一.引用
1.引用的概念
引用就是給一個(gè)已經(jīng)存在的變量取一個(gè)別名,與變量共用一段內(nèi)存空間。注意引用的類型必須和變量類型相同,來演示下引用如何使用。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 1;
int& b = a;
int& c = b;
int& d = c;
cout << &a << endl;
cout << &b << endl;
cout << &c << endl;
cout << &d << endl;
return 0;
}
如上面的代碼所示:我們給a取了個(gè)別名b,給b取別名c…也就是b是a的引用,c是b的引用…。其實(shí)b,c,d都代表著a,它們都共用著一塊內(nèi)存空間。
如下圖所示:
2.引用的使用和問題
引用的注意事項(xiàng):
- 引用必須初始化
- 引用不能更改
- 一個(gè)變量可以有多個(gè)引用
引用可以作為函數(shù)的參數(shù)也可以做返回值,在之前學(xué)習(xí)C語言我們常使用指針傳參,也就是傳址調(diào)用來改變外部變量的值。學(xué)習(xí)引用后,我們只用引用傳參就會特別方便。
當(dāng)返回引用時(shí),就會引出很多問題,這里我們來解析下下面的代碼:
int& Add()
{
int n = 0;//靜態(tài)變量static int a = 0;
n++;
return n;
}
int main()
{
int ret=Add();
cout << ret << endl;
return 0;
}
n在Add函數(shù)中變?yōu)?,Add返回了n的引用,我們用變量ret來接收n的引用也就是n的值,但是有個(gè)問題就是——n在出Add函數(shù)后,函數(shù)棧幀如果被清理的話,函數(shù)返回引用找到的值就會是隨機(jī)值。如果棧幀沒有被清理,那ret僥幸是正確的1。為了避免這種情況我們可以將Add函數(shù)的n設(shè)為靜態(tài)變量。
為了驗(yàn)證,我們再看一下面的代碼:
int& Add(int x)
{
int n = x;
n++;
return n;
}
int main()
{
int& ret=Add(10);
cout << ret << endl;
Add(20);
rand();
cout << ret << endl;
return 0;
}
假設(shè)出Add函數(shù)后棧幀不破壞那打印結(jié)果就是11\n21
,但是我們調(diào)用個(gè)函數(shù),模擬函數(shù)棧幀破壞的情況,那結(jié)果是不是像我們預(yù)想的那樣為隨機(jī)值呢。
總結(jié)
引用傳參適合大部分的情況
將引用返回值時(shí)需要注意引用對象還是否出函數(shù)是否還存在。
下面我們來看引用使用場景及其優(yōu)點(diǎn):
1.引用做參數(shù)-(輸出型參數(shù))
2.引用做參數(shù)-(減少拷貝提高效率) (大對象/深拷貝類對象)
3.引用做返回值-(減少拷貝提高效率) (大對象/深拷貝類對象)
4.引用做返回值-修改返回值+獲取返回值
接下來再講一下常引用、引用權(quán)限的放大、縮小、平移:
int func()
{
stctic int a=0;
a++;
return a;
}
int main()
{
//引用的權(quán)限可以平移和縮小不可以放大
int a = 0;
int& b = a;//平移
const int& c = a;//縮小
++a;
++c;//放大
const int a = 10;
int& b = a;//只能給變量取別名
double c = 3.14;
int& d = c;//引用的類型需要匹配
const int& e = c;//類型轉(zhuǎn)換會創(chuàng)建臨時(shí)變量 臨時(shí)變量具有常量性質(zhì)
int& ret=func();//權(quán)限放大
return 0;
}
語法層面上引用不會開空間知識對變量取得一個(gè)別名,而從底層匯編指令來看的話引用是類似指針的方式使用的。
3.引用與指針的比較
引用和指針有許多不同點(diǎn):
- 引用需要初始化,指針不要求
- 引用不能修改,指針可以
- 有空指針,沒有空引用
- 引用更為安全,指針可能出現(xiàn)野指針和越界等情況
- 在sizeof中引用是類型的字節(jié)大小,指針是根據(jù)機(jī)器位數(shù)來判斷字節(jié)個(gè)數(shù)
- 引用在語法上定義一個(gè)變量的別名,指針儲存一個(gè)變量的地址
- 有多級指針沒有多級引用
- 指針需要根據(jù)地址解引用訪問,引用是編譯器自己處理的
二.關(guān)鍵字auto
auto可以自動識別類型,當(dāng)類型過于復(fù)雜冗長時(shí),auto使用起來非常的方便。
int main()
{
int a = 1;
auto b = 10;
auto c = 3.14;
}
在同一行定義多個(gè)變量時(shí),需要注意同一行的變量類型要一致,不然auto無法正確識別:
int main()
{
auto a = 1, b = 2;
auto c = 3, d = 4.0;//類型不同
}
auto還不能作為函數(shù)的參數(shù)以及定義數(shù)組文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-417828.html
auto還有個(gè)重要的應(yīng)用——范圍for循環(huán)
他提供了一種更簡便的for遍歷的方法根據(jù)冒號”:”分為兩部分:第一部分是范圍內(nèi)用于迭代的變量,第二部分則表示迭代的范圍。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-417828.html
int main()
{
int arr[] = { 0,1,2,3,4,5,6 };
for (auto x : arr)
cout << x << endl;
}
到了這里,關(guān)于【開懂C++】引用與關(guān)鍵字auto的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!