国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

Gradio庫中的Model3D模塊:實時上傳和展示3D模型

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Gradio庫中的Model3D模塊:實時上傳和展示3D模型。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。


??覺得內(nèi)容不錯的話,歡迎點贊收藏加關(guān)注??????,后續(xù)會繼續(xù)輸入更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容??

??有問題歡迎大家加關(guān)注私戳或者評論(包括但不限于NLP算法相關(guān),linux學(xué)習(xí)相關(guān),讀研讀博相關(guān)......)??

博主原文鏈接:https://www.yourmetaverse.cn/nlp/409/

Gradio庫中的Model3D模塊:實時上傳和展示3D模型,Gradio庫詳解,gradio,模型部署,python,自然語言處理,人工智能

(封面圖由文心一格生成)

Gradio庫中的Model3D模塊:實時上傳和展示3D模型

Gradio是一個功能強大的Python庫,用于構(gòu)建用戶界面,特別適用于機器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)任務(wù)。它提供了多種組件和模塊,使開發(fā)人員能夠輕松創(chuàng)建交互式界面,并與模型進行實時交互。其中一個引人注目的模塊是Model3D,它提供了一種簡單的方法來上傳和展示3D模型。本文將介紹Gradio庫中的Model3D模塊以及其change、edit、clear和upload方法的使用。

Gradio的Model3D模塊是一個用于上傳和展示3D模型文件的組件。通過該組件,用戶可以上傳包含3D模型的文件,如.obj、.glb或.gltf文件,并在界面上實時查看和交互。下面是Model3D模塊的示例代碼:

import gradio as gr
import os


def load_mesh(mesh_file_name):
    return mesh_file_name


demo = gr.Interface(
    fn=load_mesh,
    inputs=gr.Model3D(),
    outputs=gr.Model3D(
            clear_color=[0.0, 0.0, 0.0, 0.0],  label="3D Model"),
    examples=[
        [os.path.join(os.path.dirname(__file__), "files/Bunny.obj")],
        [os.path.join(os.path.dirname(__file__), "files/Duck.glb")],
        [os.path.join(os.path.dirname(__file__), "files/Fox.gltf")],
        [os.path.join(os.path.dirname(__file__), "files/face.obj")],
    ],
)

if __name__ == "__main__":
    demo.launch()

上述代碼創(chuàng)建了一個Gradio界面,其中包含一個Model3D組件,用于上傳和展示3D模型文件。load_mesh函數(shù)是一個示例函數(shù),用于處理上傳的模型文件,并返回模型文件的路徑。在界面的示例部分,提供了一些示例模型文件的路徑,用戶可以點擊示例以查看相應(yīng)的3D模型。

Model3D模塊具有以下方法:

  1. change(fn, inputs=None, outputs=None, ...):當組件的值發(fā)生變化時觸發(fā)的方法??梢杂糜谠贕radio Blocks中使用。參數(shù)fn是一個函數(shù),代表處理模型預(yù)測的函數(shù)。inputsoutputs分別指定輸入和輸出組件。

  2. edit(fn, inputs=None, outputs=None, ...):當用戶使用內(nèi)置編輯器編輯組件(如圖片)時觸發(fā)的方法??梢杂糜谠贕radio Blocks中使用。參數(shù)和用法與change方法相似。

  3. clear(fn, inputs=None, outputs=None, ...):當用戶點擊組件的清除按鈕(如圖片或音頻的X按鈕)時觸發(fā)的方法??梢杂糜谠贕radio Blocks中使用。參數(shù)和用法與change方法相似。

  4. upload(fn, inputs=None, outputs=None, ...):當用戶上傳文件到組件時觸發(fā)的方法??梢杂糜谠贕radio Blocks中使用。參數(shù)和用法與change方法相似。

這些方法提供了靈活的方式來響應(yīng)用戶與Model3D組件的交互,可以根據(jù)具體需求編寫對應(yīng)的處理函數(shù)。

Gradio庫中的Model3D模塊為開發(fā)人員提供了一種簡單的方法來上傳和展示3D模型。通過該模塊,用戶可以實時查看和交互3D模型文件。使用change、edit、clear和upload等方法,可以自定義對用戶交互的響應(yīng)行為,從而實現(xiàn)更豐富的功能。Gradio的Model3D模塊為構(gòu)建交互式的機器學(xué)習(xí)應(yīng)用提供了強大的工具。

參數(shù)詳解

Model3D模塊的參數(shù)

