国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法:棧和隊(duì)列

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法:棧和隊(duì)列。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

1 棧

棧是一種后入先出(LIFO)的線性邏輯存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)。只允許在棧頂進(jìn)行進(jìn)出操作。

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法:棧和隊(duì)列

1.1 棧基本操作

基本操作包括:入棧(push)/出棧(pop)/獲取棧頂元素(peek)。

棧的實(shí)現(xiàn)主要有兩種: 1. 數(shù)組實(shí)現(xiàn),即順序棧 2. 鏈表實(shí)現(xiàn),即鏈?zhǔn)綏?/p>

無論是以數(shù)組還是以鏈表實(shí)現(xiàn),入棧、出棧的時(shí)間復(fù)雜度都是O(1)。

棧的應(yīng)用比如函數(shù)執(zhí)行/括號(hào)匹配/表達(dá)式計(jì)算/瀏覽器前進(jìn)后退。

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法:棧和隊(duì)列?數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法:棧和隊(duì)列??

1.2 設(shè)計(jì)棧

1.2.1 數(shù)組實(shí)現(xiàn)棧

class ArrayStack<T> {
  items: T[];
  constructor() {
    this.items = [];
  }
  /**
   * 入棧
   * @param item
   */
  push(item: T) {
    this.items.push(item);
  }
  /**
   * 出棧
   * @returns
   */
  pop() {
    if (this.isEmpty()) throw new Error('棧空');
    return this.items.pop();
  }
  /**
   * 獲取棧頂元素
   * @returns
   */
  peek() {
    if (this.isEmpty()) throw new Error('???);
    return this.items[this.items.length - 1];
  }
  /**
   * 判空
   * @returns
   */
  isEmpty() {
    return this.items.length === 0;
  }
  /**
   * 獲取棧元素的個(gè)數(shù)
   * @returns
   */
  getSize() {
    return this.items.length;
  }
}

1.2.2?鏈表實(shí)現(xiàn)棧

class LinkStack<T> {
  // 棧的長度
  size: number;
  // 棧頂指針
  top: LinkNode<T> | null;
  constructor() {
    this.size = 0;
    this.top = null;
  }
  /**
   * 入棧
   * @param item
   */
  push(val: T) {
    let node = new LinkNode(val);
    if (this.top === null) {
      // 棧空
      this.top = node;
    } else {
      // 棧非空
      node.next = this.top;
      this.top = node;
    }
    this.size = this.size + 1;
  }
  /**
   * 出棧
   * @returns
   */
  pop() {
    if (this.top === null) {
      // 棧空
      throw new Error('???);
    } else {
      // 棧非空
      const data = this.top.val; // 棧頂元素值
      this.top = this.top.next; // 新棧頂
      this.size = this.size - 1;
      return data;
    }
  }
  /**
   * 獲取棧頂元素
   * @returns
   */
  peek() {
    if (this.top === null) {
      // ???      throw new Error('棧空');
    } else {
      return this.top.val;
    }
  }
  /**
   * 判空
   * @returns
   */
  isEmpty() {
    return this.top === null;
  }
  /**
   * 獲取棧元素的個(gè)數(shù)
   * @returns
   */
  getSize() {
    return this.size;
  }
}

1.3 劍指 offer 棧算法題( typescript 版)

包含min函數(shù)的棧

棧的壓入、彈出序列

2 隊(duì)列

隊(duì)列是一種先入先出(FIFO)的線性邏輯存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)。只允許在隊(duì)首進(jìn)行出隊(duì)(即delete刪除)操作,隊(duì)尾進(jìn)行入隊(duì)(即insert插入)操作。

2.1 隊(duì)列基本操作

隊(duì)列的基本操作包括:入隊(duì) (enqueue)/ 出隊(duì) (dequeue)/ 獲取隊(duì)頭元素(peek)

隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)主要有兩種: 1. 數(shù)組實(shí)現(xiàn),即順序隊(duì)列 2. 鏈表實(shí)現(xiàn),即鏈?zhǔn)疥?duì)列。

