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PC端網(wǎng)頁特效

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  1. 元素偏移量offset系列:(使用其相關(guān)屬性可以動態(tài)的得到該元素的位置(偏移)、大小? ? ? ? (1)獲得元素距離帶有定位父元素的位置? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (2)獲得元素自身大?。ǜ叨群蛯挾龋ǚ祷氐臄?shù)值都不帶單位)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? PC端網(wǎng)頁特效注:offset與style的區(qū)別:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?offset:①offset可以得到任意樣式表中的樣式值? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?②offset獲得的數(shù)值無單位? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?③offsetWIdth包含padding+border+width? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ④offsetWidth等屬性是只讀屬性,只能獲取不能賦值? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ⑤想要獲取元素大小位置用offset? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?style:①style只能得到行內(nèi)樣式表中的樣式值? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ②style.width獲得的是帶有單位的字符串? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ③style.width獲得不包含padding和border的值? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ④style.width是可讀寫屬性,可以獲取也可以賦值? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ⑤想要給元素更改值,需要用style? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???? ??? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
  2. client系列:使用client系列的相關(guān)屬性獲取元素可視區(qū)相關(guān)信息,通過client系列的相關(guān)屬性可以動態(tài)的得到該元素的邊框大小,元素大小。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??PC端網(wǎng)頁特效?
  3. ? ?案例:淘寶flexible.js源碼分析:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (1)立即執(zhí)行函數(shù)(function() {})()或(function(){}()):主要作用:創(chuàng)建一個獨立的作用域,避免命名沖突問題,也可以傳遞參數(shù),如果有多個立即執(zhí)行函數(shù),需要用分號隔開。? ? ?(2)都會刷新頁面都會觸發(fā)load事件的三種情況:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?①a標(biāo)簽的超鏈接? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?②F5或刷新按鈕(強制刷新)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?③前進(jìn)后退按鈕? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?當(dāng)如果某個瀏覽器它不僅保存頁面數(shù)據(jù),還保存DOM和JavaScript的狀態(tài),即將整個頁面保存到內(nèi)存中,所以后退按鈕不能刷新頁面。此時使用pageshow事件來觸發(fā),這個事件在頁面顯示時觸發(fā),無論頁面是否來自緩存,在重新加載頁面中,pageshow會在load事件觸發(fā)后觸發(fā),根據(jù)事件對象中的persisted來判斷是否是緩存中頁面觸發(fā)的pageshow事件,注意這個事件給window添加。?
  4. 元素scroll系列:可以動態(tài)得到該元素大小、滾動距離。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??PC端網(wǎng)頁特效? ??PC端網(wǎng)頁特效? ? ??
  5. (1)offset系列用于獲取元素位置:offsetLeft、offsetTop? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (2)client用于獲取元素大?。篶lientWidth、clientHeight? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (3)scroll用于獲取滾動距離:scrollTop、scrollLeft? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (4)頁面滾動的距離通過window.pageYOffset獲得? ?
  6. mouseenter和mouseover區(qū)別? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (1)當(dāng)鼠標(biāo)移動到元素上時就會觸發(fā)mouseenter事件,而mouseover鼠標(biāo)經(jīng)過自身盒子會觸發(fā),經(jīng)過子盒子還會觸發(fā),mouseenter只會經(jīng)過自身盒子觸發(fā)。因為mouseenter不會冒泡,mouseover會冒泡,當(dāng)經(jīng)過子盒子是不會觸發(fā)但會冒泡到父盒子上從而觸發(fā)。? ? ? ? ? ? ? (2)跟mouseenter搭配鼠標(biāo)離開mouseleave同樣不會冒泡。
  7. 動畫實現(xiàn)原理:通過定時器setInterval()不斷移動盒子位置。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (1)實現(xiàn)步驟:①獲得盒子當(dāng)前位置? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?②讓盒子在當(dāng)前位置加上1個移動距離? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?③利用定時器不斷重復(fù)這個操作? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?④加一個結(jié)束定時器的條件? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?⑤此元素要添加定位,才能使用element.style.left??
  8. 動畫函數(shù)簡單封裝:(注意函數(shù)需要2個參數(shù)。動畫對象和移動距離)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ?(1)動畫函數(shù)給不同元素記錄不同定時器:原理:JS是一門動態(tài)語言,可以給當(dāng)前對象添加屬性。? ? ?