參數(shù) 數(shù)據(jù)類型 默認值 描述
value str/Callable/None None 要顯示在模型3D視圖器中的文件(.obj、.glb或.gltf)的路徑。如果是可調(diào)用對象,則在應(yīng)用程序加載時調(diào)用該函數(shù)以設(shè)置組件的初始值。
clear_color list[float]/None None 場景的背景顏色。
label str/None None 組件在界面中的名稱。
every float/None None 如果value是可調(diào)用對象,則在客戶端連接開啟時每隔“every”秒運行一次該函數(shù)。
show_label bool True 如果為True,則顯示標簽。
container bool True 如果為True,則將組件放置在容器中,提供一些額外的邊框填充。
scale int/None None 相對于相鄰組件在一行中的寬度比例。例如,如果組件A的scale=2,組件B的scale=1,則A的寬度是B的兩倍。應(yīng)為整數(shù)。
min_width int 160 最小像素寬度,如果屏幕空間不足以滿足此值,則換行。如果某個比例值導(dǎo)致該組件寬度小于min_width,則首先尊重min_width參數(shù)。
visible bool True 如果為False,則隱藏組件。
elem_id str/None None 可選的字符串,用作此組件在HTML DOM中的id??捎糜卺槍SS樣式進行定位。
elem_classes list[str]/str/None None 可選的字符串列表,用作此組件在HTML DOM中的類??捎糜卺槍SS樣式進行定位。

change方法參數(shù)

參數(shù) 數(shù)據(jù)類型 默認值 描述
fn Callable/None 必填 要封裝接口的函數(shù),通常是機器學(xué)習(xí)模型的預(yù)測函數(shù)。函數(shù)的每個參數(shù)對應(yīng)一個輸入組件,并且函數(shù)應(yīng)該返回一個值或一個值的元組,元組中的每個元素對應(yīng)一個輸出組件。
inputs Component/list[Component]/set[Component]/None None 要用作輸入的Gradio組件列表。如果函數(shù)不接受輸入,則應(yīng)為空列表。
outputs Component/list[Component]/None None 要用作輸出的Gradio組件列表。如果函數(shù)不返回輸出,則應(yīng)為空列表。
api_name str/None None 定義此參數(shù)可將端點暴露在API文檔中。
status_tracker None None 無效。
scroll_to_output bool False 如果為True,在完成時將滾動到輸出組件。
show_progress ‘full’/‘minimal’/‘hidden’ ‘full’ 如果為True,在等待期間顯示進度動畫。
queue bool/None None 如果為True,則將請求放入隊列中(如果隊列已啟用)。如果為False,則不會將此事件放入隊列中,即使隊列已啟用。如果為None,則使用Gradio應(yīng)用程序的隊列設(shè)置。
batch bool False 如果為True,則函數(shù)應(yīng)該處理一批輸入,這意味著它應(yīng)該接受每個參數(shù)的輸入值列表。列表應(yīng)該長度相等(并且最多為max_batch_size的長度)。然后,該函數(shù)必須返回一個元組列表(即使只有1個輸出組件),其中元組中的每個列表對應(yīng)一個輸出組件。
max_batch_size int 4 如果從隊列調(diào)用此方法,則最多將一起批處理的輸入數(shù)量。僅當batch=True時才相關(guān)。
preprocess bool True 如果為False,則在運行“fn”之前不會運行組件數(shù)據(jù)的預(yù)處理(例如,如果使用“Image”組件調(diào)用此方法,則將其保留為base64字符串)。
postprocess bool True 如果為False,則在將’fn’的輸出返回給瀏覽器之前不會運行組件數(shù)據(jù)的后處理。
cancels dict[str, Any]/list[dict[str, Any]]/None None 在此偵聽器觸發(fā)時取消其他事件的列表。例如,設(shè)置cancels=[click_event]將取消click_event,其中click_event是另一個組件的.click方法的返回值。尚未運行的函數(shù)(或正在迭代的生成器)將被取消,但當前正在運行的函數(shù)將被允許完成。
every float/None None 在客戶端連接開啟時每隔“every”秒運行此事件。以秒為單位解釋。隊列必須已啟用。

edit方法參數(shù)

