1.解決重復(fù)渲染問題
我們大多數(shù)人都知道虛擬 DOM 是如何工作的,但最重要的是檢測何時(shí)觸發(fā)樹比較。當(dāng)我們可以跟蹤它時(shí),我們可以控制組件的重新渲染,并最終防止意外的性能流。令人驚訝的是,它并不難捕捉。首先,將 React Devtool 擴(kuò)展添加到瀏覽器。
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然后打開瀏覽器開發(fā)者工具(在 Chrome 中是 Option + ? + J(在 macOS 上),或 Shift + CTRL + J(在 Windows/Linux 上)。
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選擇組件
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點(diǎn)擊設(shè)置圖標(biāo)
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并選中“組件渲染時(shí)突出顯示更新”
就是這樣,現(xiàn)在,當(dāng)我們與 UI 交互時(shí),它會在當(dāng)前重新渲染的元素上顯示綠色邊框。知道了這一點(diǎn),我們就可以分析我們的任何 React 組件并重構(gòu)它們以避免不必要的重新渲染。
2.通過拆分組件減少重新渲染
如果我們能夠減少意外重新渲染元素的數(shù)量,它將解決 React 中的大部分性能問題。
但我們必須首先回答這個(gè)問題:“是什么觸發(fā)了重新渲染?”。答案很簡單,狀態(tài)改變了。
每次組件狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),它都會喚醒樹比較,也稱為協(xié)調(diào),并重新呈現(xiàn)狀態(tài)上下文的元素。
狀態(tài)上下文,是初始化此類狀態(tài)的組件。意思是,如果我們有一個(gè)巨大的組件,它有很多狀態(tài)(不需要相互依賴)并且其中一個(gè)狀態(tài)發(fā)生了變化,它將重新渲染整個(gè)組件元素,這絕對不是我們想要的。
那么,解決方案是什么?解決方法是通過將組件的一部分和它的一些狀態(tài)移動到它自己的子組件中來分離狀態(tài)上下文,現(xiàn)在,讓我們看一下這個(gè)例子:
假設(shè)我們有一個(gè)帶有搜索過濾器的表格組件。搜索過濾器是一個(gè)受控輸入,其狀態(tài)在輸入文本更改后更新。這是它的樣子:
當(dāng)我們開始在搜索輸入字段中輸入時(shí)會發(fā)生什么?
是的,它將重新呈現(xiàn)整個(gè)表格元素。發(fā)生這種情況是因?yàn)檩斎霠顟B(tài)上下文與表組件共享相同的上下文。
現(xiàn)在,讓我們嘗試我們的解決方案,將輸入元素及其狀態(tài)移動到一個(gè)單獨(dú)的組件中,并將其注入到表格組件中。
神奇的事情發(fā)生了,表格組件不再重新渲染。我們稍后可以通過從輸入發(fā)出事件來控制我們希望輸入影響表格元素的確切時(shí)間來增強(qiáng)功能。
好的做法是拆分組件以分離狀態(tài)上下文,以避免冗余的重新渲染。
3.什么是實(shí)例重創(chuàng)建,如何避免?
我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)狀態(tài)更改會觸發(fā)組件重新渲染,但是我們需要考慮另一個(gè)重要的副作用。
當(dāng)狀態(tài)改變和協(xié)調(diào)發(fā)生時(shí),它將重新初始化整個(gè)組件實(shí)例并保持新的狀態(tài)值。這對我們來說意味著,在協(xié)調(diào)期間,將重新創(chuàng)建所有函數(shù)實(shí)例,以便能夠考慮新的狀態(tài)值,我們不需要它,在大多數(shù)情況下,函數(shù)可以只依賴于幾個(gè)狀態(tài),我們不想重新創(chuàng)建不依賴于已更改狀態(tài)的函數(shù)實(shí)例。
這是一個(gè)提高性能的機(jī)會,我們有幾個(gè)解決方案:useCallback 和 useRef。讓我們看個(gè)例子:
const?{someState,?setSomeState}?=?useState('')
const?{otherState,?setOtherState}?=?useState('')
const?foo?=?()?=>?{console.log(someState)}
這是最常見的例子。我們有依賴于狀態(tài) someState 的 foo。當(dāng) someState 改變時(shí),它將重新創(chuàng)建 foo 的新實(shí)例。
這段代碼的問題是,即使其他一些狀態(tài)發(fā)生變化,比如 otherState,foo 也會被重新創(chuàng)建,這是我們實(shí)際上不想要的。我們可以使用 useCallback 來告訴 React 我們的函數(shù)狀態(tài)依賴是什么,以便更明確地說明何時(shí)重新創(chuàng)建實(shí)例:
const?{someState,?setSomeState}?=?useState('')
const?{otherState,?setOtherState}?=?useState('')
const?foo?=?useCallback(()?=>?{console.log(someState)},?[someState])
在此示例中,我們將依賴項(xiàng)數(shù)組傳遞給 useCallback 掛鉤。更好的是,foo 將避免其他狀態(tài)更改。
另一種選擇是使用 useRef。useRef——你可以把它想象成和 useState 一樣,但不會觸發(fā)組件重新渲染(UI 不會更新)。useRef 沒有依賴列表,所以我們需要傳遞 someState as foo 屬性:
const?{someState,?setSomeState}?=?useState('')
const?{otherState,?setOtherState}?=?useState('')
const?foo?=?useRef((currentSomeState)?=>?{console.log(currentSomeState)}).current;
在這種情況下,我們根本不會重新創(chuàng)建 foo 實(shí)例。
結(jié)論:使用 useCallback 和 useRef 來控制函數(shù)實(shí)例的重新創(chuàng)建。
4.不要偷懶懶加載
React 默認(rèn)同步渲染組件。這意味著組件將等到其子項(xiàng)被渲染后再渲染自己。沒有必要等待,尤其是當(dāng)一些子組件沒有耦合時(shí)。它可能會導(dǎo)致頁面掛起。
假設(shè)我們點(diǎn)擊了一些導(dǎo)航鏈接,假設(shè)將我們重定向到另一個(gè)頁面。導(dǎo)航將等待所有頁面組件呈現(xiàn)完成重定向。它會影響用戶體驗(yàn),人們不會等待,只會離開您的網(wǎng)站。
我們需要使頁面內(nèi)容異步呈現(xiàn),以免損害導(dǎo)航。解決方案是將您的頁面組件包裝到 React.lazy(() 并告訴 React 完成導(dǎo)航,然后等待頁面組件完成渲染:
const?PageComponent?=?React.lazy(()?=>?import('./PageComponent'));
稍后我們可以使用在頁面組件尚未準(zhǔn)備好時(shí),顯示一些加載動畫。
<Suspense?fallback={<div>Loading...</div>}>
???<PageComponent?/>
</Suspense>
這并不意味著我們必須在任何地方都使用 Lazy load 組件,當(dāng)我們在不會對性能造成太大損害的地方使用它時(shí),它可能會導(dǎo)致過度工程。
另一種場景是一些組件可能默認(rèn)隱藏在 UI 中,所以我們不必等待它們。例如模態(tài)窗口、對話框、抽屜和可折疊的側(cè)面板。
延遲加載頁面組件和隱藏的 UI 組件。
5.何時(shí)使用 React 片段?
