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Java入門教程||Java 封裝||Java 接口

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Java入門教程||Java 封裝||Java 接口。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

Java 封裝

在面向?qū)ο蟪淌皆O(shè)計方法中,封裝(英語:Encapsulation)是指,一種將抽象性函式接口的實作細(xì)節(jié)部份包裝、隱藏起來的方法。?

封裝可以被認(rèn)為是一個保護(hù)屏障,防止該類的代碼和數(shù)據(jù)被外部類定義的代碼隨機訪問。

要訪問該類的代碼和數(shù)據(jù),必須通過嚴(yán)格的接口控制。

封裝最主要的功能在于我們能修改自己的實現(xiàn)代碼,而不用修改那些調(diào)用我們代碼的程序片段。

適當(dāng)?shù)姆庋b可以讓程式碼更容易理解與維護(hù),也加強了程式碼的安全性。

實例

讓我們來看一個java封裝類的例子:

/* 文件名: EncapTest.java */
public class EncapTest{

   private String name;
   private String idNum;
   private int age;

   public int getAge(){
      return age;
   }

   public String getName(){
      return name;
   }

   public String getIdNum(){
      return idNum;
   }

   public void setAge( int newAge){
      age = newAge;
   }

   public void setName(String newName){
      name = newName;
   }

   public void setIdNum( String newId){
      idNum = newId;
   }
}

以上實例中public方法是外部類訪問該類成員變量的入口。

通常情況下,這些方法被稱為getter和setter方法。

因此,任何要訪問類中私有成員變量的類都要通過這些getter和setter方法。

通過如下的例子說明EncapTest類的變量怎樣被訪問:

/* F文件名 : RunEncap.java */
public class RunEncap{

   public static void main(String args[]){
      EncapTest encap = new EncapTest();
      encap.setName("James");
      encap.setAge(20);
      encap.setIdNum("12343ms");

      System.out.print("Name : " + encap.getName()+ 
                             " Age : "+ encap.getAge());
    }
}

以上代碼編譯運行結(jié)果如下:

Name : James Age : 20

Java 接口

接口(英文:Interface),在JAVA編程語言中是一個抽象類型,是抽象方法的集合,接口通常以interface來聲明。一個類通過繼承接口的方式,從而來繼承接口的抽象方法。

接口并不是類,編寫接口的方式和類很相似,但是它們屬于不同的概念。類描述對象的屬性和方法。接口則包含類要實現(xiàn)的方法。

除非實現(xiàn)接口的類是抽象類,否則該類要定義接口中的所有方法。

接口無法被實例化,但是可以被實現(xiàn)。一個實現(xiàn)接口的類,必須實現(xiàn)接口內(nèi)所描述的所有方法,否則就必須聲明為抽象類。另外,在Java中,接口類型可用來聲明一個變量,他們可以成為一個空指針,或是被綁定在一個以此接口實現(xiàn)的對象。

接口與類相似點:

  • 一個接口可以有多個方法。
  • 接口文件保存在.java結(jié)尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字節(jié)碼文件保存在.class結(jié)尾的文件中。
  • 接口相應(yīng)的字節(jié)碼文件必須在與包名稱相匹配的目錄結(jié)構(gòu)中。

接口與類的區(qū)別:

  • 接口不能用于實例化對象。
  • 接口沒有構(gòu)造方法。
  • 接口中所有的方法必須是抽象方法。
  • 接口不能包含成員變量,除了static和final變量。
  • 接口不是被類繼承了,而是要被類實現(xiàn)。
  • 接口支持多重繼承。

接口的聲明

接口的聲明語法格式如下:

[可見度] interface 接口名稱 [extends 其他的類名] {
        // 聲明變量
        // 抽象方法
}

Interface關(guān)鍵字用來聲明一個接口。下面是接口聲明的一個簡單例子。

/* 文件名 : NameOfInterface.java */
import java.lang.*;
//引入包

public interface NameOfInterface
{
   //任何類型 final, static 字段
   //抽象方法
}

接口有以下特性:?