參數(shù) 數(shù)據(jù)類型 默認值 描述
fn Callable/None 必填 要封裝接口的函數(shù),通常是機器學(xué)習(xí)模型的預(yù)測函數(shù)。函數(shù)的每個參數(shù)對應(yīng)一個輸入組件,并且函數(shù)應(yīng)該返回一個值或一個值的元組,元組中的每個元素對應(yīng)一個輸出組件。
inputs Component/list[Component]/set[Component]/None None 要用作輸入的Gradio組件列表。如果函數(shù)不接受輸入,則應(yīng)為空列表。
outputs Component/list[Component]/None None 要用作輸出的Gradio組件列表。如果函數(shù)不返回輸出,則應(yīng)為空列表。
api_name str/None None 定義此參數(shù)可將端點暴露在API文檔中。
status_tracker None None 無效。
scroll_to_output bool False 如果為True,在完成時將滾動到輸出組件。
show_progress ‘full’/‘minimal’/‘hidden’ ‘full’ 如果為True,在等待期間顯示進度動畫。
queue bool/None None 如果為True,則將請求放入隊列中(如果隊列已啟用)。如果為False,則不會將此事件放入隊列中,即使隊列已啟用。如果為None,則使用Gradio應(yīng)用程序的隊列設(shè)置。
batch bool False 如果為True,則函數(shù)應(yīng)該處理一批輸入,這意味著它應(yīng)該接受每個參數(shù)的輸入值列表。列表應(yīng)該長度相等(并且最多為max_batch_size的長度)。然后,該函數(shù)必須返回一個元組列表(即使只有1個輸出組件),其中元組中的每個列表對應(yīng)一個輸出組件。
max_batch_size int 4 如果從隊列調(diào)用此方法,則最多將一起批處理的輸入數(shù)量。僅當batch=True時才相關(guān)。
preprocess bool True 如果為False,則在運行“fn”之前不會運行組件數(shù)據(jù)的預(yù)處理(例如,如果使用“Image”組件調(diào)用此方法,則將其保留為base64字符串)。
postprocess bool True 如果為False,則在將’fn’的輸出返回給瀏覽器之前不會運行組件數(shù)據(jù)的后處理。
cancels dict[str, Any]/list[dict[str, Any]]/None None 在此偵聽器觸發(fā)時取消其他事件的列表。例如,設(shè)置cancels=[click_event]將取消click_event,其中click_event是另一個組件的.click方法的返回值。尚未運行的函數(shù)(或正在迭代的生成器)將被取消,但當前正在運行的函數(shù)將被允許完成。
every float/None None 在客戶端連接開啟時每隔“every”秒運行此事件。以秒為單位解釋。隊列必須已啟用。

clear方法參數(shù)

參數(shù) 數(shù)據(jù)類型 默認值 描述
fn Callable/None 必填 要封裝接口的函數(shù),通常是機器學(xué)習(xí)模型的預(yù)測函數(shù)。函數(shù)的每個參數(shù)對應(yīng)一個輸入組件,并且函數(shù)應(yīng)該返回一個值或一個值的元組,元組中的每個元素對應(yīng)一個輸出組件。
inputs Component/list[Component]/set[Component]/None None 要用作輸入的Gradio組件列表。如果函數(shù)不接受輸入,則應(yīng)為空列表。
outputs Component/list[Component]/None None 要用作輸出的Gradio組件列表。如果函數(shù)不返回輸出,則應(yīng)為空列表。
api_name str/None None 定義此參數(shù)可將端點暴露在API文檔中。
status_tracker None None 無效。
scroll_to_output bool False 如果為True,在完成時將滾動到輸出組件。
show_progress ‘full’/‘minimal’/‘hidden’ ‘full’ 如果為True,在等待期間顯示進度動畫。
queue bool/None None 如果為True,則將請求放入隊列中(如果隊列已啟用)。如果為False,則不會將此事件放入隊列中,即使隊列已啟用。如果為None,則使用Gradio應(yīng)用程序的隊列設(shè)置。
batch bool False 如果為True,則函數(shù)應(yīng)該處理一批輸入,這意味著它應(yīng)該接受每個參數(shù)的輸入值列表。列表應(yīng)該長度相等(并且最多為max_batch_size的長度)。然后,該函數(shù)必須返回一個元組列表(即使只有1個輸出組件),其中元組中的每個列表對應(yīng)一個輸出組件。
max_batch_size int 4 如果從隊列調(diào)用此方法,則最多將一起批處理的輸入數(shù)量。僅當batch=True時才相關(guān)。
preprocess bool True 如果為False,則在運行“fn”之前不會運行組件數(shù)據(jù)的預(yù)處理(例如,如果使用“Image”組件調(diào)用此方法,則將其保留為base64字符串)。
postprocess bool True 如果為False,則在將’fn’的輸出返回給瀏覽器之前不會運行組件數(shù)據(jù)的后處理。
cancels dict[str, Any]/list[dict[str, Any]]/None None 在此偵聽器觸發(fā)時取消其他事件的列表。例如,設(shè)置cancels=[click_event]將取消click_event,其中click_event是另一個組件的.click方法的返回值。尚未運行的函數(shù)(或正在迭代的生成器)將被取消,但當前正在運行的函數(shù)將被允許完成。
every float/None None 在客戶端連接開啟時每隔“every”秒運行此事件。以秒為單位解釋。隊列必須已啟用。

upload方法參數(shù)文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-535215.html

