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Android 12 快速適配

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Android 12 快速適配。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

Android 12 需要更新適配點并不多,本篇主要介紹最常見的兩個需要適配的點:android:exported[1]SplashScreen[2] 。

一、android:exported

它主要是設置 Activity 是否可由其他應用的組件啟動, “true” 則表示可以,而“false”表示不可以。

若為“false”,則 Activity 只能由同一應用的組件或使用同一用戶 ID 的不同應用啟動。

當然不止是 Activity, Service 和 Receiver 也會有 exported 的場景。

一般情況下如果使用了 intent-filter,則不能將 exported 設置為“false”,不然在 Activity 被調(diào)用時系統(tǒng)會拋出 ActivityNotFoundException 異常。

相反如果沒有 intent-filter,那就不應該把 Activity 的 exported 設置為true , 這可能會在安全掃描時被定義為安全漏洞。

而在 Android 12 的平臺上,也就是使用 targetSdkVersion 31 時,那么你就需要注意:

如果 Activity 、 Service 或 Receiver 使用 intent-filter ,并且未顯式聲明 android:exported 的值,App 將會無法安裝。

這時候你可能會選擇去 AndroidManifest 一個一個手動修改,但是如果你使用的 SDK 或者第三方庫沒有支持怎么辦?或者你想要打出不同 target 平臺的包?這時候下面這段 gradle 腳本可以給你省心:

com.android.tools.build:gradle:3.4.3 以下版本
/**
 * 修改 Android 12 因為 exported 的構建問題
 */
android.applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.all { output ->
        output.processResources.doFirst { pm ->
            String manifestPath = output.processResources.manifestFile
            def manifestFile = new File(manifestPath)
            def xml = new XmlParser(false, true).parse(manifestFile)
            def exportedTag = "android:exported"
            ///指定 space
            def androidSpace = new groovy.xml.Namespace('http://schemas.android.com/apk/res/android', 'android')

            def nodes = xml.application[0].'*'.findAll {
                //挑選要修改的節(jié)點,沒有指定的 exported 的才需要增加
                (it.name() == 'activity' || it.name() == 'receiver' || it.name() == 'service') && it.attribute(androidSpace.exported) == null

            }
            ///添加 exported,默認 false
            nodes.each {
                def isMain = false
                it.each {
                    if (it.name() == "intent-filter") {
                        it.each {
                            if (it.name() == "action") {
                                if (it.attributes().get(androidSpace.name) == "android.intent.action.MAIN") {
                                    isMain = true
                                    println("......................MAIN FOUND......................")
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
                it.attributes().put(exportedTag, "${isMain}")
            }

            PrintWriter pw = new PrintWriter(manifestFile)
            pw.write(groovy.xml.XmlUtil.serialize(xml))
            pw.close()
        }
    }

}
com.android.tools.build:gradle:4.1.0 以上版本
/**
 * 修改 Android 12 因為 exported 的構建問題
 */

android.applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
        def processManifest = output.getProcessManifestProvider().get()
        processManifest.doLast { task ->
            def outputDir = task.multiApkManifestOutputDirectory
            File outputDirectory
            if (outputDir instanceof File) {
                outputDirectory = outputDir
            } else {
                outputDirectory = outputDir.get().asFile
            }
            File manifestOutFile = file("$outputDirectory/AndroidManifest.xml")
            println("----------- ${manifestOutFile} ----------- ")

            if (manifestOutFile.exists() && manifestOutFile.canRead() && manifestOutFile.canWrite()) {
                def manifestFile = manifestOutFile
                ///這里第二個參數(shù)是 false ,所以 namespace 是展開的,所以下面不能用 androidSpace,而是用 nameTag
                def xml = new XmlParser(false, false).parse(manifestFile)
                def exportedTag = "android:exported"
                def nameTag = "android:name"
                ///指定 space
                //def androidSpace = new groovy.xml.Namespace('http://schemas.android.com/apk/res/android', 'android')

                def nodes = xml.application[0].'*'.findAll {
                    //挑選要修改的節(jié)點,沒有指定的 exported 的才需要增加
                    //如果 exportedTag 拿不到可以嘗試 it.attribute(androidSpace.exported)
                    (it.name() == 'activity' || it.name() == 'receiver' || it.name() == 'service') && it.attribute(exportedTag) == null

