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六一兒童節(jié)-王者連連看

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慶祝六一 用java實現(xiàn)的連連看練手小游戲

?? 游戲介紹

??王者連連看游戲的目標是通過消除相同的圖案來得分并進入更高級別的挑戰(zhàn)。
??游戲分為四個難度
??可以自由選擇也可以依次闖關(guān)。
??每次時間倒計時100秒 ,你需要在有效時間內(nèi)連完所有的即為過關(guān)。
??ps:圖片用的王者榮耀的角色看看你能認出來幾個?????????
??基本規(guī)則:

  1. 游戲區(qū)域中有許多不同形狀的圖案,玩家需要通過點擊相同的圖案來消除它們。
  2. 當兩個相同的圖案被消除時,它們會消失。
  3. 需要在規(guī)定的時間內(nèi)完成每一關(guān)的任務目標,否則游戲失敗。
  4. 在游戲中,有些圖案只能在特定的位置出現(xiàn),需要注意這些限制條件。
  5. 隨著游戲的進行,難度會逐漸增加,需要更高的反應速度和策略能力才能通過更高級別的挑戰(zhàn)。

六一兒童節(jié)-王者連連看
六一兒童節(jié)-王者連連看
六一兒童節(jié)-王者連連看


連連看是一款比較考驗玩家眼力和反應速度的益智游戲,要想獲勝需要具備以下條件:

  • 快速的反應能力:在游戲中,需要迅速找出相同的圖案并消除它們。因此,快速而準確的反應能力是獲勝的關(guān)鍵之一。
  • 良好的記憶力:連連看中有些圖案的位置可能很相似,需要通過記憶力來辨別它們之間的差異。
  • 細心的觀察力:連連看中的圖案有時會隱藏在其他圖案的背后,需要仔細觀察才能發(fā)現(xiàn)它們的存在。
  • 策略性的思考能力:在游戲中,不僅要盡快消除圖案,還要合理地利用時間和空間,避免出現(xiàn)無用的浪費。
    綜上所述,如果想要在連連看游戲中獲勝,就需要具備快速反應、良好記憶、細心觀察和策略思考等多種能力。

?? 核心

??核心用到的就是一些連線消除的算法,定時器,按鈕的監(jiān)聽還有JFrame 可視化程序界面。

??Java算法是指在Java語言中實現(xiàn)的各種計算方法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
??Java定時器是一種可以按照指定時間間隔執(zhí)行特定任務的機制。它可以在程序運行時定期觸發(fā)某個操作,例如:每隔一段時間執(zhí)行一次某個方法、每隔一定時間向服務器發(fā)送一次數(shù)據(jù)等。
??監(jiān)聽器(Listener)是一種在面向?qū)ο缶幊讨谐S玫母拍睿糜诒O(jiān)聽某個對象或事件的發(fā)生,并在特定條件下做出相應的響應。具體來說,監(jiān)聽器可以被定義為一個類的方法,該方法會在一個特定的對象或事件上被調(diào)用,從而執(zhí)行一些自定義的行為。
??JFrame 是 Java Swing
框架中的一個類,用于創(chuàng)建圖形用戶界面(GUI)窗口。它繼承自Component 類,可以顯示出包含其他組件的容器。JFrame
可以包含各種組件,如按鈕、文本框、標簽等,并且可以設置它們的布局方式和位置。通過 JFrame,創(chuàng)建一個可視化的程序界面。

提醒 消除的部分邏輯

	/**
	 * @Author @zzh
	 * @Description //提醒邏輯處理
	 * @Date 10:12 2023/6/1
	 * @return void
	 **/
	public static void showHint() {
		List<Cell> list = GameTool.getEliMinCell();
		if (list.get(0) == null || list.get(1) == null) {
			JOptionPane.showMessageDialog(Cache.ui, "沒有可以消除的啦?。?!");
		} else {
			Thread t = new HintShowThread(list.get(0), list.get(1));
			t.start();
		}
	}

	/**
	 * @Author @zzh
	 * @Description //消除邏輯處理
	 * @Date 10:49 2023/6/1
	 * @return void
	 **/
public static List<Cell> getEliMinCell() {
		List<Cell> list = new ArrayList<Cell>();
		
		Cell fcell = null;
		Cell scell = null;
		Cell[][] cells = Cache.cells;
		Loop:for (int i = 0; i < cells.length; i++) {
			for (int j = 0; j < cells[0].length; j++) {
				if (cells[i][j] == null) {
					continue;
				}
				fcell = cells[i][j];
				for (int m = 0; m < cells.length; m++) {
					for (int n = 0; n < cells[0].length; n++) {
						if (cells[m][n] == null) {
							continue;
						}
						if (cells[m][n].getIcon() != fcell.getIcon()) {
							continue;
						}
						if (cells[m][n] == fcell) {
							continue;
						}
						if (isCouldDelete(fcell, cells[m][n])) {
							scell = cells[m][n];
							break Loop;
						}
					}
				}
			}
		}
		
		list.add(fcell);
		list.add(scell);
		return list;
	}

重新排列的部分邏輯:
隨機組合排列:

public static void initRandomCells() {
		List<Cell> cells = Cache.tempCells;
		List<ImageIcon> allImages = getAllImage();
		while(cells.size() != 0) {
			Random r = new Random();
			Cell c1 = cells.get(0);
			Cell c2 = null;
			while (c2 == null || c1 == c2) {
				c2 = cells.get(r.nextInt(cells.size()));
			}
			Icon ic = allImages.get(r.nextInt(Const.imageFileSum));
			c1.setIcon(ic);
			c2.setIcon(ic);
			Cache.tempCells.remove(c1);
			Cache.tempCells.remove(c2);
		}
	}


?????總結(jié):

??六一了,你家的熊孩子出來鬧騰了沒?應應景
??簡單的寫個王者連連看鍛煉(折磨)一下熊孩子 省的鬧騰。
??不管怎么說 還是祝兒童們六一快樂!??????文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-484213.html

到了這里,關(guān)于六一兒童節(jié)-王者連連看的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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