參數(shù) 數(shù)據(jù)類型 默認值 描述
fn Callable/None 必填 要封裝接口的函數(shù),通常是機器學(xué)習(xí)模型的預(yù)測函數(shù)。函數(shù)的每個參數(shù)對應(yīng)一個輸入組件,并且函數(shù)應(yīng)該返回一個值或一個值的元組,元組中的每個元素對應(yīng)一個輸出組件。
inputs Component/list[Component]/set[Component]/None None 要用作輸入的Gradio組件列表。如果函數(shù)不接受輸入,則應(yīng)為空列表。
outputs Component/list[Component]/None None 要用作輸出的Gradio組件列表。如果函數(shù)不返回輸出,則應(yīng)為空列表。
api_name str/None None 定義此參數(shù)可將端點暴露在API文檔中。
status_tracker None None 無效。
scroll_to_output bool False 如果為True,在完成時將滾動到輸出組件。
show_progress ‘full’/‘minimal’/‘hidden’ ‘full’ 如果為True,在等待期間顯示進度動畫。
queue bool/None None 如果為True,則將請求放入隊列中(如果隊列已啟用)。如果為False,則不會將此事件放入隊列中,即使隊列已啟用。如果為None,則使用Gradio應(yīng)用程序的隊列設(shè)置。
batch bool False 如果為True,則函數(shù)應(yīng)該處理一批輸入,這意味著它應(yīng)該接受每個參數(shù)的輸入值列表。列表應(yīng)該長度相等(并且最多為max_batch_size的長度)。然后,該函數(shù)必須返回一個元組列表(即使只有1個輸出組件),其中元組中的每個列表對應(yīng)一個輸出組件。
max_batch_size int 4 如果從隊列調(diào)用此方法,則最多將一起批處理的輸入數(shù)量。僅當batch=True時才相關(guān)。
preprocess bool True 如果為False,則在運行“fn”之前不會運行組件數(shù)據(jù)的預(yù)處理(例如,如果使用“Image”組件調(diào)用此方法,則將其保留為base64字符串)。
postprocess bool True 如果為False,則在將’fn’的輸出返回給瀏覽器之前不會運行組件數(shù)據(jù)的后處理。
cancels dict[str, Any]/list[dict[str, Any]]/None None 在此偵聽器觸發(fā)時取消其他事件的列表。例如,設(shè)置cancels=[click_event]將取消click_event,其中click_event是另一個組件的.click方法的返回值。尚未運行的函數(shù)(或正在迭代的生成器)將被取消,但當前正在運行的函數(shù)將被允許完成。
every float/None None 在客戶端連接開啟時每隔“every”秒運行此事件。以秒為單位解釋。隊列必須已啟用。

??覺得內(nèi)容不錯的話,歡迎點贊收藏加關(guān)注??????,后續(xù)會繼續(xù)輸入更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容??

??有問題歡迎大家加關(guān)注私戳或者評論(包括但不限于NLP算法相關(guān),linux學(xué)習(xí)相關(guān),讀研讀博相關(guān)......)??

到了這里,關(guān)于Gradio庫中的Model3D模塊:實時上傳和展示3D模型的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔相關(guān)法律責任。如若轉(zhuǎn)載,請注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實不符,請點擊違法舉報進行投訴反饋,一經(jīng)查實,立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費用

相關(guān)文章

  • 學(xué)習(xí)PCL庫:PCL庫中surface模塊

    學(xué)習(xí)PCL庫:PCL庫中surface模塊

    公眾號致力于點云處理,SLAM,三維視覺,高精地圖等領(lǐng)域相關(guān)內(nèi)容的干貨分享,歡迎各位加入,有興趣的可聯(lián)系dianyunpcl@163.com。未經(jīng)作者允許請勿轉(zhuǎn)載,歡迎各位同學(xué)積極分享和交流。 surface模塊介紹 PCL庫中的surface模塊提供了各種表面重建和擬合算法,根據(jù)任務(wù)的不同包含

    2024年01月22日
    瀏覽(41)
  • diffusers庫中stable Diffusion模塊的解析

    diffusers中,stable Diffusion v1.5主要由以下幾個部分組成 下面給出具體的結(jié)構(gòu)說明。 “text_encoder block” “vae block” “unet block” “feature extractor block” “tokenizer block” “safety_checker block” “scheduler block”

