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volatile關(guān)鍵字
volatile能保證內(nèi)存可見性
import java.util.Scanner;
class MyCounter {
public int flag = 0;
}
public class ThreadDemo14 {
public static void main(String[] args) {
MyCounter myCounter = new MyCounter();
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (myCounter.flag == 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("t1 循環(huán)結(jié)束");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入一個整數(shù): ");
myCounter.flag = scanner.nextInt();
});
t1.start();
t2.start();
}
}
以上代碼運行的結(jié)果可能是輸入1后,t1這個線程并沒有結(jié)束。而是一直在while中循環(huán)。而t2線程已經(jīng)執(zhí)行完了。
以上情況,就叫做內(nèi)存可見性問題
這里使用匯編來理解,大概分為兩步操作:
- load,把內(nèi)存中flag的值,讀到寄存器中。
- cmp,把寄存器中的值,和0進行比較。根據(jù)比較結(jié)果,決定下一步往哪個地方執(zhí)行(條件跳轉(zhuǎn)指令)
上述循環(huán)循環(huán)體為空,循環(huán)執(zhí)行速度極快。循環(huán)執(zhí)行很多次,在t2真正修改之前,load得到的結(jié)果都是一樣的。另一方面,load操作和cmp操作相比,速度慢的多得多。由于load執(zhí)行速度太慢(相比于cmp),再加上反復(fù)load到的結(jié)果都是一樣的,JVM就做出了一個大膽的決定:不再真正的重復(fù)load,判定沒有人修改flag值(但實際上是有人在修改的,t2在修改),直接就讀取一次就好。(編譯器優(yōu)化的一種方式)
內(nèi)存可見性問題:一個線程針對一個變量進行讀取操作,同時另一個線程針對這個變量進行修改。此時讀到的值,并不一定是修改之后的值。(jvm/編譯器在多線程環(huán)境下優(yōu)化時殘生了誤判)
此時,我們就需要手動干預(yù)了。我們可以給flag這個變量加上volatile關(guān)鍵字。告訴編譯器,這個變量是“易變”的,需要每一次都重新讀取這個變量的內(nèi)容。
volatile不保證原子性,原子性是由synchronized來保證的。
wait和notify
舉個列子:
t1,t2兩個線程,希望t1先執(zhí)行任務(wù),任務(wù)執(zhí)行快結(jié)束了讓t2來干,就可以讓t2先wait(阻塞,主動放棄cpu)。等t1任務(wù)執(zhí)行快結(jié)束了,在通過notify通知t2,把t2喚醒,讓t2開始執(zhí)行任務(wù)。
上述場景中,使用join和sleep可以嗎?
使用join,必須要t1徹底執(zhí)行完,t2才能執(zhí)行。如果希望t1執(zhí)行一半任務(wù)然后讓t2執(zhí)行,join無法完成。
使用sleep,必須制定一個休眠時間,但是t1執(zhí)行任務(wù)的時間是難以估計的。
使用wait和notify可以解決上述問題。
wait
wait進行阻塞,某個線程調(diào)用wait方法,就會進入阻塞,此時就處于WAITING.
這個異常,很多帶有阻塞功能的方法都帶,這些方法都是可以被interrupt方法通過以上異常喚醒。
我們再來看一個代碼:
public class ThreadDemo17 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("執(zhí)行完畢!");
});
t.start();
System.out.println("wait前");
t.wait();
System.out.println("wait后");
}
}
這里會出現(xiàn)非法的鎖狀態(tài)異常。鎖的狀態(tài)一般是被加鎖的狀態(tài),被解鎖的狀態(tài)。
為什么會出現(xiàn)這個異常呢?和wait的操作有關(guān):
wait的操作:
- 先釋放鎖
- 進行阻塞等待
- 收到通知后,重新嘗試獲取鎖,并且在獲取鎖后,繼續(xù)往下執(zhí)行。
上述代碼沒有鎖就想要釋放鎖,所以出現(xiàn)了非法的鎖狀態(tài)異常。
因此,wait操作要搭配synchronized來使用。
notify
wait和notify一般搭配使用。notify方法用來喚醒wait等待的線程, wait能夠釋放鎖, 使線程等待, 而notify喚醒線程后能夠獲取鎖, 然后使線程繼續(xù)執(zhí)行。
如果上述代碼中,t1還沒有執(zhí)行wait,t2已經(jīng)執(zhí)行了notify,那么此時的聲明就是沒有用的。t2執(zhí)行notify后,t1執(zhí)行wait后會一直阻塞等待。
注意上述代碼在t2喚醒t1之后,t1和t2之間的執(zhí)行是隨機的,也是就標(biāo)號3和標(biāo)號4的地方的順序是不確定的。
方法 | 效果 |
---|---|
wait(); | 無參數(shù),一直等直到notify喚醒 |
wait(時間參數(shù)); | 指定最長等待時間 |
notifyAll
notify方法只是喚醒某一個等待線程. 使用notifyAll方法可以一次喚醒所有的等待線程.
一般情況下,使用notify。因為全部喚醒會導(dǎo)致線程之間搶占式執(zhí)行。不一定安全。
wait和sleep的區(qū)別
相同點:
- 都可以使線程暫停一段時間來控制線程之間的執(zhí)行順序.
- wait可以設(shè)置一個最長等待時間, 和sleep一樣都可以提前喚醒.
不同點:
- wait是Object類中的一個方法, sleep是Thread類中的一個方法.
- wait必須在synchronized修飾的代碼塊或方法中使用, sleep方法可以在任何位置使用.
