Android 12 需要更新適配點并不多,本篇主要介紹最常見的兩個需要適配的點:android:exported[1] 和 SplashScreen[2] 。
一、android:exported
它主要是設置 Activity 是否可由其他應用的組件啟動, “true” 則表示可以,而“false”表示不可以。
若為“false”,則 Activity 只能由同一應用的組件或使用同一用戶 ID 的不同應用啟動。
當然不止是 Activity, Service 和 Receiver 也會有 exported 的場景。
一般情況下如果使用了 intent-filter,則不能將 exported 設置為“false”,不然在 Activity 被調(diào)用時系統(tǒng)會拋出 ActivityNotFoundException 異常。
相反如果沒有 intent-filter,那就不應該把 Activity 的 exported 設置為true , 這可能會在安全掃描時被定義為安全漏洞。
而在 Android 12 的平臺上,也就是使用 targetSdkVersion 31 時,那么你就需要注意:
如果 Activity 、 Service 或 Receiver 使用 intent-filter ,并且未顯式聲明 android:exported 的值,App 將會無法安裝。
這時候你可能會選擇去 AndroidManifest 一個一個手動修改,但是如果你使用的 SDK 或者第三方庫沒有支持怎么辦?或者你想要打出不同 target 平臺的包?這時候下面這段 gradle 腳本可以給你省心:
com.android.tools.build:gradle:3.4.3 以下版本
/**
* 修改 Android 12 因為 exported 的構建問題
*/
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all { output ->
output.processResources.doFirst { pm ->
String manifestPath = output.processResources.manifestFile
def manifestFile = new File(manifestPath)
def xml = new XmlParser(false, true).parse(manifestFile)
def exportedTag = "android:exported"
///指定 space
def androidSpace = new groovy.xml.Namespace('http://schemas.android.com/apk/res/android', 'android')
def nodes = xml.application[0].'*'.findAll {
//挑選要修改的節(jié)點,沒有指定的 exported 的才需要增加
(it.name() == 'activity' || it.name() == 'receiver' || it.name() == 'service') && it.attribute(androidSpace.exported) == null
}
///添加 exported,默認 false
nodes.each {
def isMain = false
it.each {
if (it.name() == "intent-filter") {
it.each {
if (it.name() == "action") {
if (it.attributes().get(androidSpace.name) == "android.intent.action.MAIN") {
isMain = true
println("......................MAIN FOUND......................")
}
}
}
}
}
it.attributes().put(exportedTag, "${isMain}")
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(manifestFile)
pw.write(groovy.xml.XmlUtil.serialize(xml))
pw.close()
}
}
}
com.android.tools.build:gradle:4.1.0 以上版本
/**
* 修改 Android 12 因為 exported 的構建問題
*/
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def processManifest = output.getProcessManifestProvider().get()
processManifest.doLast { task ->
def outputDir = task.multiApkManifestOutputDirectory
File outputDirectory
if (outputDir instanceof File) {
outputDirectory = outputDir
} else {
outputDirectory = outputDir.get().asFile
}
File manifestOutFile = file("$outputDirectory/AndroidManifest.xml")
println("----------- ${manifestOutFile} ----------- ")
if (manifestOutFile.exists() && manifestOutFile.canRead() && manifestOutFile.canWrite()) {
def manifestFile = manifestOutFile
///這里第二個參數(shù)是 false ,所以 namespace 是展開的,所以下面不能用 androidSpace,而是用 nameTag
def xml = new XmlParser(false, false).parse(manifestFile)
def exportedTag = "android:exported"
def nameTag = "android:name"
///指定 space
//def androidSpace = new groovy.xml.Namespace('http://schemas.android.com/apk/res/android', 'android')
def nodes = xml.application[0].'*'.findAll {
//挑選要修改的節(jié)點,沒有指定的 exported 的才需要增加
//如果 exportedTag 拿不到可以嘗試 it.attribute(androidSpace.exported)
(it.name() == 'activity' || it.name() == 'receiver' || it.name() == 'service') && it.attribute(exportedTag) == null
}
///添加 exported,默認 false
nodes.each {
def isMain = false
it.each {
if (it.name() == "intent-filter") {
it.each {
if (it.name() == "action") {
//如果 nameTag 拿不到可以嘗試 it.attribute(androidSpace.name)
if (it.attributes().get(nameTag) == "android.intent.action.MAIN") {
isMain = true
println("......................MAIN FOUND......................")
