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關(guān)于【Stable-Diffusion WEBUI】方方面面研究(內(nèi)容索引)

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了關(guān)于【Stable-Diffusion WEBUI】方方面面研究(內(nèi)容索引)。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

(零)前言

關(guān)于Stable-Diffusion WEBUI,我發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上各種教程真的很多。
寫得很好很詳細(xì)的也不少,讀了感覺(jué)比我寫的好多了,無(wú)論是原理和相關(guān)論文還是操作和細(xì)節(jié)。
所以準(zhǔn)備記錄下Stable-Diffusion WEB UI的方方面面,以及哪里去看相關(guān)的資料。

同時(shí)自己寫的東西也有點(diǎn)亂,得整理一下。呃在整理完以前,本篇還是會(huì)包含不少具體的內(nèi)容。
這篇Index應(yīng)該會(huì)不斷的補(bǔ)充。

(0.1)我的相關(guān)文章索引

  • ??淺談【Stable-Diffusion WEBUI】(AI繪圖)的基礎(chǔ)和使用

  • 生成控制:??插件-骨骼姿態(tài)(OpenPose) ? ??插件-ControlNet 1.1 新版 ? ??插件-面部修復(fù) ? ??分區(qū)域提示詞

  • 界面翻譯:??插件-界面與中文翻譯 ? ??插件-神奇離線自動(dòng)翻譯中文提示詞

  • 擴(kuò)展功能:??畫布擴(kuò)繪 ? ??批量替換人臉 ? ??過(guò)程動(dòng)畫輸出 ? ??作品藝術(shù)AI評(píng)分 ? ??不健康內(nèi)容過(guò)濾

  • 摳圖放大:??附加功能-圖片縮放&摳圖 ? ??插件-超分辨放大StableSR

  • 模型相關(guān):??復(fù)刻屬于你的女神:再談模型與參數(shù) ? ??訓(xùn)練自己的LoRA模型

  • 模型相關(guān):??細(xì)數(shù)模型:誰(shuí)是最適合的模型&從哪里找到它們 ? ??模型對(duì)應(yīng)的VAE ? ??模型工具箱插件

  • 模型相關(guān):??管好大量的模型:名稱+預(yù)覽圖+備注+分組管理 ? ??Part2 ? ??Part3

配合DFL:

  • ??【Stable-Diffusion】和【DeepFaceLab】配合:事半功倍……

編程API:

  • ??關(guān)于【SD-WEBUI】的API:開發(fā)代碼示例和幫助文檔

配合Photoshop:

  • ??關(guān)于Photoshop中的【Stable-Diffusion WEBUI】插件:Auto.Photoshop.SD.plugin

(0.2)本篇內(nèi)容閱讀提示

  • 我想畫更好看:適合的模型,好的提示詞,合理的參數(shù)。
  • 我要更多風(fēng)格:(下載)更多的基礎(chǔ)模型,LoRA模型。
  • 我要畫我自己:訓(xùn)練自己的模型(訓(xùn)練自己的畫風(fēng))。
  • 我的模型好么:可選附加網(wǎng)絡(luò)(LoRA插件),對(duì)比模型/權(quán)重參數(shù)等。
  • 生成高分辨率:附加功能,插件:縮放。
  • 更好控制細(xì)節(jié):插件:ControlNet。

(一)繪圖

(1.1)模型

已經(jīng)合并入:

??淺談【Stable-Diffusion WEBUI】(AI繪圖)的基礎(chǔ)和使用

(1.2)繪圖方式(文生圖)

已經(jīng)合并入:

??淺談【Stable-Diffusion WEBUI】(AI繪圖)的基礎(chǔ)和使用

(1.3)插件:可選附加網(wǎng)絡(luò)(LoRA插件)(Additional networks)

?需要在WEBUI中安裝插件。
用于對(duì)比各種參數(shù)/模型生成圖的不同效果(平時(shí)主要用于測(cè)試模型)參考:

??關(guān)于【SD-WEBUI】的LoRA模型訓(xùn)練:怎樣才算訓(xùn)練好了?

(1.4)插件:ControlNet

?需要在WEBUI中安裝插件。
??需要下載多個(gè)不同模型。

??插件版本升級(jí)較大,相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)參考:

??探索【Stable-Diffusion WEBUI】的插件:ControlNet 1.1

配合ControlNet,可用骨骼姿態(tài)的插件來(lái)生成/編輯骨骼姿態(tài)圖片,控制最終生成的圖像中人物的動(dòng)作:
可以參考這篇:

??探索【Stable-Diffusion WEBUI】的插件:骨骼姿態(tài)(OpenPose)

(1.5)腳本(Script)

  • x/y/z圖表
    我只用過(guò)【x/y/z圖表】,可以配合上面的可選附加網(wǎng)絡(luò),生成對(duì)比矩陣圖片,一般用來(lái)測(cè)試模型。
    但自己觀察到的對(duì)比圖,和實(shí)際輸出的模型參數(shù)組合,似乎有偏差,目前僅作參考吧。
  • Controlnet-M2M
    可以配合ControlNet把視頻進(jìn)行逐幀處理,最后形成一個(gè)GIF動(dòng)圖,參考:……制作跳舞小姐姐 m2m和mov2mov哪家強(qiáng)……
    有意思的是,連你選的ControlNet模型生成的中間圖,也做成動(dòng)畫了。。。
    關(guān)于【Stable-Diffusion WEBUI】方方面面研究(內(nèi)容索引)
    腳本可以通過(guò)安裝插件擴(kuò)充。

(1.6)繪圖方式(圖生圖)

大部分設(shè)置和上面文生圖一樣,只是需要從某張已有的圖片出發(fā),可以:

  1. 參考已有的圖片生成新的圖片(圖生圖)。
  2. 從涂鴉開始生成新的圖片。
  3. 修改圖像部分內(nèi)容(局部重繪)。

其實(shí) 局部重繪 功能特別有用,也特別好玩。
比如出了一張很滿意的圖,但是小部分畫錯(cuò)了)。
比如去掉草坪上不和諧的石塊。
比如讓主角出現(xiàn)在任何可以重繪的場(chǎng)景中。

相對(duì)局部重繪,還有畫布擴(kuò)繪(腦補(bǔ)圖片外圍內(nèi)容)。
甚至有【無(wú)限縮放視頻】插件。參考:

??探索【Stable-Diffusion WEBUI】的插件:畫布擴(kuò)繪(Outpaint)

(1.7)圖片處理(附加功能:放大/摳圖等)

文生圖/圖生圖以外的功能。
為了避免索引過(guò)長(zhǎng),這部分內(nèi)容單獨(dú)出去了。參考:

??探索【Stable-Diffusion WEBUI】的附加功能:圖片縮放&摳圖

(二)訓(xùn)練

已單獨(dú)重新寫過(guò)了,稍微詳細(xì)一些。參考:

??關(guān)于【SD-WEBUI】的LoRA模型訓(xùn)練:怎樣才算訓(xùn)練好了?

嗯,似乎比以前更明白了一些。文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-449721.html

到了這里,關(guān)于關(guān)于【Stable-Diffusion WEBUI】方方面面研究(內(nèi)容索引)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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