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使用版本 Unity2021.3.6f1c1
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1.導(dǎo)入的圖片必須是png格式(其他格式或許可以,但是以現(xiàn)在的水平只能了解到使用png是不出錯的)
2.導(dǎo)入圖片后,將圖片類型改為Sprite(2D and UI),Sprite Mode 改為Multiple,其中Sprite可視情況而定,一般導(dǎo)入的一張圖片含有很多要分割的UI就選Multiple,如果只有一個可默認為Single,第三個選項是多邊形,還沒用到過,大家可自行嘗試。
3.類型和模式按需更改以后,點擊Sprite Editor進入切割界面,
如果圖片事前處理的好,直接選擇自動切割,點擊Slice,再點擊Apply保存即可;Slice提供了四種切割方式,可以多嘗試多探索。
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圖片背景必須是透明的才能精準分割。
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若出現(xiàn)文件無法讀取的錯誤,重新存一下圖片大概率可解決(我出現(xiàn)這個錯誤可能是因為圖片未保存完畢就進行操作)
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-503973.html
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若出現(xiàn)Unity彈窗錯誤提示,仔細看提示,可能沒裝Sprite 2D,在Package Manage中裝一下即可
文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-503973.html
到了這里,關(guān)于Unity 2D精靈分割圖片注意事項的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!