
可以自動旋轉(zhuǎn),鼠標高亮選中
第一步
echarts-gl 裝包
"echarts": "^5.2.0",
"echarts-gl": "^2.0.8",
我用的是上面兩個版本,最開始因為echarts-gl 和echarts 版本不對應(yīng),報錯找了半天,大坑,所以一定要下載對應(yīng)的版本,建議直接復制到項目中package.json文件中,然后npm i 自動裝包就行了
第二步文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-508004.html
封裝成了一個插件,可以直接復制到自己項目中查看,數(shù)據(jù)為模擬數(shù)據(jù)文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-508004.html
<template>
<div style="width:100%;height:100%">
<div ref="basicDataPie" style="width:100%;height:100%"></div>
</div>
</template>
<script>
import * as echarts from "echarts";
import "echarts-gl";
export default {
data() {
return {
data: [
{ name: "視頻", value: 20, itemStyle: { color: "#0783FA" } },
{ name: "作業(yè)", value: 18, itemStyle: { color: "#07D1FA" } },
{ name: "考試", value: 22, itemStyle: { color: "#20E6A4" } },
{ name: "課件", value: 15, itemStyle: { color: "#D18161" } },
{ name: "實驗", value: 25, itemStyle: { color: "#FFE649" } },
],
};
},
mounted() {
this.$nextTick(() => {
this.echartsPie();
});
},
methods: {
echartsPie() {
let hoveredIndex = "";
let chartDom = this.$refs["basicDataPie"];
let myChart = echarts.init(chartDom);
const getPie3D = (pieData, internalDiameterRatio) => {
//internalDiameterRatio:透明的空心占比
let series = [];
let sumValue = 0;
let startValue = 0;
let endValue = 0;
let k = 1;
pieData.sort((a, b) => {
return b.value - a.value;
});
// 為每一個餅圖數(shù)據(jù),生成一個 series-surface 配置
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
sumValue += pieData[i].value;
let seriesItem = {
name:
typeof pieData[i].name === "undefined"
? `series${i}`
: pieData[i].name,
type: "surface",
parametric: true,
wireframe: {
show: false,
},
pieData: pieData[i],
pieStatus: {
selected: false,
hovered: false,
k: k,
},
radius: "50%",
center: ["10%", "10%"],
};
if (typeof pieData[i].itemStyle != "undefined") {
let itemStyle = {};
typeof pieData[i].itemStyle.color != "undefined"
? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color)
: null;
typeof pieData[i].itemStyle.opacity != "undefined"
? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
: null;
seriesItem.itemStyle = itemStyle;
}
series.push(seriesItem);
}
// 使用上一次遍歷時,計算出的數(shù)據(jù)和 sumValue,調(diào)用 getParametricEquation 函數(shù),
// 向每個 series-surface 傳入不同的參數(shù)方程 series-surface.parametricEquation,也就是實現(xiàn)每一個扇形。
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
series[i].pieData.startRatio,
series[i].pieData.endRatio,
false,
false,
k,
series[i].pieData.value
);
startValue = endValue;
}
let boxHeight = getHeight3D(series, 15); //通過傳參設(shè)定3d餅/環(huán)的高度,26代表26px
// 準備待返回的配置項,把準備好的 legendData、series 傳入。
let option = {
backgroundColor: "#fff",
tooltip: {
backgroundColor: "#fff",
formatter: (params) => {
if (
params.seriesName !== "mouseoutSeries" &&
params.seriesName !== "pie3d"
) {
let bfb = (
(option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio -
option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
100
).toFixed(2);
return (
`${params.seriesName}<br/>` +
`<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
`${bfb}%`
);
}
},
},
legend: {
bottom: "3%",
itemGap: 20,
icon: "path://M0,12L12,12C12,5.37258,6.62742,0,0,0L0,12Z",
},
title: {
text: "課程總課時:68",
left: "left",
top: "2%",
textStyle: {
fontWeight: 500,
fontSize: 16,
color: "#3D3D3D",
},
},
xAxis3D: {
min: -1,
max: 1,
},
yAxis3D: {
min: -1,
max: 1,
},
zAxis3D: {
min: -1,
max: 1,
},
grid3D: {
show: false,
boxHeight: boxHeight, //圓環(huán)的高度
left: 0,
top: 0, //3d餅圖的位置
viewControl: {
//3d效果可以放大、旋轉(zhuǎn)等,請自己去查看官方配置
alpha: 25, //角度
distance: 250, //調(diào)整視角到主體的距離,類似調(diào)整zoom
rotateSensitivity: 0, //設(shè)置為0無法旋轉(zhuǎn)
zoomSensitivity: 0, //設(shè)置為0無法縮放
panSensitivity: 0, //設(shè)置為0無法平移
autoRotate: true, //自動旋轉(zhuǎn)
},
},
series: series,
};
return option;
};
//獲取3d丙圖的最高扇區(qū)的高度
const getHeight3D = (series, height) => {
series.sort((a, b) => {
return b.pieData.value - a.pieData.value;
});
return (height * 15) / series[0].pieData.value;
};
