)造)
函數(shù)傳參 總結(jié):
盡量使用const & 傳參。
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