    2024年02月03日
    瀏覽(20)
  • GoJS庫中所有的主要模塊及其概念整理

    最近在學(xué)習(xí)Gojs庫,一些學(xué)習(xí)總結(jié)如下: Diagram:該模塊定義了用于呈現(xiàn)一個可視化圖表的主要組件,以及用于控制圖表樣式和交互的屬性和方法。 Model:該模塊定義了模型元素(節(jié)點和連線)的屬性和數(shù)據(jù),以及管理和保存模型狀態(tài)的方法和事件。 Part:該模塊定義了所有可見的

    2024年02月04日
    瀏覽(18)
  • 【Unity】實用功能開發(fā)(一)實現(xiàn)在UI中用RawImage實時展示3D模型(背景透明,并通過UI防止3D場景遮擋)并可以通過分層完成:游戲中的人物狀態(tài)展示界面,小地圖,人物實時頭像狀態(tài)等功能

    【Unity】實用功能開發(fā)(一)實現(xiàn)在UI中用RawImage實時展示3D模型(背景透明,并通過UI防止3D場景遮擋)并可以通過分層完成:游戲中的人物狀態(tài)展示界面,小地圖,人物實時頭像狀態(tài)等功能

    有時由于項目效果需要,部分功能的實現(xiàn)受到阻礙,這里收集一些已實現(xiàn)的思路和方法,每次會記錄大致需求和遇到的問題,如果有更好的想法,歡迎評論區(qū)討論?。?! 目錄 功能描述: 需求描述: 實現(xiàn)步驟: ①為需要展示的內(nèi)容區(qū)分層級: ②在場景中添加一個攝像機,并

    2024年02月04日
    瀏覽(35)
  • 使用Gradio庫進行交互式數(shù)據(jù)可視化:Timeseries模塊介紹

    使用Gradio庫進行交互式數(shù)據(jù)可視化:Timeseries模塊介紹

    ??覺得內(nèi)容不錯的話,歡迎點贊收藏加關(guān)注??????,后續(xù)會繼續(xù)輸入更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容?? ??有問題歡迎大家加關(guān)注私戳或者評論(包括但不限于NLP算法相關(guān),linux學(xué)習(xí)相關(guān),讀研讀博相關(guān)......)?? 博主原文鏈接:https://www.yourmetaverse.cn/nlp/439/ (封面圖由文心一格生成) 在

    2024年02月13日
    瀏覽(28)
  • gradio使用transformer模塊demo介紹2:Images & Computer Vision

    圖像分類 Image Classification

    2024年02月11日
    瀏覽(17)
  • 我的框架-Unity3d中的用戶數(shù)據(jù)儲存模塊UserDB

    前言: ? ? ? ? 我們在開發(fā)一些小游戲的時候,不可能將所有的數(shù)據(jù)都上傳到服務(wù)器里去儲存,有很多數(shù)據(jù)是需要儲存到用戶本地的。比如一些簡單的用戶設(shè)置,一些只需要打開一次的用戶提示記錄等等。當所需儲存的數(shù)據(jù)比較少的時候,我們可以直接用 PlayerPrefs.SetString 直

    2023年04月14日
    瀏覽(27)
  • gradio使用transformer模塊demo介紹1:Text & Natural Language Processing

    文本生成 Text Generation

    2024年02月10日
    瀏覽(24)
  • C++STL庫中的list

    C++STL庫中的list

    文章目錄 list的介紹及使用 list的常用接口 list的模擬實現(xiàn) list與vector的對比 1. list是可以在常數(shù)范圍內(nèi)在任意位置進行插入和刪除的序列式容器,并且該容器可以前后雙向迭代。 2. list的底層是雙向帶頭循環(huán)鏈表結(jié)構(gòu),雙向帶頭循環(huán)鏈表中每個元素存儲在互不相關(guān)的獨立節(jié)點中

    2024年02月15日
    瀏覽(20)
  • Eigen庫中的Identity()函數(shù)作用

    今天學(xué)習(xí)Eigen庫,看到示例代碼中有這樣一行: Matrix3d: Eigen庫中typedef的數(shù)據(jù)類型,即“3*3矩陣(d表示矩陣內(nèi)部數(shù)據(jù)類型為double類型)” rotation_matrix: 該3*3矩陣的變量名 Matrix3d::Identity() :在定義該矩陣變量時,創(chuàng)建一個同尺寸同數(shù)據(jù)類型的 單位陣 ,對其初始化。

    2024年02月11日
    瀏覽(22)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包