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使用Pygame創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單游戲界面

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了使用Pygame創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單游戲界面。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

首先需要安裝Pygame 模塊,在Python代碼中添加引用。

1. 引用代碼如下:

import pygame

2. 定義初始化窗口函數(shù):

def init_Window():
    pygame.init()
    global WND
    WND = pygame.display.set_mode((318, 566))
    pygame.display.setcaption("測(cè)試窗口")

在初始化窗口函數(shù)中,定義窗口大小和窗口標(biāo)題。

3. 創(chuàng)建一個(gè)循環(huán),不斷更新界面和檢測(cè)事件

while True:
    init_Window()
    bg = pygame.image.load("images/bg1.png")
    for eventin pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
        pygame.quit()
        exit()

    WND.blit(bg,(0,0))
    pygame.display.update()

加載背景圖片,將背景圖片對(duì)象放置在窗口上,位置(0,0) 最左角,圖片有實(shí)際的尺寸,設(shè)置窗口大小時(shí),設(shè)置為和圖片背景一樣大小,剛好鋪滿(mǎn)設(shè)計(jì)的窗口大小。在循環(huán)中不斷的更新界面,遇到退出事件時(shí),執(zhí)行pygame退出和應(yīng)用程序的退出。

圖片大?。?/p>

pygame游戲開(kāi)始界面和按鈕,Python,pygame,python

依據(jù)圖的大小設(shè)置窗口大小

pygame游戲開(kāi)始界面和按鈕,Python,pygame,python

運(yùn)行效果如下:

pygame游戲開(kāi)始界面和按鈕,Python,pygame,python文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-535678.html

到了這里,關(guān)于使用Pygame創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單游戲界面的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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