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3D數字人arkit面部捕捉簡化版流程

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要求使用國通行的面部表情編碼統(tǒng)來制作Blendshape,?編碼統(tǒng)根據人的解剖學特點,將其劃分成若干既相互獨立又相互聯(lián)系的運動單元(AU),些運動單元控制相的面部區(qū)域,文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-500406.html

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