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深度學習(24)——YOLO系列(3)

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了深度學習(24)——YOLO系列(3)。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

深度學習(24)——YOLO系列(3)


今天YOLOv4理論版

1. BOF(bag of freebies)

  • 只增強訓練成本,但是能顯著提高精度,但是不影響推理速度
  • 數據增強:調整亮度,對比度,色調,隨機縮放…
  • 網絡正則化的方法:dropout,dropblock
  • 類別不平衡——>損失函數設計

2. Mosaic data augmentation

  • 參考cutmix,以前就存在,將增強的四張圖像拼接在一張進行訓練(相當于間接增加batch)
    深度學習(24)——YOLO系列(3)

3. 數據增強

  • random erase:隨機遮擋或擦除
  • hide and seek:根據概率隨機隱藏補丁

4. self-adversarial-training(SAT)

  • 在原始圖像中增加噪音點干擾
    深度學習(24)——YOLO系列(3)

5. dropblock

dropout是隨機選擇一些點遮?。ㄓ螒螂y度增加不大),dropblock現在遮住一個區(qū)域(游戲難度增大)
深度學習(24)——YOLO系列(3)

6. label smoothing

  • 神經網絡最大的缺點,標簽絕對,容易過擬合
  • 使用之后,簇內更緊密,簇間更分離

7. 損失函數

a. IOU損失

  • 相同的IOU卻反映不出實際情況到底是怎么樣的
  • 當交集為0時,沒有梯度無法計算(梯度消失)

b.GIOU

深度學習(24)——YOLO系列(3)

  • 引入最小封閉框C(C可以把A,B包含在內)
  • 在不重疊的情況下可以使預測框盡可能靠近真實框
  • 解決了梯度下降的問題,但是重疊的時候失靈

c. DIOU

深度學習(24)——YOLO系列(3)

  • 附加項的分子項:預測框與真實框中心點的歐氏距離
  • 附加項的分母項:最小封閉框的對角線長度C
  • 直接優(yōu)化距離,速度更快,并解決GIOU

d.CIOU

深度學習(24)——YOLO系列(3)

  • 考慮三個幾何因素:

    • 重疊面積
    • 中心點距離
    • 長寬比(v)

8. SPPNet(spatial pyramid pooling)

  • 為了更好滿足不同輸入大小,訓練的時候要改變輸入數據的大小
  • SPP其實就是用最大池化來滿足最終輸入特征一致即可

9. CSPNet(cross stage partial network)【更快】

深度學習(24)——YOLO系列(3)

  • 每個block 按照特征圖的channel維度拆分成兩部分
  • 一份正常走網絡,另一份直接concat到這個block的輸出

10.CBAM & SAM

深度學習(24)——YOLO系列(3)
深度學習(24)——YOLO系列(3)

  • 計算量太大!所以在V4中,引入SAM ,沒有channel之間的attention,只有spatial空間attention(attention可以讓模型更好學習特征)

11.YOLO中的attention鏈接機制

深度學習(24)——YOLO系列(3)

12. PAN

  • FPN是自頂向下的模式,將高層特征傳下來,高層逐層向下兼容下層(單向)
  • 缺少底層到高層,PAN登場
  • 引入自底向上的路徑,使得底層信息更容易傳到頂部
  • 還是一個捷徑,紅色的可能要走100+層,綠色只需要幾層就OK
    深度學習(24)——YOLO系列(3)

13. PAN的連接方式

深度學習(24)——YOLO系列(3)

14. 激活函數

深度學習(24)——YOLO系列(3)

15. 網絡結構

深度學習(24)——YOLO系列(3)文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-504816.html

16.優(yōu)點

  • 使用單個GPU就可以訓練很好
  • 量大核心方法:數據層面+網絡層面
  • 消融實驗
  • 速度快,性能高!

到了這里,關于深度學習(24)——YOLO系列(3)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網!

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