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品味布隆過濾器的設(shè)計(jì)之美

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了品味布隆過濾器的設(shè)計(jì)之美。希望對大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

布隆過濾器是一個(gè)精巧而且經(jīng)典的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

你可能沒想到: RocketMQ、 Hbase 、Cassandra 、LevelDB 、RocksDB 這些知名項(xiàng)目中都有布隆過濾器的身影。

對于后端程序員來講,學(xué)習(xí)和理解布隆過濾器有很大的必要性。來吧,我們一起品味布隆過濾器的設(shè)計(jì)之美。

1 緩存穿透

我們先來看一個(gè)商品服務(wù)查詢詳情的接口:

public Product queryProductById (Long id){
   // 查詢緩存
   Product product = queryFromCache(id);
   if(product != null) {
     return product ;
   }
   // 從數(shù)據(jù)庫查詢
   product = queryFromDataBase(id);
   if(product != null) {
       saveCache(id , product);
   }
   return product;
}

假設(shè)此商品既不存儲(chǔ)在緩存中,也不存在數(shù)據(jù)庫中,則沒有辦法回寫緩存,當(dāng)有類似這樣大量的請求訪問服務(wù)時(shí),數(shù)據(jù)庫的壓力就會(huì)極大。

這是一個(gè)典型的緩存穿透的場景。

為了解決這個(gè)問題呢,通常我們可以向分布式緩存中寫入一個(gè)過期時(shí)間較短的空值占位,但這樣會(huì)占用較多的存儲(chǔ)空間,性價(jià)比不足。

問題的本質(zhì)是:"如何以極小的代價(jià)檢索一個(gè)元素是否在一個(gè)集合中?"

我們的主角布隆過濾器出場了,它就能游刃有余的平衡好時(shí)間和空間兩種維度。

2 原理解析

布隆過濾器(英語:Bloom Filter)是1970年由布隆提出的。它實(shí)際上是一個(gè)很長的二進(jìn)制向量和一系列隨機(jī)映射函數(shù)。

布隆過濾器可以用于檢索一個(gè)元素是否在一個(gè)集合中。它的優(yōu)點(diǎn)是空間效率查詢時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過一般的算法,缺點(diǎn)是有一定的誤識別率和刪除困難。

布隆過濾器的原理:當(dāng)一個(gè)元素被加入集合時(shí),通過 K 個(gè)散列函數(shù)將這個(gè)元素映射成一個(gè)位數(shù)組中的 K 個(gè)點(diǎn),把它們置為 1。檢索時(shí),我們只要看看這些點(diǎn)是不是都是 1 就(大約)知道集合中有沒有它了:如果這些點(diǎn)有任何一個(gè) 0,則被檢元素一定不在;如果都是 1,則被檢元素很可能在。

簡單來說就是準(zhǔn)備一個(gè)長度為 m 的位數(shù)組并初始化所有元素為 0,用 k 個(gè)散列函數(shù)對元素進(jìn)行 k 次散列運(yùn)算跟 len (m) 取余得到 k 個(gè)位置并將 m 中對應(yīng)位置設(shè)置為 1。

如上圖,位數(shù)組的長度是8,散列函數(shù)個(gè)數(shù)是 3,先后保持兩個(gè)元素x,y。這兩個(gè)元素都經(jīng)過三次哈希函數(shù)生成三個(gè)哈希值,并映射到位數(shù)組的不同的位置,并置為1。元素 x 映射到位數(shù)組的第0位,第4位,第7位,元素y映射到數(shù)組的位數(shù)組的第1位,第4位,第6位。

保存元素 x 后,位數(shù)組的第4位被設(shè)置為1之后,在處理元素 y 時(shí)第4位會(huì)被覆蓋,同樣也會(huì)設(shè)置為 1。

當(dāng)布隆過濾器保存的元素越多,被置為 1 的 bit 位也會(huì)越來越多,元素 x 即便沒有存儲(chǔ)過,假設(shè)哈希函數(shù)映射到位數(shù)組的三個(gè)位都被其他值設(shè)置為 1 了,對于布隆過濾器的機(jī)制來講,元素 x 這個(gè)值也是存在的,也就是說布隆過濾器存在一定的誤判率

▍ 誤判率

布隆過濾器包含如下四個(gè)屬性:

  • k : 哈希函數(shù)個(gè)數(shù)

  • m : 位數(shù)組長度

  • n : 插入的元素個(gè)數(shù)

  • p : 誤判率

若位數(shù)組長度太小則會(huì)導(dǎo)致所有 bit 位很快都會(huì)被置為 1 ,那么檢索任意值都會(huì)返回”可能存在“ , 起不到過濾的效果。 位數(shù)組長度越大,則誤判率越小。

同時(shí),哈希函數(shù)的個(gè)數(shù)也需要考量,哈希函數(shù)的個(gè)數(shù)越大,檢索的速度會(huì)越慢,誤判率也越小,反之,則誤判率越高。

