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二十三種設(shè)計模式第十五篇--模版方法模式

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了二十三種設(shè)計模式第十五篇--模版方法模式。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

模板方法模式是一種行為型設(shè)計模式,它定義了一個算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中實現(xiàn)。通過使用這種模式,我們可以在不改變算法結(jié)構(gòu)的情況下,重新定義算法中的某些特定步驟。

模版方法的思想

模板方法模式的核心思想是將一個算法分解為一系列步驟,并將可變的部分封裝在子類中,使得子類可以在不改變算法結(jié)構(gòu)的情況下重寫這些步驟。這種模式可以很好地實現(xiàn)算法的復(fù)用,并提高代碼的可擴展性和可維護性。

模版方法模式的兩類方法

在模板方法模式中,通常有兩類方法:抽象方法和具體方法。抽象方法由抽象類聲明,子類必須實現(xiàn)這些方法。具體方法在抽象類中已經(jīng)實現(xiàn),并且在算法的執(zhí)行過程中被調(diào)用。子類可以根據(jù)需要選擇性地覆蓋這些具體方法。此外,模板方法還可以包含鉤子方法,這些方法在抽象類中有默認實現(xiàn),但子類可以選擇性地進行覆蓋。

模板方法的代碼實現(xiàn)

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public abstract class Game {
   abstract void initialize();
   abstract void startPlay();
   abstract void endPlay();
 
   //模板方法
   public final void play(){
 
      //初始化游戲
      initialize();
 
      //開始游戲
      startPlay();
 
      //結(jié)束游戲
      endPlay();
   }
}
public class Cricket extends Game {
 
   @Override
   void endPlay() {
      System.out.println("Cricket Game Finished!");
   }
 
   @Override
   void initialize() {
      System.out.println("Cricket Game Initialized! Start playing.");
   }
 
   @Override
   void startPlay() {
      System.out.println("Cricket Game Started. Enjoy the game!");
   }
}
public class Football extends Game {

   @Override
   void initialize() {
      System.out.println("足球游戲初始化!.");
   }


   @Override
   void startPlay() {
      System.out.println("足球游戲開始!");
   }
 
   @Override
   void endPlay() {
      System.out.println("足球游戲結(jié)束!");
   }
}
public class TemplatePatternDemo {
   public static void main(String[] args) {


 
      Game game = new Cricket();
      game.play();
      System.out.println();

      game = new Football();
      game.play();      
   }
}

模板方法的應(yīng)用場景

模板方法模式在實際開發(fā)中有著廣泛的應(yīng)用。例如,

  1. 在Java框架中,我們經(jīng)常使用模板方法模式來向框架用戶提供通過繼承實現(xiàn)的。
  2. 對標準功能進行擴展的簡單方式。
  3. 模板方法模式還在Servlet中和Mybatis框架中有典型的應(yīng)用。

通過使用模板方法模式,我們可以更好地組織和管理算法的實現(xiàn),提高代碼的復(fù)用性和可維護性。該模式在許多領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用,并且可以與其他設(shè)計模式結(jié)合使用,例如策略模式。

結(jié)論

總結(jié)起來,模板方法模式是一種簡化算法實現(xiàn)的設(shè)計模式,它通過定義算法的骨架和可變的步驟,使得子類可以在不改變算法結(jié)構(gòu)的情況下重新定義特定的步驟。該模式可以提高代碼的可擴展性、可維護性,并促進代碼復(fù)用。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-532538.html

到了這里,關(guān)于二十三種設(shè)計模式第十五篇--模版方法模式的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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