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Unity - Render Doc - 解決 Waiting For Debugger 導(dǎo)致連接不了 APP 的問(wèn)題

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環(huán)境

Unity : 2020.3.37f1
Pipeline : BRP
RDC : 1.26


問(wèn)題

平常有一些公司內(nèi)的游戲發(fā)布在移動(dòng)端運(yùn)行會(huì)有各種異常,但是 unity editor (android + opengl es / dx) 下正常

如果沒(méi)有真機(jī)抓幀分析,是搞不定的

然后 RenderDoc 在抓發(fā)布出來(lái)的調(diào)試包也抓不了
調(diào)試包環(huán)境: development build + android manifest 開(kāi)啟 application : debuggable = true

比如會(huì)出現(xiàn):

Waiting For Debugger
Application xxx (process com.xxx.xxx) is waiting for the debugger to attach.

下面以 小米K50手機(jī)為例 (目前也就在小米機(jī)上遇到,其他機(jī)器沒(méi)設(shè)置對(duì)應(yīng)的選項(xiàng)),并后續(xù)帶上解決方法

Unity - Render Doc - 解決 Waiting For Debugger 導(dǎo)致連接不了 APP 的問(wèn)題


解決方法

清空 選擇調(diào)試應(yīng)用, 關(guān)閉 等待調(diào)試程序

其實(shí)只要清空 選擇調(diào)試應(yīng)用, 等待調(diào)試程序 是 其二級(jí)選項(xiàng),自然會(huì)無(wú)效
Unity - Render Doc - 解決 Waiting For Debugger 導(dǎo)致連接不了 APP 的問(wèn)題

清空 選擇調(diào)試應(yīng)用
Unity - Render Doc - 解決 Waiting For Debugger 導(dǎo)致連接不了 APP 的問(wèn)題


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