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Unity中 Prefab導(dǎo)出FBX

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了Unity中 Prefab導(dǎo)出FBX。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

Unity 已經(jīng)在Package Manager中集合了很多實(shí)用的插件,比如這里用到的FBX Exporter.

在Unity的菜單中Window ----> Package Manager,打開包管理界面

Unity中 Prefab導(dǎo)出FBX
點(diǎn)擊設(shè)置如圖下面的Advanced ... 選擇該選項(xiàng)

Unity中 Prefab導(dǎo)出FBX

在Advanced Settings 中勾上Enable Preview Package 選擇

Unity中 Prefab導(dǎo)出FBX?

關(guān)掉窗口 選擇包類型 下面的 Unity Registry

Unity中 Prefab導(dǎo)出FBX

然后找到FBX Exporter?點(diǎn)擊安裝

安裝好以后 在Unity的菜單欄中?GameObject —>?Export To FBX…就可以了

Unity中 Prefab導(dǎo)出FBX

也可以在你的 Hierarchy窗口中,選擇你要到處的Prefab,右擊選擇Export To FBX...

?Unity中 Prefab導(dǎo)出FBX

選中你需要導(dǎo)出的文件 ,就可以直接導(dǎo)出FBX文件了,

這里注意導(dǎo)出名字和導(dǎo)出路徑,和選項(xiàng)里的導(dǎo)出格式。

Unity中 Prefab導(dǎo)出FBX

導(dǎo)出完成后,打開你的的導(dǎo)出目錄,就可以看到導(dǎo)出的fbx了。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-505461.html

到了這里,關(guān)于Unity中 Prefab導(dǎo)出FBX的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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