無論是以數(shù)組還是以鏈表實(shí)現(xiàn),入隊(duì)、出隊(duì)的時(shí)間復(fù)雜度都是O(1)。

隊(duì)列的應(yīng)用比如線程池、資源池、消息隊(duì)列、異步隊(duì)列。

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法:棧和隊(duì)列

2.2 設(shè)計(jì)隊(duì)列

2.2.1 數(shù)組順序隊(duì)列

使用數(shù)組實(shí)現(xiàn),使用shift出隊(duì)時(shí)每次都要移動(dòng)隊(duì)列元素,效率不高。改進(jìn)方案是可以隊(duì)列初始化時(shí)就需要規(guī)定隊(duì)列長度,通過判斷隊(duì)尾是否有空間,有就讓元素一直入隊(duì),直到隊(duì)尾沒有空間位置,然后進(jìn)行整體進(jìn)行一次搬移,這樣優(yōu)化了入隊(duì)的效率,平均時(shí)間復(fù)雜度還是 O(1)。

class ArrayQueue<T> {
  items: T[];
  constructor() {
    this.items = [];
  }
  /**
   * 入隊(duì)
   * @param item
   */
  push(item: T) {
    this.items.push(item);
  }
  /**
   * 出隊(duì)
   * @returns
   */
  pop() {
    if (this.isEmpty()) throw new Error('隊(duì)列空');
    return this.items.shift();
  }
  /**
   * 獲取隊(duì)頂元素
   * @returns
   */
  peek() {
    if (this.isEmpty()) throw new Error('隊(duì)列空');
    return this.items[0];
  }
  /**
   * 判空
   * @returns
   */
  isEmpty() {
    return this.items.length === 0;
  }
  /**
   * 獲取隊(duì)元素的個(gè)數(shù)
   * @returns
   */
  getSize() {
    return this.items.length;
  }
}

2.2.2 數(shù)組循環(huán)隊(duì)列

數(shù)組實(shí)現(xiàn),初始化需指定隊(duì)列容量capacity,留一個(gè)空位,隊(duì)空條件 head = tail,隊(duì)滿條件 head =( tail + 1) % capacity,隊(duì)列元素個(gè)數(shù)(tail - head + capacity) % capacity)。

class LoopQueue {
  // 存放元素的數(shù)組
  values: (number | undefined)[];
  // 當(dāng)前元素個(gè)數(shù)
  count: number;
  // 隊(duì)的長度
  capacity: number;
  // 隊(duì)尾
  head: number;
  // 隊(duì)尾
  tail: number;
  constructor(capacity: number) {
    this.head = 0;
    this.tail = 0;
    this.capacity = capacity;
    this.count = 0;
    this.values = new Array(capacity);
  }
  /**
   * 入隊(duì)
   * @param item
   */
  enQueue(val: number) {
    if (this.isFull()) {
      throw new Error('隊(duì)滿');
    }
    this.values[this.tail] = val;
    this.tail = (this.tail + 1) % this.capacity;
    this.count = this.count + 1;
    return true;
  }
  /**
   * 出隊(duì)
   * @returns
   */
  deQueue(): number {
    if (this.isEmpty()) {
      throw new Error('隊(duì)空');
    }
    const value = this.values[this.head] as number;
    this.values[this.head] = undefined;
    this.head = (this.head + 1) % this.capacity;
    this.count = this.count - 1;
    return value;
  }
  /**
   * 獲取隊(duì)頭元素
   * @returns
   */
  peek() {
    if (this.isEmpty()) {
      throw new Error('隊(duì)空');
    }
    const value = this.values[this.head];
    return value;
  }
  /**
   * 判空
   * @returns
   */
  isEmpty() {
    // 或 return this.head === this.tail
    return this.count === 0;
  }
  /**
   * 判滿
   * @returns
   */
  isFull() {
    // 或 return this.head === (this.tail + 1) % this.capacity
    return this.count === this.capacity - 1;
  }
  /**
   * 獲取隊(duì)元素的個(gè)數(shù)
   * @returns
   */
  getSize() {
    return this.count;
  }
  /**
   * 清空隊(duì)列
   * @returns
   */
  clear() {
    this.head = 0;
    this.tail = 0;
    this.count = 0;
    this.values = new Array(this.capacity);
    return true;
  }
}