}
}
}
}
}
it.attributes().put(exportedTag, "${isMain}")
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(manifestFile)
pw.write(groovy.xml.XmlUtil.serialize(xml))
pw.close()
}
}
}
}
這段腳本你可以直接放到 app/build.gradle 下執(zhí)行,也可以單獨放到一個 gradle 文件之后 apply 引入,它的作用就是:
在打包過程中檢索所有沒有設置 exported 的組件,給他們動態(tài)配置上 exported。這里有個特殊需要注意的是,因為啟動 Activity 默認就是需要被 Launcher 打開的,所以 "android.intent.action.MAIN" 需要 exported 設置為 true 。(PS:應該是用 LAUNCHER 類別,這里故意用 MAIN)
如果有需要,還可以自己增加判斷設置了 "intent-filter" 的才配置 exported 。
二、SplashScreen
Android 12 新增加了 SplashScreen[3] 的 API,它包括啟動時的進入應用的動作、顯示應用的圖標畫面,以及展示應用本身的過渡效果。
它大概由如下 4 個部分組成,這里需要注意:
最好是矢量的可繪制對象,當然它可以是靜態(tài)或動畫形式。
是可選的,也就是圖標的背景。
與自適應圖標一樣,前景的三分之一被遮蓋 。
就是窗口背景。
啟動畫面動畫機制由進入動畫和退出動畫組成。
進入動畫由系統(tǒng)視圖到啟動畫面組成,這由系統(tǒng)控制且不可自定義。
退出動畫由隱藏啟動畫面的動畫運行組成。如果要對其進行自定義[4],可以通過 SplashScreenView[5] 自定義。

更詳細的介紹這里就不展開了,有興趣的可以自己看官方的資料:developer.android.com/guide/topic…[6] ,這里主要介紹下如何適配和使用的問題。
首先不管你的 TargetSDK 什么版本,當你運行到 Android 12 的手機上時,所有的 App 都會增加 SplashScreen 的功能。
如果你什么都不做,那 App 的 Launcher 圖標會變成 SplashScreen 界面的那個圖標,而對應的原主題下 windowBackground 屬性指定的顏色,就會成為 SplashScreen 界面的背景顏色。這個啟動效果在所有應用的冷啟動和熱啟動期間會出現(xiàn)。
其實不適配好像也沒啥問題。
關于如何遷移和使用 SplashScreen 可以查閱官方詳細文檔:developer.android.com/guide/topic…[7]
另外還可以參考 《Jetpack新成員SplashScreen:打造全新的App啟動畫面》[8] 這篇文章,文章詳細介紹了如果使用官方的 Jetpack 庫來讓這個效果適配到更低的 Target 平臺。
而正常情況下我們可以做的就是:
1、升級 compileSdkVersion 31 、 targetSdkVersion 31 & buildToolsVersion '31.0.0'
2、 添加依賴 implementation "androidx.core:core-splashscreen:1.0.0-alpha02"
3、增加 values-v31 的目錄
4、添加 styles.xml 對應的主題,例如:
<resources>
<style name="LaunchTheme" parent="Theme.SplashScreen">
<item name="windowSplashScreenBackground">@color/splashScreenBackground</item>
<!--<item name="windowSplashScreenAnimatedIcon">@drawable/splash</item>-->
<item name="windowSplashScreenAnimationDuration">500</item>
<item name="postSplashScreenTheme">@style/AppTheme</item>
</style>
</resources>
5、給你的啟動 Activity 添加這個主題,不同目錄下使用不同主題來達到適配效果。
三、其他
1、通知中心又又又變了