  • 接口是隱式抽象的,當(dāng)聲明一個接口的時候,不必使用abstract關(guān)鍵字。
  • 接口中每一個方法也是隱式抽象的,聲明時同樣不需要abstract關(guān)鍵字。
  • 接口中的方法都是公有的。

實例

/* 文件名 : Animal.java */
interface Animal {

   public void eat();
   public void travel();
}

接口的實現(xiàn)

當(dāng)類實現(xiàn)接口的時候,類要實現(xiàn)接口中所有的方法。否則,類必須聲明為抽象的類。

類使用implements關(guān)鍵字實現(xiàn)接口。在類聲明中,Implements關(guān)鍵字放在class聲明后面。

實現(xiàn)一個接口的語法,可以使用這個公式:

... implements 接口名稱[, 其他接口, 其他接口..., ...] ...

實例

/* 文件名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal{

   public void eat(){
      System.out.println("Mammal eats");
   }

   public void travel(){
      System.out.println("Mammal travels");
   } 

   public int noOfLegs(){
      return 0;
   }

   public static void main(String args[]){
      MammalInt m = new MammalInt();
      m.eat();
      m.travel();
   }
} 

以上實例編譯運行結(jié)果如下:

Mammal eats
Mammal travels

重寫接口中聲明的方法時,需要注意以下規(guī)則:

  • 類在實現(xiàn)接口的方法時,不能拋出強制性異常,只能在接口中,或者繼承接口的抽象類中拋出該強制性異常。
  • 類在重寫方法時要保持一致的方法名,并且應(yīng)該保持相同或者相兼容的返回值類型。
  • 如果實現(xiàn)接口的類是抽象類,那么就沒必要實現(xiàn)該接口的方法。

在實現(xiàn)接口的時候,也要注意一些規(guī)則:

  • 一個類可以同時實現(xiàn)多個接口。
  • 一個類只能繼承一個類,但是能實現(xiàn)多個接口。
  • 一個接口能繼承另一個接口,這和類之間的繼承比較相似。

接口的繼承

一個接口能繼承另一個接口,和類之間的繼承方式比較相似。接口的繼承使用extends關(guān)鍵字,子接口繼承父接口的方法。

下面的Sports接口被Hockey和Football接口繼承:

// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
   public void setHomeTeam(String name);
   public void setVisitingTeam(String name);
}

// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
   public void homeTeamScored(int points);
   public void visitingTeamScored(int points);
   public void endOfQuarter(int quarter);
}

// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
   public void homeGoalScored();
   public void visitingGoalScored();
   public void endOfPeriod(int period);
   public void overtimePeriod(int ot);
}

Hockey接口自己聲明了四個方法,從Sports接口繼承了兩個方法,這樣,實現(xiàn)Hockey接口的類需要實現(xiàn)六個方法。

相似的,實現(xiàn)Football接口的類需要實現(xiàn)五個方法,其中兩個來自于Sports接口。?


接口的多重繼承

在Java中,類的多重繼承是不合法,但接口允許多重繼承,。

在接口的多重繼承中extends關(guān)鍵字只需要使用一次,在其后跟著繼承接口。 如下所示:

public interface Hockey extends Sports, Event

以上的程序片段是合法定義的子接口,與類不同的是,接口允許多重繼承,而 Sports及 Event 可能定義或是繼承相同的方法?


標(biāo)記接口

最常用的繼承接口是沒有包含任何方法的接口。

標(biāo)識接口是沒有任何方法和屬性的接口.它僅僅表明它的類屬于一個特定的類型,供其他代碼來測試允許做一些事情。

標(biāo)識接口作用:簡單形象的說就是給某個對象打個標(biāo)(蓋個戳),使對象擁有某個或某些特權(quán)。

例如:java.awt.event包中的MouseListener接口繼承的java.util.EventListener接口定義如下:

package java.util;
public interface EventListener
{}

沒有任何方法的接口被稱為標(biāo)記接口。標(biāo)記接口主要用于以下兩種目的:?

  • 建立一個公共的父接口:

    正如EventListener接口,這是由幾十個其他接口擴展的Java API,你可以使用一個標(biāo)記接口來建立一組接口的父接口。例如:當(dāng)一個接口繼承了EventListener接口,Java虛擬機(JVM)就知道該接口將要被用于一個事件的代理方案。?

  • 向一個類添加數(shù)據(jù)類型:

    這種情況是標(biāo)記接口最初的目的,實現(xiàn)標(biāo)記接口的類不需要定義任何接口方法(因為標(biāo)記接口根本就沒有方法),但是該類通過多態(tài)性變成一個接口類型。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-431725.html

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