為什么叫x86和x86_64和AMD64?
為什么大家叫x86為32位系統(tǒng)?
為什么軟件版本會注明 for amd64版本,不是intel64呢??
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x86是指intel的開發(fā)的一種32位指令集,從386開始時代開始的,一直沿用至今,是一種cisc指令集,所有intel早期的cpu,amd早期的cpu都支持這種指令集,intel官方文檔里面稱為“IA-32”
x84_64是x86 CPU開始邁向64位的時候,有2選擇:
1、向下兼容x86。
2、完全重新設(shè)計指令集,不兼容x86。
AMD搶跑了,比Intel率先制造出了商用的兼容x86的CPU,AMD稱之為AMD64,搶了64位PC的第一桶金,得到了用戶的認(rèn)同。
Intel選擇了設(shè)計一種不兼容x86的全新64為指令集,稱之為IA-64(這玩意似乎就是安騰),但是比amd晚了一步,而且IA-64也挺慘淡的,因為是全新設(shè)計的CPU,沒有編譯器,也不支持windows(微軟把intel給忽悠了,承諾了會出安騰版windows server版,但是遲遲拿不出東西)。后來不得不在時機落后的情況下也開始支持AMD64的指令集,但是換了個名字,叫x86_64,表示是x86指令集的64擴(kuò)展,大概是不愿意承認(rèn)這玩意是AMD設(shè)計出來的。
實際上,x86_64,x64,AMD64基本上是同一個東西,我們現(xiàn)在用的intel/amd的桌面級CPU基本上都是x86_64,與之相對的arm,ppc等都不是x86_64。
x86、x86_64主要的區(qū)別就是32位和64位的問題,x86中只有8個32位通用寄存器,eax,ebx,ecx,edx, ebp, esp, esi, edi。
x86_64把這8個通用寄存器擴(kuò)展成了64位的,并且比x86增加了若干個寄存器(好像增加了8個,變成了總共16個通用寄存器)。同樣的MMX的寄存器的位數(shù)和數(shù)量也進(jìn)行了擴(kuò)展。此外cpu擴(kuò)展到64位后也能支持更多的內(nèi)存了,等等許多好處。
對于普通程序來說,CPU位數(shù)的擴(kuò)展、寄存器數(shù)量的增加不會帶來明顯的性能提升,比如IE瀏覽器、Office辦公這類的軟件。特定的程序很能夠充分利用64位CPU、更多的寄存器帶來的優(yōu)勢,比如MMX除了能提升多媒體程序的性能,對矩陣、多項式、向量計算都能帶來提升,更多的MMX寄存器、更大的寄存器字長都有利于SIMD指令的執(zhí)行,能夠提升CPU對數(shù)據(jù)的吞吐量(RISC指令集的CPU動不動就有數(shù)百個寄存器,可以有效的緩存中間計算結(jié)果,不需要把中間結(jié)果寫入內(nèi)存,從而減少內(nèi)存訪問次數(shù),顯著提升性能)
x86
x86架構(gòu)(The x86 architecture)是微處理器執(zhí)行的計算機語言指令集,指一個intel通用計算機系列的標(biāo)準(zhǔn)編號縮寫,也標(biāo)識一套通用的計算機指令集合。
1978年6月8日,Intel發(fā)布了新款16位微處理器“8086”,也同時開創(chuàng)了一個新時代:x86架構(gòu)誕生了。
在40年的發(fā)展史中,x86家族不斷壯大,從桌面轉(zhuǎn)戰(zhàn)筆記本、服務(wù)器、超級計算機、編寫設(shè)備,期間還挫敗或者限制了很多競爭對手的發(fā)展,讓不少處理器廠商及其架構(gòu)技術(shù)成為歷史名字,即使有些封閉發(fā)展的也難以為繼,比如蘋果就已經(jīng)放棄PowerPC了。
AMD64/x86-64
x86-64有時會簡稱為“x64”,是64位微處理器架構(gòu)及其相應(yīng)指令集的一種,也是Intel x86架構(gòu)的延伸產(chǎn)品。
“x86-64”1999由AMD設(shè)計,AMD 首次公開 64 位集以擴(kuò)充給 IA-32,稱為 x86-64(后來改名為 AMD64)。 AMD64架構(gòu)在IA-32上新增了64位寄存器,并兼容早期的16位和32位軟件,可使現(xiàn)有以x86為對象的編譯器容易轉(zhuǎn)為AMD64版本。
由于AMD64和Intel64基本上一致,很多軟硬件產(chǎn)品都使用一種不傾向任何一方的詞匯來表明它們對兩種架構(gòu)的同時兼容。出于這個目的,AMD對這種CPU架構(gòu)的原始稱呼 - “x86-64”被不時地使用,還有變體“x86_64”。其他公司如微軟和Sun在營銷資料中使用“x64”作為對“x86-64”的縮寫。
