大家好,我是沙漠盡頭的狼。
在 Dotnet9 上線在線小工具和小游戲后,服務(wù)器的壓力感覺挺大的,打開25個頁面,內(nèi)存占用170MB左右,CPU保持在60~70%,看來Server真不適合搞這類交互較多的程序(服務(wù)器配置:2核4G內(nèi)存),所以站長加急上線 Blazor Wasm 版本網(wǎng)站,便于大家直觀對比了解兩種模式的區(qū)別,下面請看我細說。
1. 關(guān)于上線Dotnet工具箱
為了后面工具和游戲的擴展,站長把去年買的域名 dotnetools.com 用上了,該域名一次性買了10年(不用擔(dān)心網(wǎng)站過幾年消失,當(dāng)然不排除意外,比如站長沒錢續(xù)費服務(wù)器。。。),并趕緊在1天之內(nèi)開發(fā)并部署了一個 Blazor Wasm 版本網(wǎng)站,把在 Dotnet9 已經(jīng)上線的在線小工具和游戲同步搬過來了,大家可以體驗下:https://dotnetools.com:
2. Dotnet工具箱網(wǎng)站開源的
網(wǎng)站源碼組織結(jié)構(gòu)如下,只有一個工程,為了快速上線,代碼也比較清晰明了:
網(wǎng)站源碼鏈接在文末,別再問我源碼地址了。。。。
3. Blazor Server為什么不適合開發(fā)在線工具或游戲之類的網(wǎng)站應(yīng)用?
Blazor Server 不適合開發(fā)在線工具或游戲之類的網(wǎng)站應(yīng)用,主要是因為它的工作原理和特性導(dǎo)致了一些限制和不適用的情況。
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實時性限制:Blazor Server 使用了 SignalR 技術(shù)來實現(xiàn)與服務(wù)器的實時通信,但由于所有的 UI 更新都需要通過服務(wù)器來完成,因此在網(wǎng)絡(luò)延遲較高的情況下,用戶可能會感受到明顯的延遲。這對于在線工具或游戲等需要實時響應(yīng)的應(yīng)用來說是不可接受的。
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服務(wù)器資源消耗:Blazor Server 的工作原理是將整個應(yīng)用部署在服務(wù)器上,每個用戶都會占用一個連接和一些服務(wù)器資源。對于在線工具或游戲等需要大量用戶同時在線的應(yīng)用來說,這可能會導(dǎo)致服務(wù)器資源消耗過大,難以擴展和維護。
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客戶端性能限制:Blazor Server 的 UI 渲染是在服務(wù)器上完成的,然后通過 SignalR 將更新的 UI 推送到客戶端。這意味著客戶端的性能對于應(yīng)用的響應(yīng)速度和用戶體驗有很大影響。對于一些復(fù)雜的在線工具或游戲來說,客戶端的性能可能無法滿足需求。
綜上所述,Blazor Server 更適合開發(fā)那些對實時性要求不高、用戶量較小、對服務(wù)器資源消耗要求不高的網(wǎng)站應(yīng)用。對于在線工具或游戲等需要實時性和大量用戶同時在線的應(yīng)用,Blazor WebAssembly 可能更適合,因為它可以將整個應(yīng)用部署到客戶端,減輕了服務(wù)器的負擔(dān),并提供了更好的用戶體驗。
4. 選擇Blazor Wasm開發(fā)工具站理由
Dotnet9 網(wǎng)站選擇Blazor Server依然不變,因為博客類網(wǎng)站需要SEO,需要搜索引擎提供流量。
而 Dotnet工具箱 主要關(guān)注的是在線小工具和小游戲,所以選擇Blazor Wasm,當(dāng)談到選擇Blazor WebAssembly時,有幾個令人興奮的優(yōu)勢值得一提:
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即時性能:Blazor WebAssembly利用WebAssembly(Wasm)技術(shù),將C#代碼編譯成高效的二進制格式,可以在瀏覽器中直接運行。這意味著您可以在客戶端使用C#編寫的應(yīng)用程序,而無需將其轉(zhuǎn)換為JavaScript。這種直接運行的能力使得Blazor WebAssembly具有接近原生應(yīng)用程序的性能,為用戶提供更快的加載速度和更流暢的用戶體驗。
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跨平臺:Blazor WebAssembly是一個跨平臺的解決方案,可以在各種操作系統(tǒng)和設(shè)備上運行,包括Windows、Mac、Linux和移動設(shè)備。這意味著您可以使用相同的代碼庫構(gòu)建適用于不同平臺的應(yīng)用程序,從而減少開發(fā)和維護的工作量。
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開發(fā)效率:Blazor WebAssembly使用C#語言和.NET框架,這是一個廣泛使用的開發(fā)工具和生態(tài)系統(tǒng)。如果您已經(jīng)熟悉C#和.NET,那么您可以立即開始使用Blazor WebAssembly進行開發(fā),無需學(xué)習(xí)新的語言或框架。這種開發(fā)效率可以大大加快項目的開發(fā)速度,并減少開發(fā)人員的學(xué)習(xí)曲線。
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強大的生態(tài)系統(tǒng):Blazor WebAssembly是基于.NET生態(tài)系統(tǒng)構(gòu)建的,這意味著您可以利用.NET的豐富功能和第三方庫來構(gòu)建功能強大的應(yīng)用程序。您可以使用.NET的各種工具和技術(shù),如Entity Framework、ASP.NET Core等,來簡化開發(fā)過程并提高應(yīng)用程序的質(zhì)量和可維護性。