Android 12 更改了可以完全自定義通知外觀和行為,以前自定義通知能夠使用整個通知區(qū)域并提供自己的布局和樣式,現(xiàn)在它行為變了。
使用 TargetSDK 為 31 的 App,包含自定義內(nèi)容視圖的通知將不再使用完整通知區(qū)域;而是使用系統(tǒng)標準模板。
此模板可確保自定義通知在所有狀態(tài)下都與其他通知長得一模一樣,例如在收起狀態(tài)下的通知圖標和展開功能,以及在展開狀態(tài)下的通知圖標、應用名稱和收起功能,與 Notification.DecoratedCustomViewStyle 的行為幾乎完全相同。

2、Android App Links 驗證
Android App Links 是一種特殊類型的 DeepLink ,用于讓 Web 直接在 Android 應用中打開相應對應 App 內(nèi)容而無需用戶選擇應用。使用它需要執(zhí)行以下步驟:
如何使用可查閱: developer.android.com/training/ap …[9]
使用 TargetSDK 為 31 的 App,系統(tǒng)對 Android App Links[10] 的驗證方式進行了一些調(diào)整,這些調(diào)整會提升應用鏈接的可靠性。
如果你的 App 是依靠 Android App Links 驗證在應用中打開網(wǎng)頁鏈接,那么在為 Android App Links 驗證添加 intent 過濾器時,請確保使用正確的格式, 尤其需要注意的是確保這些 intent-filter 包含 BROWSABLE 類別并支持 https 方案。
3、安全和隱私設置
3.1、大致位置
使用 TargetSDK 為 31 的 App,用戶可以請求應用只能訪問大致位置信息。
如果 App 請求 ACCESS_COARSE_LOCATION 但未請求 ACCESS_FINE_LOCATION 那么不會有任何影響。
TargetSDK 為 31 的 App 請求 ACCESS_FINE_LOCATION 運行時權限,還必須請求 ACCESS_COARSE_LOCATION 權限。當 App 同時請求這兩個權限時,系統(tǒng)權限對話框?qū)橛脩籼峁┮韵滦逻x項:

3.2、SameSite Cookie
Cookie 的 SameSite 屬性決定了它是可以與任何請求一起發(fā)送,還是只能與同站點請求一起發(fā)送。
沒有 SameSite 屬性的 Cookie 被視為 SameSite=Lax。
帶有 SameSite=None 的 Cookie 還必須指定 Secure 屬性,這意味著它們需要安全的上下文,需要通過 HTTPS 發(fā)送。
站點的 HTTP 版本和 HTTPS 版本之間的鏈接現(xiàn)在被視為跨站點請求,因此除非將 Cookie 正確標記為 SameSite=None; Secure,否則 Cookie 不會被發(fā)送。
在 WebView devtools[11] 中 切換界面標志 webview-enable-modern-cookie-same-site[12],可以在測試設備上手動啟用 SameSite 行為。
4、應用休眠
Android 12 在 Android 11(API 級別 30)中引入的自動重置權限行為[13] 的基礎上進行了擴展。
如果 TargetSDK 為 31 的 App 用戶幾個月不打開,則系統(tǒng)會自動重置授予的所有權限并將App 置于休眠狀態(tài)。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-484953.html
更多可以查閱: developer.android.com/topic/perfo …[14]
四、最后
大致需要注意的就是這些,基本上其實除了 exproted 和 SplashScreen 之外,其他基本都不怎么需要適配,事實上 SplashScreen 我個人覺得會很遭產(chǎn)品嫌棄,畢竟 Material Design 在國內(nèi)的待遇確實有點慘,沒辦法去掉 SplashScreen 這點估計需要和產(chǎn)品扯皮一段時間,不過產(chǎn)品和設計一般沒有 Android 手機。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-484953.html
到了這里,關于Android 12 快速適配的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!