許多操作系統(tǒng)及產(chǎn)品,尤其那些是在Intel進(jìn)入這塊市場之前就引入“x86-64”支持的,使用“AMD64”或“amd64”同時指代AMD64和Intel64。
現(xiàn)在的x86 CPU在位數(shù)上有32/64bit之分,在ARCH上有又x86/x86_64/x64/i386/IA32/IA64/amd64
最近又新出來一個x32,還好不是ARCH,只是ABI,沒有那么混亂。
先說一下x86的這些arch,不要求很嚴(yán)格的話,基本上可以用下面的公式來表達(dá):
x86=i386=IA32
amd64=x86_64=x64!=IA64
其實這兩個等式里很多都是別名,嚴(yán)格說的話,x86的世界里只存在x86/x86_64/IA64三種架構(gòu)。
當(dāng)年AMD先于Intel推出向下兼容的amd64 CPU,而Intel推出的不兼容32位系統(tǒng)的IA64慘淡收場(被MS放了鴿子),后來Intel在指令上支持了amd64,不過不愿意叫amd64,改了個名字x86_64。
再說64bit/32bit的兼容性問題:
現(xiàn)在的64bit CPU實際上都做了兼容32bit的特殊設(shè)計,所以64bit的CPU上運行32bit的軟件(包括kernel/app, driver除外)是沒有問題。反過來,32bit的CPU上運行64bit的軟件是不可以的。
最后說重點,64bit相比32bit的性能優(yōu)勢:
這里不考慮64bit硬件上運行32bit軟件的這種過度方式。
從架構(gòu)上來說,64bit擁有64bit 的register和64bit的bus,在數(shù)據(jù)傳輸效率上比32bit要高不少;另外,64bit地址總線的尋址空間突破了4G的限制。
所以,對于大內(nèi)存,密集數(shù)據(jù)運算的應(yīng)用場景,64bit的優(yōu)勢是非常明顯的。網(wǎng)上有一些benchmark,這里不貼了。
但是,對于小內(nèi)存系統(tǒng),64bit的CPU在某些狀況下可能比32bit CPU的效率更低。
因為64 bit的CPU的地址是64位的,指針是64位的,編譯生成的二進(jìn)制文件更大,運行時占用的內(nèi)存更多;另一方面,因為64位地址的問題,cache中能存放的指令就更少,所以更容易導(dǎo)致cache的miss。
所以在某些應(yīng)用場景,64 bitCPU的更大的尋址空間,更快的數(shù)據(jù)傳遞,更快的浮點運算的特性, 與其64 bit的地址/指針?biāo)鶎?dǎo)致的cache miss的特性,始終并存。
為了充分利用64的優(yōu)勢,又避免64bit地址導(dǎo)致的cache miss的問題,Intel提出了x32 ABI的概念。
x32不是一個ARCH,是一個ABI。
x32可以充分的使用64 bit硬件的64 bit寄存器,64bit總線,以及64bit新增的指令,從而獲得更快的數(shù)據(jù)處理速度。
同時x32又使用32bit的地址/pointer,32bit的C數(shù)據(jù)類型,因此cache miss并不會增加。
x32是一個ABI,其設(shè)計到的部分包括:kernel的support,toolchain的support,system lib的support。現(xiàn)在kernel(from 3.4)和toolchain的support都已經(jīng)OK。
ARM,AMD,X86,AArch64的概念
AMD,中文名(超威)超微半導(dǎo)體,是除了英特爾以外最大的x86架構(gòu)微處理供應(yīng)商,也是除了英偉達(dá)以外僅有的獨立圖形處理供應(yīng)商。
x86泛指一系列由英特爾公司開發(fā)的處理器的架構(gòu),最早為1978年面世的“Intel 8086”CPU。早期的處理器均是以此格式來命名,如Intel 8086,80186,80286,80386,80486,這些架構(gòu)被統(tǒng)稱為x86。由于數(shù)字不能被注冊成為商標(biāo),因此公司每當(dāng)有新的處理器使用,均會采用可注冊的名稱,如Pentium。