  9. 緩動動畫原理:就是讓元素運動速度有所變化,例如讓速度慢慢停下來? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?(1)原理:①讓盒子每次移動的距離慢慢變小,速度就會慢慢落下? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?②核心算法:(目標(biāo)值-現(xiàn)在位置)/10做為每次移動的距離 步長? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?③停止的條件:讓當(dāng)前盒子位置等于目標(biāo)盒子位置就停止定時器? ? ?
  10. 動畫函數(shù)添加回調(diào)函數(shù):? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (1)回調(diào)函數(shù)原理:函數(shù)可以作為一個參數(shù),將這個函數(shù)作為參數(shù)傳到另一個函數(shù)里面,當(dāng)那個函數(shù)執(zhí)行完之后,再執(zhí)行傳進(jìn)去的這個函數(shù)。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (2)回調(diào)函數(shù)寫在定時器結(jié)束的位置。
  11. 動畫函數(shù)的使用:將動畫函數(shù)封裝到單獨JS文件里面。?? ?
  12. 常見網(wǎng)頁特效:輪播圖? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (1)鼠標(biāo)經(jīng)過輪播圖模塊,左右按鈕顯示;離開,隱藏左右按鈕。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (2)點擊右側(cè)按鈕一次,圖片往左播放一張,以此類推,左側(cè)按鈕同理。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (3)圖片的同時,下面小圓圈模塊跟隨一起變化。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (4)點擊小圓圈,可以播放相應(yīng)圖片。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (5)鼠標(biāo)不經(jīng)過輪播圖,輪播圖也會自動播放圖片。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (6)鼠標(biāo)經(jīng)過,輪播圖模塊,自動播放停止。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ①動態(tài)生成小圓圈(其個數(shù)與圖片張數(shù)一致):先得到ul中l(wèi)i的個數(shù),利用循環(huán)動態(tài)生成小圓圈(這個小圓圈要放在ol里面)。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ②創(chuàng)建節(jié)點createElement('li')? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ③插入節(jié)點ol.appendChild(li)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ④?ol里面的第一個li設(shè)置類名為current? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ⑤小圓圈排他思想:點擊當(dāng)前小圓圈,就添加current類·,其余小圓圈移除這個current類(生成小圓圈同時可以直接綁定這個點擊事件)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ⑥點擊小圓圈滾動圖片:此時用到animate動畫函數(shù),將js文件引入到(因為index.js依賴animate.js,所以animate.js要寫在index.js上面);使用動畫函數(shù)前提,該元素必須有定位;注意是ul移動不是li;滾動圖片核心算法是點擊某個小圓圈,讓圖片滾動,小圓圈的索引號乘以圖片寬度作為ul移動距離;此時要知道小圓圈索引號,可以生成小圓圈時,給它設(shè)置一個自定義屬性,點擊時候獲取這個自定義屬性即可。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ⑦點擊右側(cè)按鈕一次,就讓圖片滾動一張:聲明一個變量num,點擊一次,自增1,讓這個變量乘以圖片寬度,就是ul滾動距離;圖片無縫滾動原理是把ul第一個li復(fù)制一份,放到ul的最后面,當(dāng)圖片滾動到克隆的最后一張圖片時,讓ul快速的,不做動畫的跳到最左側(cè):left為0,同時num賦值為0,重新開始滾動圖片。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ⑧克隆第一張圖片:克隆ul第一個li cloneNode() 加true深克隆 復(fù)制里面的子節(jié)點 false淺克隆。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ⑨點擊右側(cè)按鈕,小圓圈跟隨變化:聲明一個變量circle,每次點擊自增1,由于左側(cè)按鈕也需要這個變量,因此聲明全局變量;但有5張圖,4個小圓圈,如果circle==4就從新復(fù)原為0。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ⑩自動播放功能:添加一個定時器,自動播放輪播圖,類似于點擊了右側(cè)按鈕,可以使用手動調(diào)用右側(cè)按鈕點擊事件arrow_r.click();鼠標(biāo)經(jīng)過focus就停止定時器,鼠標(biāo)離開就開啟定時器。
  13. 節(jié)流閥:(防止輪播圖連續(xù)點擊造成播放過快)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?(1)目的:當(dāng)上一個函數(shù)動畫內(nèi)容執(zhí)行完畢,再去執(zhí)行下一個函數(shù)動畫,讓事件無法連續(xù)觸發(fā)。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?(2)實現(xiàn)思路:利用回調(diào)函數(shù),添加一個變量來控制,鎖住函數(shù)和解鎖函數(shù)。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?(3)過程:①設(shè)置一個變量var flag=true;? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?②if(flag=false;do something)? 關(guān)閉水龍頭? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?③利用回調(diào)函數(shù),動畫執(zhí)行完畢,flag=true? 打開水龍頭?
  14. 滾動窗口至文檔的特殊位置:window.scroll(x,y),不跟單位 ??? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??

文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-445004.html

到了這里,關(guān)于PC端網(wǎng)頁特效的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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