首先需要安裝Pygame 模塊,在Python代碼中添加引用。
1. 引用代碼如下:
import pygame
2. 定義初始化窗口函數(shù):
def init_Window():
pygame.init()
global WND
WND = pygame.display.set_mode((318, 566))
pygame.display.setcaption("測(cè)試窗口")
在初始化窗口函數(shù)中,定義窗口大小和窗口標(biāo)題。
3. 創(chuàng)建一個(gè)循環(huán),不斷更新界面和檢測(cè)事件
while True:
init_Window()
bg = pygame.image.load("images/bg1.png")
for eventin pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
WND.blit(bg,(0,0))
pygame.display.update()
加載背景圖片,將背景圖片對(duì)象放置在窗口上,位置(0,0) 最左角,圖片有實(shí)際的尺寸,設(shè)置窗口大小時(shí),設(shè)置為和圖片背景一樣大小,剛好鋪滿(mǎn)設(shè)計(jì)的窗口大小。在循環(huán)中不斷的更新界面,遇到退出事件時(shí),執(zhí)行pygame退出和應(yīng)用程序的退出。
圖片大?。?/p>
依據(jù)圖的大小設(shè)置窗口大小
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