2.2.3 鏈?zhǔn)巾樞蜿?duì)列

鏈表實(shí)現(xiàn),鏈表尾入隊(duì),鏈表頭出隊(duì)

class LinkQueue<T> {
  // 隊(duì)的長度
  size: number;
  // 隊(duì)尾指針
  head: LinkNode<T> | null;
  // 隊(duì)尾指針
  tail: LinkNode<T> | null;
  constructor() {
    this.size = 0;
    this.head = null;
    this.tail = null;
  }
  /**
   * 入隊(duì)
   * @param item
   */
  enQueue(val: T) {
    let node = new LinkNode(val);
    if (this.size === 0) {
      this.head = node;
      this.tail = node;
    } else {
      this.tail!.next = node;
      this.tail = this.tail!.next;
    }
    this.size = this.size + 1;
  }
  /**
   * 出隊(duì)
   * @returns
   */
  deQueue() {
    if (this.size === 0) {
      // 隊(duì)空
      throw new Error('隊(duì)空');
    } else {
      // 隊(duì)非空
      const node = this.head;
      this.head = node!.next;
      this.size = this.size - 1;
      return node!.val;
    }
  }
  /**
   * 獲取隊(duì)頭元素
   * @returns
   */
  peek() {
    if (this.size === 0) {
      // 隊(duì)空
      throw new Error('隊(duì)空');
    } else {
      return this.head!.val;
    }
  }
  /**
   * 判空
   * @returns
   */
  isEmpty() {
    return this.size === 0;
  }
  /**
   * 獲取隊(duì)元素的個(gè)數(shù)
   * @returns
   */
  getSize() {
    return this.size;
  }
}

2.3 劍指 offer 隊(duì)列算法題( typescript 版)

兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)隊(duì)列文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-512740.html

到了這里,關(guān)于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法:棧和隊(duì)列的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表本站立場(chǎng)。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實(shí)不符,請(qǐng)點(diǎn)擊違法舉報(bào)進(jìn)行投訴反饋,一經(jīng)查實(shí),立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費(fèi)用

相關(guān)文章

  • 青島大學(xué)_王卓老師【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法】Week05_01_棧和隊(duì)列的定義和特點(diǎn)1_學(xué)習(xí)筆記

    青島大學(xué)_王卓老師【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法】Week05_01_棧和隊(duì)列的定義和特點(diǎn)1_學(xué)習(xí)筆記

    本文是個(gè)人學(xué)習(xí)筆記,素材來自青島大學(xué)王卓老師的教學(xué)視頻。 一方面用于學(xué)習(xí)記錄與分享, 另一方面是想讓更多的人看到這么好的《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法》的學(xué)習(xí)視頻。 如有侵權(quán),請(qǐng)留言作刪文處理。 課程視頻鏈接: 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ)–第05周01–3.1棧和隊(duì)列的定義和特點(diǎn)

    2024年02月15日
    瀏覽(26)
  • 【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】棧和隊(duì)列(隊(duì)列篇)

    【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】棧和隊(duì)列(隊(duì)列篇)

    上期我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧,這期我們開始學(xué)習(xí)隊(duì)列。 目錄 1.隊(duì)列的概念及結(jié)構(gòu) 2.隊(duì)列的實(shí)現(xiàn) 隊(duì)列結(jié)構(gòu)體定義 常用接口函數(shù) 初始化隊(duì)列 隊(duì)尾入隊(duì)列 隊(duì)頭出隊(duì)列 獲取隊(duì)列頭部元素、 獲取隊(duì)列隊(duì)尾元素 獲取隊(duì)列中有效元素個(gè)數(shù) 檢測(cè)隊(duì)列是否為空 銷毀隊(duì)列 3.循環(huán)隊(duì)

    2024年02月13日
    瀏覽(23)
  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)--棧和隊(duì)列

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)--棧和隊(duì)列

    棧是一種常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它遵循 后進(jìn)先出LIFO (Last In First Out)的原則。 進(jìn)行數(shù)據(jù)插入和操作的一端稱為棧頂,另一端稱為棧底 。 壓棧 :棧的插入操作被稱為壓棧/進(jìn)棧/入棧,入數(shù)據(jù)在棧頂。 出棧 :棧的刪除操作。出數(shù)據(jù)也在棧頂; ??梢杂?數(shù)組 或者是 鏈表 來實(shí)現(xiàn);

