注:我使用的unity版本為2021.3.2f1c1
1、將平臺(tái)調(diào)整為Android
點(diǎn)擊“文件“ —— ”生成設(shè)置“

在平臺(tái)選擇Android,點(diǎn)擊右下方的切換平臺(tái)
(如果沒有下載Android平臺(tái)包需要先下載,我的下載好后自動(dòng)配置了SDK/JDK/NDK,在下載時(shí)可選。若沒有選擇下載SDK/NDK/JDK,需要自行配置)

檢查SDK/JDK/NDK配置

模擬器調(diào)試
方法一:Unity平臺(tái)內(nèi)模擬器調(diào)試
在游戲視圖,將“Game”改為“Simulator”
這時(shí)可以看到視圖變?yōu)榱耸謾C(jī)樣式,點(diǎn)擊紅框處可以改變手機(jī)尺寸、樣式等,右側(cè)的Rotate可以將手機(jī)變?yōu)闄M屏或豎屏。
真機(jī)調(diào)試
方法二:真機(jī)調(diào)試
1、手機(jī)上要下載安裝“Unity Remote 5”
2、打開手機(jī)的“開發(fā)者模式”(根據(jù)自己手機(jī)品牌找到“開發(fā)者模式”,打開即可)
3、數(shù)據(jù)線連接手機(jī)和電腦
4、在Unity中,點(diǎn)擊“編輯”——“項(xiàng)目設(shè)置”
打開后選擇“編輯器”,找到Unity Remote
5、點(diǎn)擊設(shè)備框的,選擇里面的“Any Android Device”
6、最后運(yùn)行游戲,就可以看到Unity內(nèi)的游戲場(chǎng)景到了手機(jī)屏幕上。
設(shè)置發(fā)布游戲?yàn)闄M屏
1、點(diǎn)擊“文件(File)”——“生成設(shè)置(BuildSetting)”,選擇左下方的“玩家設(shè)置(PlayerSetting)”
2、選擇“玩家”——“選擇Android平臺(tái)”——點(diǎn)擊“分辨率和演示”——修改“默認(rèn)方向”
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到了這里,關(guān)于unity調(diào)試手機(jī)游戲(Android)【模擬器+真機(jī)】+設(shè)置運(yùn)行時(shí)游戲橫屏的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!