国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

前言
標題這三者的關系是:假如這里有一個電子廠,Unity是機床,MRTK是零件和螺絲刀,HoloLens2是超市貨架。最后在機床上生產出的商品要擺到貨架上售賣。機床官方建議用Unity,但Unreal也是很不錯的選擇,只是部分微軟云服務暫時還不支持。
本電子廠女工將從零開始生產一個商品。
請注意:本文(或者本系列)為作者本人的學習開發(fā)筆記,主要做一些流程和debug記錄,并不能作為教程使用。

一、初始準備
首先需要比較高版本的VS和Unity。習慣使用經典版本的同學需要更新一下自己的機床了。官網給的建議是VS2019、Unity2022.3.8f1以上。我用的是VS2019和Unity2020.3.28.
注意:官網提醒不要使用Unity2020.3.21和2020.3.22,會閃屏。
然后,去官網下載MRTK的工具Mixed Reality Feature Tool。
下載地址
【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目

二、創(chuàng)建一個Unity項目
如果是全新開始的項目,一開始就切換到“Universal Windows Platform”平臺:
File->BuildSettings
【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目
切好了以后聯(lián)網點開MRTK tool:(官網說打不開這個玩意可能是因為沒下.net 5.0)
【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目
在文件選擇界面點旁邊三個點。正常情況打開Unity項目只要選中項目的文件夾就可以了,但是這個工具必須在項目里找到這個剛生成的sln才行。如果前一步沒有切換平臺那這里應該是找不到項目的。【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目
Discover Features繼續(xù)下一步
【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目
出現(xiàn)了很多可選模塊。第一個是微軟云服務的可以不用管。第二個點開:
【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目
如果是初學者,Example包還是很有用的,里面有很多Demo,包含了音效、特效等,可以白嫖腳本和shader。Foundation(基礎包)是必須選的,包含了MRTK基本的功能,Extension可選可不選。
完成以后下一步:Validate一下,提示:No validation issues were detected就是沒問題了,點Import。然后很快就結束了,這個工具自己會消失。
如果是一般項目還要勾上Platform support里的Mixed Reality OpenXR Plugin。
【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目

此時如果unity項目開著,它就會自己開始讀條,并提示你重啟項目。重啟后,就會出現(xiàn)初始化Mrtk的配置頁面。
工具欄也會多出一條頁簽“MixedReality”
【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目
三、配置Mrtk

OpenXR的配置參考這篇官方教程
不過我的項目并不是基于OpenXR而是UnityXR,主要是為了穩(wěn)定和兼容。

四、導入DEMO

之前的Example包里有官方做的很精致的DEMO,玩一會就知道大致的功能和實現(xiàn)方式。這些示例場景要用Unity的Package Manager來打開:
Window->Package Manager->Packages:In Project
【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目
點擊Examples包,點開右邊的Samples可以看到有很多可以Import的內容。
下面這些是官網給出的MRTK的功能,可以挑選感興趣的示例場景Import進去。
【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目
導入后在這里找到scenes文件夾,選一個scene丟到場景里吧。(換場景的時候要remove上一個不然會疊在一起)
【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目

用unity開發(fā)的話不需要下載官網提供的那個HoloLens2模擬器,Unity自帶的運行就很好用了。
開始運行后:
按住空格出現(xiàn)右手,按住ctrl出現(xiàn)左手
按T和Y可以讓左手右手持續(xù)顯示
wasd可以操控攝像機前進后退左移右移
qe操控攝像機上移下移
鼠標右鍵按住可以拖拽視角
左鍵操控手指進行click動作,按住左鍵不放可以拖拽物體(必須是可以拖拽的物體)
滾輪是向前伸手或者收回手。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-498411.html

到了這里,關于【HoloLens2】【Unity】【MRTK】開發(fā)筆記(一):創(chuàng)建第一個項目的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網!

本文來自互聯(lián)網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如若轉載,請注明出處: 如若內容造成侵權/違法違規(guī)/事實不符,請點擊違法舉報進行投訴反饋,一經查實,立即刪除!

