1. 簡述文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-500406.html
要求使用國際通行的面部表情編碼系統(tǒng)來制作Blendshape,?這套編碼系統(tǒng)根據人臉的解剖學特點,將其劃分成若干既相互獨立又相互聯(lián)系的運動單元(AU),這些運動單元控制相應的面部區(qū)域,文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-500406.html
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