国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

Unity中的四種基本光源

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了Unity中的四種基本光源。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

Unity中的四種基本光源:點(diǎn)光源、方向光、聚光燈、面光燈

1.點(diǎn)光源

從光源位置向所有方向發(fā)射出強(qiáng)度相等的光線

在傳輸過程中不斷的衰減、當(dāng)傳輸距離達(dá)到預(yù)設(shè)的極限距離range時(shí),光線強(qiáng)度衰減為0

適合模擬燈籠,火把等局部光源

Unity中的四種基本光源

2.方向光

不會(huì)衰減,它以相同的強(qiáng)度和方向,照亮空間中的所有物體

位置信息沒有任何意義

常用來模擬哪些體積較大,距離游戲場景非常遠(yuǎn)的光源,比如日光和月光

Unity中的四種基本光源

3.聚光燈

從光源位置開始向某個(gè)特定方向照射,照亮一個(gè)圓錐體的空間區(qū)域,在傳播過程中不斷衰減

通常適用于模擬人照光源、比如手電、車燈、探照燈等

Unity中的四種基本光源

4.面光源

使用一個(gè)矩形來定義,光線將從矩形的正面出發(fā),照亮矩形前的一片區(qū)域

適用于模擬廣告燈箱等光源

不能作為實(shí)時(shí)光源

Unity中的四種基本光源

5.光源屬性

Type:用于設(shè)置不同類型的光源

Color:光源的顏色

Intensity:光源的強(qiáng)度

Bounce Intensity:間接光照的強(qiáng)度

Draw Halo:勾選后,Unity會(huì)在光源所在位置繪制一個(gè)球形的光暈

Shadow Type:設(shè)置陰影,使場景更真實(shí)。

可繪制的游戲?qū)ο?/p>

大部分可繪制的游戲?qū)ο蠖及齻€(gè)基本組件:

Transform:描述物體的位置、朝向和縮放比例

Mesh Filter:指定了物體模型的網(wǎng)格信息

Mesh Renderer:指定物體的渲染方式,物體的材質(zhì)在Mesh Render中設(shè)置

材質(zhì)文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-466110.html

到了這里,關(guān)于Unity中的四種基本光源的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實(shí)不符,請(qǐng)點(diǎn)擊違法舉報(bào)進(jìn)行投訴反饋,一經(jīng)查實(shí),立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費(fèi)用

相關(guān)文章

  • docker中的四種網(wǎng)絡(luò)模式

    docker中的四種網(wǎng)絡(luò)模式

    Docker使用Linux橋接,在宿主機(jī)虛擬一個(gè)Docker容器網(wǎng)橋(docker0),Docker啟動(dòng)一個(gè)容器時(shí)會(huì)根據(jù)Docker網(wǎng)橋的網(wǎng)段分配給容器一個(gè)IP地址,稱為Container-IP,同時(shí)Docker網(wǎng)橋是每個(gè)容器的默認(rèn)網(wǎng)關(guān)。因?yàn)樵谕凰拗鳈C(jī)內(nèi)的容器都接入同一個(gè)網(wǎng)橋,這樣容器之間就能夠通過容器的Container-IP直接

    2024年02月04日
    瀏覽(39)
  • Java中的四種權(quán)限修飾符

    Java中的四種權(quán)限修飾符

    在Java中,存在四種訪問修飾符,它們是public、private、protected和default。它們的訪問權(quán)限從高到低依次為public protected default private。 1.public:public修飾的類、屬性或方法可以被任何其他類訪問,包括外部的類、同一個(gè)包內(nèi)的類以及子類。 例如: 在這個(gè)例子中,Person類被聲明為

    2024年02月12日
    瀏覽(26)
  • Unity_計(jì)時(shí)器實(shí)現(xiàn)的四種方式

    在Unity中,可以使用Time.deltaTime來計(jì)算游戲運(yùn)行的時(shí)間。可以在每一幀的Update()函數(shù)中使用它,將它乘以一個(gè)時(shí)間因子,得到累計(jì)的時(shí)間。例如: 相信系統(tǒng)學(xué)習(xí)過Unity的人都聽說過協(xié)程,使用協(xié)程可以輕而易舉的來實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí)的操作 Unity中的InvokeRepeating函數(shù)可以在一定時(shí)間間隔內(nèi)重

