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瀏覽器渲染流程

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了瀏覽器渲染流程。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

瀏覽器渲染流程

  • 解析HTML,生成DOM樹,解析CSS,生成CSSOM樹

  • 將DOM樹和CSSOM樹結(jié)合,生成渲染樹(Render Tree)

  • Layout(回流):根據(jù)生成的渲染樹,進(jìn)行回流(Layout),得到節(jié)點的幾何信息(位置,大?。?/p>

  • Painting(重繪):根據(jù)渲染樹以及回流得到的幾何信息,得到節(jié)點的絕對像素

  • Display:將像素發(fā)送給GPU,展示在頁面上文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-494482.html


    渲染流程有四個主要步驟:
    1. 解析 HTML 生成 DOM - 渲染引擎首先解析 HTML 文檔,生成 DOM
    2. 構(gòu)建 Render - 接下來不管是內(nèi)聯(lián)式,外聯(lián)式還是嵌入式引入的 CSS 樣式會被解析生成 CSSOM
    樹,根據(jù) DOM 樹與 CSSOM 樹生成另外一棵用于渲染的樹 - 渲染樹 (Render tree)
    3. 布局 Render - 然后對渲染樹的每個節(jié)點進(jìn)行布局處理,確定其在屏幕上的顯示位置
    4. 繪制 Render - 最后遍歷渲染樹并用 UI 后端層將每一個節(jié)點繪制出來

到了這里,關(guān)于瀏覽器渲染流程的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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