                }
                ///添加 exported,默認 false
                nodes.each {
                    def isMain = false
                    it.each {
                        if (it.name() == "intent-filter") {
                            it.each {
                                if (it.name() == "action") {
                                    //如果 nameTag 拿不到可以嘗試 it.attribute(androidSpace.name)
                                    if (it.attributes().get(nameTag) == "android.intent.action.MAIN") {
                                        isMain = true
                                        println("......................MAIN FOUND......................")
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                    it.attributes().put(exportedTag, "${isMain}")
                }

                PrintWriter pw = new PrintWriter(manifestFile)
                pw.write(groovy.xml.XmlUtil.serialize(xml))
                pw.close()

            }

        }
    }
}

這段腳本你可以直接放到 app/build.gradle 下執(zhí)行,也可以單獨放到一個 gradle 文件之后 apply 引入,它的作用就是:

在打包過程中檢索所有沒有設置 exported 的組件,給他們動態(tài)配置上 exported。這里有個特殊需要注意的是,因為啟動 Activity 默認就是需要被 Launcher 打開的,所以 "android.intent.action.MAIN" 需要 exported 設置為 true 。(PS:應該是用 LAUNCHER 類別,這里故意用 MAIN

如果有需要,還可以自己增加判斷設置了 "intent-filter" 的才配置 exported 。

二、SplashScreen

Android 12 新增加了 SplashScreen[3] 的 API,它包括啟動時的進入應用的動作、顯示應用的圖標畫面,以及展示應用本身的過渡效果。

它大概由如下 4 個部分組成,這里需要注意:

  • 最好是矢量的可繪制對象,當然它可以是靜態(tài)或動畫形式。

  • 是可選的,也就是圖標的背景。

  • 與自適應圖標一樣,前景的三分之一被遮蓋 。

  • 就是窗口背景。

啟動畫面動畫機制由進入動畫和退出動畫組成。

  • 進入動畫由系統(tǒng)視圖到啟動畫面組成,這由系統(tǒng)控制且不可自定義。

  • 退出動畫由隱藏啟動畫面的動畫運行組成。如果要對其進行自定義[4],可以通過 SplashScreenView[5] 自定義。

Android 12 快速適配

更詳細的介紹這里就不展開了,有興趣的可以自己看官方的資料:developer.android.com/guide/topic…[6] ,這里主要介紹下如何適配和使用的問題。

首先不管你的 TargetSDK 什么版本,當你運行到 Android 12 的手機上時,所有的 App 都會增加 SplashScreen 的功能。

如果你什么都不做,那 App 的 Launcher 圖標會變成 SplashScreen 界面的那個圖標,而對應的原主題下 windowBackground 屬性指定的顏色,就會成為 SplashScreen 界面的背景顏色。這個啟動效果在所有應用的冷啟動和熱啟動期間會出現(xiàn)。

其實不適配好像也沒啥問題。

關于如何遷移和使用 SplashScreen 可以查閱官方詳細文檔:developer.android.com/guide/topic…[7]

另外還可以參考 《Jetpack新成員SplashScreen:打造全新的App啟動畫面》[8] 這篇文章,文章詳細介紹了如果使用官方的 Jetpack 庫來讓這個效果適配到更低的 Target 平臺。

而正常情況下我們可以做的就是:

  • 1、升級 compileSdkVersion 31 、 targetSdkVersion 31 & buildToolsVersion '31.0.0'

  • 2、 添加依賴 implementation "androidx.core:core-splashscreen:1.0.0-alpha02"

  • 3、增加 values-v31 的目錄

  • 4、添加 styles.xml 對應的主題,例如:

<resources>
    <style name="LaunchTheme" parent="Theme.SplashScreen">
        <item name="windowSplashScreenBackground">@color/splashScreenBackground</item>
        <!--<item name="windowSplashScreenAnimatedIcon">@drawable/splash</item>-->
        <item name="windowSplashScreenAnimationDuration">500</item>
        <item name="postSplashScreenTheme">@style/AppTheme</item>
    </style>
</resources>
  • 5、給你的啟動 Activity 添加這個主題,不同目錄下使用不同主題來達到適配效果。

