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【C4D基礎】導入圖片、選擇工具、線性切割、顯示與渲染、旋轉

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CINEMA 4D R18 學習筆記


1. 導入圖片(參考圖)

方法一: 單擊鼠標中鍵(選擇視圖)【模式】→ 【視圖設置】【背景】→【…】
方法二(快捷鍵):選擇視圖(F2頂視圖)/(F3右視圖)/(F4正視圖)/(F5所有視圖)shift + v 【背景】→【…】
提示:(F1透視視圖)下無法添加背景圖片,需切換到 正視圖 / 側視圖 / 頂視圖

【C4D基礎】導入圖片、選擇工具、線性切割、顯示與渲染、旋轉


2. 選擇工具

a. 實時選擇工具

有點像PS里的筆刷,三種方法改變筆刷大?。?br>1. 按【 [ 】、【 ] 】鍵;
2. 按 CTRL + 鼠標中鍵 拖動
3. 在選項面板中修改【半徑】數(shù)值

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b. 框選工具

如果沒有勾選【容差選擇】,則需全部框選對象,才能選中對象。
如果勾選【僅選擇可見元素】,那么背面的點線面就選不到了

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3. 線性切割

在【點線面模式】中點擊【鼠標右鍵】即可調出【線性切割】工具 ? ? 提示:避免在透視視圖模式進行切割,可能會切出不正確的角度或形狀
用法:鼠標拖動,按【Esc】鍵完成切割 ? ? 提示:切割時按住【shift】鍵可以切出0度、45度、90度的直線
可以根據(jù)需求選擇【僅可見】、【切片模式】等選項

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4. 對象窗口中的 紅綠小點 和 綠勾紅叉

上面那個小點:控制對象顯示或隱藏,綠是顯示,紅是隱藏
下面那個小點:控制對象是否渲染,綠是渲染,紅是不渲染
右邊的紅叉表示 對象既不顯示,也不渲染;同理,綠勾表示 對象既顯示,也渲染
e.g. 球體的小點,上綠下紅,物體顯示但不渲染;正方體的小點,上紅下綠,物體不顯示但渲染。

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5. 旋轉

【鼠標左鍵】按住 + 【shift】拖動,可以10度10度地旋轉

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