可能性一:VScode中各項(xiàng)目的目標(biāo)框架不一致。通過菜單欄“項(xiàng)目-屬性-應(yīng)用程序-目標(biāo)框架”,可以檢查各目標(biāo)框架是否一致
是否有效:并沒有
補(bǔ)充:如果無法打開這個窗口,可能是由于vs將訪問項(xiàng)目屬性默認(rèn)設(shè)置為了false??梢酝ㄟ^菜單欄的“工具-選項(xiàng)-使用unity的工具-訪問項(xiàng)目屬性”,將false改為true
如果出現(xiàn)"vs 嘗試加載該頁時出錯。 未能加載文件或程序集“Microsoft.VSDesigner, Version= Version=16.0.0.0, Culture=neutral"這樣的錯誤,可能是因?yàn)樵诎惭bvs時,沒有安裝NET桌面開發(fā)。打開vs installer,將其補(bǔ)上即可。
?可能性二:vs出了問題,或是只安裝了使用unity的游戲開發(fā),沒有安裝上NET桌面開發(fā)和通過Windows平臺開發(fā)
具體做法:重裝vs。
是否有效:沒有
補(bǔ)充:根據(jù)最后修復(fù)結(jié)果親測,如果C盤空間有限,又懶得使用mklink,其實(shí)不補(bǔ)上這兩個問題也不大(補(bǔ)了更好,以后遲早要用)。指路將vs安裝到非系統(tǒng)盤的方法:vs2019 安裝到非系統(tǒng)盤_chen_zan_yu_的博客-CSDN博客_vs2019可以安裝到d盤嗎
可能性三:unity版本的問題
指路unit5.6升級到unity2020的錯誤匯總 - 嗶哩嗶哩
其實(shí)嚴(yán)格來說,這條路是在修復(fù)另一個方法重載錯誤時發(fā)現(xiàn)的。簡單的說,這是因?yàn)閡nity已經(jīng)棄用了自帶的Network,所以報錯。
解決方法:打開“Window”>“package Manager”,然后在彈出的窗口左上角按+(加號):Add Package from git URL,在加號下面顯示的文本框里輸入com.unity.multiplayer-hlapi。文本框右側(cè)的add按鈕會亮起,點(diǎn)擊安裝,安裝完畢后錯誤解決。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-515490.html
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到了這里,關(guān)于【unity】error CS0246: The type or namespace name ‘xxx‘ could not be found的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!