// 生成扇形的曲面參數(shù)方程,用于 series-surface.parametricEquation
const getParametricEquation = (
startRatio,
endRatio,
isSelected,
isHovered,
k,
h
) => {
// 計算
let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
// 如果只有一個扇形,則不實現(xiàn)選中效果。
if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
isSelected = false;
}
// 通過扇形內(nèi)徑/外徑的值,換算出輔助參數(shù) k(默認值 1/3)
k = typeof k !== "undefined" ? k : 1 / 3;
// 計算選中效果分別在 x 軸、y 軸方向上的位移(未選中,則位移均為 0)
let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
// 計算高亮效果的放大比例(未高亮,則比例為 1)
let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
// 返回曲面參數(shù)方程
return {
u: {
min: -Math.PI,
max: Math.PI * 3,
step: Math.PI / 32,
},
v: {
min: 0,
max: Math.PI * 2,
step: Math.PI / 20,
},
x: function (u, v) {
if (u < startRadian) {
return (
offsetX +
Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
);
}
if (u > endRadian) {
return (
offsetX +
Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
);
}
return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
y: function (u, v) {
if (u < startRadian) {
return (
offsetY +
Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
);
}
if (u > endRadian) {
return (
offsetY +
Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
);
}
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
z: function (u, v) {
if (u < -Math.PI * 0.5) {
return Math.sin(u);
}
if (u > Math.PI * 2.5) {
return Math.sin(u) * h * 0.1;
}
return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
},
};
};
let option = getPie3D(this.data, 0.8);
//是否需要label指引線,如果要就添加一個透明的2d餅狀圖并調(diào)整角度使得labelLine和3d的餅狀圖對齊,并再次setOption
option.series.push({
// name: "pie3d",
type: "pie",
label: {
show: false,
position: "inside",
formatter: "{c}%",
},
// startAngle: -25, //起始角度,支持范圍[0, 360]。
clockwise: false, //餅圖的扇區(qū)是否是順時針排布。上述這兩項配置主要是為了對齊3d的樣式
radius: ["65%", "65%"],
center: ["55%", "48%"], //指示線的位置
itemStyle: {
opacity: 0,
},
});
option && myChart.setOption(option);
myChart.on("mouseover", function (params) {
// 準備重新渲染扇形所需的參數(shù)
let isSelected;
let isHovered;
let startRatio;
let endRatio;
let k;
let i;
// 如果觸發(fā) mouseover 的扇形當前已高亮,則不做操作
if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
return;
// 否則進行高亮及必要的取消高亮操作
} else {
// 如果當前有高亮的扇形,取消其高亮狀態(tài)(對 option 更新)
if (hoveredIndex !== "") {
// 從 option.series 中讀取重新渲染扇形所需的參數(shù),將是否高亮設(shè)置為 false。
isSelected = option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
isHovered = false;
startRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
endRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
k = option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
i =
option.series[hoveredIndex].pieData.value ===
option.series[0].pieData.value
? 35
: 10;
// 對當前點擊的扇形,執(zhí)行取消高亮操作(對 option 更新)
option.series[hoveredIndex].parametricEquation =
getParametricEquation(
startRatio,
endRatio,
isSelected,
isHovered,
k,
i
);
option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
// 將此前記錄的上次選中的扇形對應(yīng)的系列號 seriesIndex 清空
hoveredIndex = "";
}
// 如果觸發(fā) mouseover 的扇形不是透明圓環(huán),將其高亮(對 option 更新)
if (
params.seriesName !== "mouseoutSeries" &&
option.series[params.seriesIndex].pieStatus
) {
// 從 option.series 中讀取重新渲染扇形所需的參數(shù),將是否高亮設(shè)置為 true。
isSelected = option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
isHovered = true;
startRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
endRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
k = option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
// 對當前點擊的扇形,執(zhí)行高亮操作(對 option 更新)
option.series[params.seriesIndex].parametricEquation =
getParametricEquation(
startRatio,
endRatio,
isSelected,
isHovered,
k,
option.series[params.seriesIndex].pieData.value + 5
);
option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
// 記錄上次高亮的扇形對應(yīng)的系列號 seriesIndex
hoveredIndex = params.seriesIndex;
}
// 使用更新后的 option,渲染圖表
myChart.setOption(option);
}
});
},
},
};
</script>
到了這里,關(guān)于基于echarts開發(fā)的3D餅圖的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!