三、其他

1、通知中心又又又變了

Android 12 更改了可以完全自定義通知外觀和行為,以前自定義通知能夠使用整個通知區(qū)域并提供自己的布局和樣式,現(xiàn)在它行為變了。

使用 TargetSDK 為 31 的 App,包含自定義內(nèi)容視圖的通知將不再使用完整通知區(qū)域;而是使用系統(tǒng)標準模板。

此模板可確保自定義通知在所有狀態(tài)下都與其他通知長得一模一樣,例如在收起狀態(tài)下的通知圖標和展開功能,以及在展開狀態(tài)下的通知圖標、應用名稱和收起功能,與 Notification.DecoratedCustomViewStyle 的行為幾乎完全相同。

Android 12 快速適配

2、Android App Links 驗證

Android App Links 是一種特殊類型的 DeepLink ,用于讓 Web 直接在 Android 應用中打開相應對應 App 內(nèi)容而無需用戶選擇應用。使用它需要執(zhí)行以下步驟:

如何使用可查閱: developer.android.com/training/ap …[9]

使用 TargetSDK 為 31 的 App,系統(tǒng)對 Android App Links[10] 的驗證方式進行了一些調(diào)整,這些調(diào)整會提升應用鏈接的可靠性。

如果你的 App 是依靠 Android App Links 驗證在應用中打開網(wǎng)頁鏈接,那么在為 Android App Links 驗證添加 intent 過濾器時,請確保使用正確的格式, 尤其需要注意的是確保這些 intent-filter 包含 BROWSABLE 類別并支持 https 方案。

3、安全和隱私設置

3.1、大致位置

使用 TargetSDK 為 31 的 App,用戶可以請求應用只能訪問大致位置信息。

如果 App 請求 ACCESS_COARSE_LOCATION 但未請求 ACCESS_FINE_LOCATION 那么不會有任何影響。

TargetSDK 為 31 的 App 請求 ACCESS_FINE_LOCATION 運行時權限,還必須請求 ACCESS_COARSE_LOCATION 權限。當 App 同時請求這兩個權限時,系統(tǒng)權限對話框?qū)橛脩籼峁┮韵滦逻x項:

Android 12 快速適配

3.2、SameSite Cookie

Cookie 的 SameSite 屬性決定了它是可以與任何請求一起發(fā)送,還是只能與同站點請求一起發(fā)送。

  • 沒有 SameSite 屬性的 Cookie 被視為 SameSite=Lax。

  • 帶有 SameSite=None 的 Cookie 還必須指定 Secure 屬性,這意味著它們需要安全的上下文,需要通過 HTTPS 發(fā)送。

  • 站點的 HTTP 版本和 HTTPS 版本之間的鏈接現(xiàn)在被視為跨站點請求,因此除非將 Cookie 正確標記為 SameSite=None; Secure,否則 Cookie 不會被發(fā)送。

WebView devtools[11]切換界面標志 webview-enable-modern-cookie-same-site[12],可以在測試設備上手動啟用 SameSite 行為。

4、應用休眠

Android 12 在 Android 11(API 級別 30)中引入的自動重置權限行為[13] 的基礎上進行了擴展。

如果 TargetSDK 為 31 的 App 用戶幾個月不打開,則系統(tǒng)會自動重置授予的所有權限并將App 置于休眠狀態(tài)。

更多可以查閱: developer.android.com/topic/perfo …[14]

四、最后

大致需要注意的就是這些,基本上其實除了 exproted 和 SplashScreen 之外,其他基本都不怎么需要適配,事實上 SplashScreen 我個人覺得會很遭產(chǎn)品嫌棄,畢竟 Material Design 在國內(nèi)的待遇確實有點慘,沒辦法去掉 SplashScreen 這點估計需要和產(chǎn)品扯皮一段時間,不過產(chǎn)品和設計一般沒有 Android 手機。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-484953.html

到了這里,關于Android 12 快速適配的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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