在此之前,你需要安裝Microsoft Visual Studio,本人先使用的是2019版本,后轉(zhuǎn)用2022版本,如版本問(wèn)題對(duì)項(xiàng)目創(chuàng)建和環(huán)境配置產(chǎn)生影響,歡迎咨詢(xún)。
新建一個(gè)C++空項(xiàng)目
創(chuàng)建完成后,將是以下界面,已經(jīng)熟悉Visual Studio的朋友們可跳過(guò),
右鍵項(xiàng)目,進(jìn)入屬性設(shè)置文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-495479.html
在鏈接器 --> 輸入 —> 附加依賴(lài)項(xiàng)里輸入所需要的.lib
最后一步,再把Azure Kinect Body Tracking SDK\tools中的:
k4a.dll
k4abt.dll
depthengine_2_0.dll
cublas64_11.dll
cudart64_110.dll
dnn_model_2_0_op11.onnx
onnxruntime.dll
這些復(fù)制之項(xiàng)目文件里。文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-495479.html
到了這里,關(guān)于Azure kinect (二)項(xiàng)目創(chuàng)建和環(huán)境配置的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!