它經(jīng)常發(fā)生,當(dāng)我們在 JSX 中構(gòu)建一些布局并想要對我們的元素進(jìn)行分組時(shí),在大多數(shù)情況下我們使用
標(biāo)簽。或者,例如,我們有我們想要移動到單獨(dú)組件中的父子 HTML 標(biāo)記:
<ul>
????<li>Item?1</li>?<---?|?Want?to?move?it?to?child?<Li>?|
????<li>Item?2</li>?<---?|???????????????????????????????|
</ul>
因此,當(dāng)我們將?<li>?移動到單獨(dú)的組件中時(shí),例如:
const?Li?=?()?=>?{
????return?(
????????<div>
????????????<li>Item?1</li>
????????????<li>Item?2</li>
????????</div>
????)
}
并改變它:
<ul>
????<Li/>
</ul>
渲染后,它看起來像這樣:
<ul>
????<div>
????????<li>Item?1</li>??
????????<li>Item?2</li>????
????</div>
</ul>
這將創(chuàng)建一個(gè)我們不需要的額外<div>節(jié)點(diǎn)。
這將使我們的 DOM 樹更加嵌套,從而減慢協(xié)調(diào)過程。
相反, 我們可以將我們的<div>子元素包裝到 Fragment 中。
最初,F(xiàn)ragment 允許您對 DOM 元素進(jìn)行分組,插入后只會導(dǎo)致一次重排。
在 React 中,F(xiàn)ragment 也會讓你減少不必要的節(jié)點(diǎn)。當(dāng)你想對元素進(jìn)行分組時(shí),你唯一需要做的就是使用 Fragment 而不是?<div>:
const?Li?=?()?=>?{
????return?(
????????<>?/*?or?<React.Fragment>,?or?<Fragment>*/
????????????<li>Item?1</li>
????????????<li>Item?2</li>
????????</>
????)
}
就是這樣,就這么簡單。
如果要對元素進(jìn)行分組以減少節(jié)點(diǎn)數(shù),請使用 Fragment。
6.避免在列出的元素中使用索引作為鍵
大家都知道,如果沒有,Eslint 會強(qiáng)制執(zhí)行在列出的元素中使用鍵,例如:
<ul>
????<li?key="1">Item?1</li>??
????<li?key="2">Item?2</li>????
</ul>
React 中的關(guān)鍵是唯一標(biāo)識符,它幫助 React 指向列表中的正確元素并更新正確的元素。如果我們使用索引作為列表中的鍵,比如:
<ul>
????{[1,?2].map((val,?index)?=>?<li?key={index}>Item?{val}</li>)}??
</ul>
我們將元素映射到它的索引。但是如果我們有排序,列表中元素的順序可能會改變,初始鍵將不再指向正確的元素。
始終使用唯一 id 作為列出元素的鍵,如果對象沒有它,您可以使用外部庫顯式分配,如 uid。
7.避免Spread Props
這是今天的最后一個(gè)修改調(diào)整技巧,已經(jīng)很多了, 你一定見過,甚至自己親手做過spreading props。就像是:
const?Input?=?({?onChange,?...props?})?=>?(
????<input?{...props}?onChange={e?=>?onChange(e.target.value)}/>
);
它不僅迫使您猜測實(shí)際輸入接收到的屬性是什么,而且還會在輸入元素中創(chuàng)建一堆您不一定需要的屬性。
讓它明確,并且不要害怕根據(jù)需要傳遞盡可能多的屬性,您總是可以將它們分組到某個(gè)對象中:
const?Input?=?({?onChange,?inputProps:?{value,?type,?className}?})?=>?(
????<input?className={className}?type={type}?value={value}?onChange={e?=>?onChange(e.target.value)}/>
);
很好,現(xiàn)在更具可讀性。
永遠(yuǎn)不要spread props,分別傳遞每個(gè)屬性。
總結(jié)文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-487048.html
我想,您可能已經(jīng)知道 Eslint 強(qiáng)制執(zhí)行的一些調(diào)整,但是現(xiàn)在您知道為什么遵循它們很重要了,而且,您可以對代碼進(jìn)行性能分析,這將為您提供改進(jìn)空間。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-487048.html
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