    2024年02月09日
    瀏覽(27)
  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)---棧和隊(duì)列

    棧:一種特殊的線性表,其只允許在固定的一端進(jìn)行插入和刪除元素操作,進(jìn)行數(shù)據(jù)插入和刪除操作的一端稱為棧頂,另一端稱為棧底。棧中的數(shù)據(jù)元素遵守后進(jìn)先出LIFO(Last In First Out)的原則。 壓棧:棧的插入操作叫做進(jìn)棧/壓棧/入棧,入數(shù)據(jù)在棧頂。 出棧:棧的刪除操作

    2024年01月18日
    瀏覽(35)
  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)【棧和隊(duì)列】

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)【棧和隊(duì)列】

    一、棧 1.定義:只允許一端進(jìn)行插入和刪除的線性表,結(jié)構(gòu)與手槍的彈夾差不多,可以作為實(shí)現(xiàn)遞歸函數(shù)(調(diào)用和返回都是后進(jìn)先出)調(diào)用的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu); 棧頂:允許插入刪除的那端; 棧底:固定的,不允許插入或刪除; 空棧:不含元素; 2.特點(diǎn):后進(jìn)先出; 3.操作:入

    2024年02月15日
    瀏覽(26)
  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——棧和隊(duì)列

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——棧和隊(duì)列

    目錄 ?一.前言 二.前文回顧 三.棧 3.1 棧的概念及結(jié)構(gòu) 3.2 棧的實(shí)現(xiàn) 3.2.1 初始化函數(shù) 3.2.2 銷毀函數(shù) 3.2.3 入棧函數(shù) 3.2.4 出棧函數(shù) 3.2.5 計(jì)算大小函數(shù) 3.2.6 空棧函數(shù) 3.2.7 獲取棧頂函數(shù) ?3.2.8 小測(cè)試 3.3 全部代碼 四.棧的練習(xí) 4.1 有效的括號(hào) 五.隊(duì)列 5.1隊(duì)列的概念及結(jié)構(gòu) 5.2 隊(duì)列的實(shí)

    2024年01月25日
    瀏覽(22)
  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) | 棧和隊(duì)列

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) | 棧和隊(duì)列

    … ??????本文已收錄至:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) | C語言 更多知識(shí)盡在此專欄中! 棧(Stack) 又名堆棧,它是一種運(yùn)算受限的線性表,限定僅在表尾進(jìn)行插入和刪除操作的線性表。 隊(duì)列(Queue) 也是一種特殊的線性表,特殊之處在于它只允許在表的前端(Front)進(jìn)行刪除操作,而在表的

    2024年01月23日
    瀏覽(23)
  • [數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】棧和隊(duì)列

    [數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】棧和隊(duì)列

    目錄 1.棧 1.1概念 1.2 棧的使用 1.3.棧的模擬實(shí)現(xiàn) 2.隊(duì)列 2.1概念 2.2隊(duì)列的使用 2.3隊(duì)列的模擬實(shí)現(xiàn) 2.4 循環(huán)隊(duì)列 2.5雙端隊(duì)列 ? 棧:一種特殊的線性表,其只允許在固定的一端進(jìn)行插入和刪除元素操作。進(jìn)行數(shù)據(jù)插入和刪除操作的一端稱為棧頂,另一端稱為棧底。棧中的數(shù)據(jù)元素

    2024年02月07日
    瀏覽(25)
  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):棧和隊(duì)列

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):棧和隊(duì)列

    朋友們、伙計(jì)們,我們又見面了,本期來給大家解讀一下棧和隊(duì)列方面的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),如果看完之后對(duì)你有一定的啟發(fā),那么請(qǐng)留下你的三連,祝大家心想事成! C 語 言 專 欄:C語言:從入門到精通 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)專欄:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 個(gè) 人 主 頁 :??stackY、 目錄 前言:? 1.棧 1.1棧的

    2024年02月06日
    瀏覽(24)
  • 棧和隊(duì)列【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請(qǐng)作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包