- wait被調(diào)用后當(dāng)前線程進入BLOCK狀態(tài)并釋放鎖,并可以通過notify和notifyAll方法進行喚醒;sleep被調(diào)用后當(dāng)前線程進入TIMED_WAITING狀態(tài),不涉及鎖相關(guān)的操作.
- 使用sleep只能指定一個固定的休眠時間, 線程中執(zhí)行操作的執(zhí)行時間是無法確定的; 而使用wait在指定操作位置就可以喚醒線程.
- sleep和wait都可以被提前喚醒, interruppt喚醒sleep, 是會報異常的, 這種方式是一個非正常的執(zhí)行邏輯; 而noitify喚醒wait是正常的業(yè)務(wù)執(zhí)行邏輯, 不會有任何異常.
小練習(xí)
有三個線程, 分別只能打印 A, B, C. 控制三個線程固定按照 ABC 的順序來打印.
public class ThreadDemo18 {
// 有三個線程, 分別只能打印 A, B, C. 控制三個線程固定按照 ABC 的順序來打印.
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object locker1 = new Object();
Object locker2 = new Object();
Thread t1 = new Thread(()->{
System.out.println("A");
synchronized (locker1) {
locker1.notify();
}
});
Thread t2 = new Thread(()->{
synchronized (locker1) {
try {
locker1.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("B");
synchronized (locker2) {
locker2.notify();
}
});
Thread t3 = new Thread(()->{
synchronized (locker2) {
try {
locker2.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("C");
});
t2.start();
t3.start();
Thread.sleep(100);
t1.start();
}
}
創(chuàng)建locker1,供1,2使用
創(chuàng)建locker2,供2,3使用
線程3,locker2.wait()
線程2, locker1.wait()喚醒后執(zhí)行l(wèi)ocker2.notify
線程1執(zhí)行自己的任務(wù),執(zhí)行完后locker.notify
多線程案例
單例模式
單例模式是設(shè)計模式的一種。
單例模式能保證某個類在程序中只存在唯一一份的實例,而不會創(chuàng)建出多個實例。
單例模式具體的實現(xiàn)方式分為“餓漢”和“懶漢”。
餓漢模式
類加載的同時,創(chuàng)建實例。
類對象在一個java進程中,只有一份。因此類對象內(nèi)部的類屬性也是唯一的。
在類加載階段,就把實例創(chuàng)建出來了。
//餓漢模式的單例模式的實現(xiàn)
//保證Singleton這個類只能創(chuàng)建出一個實例
class Singleton{
//在此處,先將實例創(chuàng)建出來
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
//為了避免Singleton類不小心被多復(fù)制出來
//把構(gòu)造方法設(shè)為private,在類外,無法通過new的方式來創(chuàng)建一個Singleton
private Singleton(){
}
}
public class ThreadDemo19 {
public static void main(String[] args) {
Singleton s = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
//Singleton s3 = new Singleton();
System.out.println(s == s2);
}
}
- static保證這個實例唯一
- static保證這個實例被創(chuàng)建出來。
懶漢模式
class SingletonLazy{
private static SingletonLazy instance = null;
public static SingletonLazy getIsntance() {
if(instance == null){
instance = new SingletonLazy();
}
return instance;
}
}
public class ThreadDemo20 {
public static void main(String[] args) {
SingletonLazy s = SingletonLazy.getIsntance();
SingletonLazy s2 = SingletonLazy.getIsntance();
System.out.println(s == s2);
}
}
在多線程中調(diào)用instance,餓漢模式是線程不安全的。
那么如何保證懶漢模式線程安全呢?
**加鎖。**線程安全的本質(zhì)問題,就是讀,比較,寫這三個操作不是原子的。所以我們可以加鎖來解決線程安全問題。
但是,加鎖操作就導(dǎo)致每次調(diào)用getInstance都需要花一定的開銷。而我們的加鎖只針對new對象之前,所以我們就可以判斷一下對象是否創(chuàng)建,再去決定加鎖。
如果對象創(chuàng)建了,就不加鎖。如果對象沒有創(chuàng)建,就加鎖。
上述代碼還存在一個問題,即內(nèi)存可見性問題:
假如調(diào)用getInstance的線程有很多,此時代碼就有可能被優(yōu)化(第一次讀內(nèi)存,后續(xù)讀的是寄存器/cache)
除此之外,可能還會涉及到指令重排序。
上述代碼中,分為三個步驟:
- 申請內(nèi)存空間
- 調(diào)用構(gòu)造方法,把這個內(nèi)存空間初始化成一個對象
- 把內(nèi)存空間的地址賦值給instance引用
而編譯器的指令重排序操作就會調(diào)整代碼執(zhí)行順序,123可能會變成132.(單線程中沒有影響)
我們可以給代碼中加上volatile。
volatile有兩個功能:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-425019.html
- 解決內(nèi)存可見性
- 禁止指令重排序。
以下為懶漢模式的單例模式的完整代碼:文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-425019.html
class SingletonLazy{
private volatile static SingletonLazy instance = null;
public static SingletonLazy getInstance() {
if(instance ==null){
synchronized (SingletonLazy.class){
if(instance == null){
instance = new SingletonLazy();
}
}
}
return instance;
}
}
public class ThreadDemo20 {
public static void main(String[] args) {
SingletonLazy s = SingletonLazy.getInstance();
SingletonLazy s2 = SingletonLazy.getInstance();
System.out.println(s == s2);
}
}
到了這里,關(guān)于【JavaEE初階】多線程(三)volatile wait notify關(guān)鍵字 單例模式的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!