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安全性:Blazor WebAssembly應(yīng)用程序在客戶端運行,但它們是在沙箱環(huán)境中執(zhí)行的,與原生應(yīng)用程序相比,它們具有更高的安全性。這意味著您可以在客戶端執(zhí)行敏感操作,而無需擔(dān)心安全問題。此外,由于使用C#編寫代碼,您可以利用.NET的安全功能來保護應(yīng)用程序免受常見的安全漏洞和攻擊。
綜上所述,Blazor WebAssembly具有即時性能、跨平臺、開發(fā)效率、強大的生態(tài)系統(tǒng)和安全性等令人興奮的優(yōu)勢。這些優(yōu)勢使得Blazor WebAssembly成為一種令人激動的技術(shù)選擇,為開發(fā)人員提供了構(gòu)建高性能、跨平臺的Web應(yīng)用程序的新方式。
重點:WASM才是Blazor的未來。
5. 詳細對比Blazor Server和Blazor Wasm
Dotnet9 網(wǎng)站選擇Blazor Server,可在在線工具和在線游戲頁面體驗Server,比如 掃雷游戲,在游戲頁面也可選擇跳轉(zhuǎn)到 Dotnet工具箱 的 掃雷游戲 頁面,這是Wasm版本,可通過瀏覽器F12打開開發(fā)者工具查看網(wǎng)絡(luò)請求情況,下面簡單說說查看步驟。
Dotnet9 頁面的 掃雷游戲,點擊工具欄可以跳轉(zhuǎn)到 Dotnet工具箱 的 掃雷游戲 頁面:
Dotnet9 頁面的 掃雷游戲頁面,看網(wǎng)絡(luò)請求,幾乎一直在請求,簡直令人發(fā)指,喪心病狂:
Dotnet工具箱 的 掃雷游戲 頁面,看網(wǎng)絡(luò)請求,只有網(wǎng)頁的圖片請求,其他請求就沒有,這就是客戶端的魅力(WebAssembly):
關(guān)于Blazor,或Blazor Server與Blazor Wasm,相信很多人只是聽說過,對相關(guān)的概念了解不多,這里通過詢問GPT,回答的和前面段落類似,這里再對比列出給大家做個普及吧:
Blazor是一個用于構(gòu)建Web應(yīng)用程序的開源框架,它允許使用C#和.NET來編寫客戶端代碼。Blazor有兩種模式:Blazor Server和Blazor WebAssembly(Wasm)。下面是對這兩種模式的詳細對比:
- 架構(gòu):
- Blazor Server:Blazor Server模式將應(yīng)用程序的UI渲染在服務(wù)器上,然后通過SignalR將UI更新推送到客戶端??蛻舳送ㄟ^與服務(wù)器建立持久連接來接收UI更新和處理用戶交互。
- Blazor WebAssembly:Blazor Wasm模式將整個應(yīng)用程序的代碼和依賴項編譯為WebAssembly格式,并在客戶端上運行。應(yīng)用程序在客戶端上獨立運行,不需要與服務(wù)器保持持久連接。
- 性能:
- Blazor Server:Blazor Server模式的性能受到服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)的影響。由于UI渲染在服務(wù)器上進行,因此對于大型應(yīng)用程序或高并發(fā)場景,可能會對服務(wù)器造成較大的負載。
- Blazor WebAssembly:Blazor Wasm模式的性能主要受到客戶端設(shè)備的影響。由于應(yīng)用程序在客戶端上運行,因此可以獲得更好的響應(yīng)速度和更低的延遲。
- 可靠性:
- Blazor Server:Blazor Server模式依賴于服務(wù)器的穩(wěn)定性和可用性。如果服務(wù)器出現(xiàn)故障或網(wǎng)絡(luò)連接中斷,應(yīng)用程序?qū)o法正常工作。
- Blazor WebAssembly:Blazor Wasm模式在客戶端上獨立運行,不依賴于服務(wù)器的穩(wěn)定性和可用性。即使服務(wù)器不可用,應(yīng)用程序仍然可以繼續(xù)運行。
- 開發(fā)體驗:
- Blazor Server:Blazor Server模式的開發(fā)體驗類似于傳統(tǒng)的服務(wù)器端開發(fā),可以使用.NET的完整功能和生態(tài)系統(tǒng)。但是,由于UI渲染在服務(wù)器上,因此在處理用戶交互時需要考慮與服務(wù)器的通信延遲。
- Blazor WebAssembly:Blazor Wasm模式的開發(fā)體驗類似于客戶端開發(fā),可以使用C#和.NET的大部分功能,但某些功能可能受到限制。由于應(yīng)用程序在客戶端上運行,因此可以提供更接近原生應(yīng)用程序的用戶體驗。
總的來說,Blazor Server適用于需要快速開發(fā)和部署的應(yīng)用程序,而Blazor WebAssembly適用于需要更好的性能和獨立運行的應(yīng)用程序。選擇哪種模式取決于應(yīng)用程序的需求和優(yōu)先級。
6. 最后的話
前面兩篇文章,有部分網(wǎng)友建議站長使用Wasm模式,站長已經(jīng)成功部署上線了,大家有什么工具需求歡迎留言,站長有空會考慮加上,當(dāng)然希望大家能PR工具和游戲,只限于Blazor WASM開發(fā)的哦。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-499581.html
今天分享到這,十分感謝您的閱讀。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-499581.html
- 網(wǎng)站地址:https://dotnetools.com/
- 網(wǎng)站源碼:https://github.com/dotnet9/dotnetools
- .NET版本: .NET 8.0.0-preview.5.23280.8
- 微信技術(shù)群:添加站長微信(dotnet9com),一定要備注【入群】2個字
- QQ技術(shù)群:771992300
到了這里,關(guān)于搞了個Blazor工具站,域名一次性買了10年!的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!