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輸入一個整數(shù)矩陣,計算位于矩陣邊緣的元素之和

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了輸入一個整數(shù)矩陣,計算位于矩陣邊緣的元素之和。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

c++計算矩陣邊緣元素之和,矩陣,java,算法

?方法一(原始方法)

int main(){
      
   int m,n,a[110][110]={0};
   int i,j;
   cin>>m>>n;
   //構(gòu)造數(shù)組
   for(i = 0;i<m;i++){
     for(j = 0;j<n;j++){
        cin>>a[i][j];
    }
   }

   //求和
   int sum = 0;
   for(i = 0;i<n;i++){   //計算第一行和最后一行
      sum += a[0][i];//第一行所有元素的和
      sum += a[m-1][i];//最后一行所有元素的和              
   }
   for(i = 1;i<m-1;i++){ //計算列,除去第一排和最后一排
     sum += a[i][0];
     sum += a[i][n-1];
   }

    cout<<sum;

    return 0; 
}

此時會報錯

c++計算矩陣邊緣元素之和,矩陣,java,算法

分析:這個做法是第一列和最后一列都要加到sum中去,如果只有一列或者只有一行就會加兩次,導(dǎo)致結(jié)果不對。

改進(jìn)

   for(i = 0;i<n;i++){   //計算第一行和最后一行
      sum += a[0][i];//第一行所有元素的和
      if(m!=1){
        sum += a[m-1][i];//最后一行所有元素的和
      }                   //(如果只有一行的話就可能出現(xiàn)加兩次的情況)
   }
   for(i = 1;i<m-1;i++){ //計算列,除去第一排和最后一排
     sum += a[i][0];
     if(n!=1){
        sum += a[i][n-1];
     }
   }

?方法二

思路 在構(gòu)造數(shù)組的時候直接加。因?yàn)闃?gòu)造時一個數(shù)只會輸入一次,滿足條件也只會加一次不會出現(xiàn)重復(fù)加的情況。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-529915.html


int main(){
	int m,n;
	int sum=0;
	int num[100][100];
	cin >> m >> n;
	for(int i=0;i<m;i++){
		for(int j=0;j<n;j++){
			cin >> num[i][j];
			if(i==0||j==0||i==(m-1)||j==(n-1)){
				sum+=num[i][j];
			}
		}
	}
	cout << sum << endl; 
	return 0;
}

到了這里,關(guān)于輸入一個整數(shù)矩陣,計算位于矩陣邊緣的元素之和的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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