領支付寶紅包贊助服務器費用

相關文章

  • Unity Hololens2開發(fā)|(五)MRTK3子系統(tǒng) KeywordRecognitionSubsystem(關鍵字識別)

    Unity Hololens2開發(fā)|(五)MRTK3子系統(tǒng) KeywordRecognitionSubsystem(關鍵字識別)

    核心定義包附帶有 KeywordRecognitionSubsystem ,它是 MRTKSubsystem 和 IKeywordRecognitionSubsystem 的基本實現(xiàn),作為負責 MRTK3 中的/短語識別的子系統(tǒng)的基礎。 MRTK 附帶的具體實現(xiàn)(例如 WindowsKeywordRecognitionSubsystem ),以及你可能構建的其他潛在短語識別子系統(tǒng),都應該基于此類。

    2024年02月04日
    瀏覽(27)
  • Unity MRTK Hololens2眼動交互

    Unity MRTK Hololens2眼動交互

    在場景中新建一個物體,將EyeTrackingTest組件掛載到新建的物體上就可以了

    2024年02月08日
    瀏覽(37)
  • Hololens2 MRTK 關閉空間網格、性能面板

    Hololens2 MRTK 關閉空間網格、性能面板

    在使用MRTK 創(chuàng)建Unity 工程時, 默認配置是帶有空間網格、性能面板,但是有時候這些會干擾我們的全息幻影的視覺效果,因此需要進行屏蔽顯示。 第一步,在“Hierarchy”面板選擇“MixedReality Toolkit” 默認的MRTK配置是無法更改其內容的,這時候需要點擊下圖所顯示的“Clone”字

    2023年04月08日
    瀏覽(48)
  • Hololens2遠程音視頻通話與AR遠程空間標注,基于OpenXR+MRTK3+WebRTC實現(xiàn)

    Hololens2遠程音視頻通話與AR遠程空間標注,基于OpenXR+MRTK3+WebRTC實現(xiàn)

    下面展示一些 內聯(lián)代碼片 。

    2024年04月10日
    瀏覽(43)
  • Unity Hololens2開發(fā)|(一)環(huán)境配置

    Unity Hololens2開發(fā)|(一)環(huán)境配置

    Windows10 SDK Microsoft Visual Studio2022 Windows 10/Windows11(專業(yè)版或者企業(yè)版操作系統(tǒng) 家庭版不行) Unity2021.3.29lts MixedRealityFeatureTool(用于配置MRTK3 Unity 的混合現(xiàn)實工具包) HoloLens 2 仿真器 :(有設備或者初學者不建議安裝) 配置開發(fā)者模式 Holographic Remoting Player(全息遠程處理播放) Visual

    2024年02月04日
    瀏覽(53)
  • Hololens2項目基礎開發(fā)

    Hololens2項目基礎開發(fā)

    目錄 一、前言 二、VS2019負載安裝 三、Hololens2項目環(huán)境配置 四、項目具體功能實現(xiàn) 五、打包部署真機測試 Hololens2項目基礎開發(fā)包含:單(雙)手近距離控制物體移動旋轉、雙手近距離控制物體的縮放、語音功能(控制物體生成、縮放等)、凝視功能、空間映射等。 Unity版本

    2023年04月20日
    瀏覽(35)
  • 【Hololens2目標檢測】YoloDetectionHoloLens-Unity項目發(fā)布記錄

    【Hololens2目標檢測】YoloDetectionHoloLens-Unity項目發(fā)布記錄

    win10專業(yè)版 Unity2019.4 VS2017( 一定要用這個版本的VS! ) Hololens2(打開開發(fā)者模式) win10 SDK 10.0.19041.0 項目來源:YoloDetectionHoloLens-Unity 這是一個使用Hololens進行目標檢測的項目。Hololens端負責采集和顯示,電腦端處理圖像,并標注,將標注框傳回Holo端進行顯示。 具體的項目發(fā)

    2024年02月09日
    瀏覽(38)
  • Unity Hololens2開發(fā)|(四)實時畫面電腦預覽(2種方法)

    Unity Hololens2開發(fā)|(四)實時畫面電腦預覽(2種方法)

    獲取Hololens2 IP地址,打開Hololens2的Holographic Remoting Player 可以得到IP。 打開瀏覽器在搜索欄輸入Hololens2 IP地址。如果出現(xiàn)安全問題拒絕訪問,點開下面的更多信息然后進入,輸入usrname、password。 -依次 查看-混合現(xiàn)實捕獲-實時預覽 點開即可看到Hololens畫面。 如果不成功,請到

    2024年02月04日
    瀏覽(58)
  • unity HoloLens2開發(fā),使用Vuforia識別實體 觸發(fā)交互(二)(有dome)

    unity HoloLens2開發(fā),使用Vuforia識別實體 觸發(fā)交互(二)(有dome)

    提示:文章有錯誤的地方,還望諸位大神不吝指教! 我使用的utniy 版本:Unity 2021.3.6f1 第一章地址鏈接: link 第一章記錄了一些 安裝環(huán)境 需要的東西,這章主要章打包和一些BUG問題 以前記錄的:鏈接: link 前提:需要在MRTK工具包中導入到項目。 本人經常使用的方法: 在holo

    2024年02月04日
    瀏覽(24)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領取紅包,優(yōu)惠每天領

二維碼1

領取紅包

二維碼2

領紅包