    2024年02月09日
    瀏覽(29)
  • POST請(qǐng)求中的四種數(shù)據(jù)類型

    為什么POST請(qǐng)求中會(huì)出現(xiàn)這些數(shù)據(jù)類型呢? 不同類型的數(shù)據(jù)用對(duì)應(yīng)的編碼格式效率比較高 便于數(shù)據(jù)校驗(yàn) 靈活性比較高 設(shè)定一些標(biāo)準(zhǔn) Content-Type 包含三個(gè)指令: media type:聲明傳輸數(shù)據(jù)的媒體類型( MIME ); charset:聲明傳輸數(shù)據(jù)采用的是何種字符集; boundary:數(shù)據(jù)分界符,有

    2024年02月08日
    瀏覽(28)
  • Java中的四種引用類型及其使用方式

    Java中的四種引用類型及其使用方式

    Java中有四種引用類型,分別是強(qiáng)引用(Strong Reference)、軟引用(Soft Reference)、弱引用(WeakReference)、虛引用(PhantomReference)。 這要從Java管理內(nèi)存的方式說起。Java為了將程序員從內(nèi)存管理中解救出來,即不讓程序員自己申請(qǐng)堆內(nèi)存(比如C語言程序員需要通過malloc請(qǐng)求操作系統(tǒng)分配一

    2023年04月09日
    瀏覽(23)
  • 【C++干貨鋪】C++中的四種類型轉(zhuǎn)換

    【C++干貨鋪】C++中的四種類型轉(zhuǎn)換

    ========================================================================= 個(gè)人主頁點(diǎn)擊直達(dá):小白不是程序員 C++系列專欄:C++干貨鋪 代碼倉庫:Gitee ========================================================================= 目錄 C語言中的類型轉(zhuǎn)換 為什么C++需要四種類型轉(zhuǎn)化 C++強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換 static_cast reinter

    2024年01月25日
    瀏覽(18)
  • Java中的四種引用:強(qiáng)、軟、弱、虛引用

    引用在實(shí)際中基本使用的都是強(qiáng)引用,垃圾回收器判斷對(duì)象是否存在可用的算法: 引用計(jì)數(shù)器算法,可達(dá)性分析算法 , 引用計(jì)數(shù)器算法 :在對(duì)象中添加一個(gè)引用計(jì)數(shù)器,每當(dāng)對(duì)象被引用時(shí),計(jì)數(shù)器加1,反正計(jì)數(shù)器減去1,當(dāng)計(jì)數(shù)器為0,則不存在引用,垃圾回收的時(shí)候就可以回

    2024年02月11日
    瀏覽(20)
  • Service 在 K8s 中的四種類型

    CSDN話題挑戰(zhàn)賽第2期 參賽話題:萬家爭鳴的云計(jì)算修羅場 ClusterIP模式 clusterIP 主要在每個(gè) node 節(jié)點(diǎn)使用 iptables,將發(fā)向 clusterIP 對(duì)應(yīng)端口的數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)發(fā)到 kube-proxy 中。然后 kube-proxy 自己內(nèi)部實(shí)現(xiàn)有負(fù)載均衡的方法,并可以查詢到這個(gè) service 下對(duì)應(yīng) pod 的地址和端口,進(jìn)而把數(shù)據(jù)

    2024年02月14日
    瀏覽(21)
  • 美團(tuán)一面:說一說Java中的四種引用類型?

    在JDK1.2之前Java并沒有提供軟引用、弱引用和虛引用這些高級(jí)的引用類型。而是提供了一種基本的引用類型,稱為 Reference 。并且當(dāng)時(shí)Java中的對(duì)象只有兩種狀態(tài):被引用和未被引用。當(dāng)一個(gè)對(duì)象被引用時(shí),它將一直存在于內(nèi)存中,直到它不再被任何引用指向時(shí),才會(huì)被垃圾回收

    2024年03月22日
    瀏覽(29)
  • 聊聊統(tǒng)一認(rèn)證中的四種安全認(rèn)證協(xié)議(干貨分享)

    聊聊統(tǒng)一認(rèn)證中的四種安全認(rèn)證協(xié)議(干貨分享)

    ??大家好,我是陳哈哈。單點(diǎn)登錄SSO的出現(xiàn)是為了解決眾多企業(yè)面臨的痛點(diǎn),場景即用戶需要登錄N個(gè)程序或系統(tǒng),每個(gè)程序與系統(tǒng)都有不同的用戶名和密碼。在企業(yè)發(fā)展初期,可能僅僅有幾個(gè)程序時(shí),管理賬戶和密碼不是一件難事。但是發(fā)展到有數(shù)十、百、千計(jì)的應(yīng)用程序

    2024年02月07日
    瀏覽(18)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請(qǐng)作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包