配圖來自Canva可畫
自柯潔在“圍棋人機大戰(zhàn)”中惜敗AlphaGo后,AI再次上演打敗藝術家的戲碼,AIGC(人工智能自主生成內(nèi)容)時代真的要來了嗎?
據(jù)了解,在今年科羅拉多州博覽會藝術競賽中,一名叫艾倫的參賽者利用AI繪圖工具Midjourney完成的繪畫作品,拿下了博覽會的數(shù)位藝術類別大獎,成為獲得此類獎項的第一幅AI生成作品。
上述消息“一石激起千層浪”,關于人工智能最終是否會取代人類的爭論甚囂塵上,人們討論AI繪畫工具的強大、討論AI生成內(nèi)容的趨勢、討論AI生產(chǎn)內(nèi)容工具的意義……有人看好有人質(zhì)疑,但普遍認同AI 輔助內(nèi)容生產(chǎn)或完全 AI 內(nèi)容生產(chǎn),是未來發(fā)展趨勢。
隨著人工智能技術的發(fā)展,資本玩家加速落地各類AI應用,虛擬人、數(shù)字人、自動化應用等產(chǎn)品層出不成,AI生成圖片、文字、音頻、視頻等內(nèi)容也漸漸走入了手機、畫廊、商店、家庭、學?!?/p>
AI降低內(nèi)容生產(chǎn)門檻
常言道:“科技是生產(chǎn)力,可提高人們生活質(zhì)量,改善人們勞動方式?!痹趦?nèi)容生產(chǎn)領域,我們看到了AI“顛覆”的力量。
傳統(tǒng)的內(nèi)容生產(chǎn)方式以PGC、UGC為主,雖不說耗人力但產(chǎn)出不穩(wěn)定、內(nèi)容片面、生產(chǎn)效率低確是事實。此外,優(yōu)質(zhì)的繪畫、音頻、視頻等內(nèi)容需要一定的技藝基礎,生產(chǎn)者需要花時間去學習和練習,也就是說優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)有一定的門檻,并非所有人能勝任。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-536227.html
在此背景下,人工智能通過對海量數(shù)據(jù)的分析、學習,為用戶創(chuàng)作文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-536227.html
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