前言
博主在??途W(wǎng)上看到了一道有關typedef和# define題目。發(fā)現(xiàn)有很多初學的小伙伴對兩者的用法不是特別清楚,所以博主在這總結以下相關用法和區(qū)別。
話不多說,先來看看原題吧?。ù鸢竎)
1. 原理不同
#define是C語言中定義的語法,是預處理指令,在預處理時進行簡單而機械的替換,不作正確性檢查,只有在編譯已被展開的源程序時才會發(fā)現(xiàn)可能的錯誤并報錯。
例如:
#define PI 3.1415926
程序中的:area=PI *r *r 會替換為3.1415926 *r *r
如果你把#define語句中的數(shù)字9 寫成字母g 預處理也照樣帶入。
typedef是關鍵字,在編譯時處理,有類型檢查功能。它在自己的作用域內(nèi)給一個已經(jīng)存在的類型一個別名,但不能在一個函數(shù)定義里面使用typedef。用typedef定義數(shù)組、指針、結構等類型會帶來很大的方便,不僅使程序書寫簡單,也使意義明確,增強可讀性。
1.1 typedef int * int_ptr;與#define int_ptr int * 詳細講解
在開頭我們看到的問題中typedef int * int_ptr;與#define int_ptr int *
作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所說 ,#define在預處理 時進行簡單的替換,而typedef不是簡單替換 ,而是采用如同定義變量的方法那樣來聲明一種類型。也就是說;
#define int_ptr int *
int_ptr a, b; //相當于int * a, b; 只是簡單的宏替換
typedef int* int_ptr;
int_ptr a, b; //a, b 都為指向int的指針,typedef為int* 引入了一個新的助記符文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-479055.html
這也說明了為什么下面觀點成立文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-479055.html
typedef int * pint ;
#define PINT int *
那么:
const pint p ;//p不可更改,但p指向的內(nèi)容可更改
const PINT p ;//p可更改,但是p指向的內(nèi)容不可更改。
pint是一種指針類型 const pint p 就是把指針給鎖住了 p不可更改
而const PINT p 是const int * p 鎖的是指針p所指的對象。
2. 功能不同
- typedef用來定義類型的別名,起到類型易于記憶的功能。另一個功能是定義機器無關的類型。如定義一個REAL的浮點類型,在目標機器上它可以獲得最高的精度:typedef long double REAL, 在不支持long double的機器上,看起來是這樣的,typedef double REAL;在不支持double的機器上,是這樣的,typedef float REA
- #define不只是可以為類型取別名,還可以定義常量、變量、編譯開關等。
3. 作用域不同
- #define沒有作用域的限制,只要是之前預定義過的宏,在以后的程序中都可以使用,而typedef有自己的作用域。
到了這里,關于typedef 和 # define 用法區(qū)別的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!