基于x86的32位架構(gòu)(常被稱為i386,x86),IA-32,而基于x86的64位架構(gòu),x86-64常稱為AMD64或Intel64。最早是由AMD公司首先根據(jù)x86的架構(gòu)生產(chǎn)出了64位的處理器,但是由于是競爭關(guān)系,Intel公司不愿意承認(rèn)AMD64,近些年才推出了Intel64
ARM(英文為Advanced RISC Machine,或Acorn RISC Machine)也是一個架構(gòu),非常適用于移動通信這種低成本,高性能,低耗電的領(lǐng)域。ARM的公司為安謀控股(ARM Holding plc),又稱為ARM公司,總部位于劍橋的設(shè)計與軟件公司,現(xiàn)在已被日本的軟銀公司收購,后者同時也是國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭阿里巴巴的最大股東。
AArch64是ARMv8的一種執(zhí)行狀態(tài)。
為了更廣泛地向企業(yè)領(lǐng)域推進(jìn),需要引入 64 位構(gòu)架,同時也需要在 ARMv8 架構(gòu)中引入新的 AArch64 執(zhí)行狀態(tài)。
AArch64 不是一個單純的 32 位 ARM 構(gòu)架擴(kuò)展,而是 ARMv8 內(nèi)全新的構(gòu)架,完全使用全新的 A64 指令集。這些都源自于多年對現(xiàn)代構(gòu)架設(shè)計的深入研究。更重要的是, AArch64 作為一個分離出的執(zhí)行狀態(tài),意味著一些未來的處理器可能不支持舊的 AArch32 執(zhí)行狀態(tài)。
雖然最初的 64 位 ARM 處理器將會完全向后兼容,但我們大膽且前瞻性地將 AArch64 作為在 ARMv8 處理器中唯一的執(zhí)行狀態(tài)。我們在這些系統(tǒng)中將不支持 32 位執(zhí)行狀態(tài), 這將使許多有益的實現(xiàn)得到權(quán)衡,如默認(rèn)情況下,使用一個較大的 64K 大小的頁面,并會使得純凈的 64 位 ARM 服務(wù)器系統(tǒng)不受遺留代碼的影響。立即進(jìn)行這種劃分是很重要的,因為有可能在未來幾年內(nèi)將出現(xiàn)僅支持 64 位的服務(wù)器系統(tǒng)。沒有必要在新的 64 位架構(gòu)中去實現(xiàn)一個完整的 32 位流水線,這將會提高未來 ARM 服務(wù)器系統(tǒng)的能效。
這樣回想起來, AArch64 作為在 Fedora ARM 項目中被支持的 ARM 構(gòu)架是一個很自然的過程: armv5tel、armv7hl、aarch64。新的架構(gòu)被命名為:aarch64,這同 ARM 自己選擇的主線命名方式保持一致,同時也考慮到了 ARM 架構(gòu)名與 ARM 商標(biāo)分開的期望。
ARMv8-A 將 64 位架構(gòu)支持引入 ARM 架構(gòu)中,其中包括:
64 位通用寄存器、SP(堆棧指針)和 PC(程序計數(shù)器)
64 位數(shù)據(jù)處理和擴(kuò)展的虛擬尋址
兩種主要執(zhí)行狀態(tài):
AArch64 - 64 位執(zhí)行狀態(tài),包括該狀態(tài)的異常模型、內(nèi)存模型、程序員模型和指令集支持
AArch32 — 32 位執(zhí)行狀態(tài),包括該狀態(tài)的異常模型、內(nèi)存模型、程序員模型和指令集支持
這些執(zhí)行狀態(tài)支持三個主要指令集:
A32(或 ARM):32 位固定長度指令集,通過不同架構(gòu)變體增強部分 32 位架構(gòu)執(zhí)行環(huán)境現(xiàn)在稱為 AArch32。
T32 (Thumb) 是以 16 位固定長度指令集的形式引入的,隨后在引入 Thumb-2 技術(shù)時增強為 16 位和 32 位混合長度指令集。部分 32 位架構(gòu)執(zhí)行環(huán)境現(xiàn)在稱為 AArch32。
A64:提供與 ARM 和 Thumb 指令集類似功能的 32 位固定長度指令集。隨 ARMv8-A 一起引入,它是一種 AArch64 指令集。
ARM ISA 不斷改進(jìn),以滿足前沿應(yīng)用程序開發(fā)人員日益增長的要求,同時保留了必要的向后兼容性,以保護(hù)軟件開發(fā)投資。在 ARMv8-A 中,對 A32 和 T32 進(jìn)行了一些增補,以保持與 A64 指令集一致。
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