1、找到需要導(dǎo)入的文件,這里導(dǎo)入fbx格式
2、打開(kāi)unity界面,在Asset目錄下創(chuàng)建文件夾FBX,將需要導(dǎo)入的fbx預(yù)制體或整個(gè)文件夾拖入創(chuàng)建的FBX文件夾下
?3、選中需要的fbx預(yù)制體并拖至場(chǎng)景中
?4、雙擊定位到當(dāng)前物體
?5、找到需要導(dǎo)入的貼圖文件texture,同樣地在Asset目錄下創(chuàng)建文件夾Material,將需要導(dǎo)入的texture貼圖或整個(gè)文件夾拖入創(chuàng)建的Material文件夾下
?6、這里系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)Material文件夾
?7、選中預(yù)制體將貼圖文件拖至檢查器界面的下方
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