從張圖我們可以觀察到相同位數(shù)組長度的情況下,隨著哈希函數(shù)的個(gè)人的增長,誤判率顯著的下降。

誤判率 p 的公式是

  1. k 次哈希函數(shù)某一 bit 位未被置為 1 的概率為

  2. 插入 n 個(gè)元素后某一 bit 位依舊為 0 的概率為

  3. 那么插入 n 個(gè)元素后某一 bit 位置為1的概率為

  4. 整體誤判率為 ,當(dāng) m 足夠大時(shí),誤判率會(huì)越小,該公式約等于

我們會(huì)預(yù)估布隆過濾器的誤判率 p 以及待插入的元素個(gè)數(shù) n 分別推導(dǎo)出最合適的位數(shù)組長度 m 和 哈希函數(shù)個(gè)數(shù) k。

▍ 布隆過濾器支持刪除嗎

布隆過濾器其實(shí)并不支持刪除元素,因?yàn)槎鄠€(gè)元素可能哈希到一個(gè)布隆過濾器的同一個(gè)位置,如果直接刪除該位置的元素,則會(huì)影響其他元素的判斷。

▍ 時(shí)間和空間效率

布隆過濾器的空間復(fù)雜度為 O(m) ,插入和查詢時(shí)間復(fù)雜度都是 O(k) 。 存儲(chǔ)空間和插入、查詢時(shí)間都不會(huì)隨元素增加而增大。 空間、時(shí)間效率都很高。

▍哈希函數(shù)類型

Murmur3,F(xiàn)NV 系列和 Jenkins 等非密碼學(xué)哈希函數(shù)適合,因?yàn)?Murmur3 算法簡單,能夠平衡好速度和隨機(jī)分布,很多開源產(chǎn)品經(jīng)常選用它作為哈希函數(shù)。

3 Guava實(shí)現(xiàn)

Google Guava是 Google 開發(fā)和維護(hù)的開源 Java開發(fā)庫,它包含許多基本的工具類,例如字符串處理、集合、并發(fā)工具、I/O和數(shù)學(xué)函數(shù)等等。

1、添加Maven依賴

<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>31.0.1-jre<</version>
</dependency>

2、創(chuàng)建布隆過濾器

BloomFilter<Integer> filter = BloomFilter.create(
  //Funnel 是一個(gè)接口,用于將任意類型的對象轉(zhuǎn)換為字節(jié)流,
  //以便用于布隆過濾器的哈希計(jì)算。
  Funnels.integerFunnel(), 
  10000, 	// 插入數(shù)據(jù)條目數(shù)量
  0.001 	// 誤判率
);

3、添加數(shù)據(jù)

@PostConstruct
public void addProduct() {
    logger.info("初始化布隆過濾器數(shù)據(jù)開始");
    //插入4個(gè)元素
     filter.put(1L);
     filter.put(2L);
     filter.put(3L);
     filter.put(4L);
     logger.info("初始化布隆過濾器數(shù)據(jù)結(jié)束");
}

4、判斷數(shù)據(jù)是否存在

public boolean maycontain(Long id) {
    return filter.mightContain(id);
}

接下來,我們查看 Guava 源碼中布隆過濾器是如何實(shí)現(xiàn)的 ?

static <T> BloomFilter<T> create(Funnel<? super T> funnel, long expectedInsertions, double fpp, BloomFilter.Strategy strategy) {
    // 省略部分前置驗(yàn)證代碼 
    // 位數(shù)組長度
    long numBits = optimalNumOfBits(expectedInsertions, fpp);
    // 哈希函數(shù)次數(shù)
    int numHashFunctions = optimalNumOfHashFunctions(expectedInsertions, numBits);
    try {
      return new BloomFilter<T>(
                    new LockFreeBitArray(numBits), 
                    numHashFunctions, 
                    funnel,
                    strategy
      );
    } catch (IllegalArgumentException e) {
      throw new IllegalArgumentException("Could not create BloomFilter of " + numBits + " bits", e);
    }
}
//計(jì)算位數(shù)組長度
//n:插入的數(shù)據(jù)條目數(shù)量
//p:期望誤判率
@VisibleForTesting
static long optimalNumOfBits(long n, double p) {
   if (p == 0) {
     p = Double.MIN_VALUE;
   }
   return (long) (-n * Math.log(p) / (Math.log(2) * Math.log(2)));
}

// 計(jì)算哈希次數(shù)
@VisibleForTesting
static int optimalNumOfHashFunctions(long n, long m) {
    // (m / n) * log(2), but avoid truncation due to division!
    return Math.max(1, (int) Math.round((double) m / n * Math.log(2)));
}

Guava 的計(jì)算位數(shù)組長度和哈希次數(shù)和原理解析這一節(jié)展示的公式保持一致。

重點(diǎn)來了,Bloom filter 是如何判斷元素存在的 ?

方法名就非常有 google 特色 , ”mightContain“ 的中文表意是:”可能存在“ 。方法的返回值為 true ,元素可能存在,但若返回值為 false ,元素必定不存在。

public <T extends @Nullable Object> boolean mightContain(
    @ParametricNullness T object,
    //Funnel 是一個(gè)接口,用于將任意類型的對象轉(zhuǎn)換為字節(jié)流,
    //以便用于布隆過濾器的哈希計(jì)算。
    Funnel<? super T> funnel,  
    //用于計(jì)算哈希值的哈希函數(shù)的數(shù)量
    int numHashFunctions,
    //位數(shù)組實(shí)例,用于存儲(chǔ)布隆過濾器的位集
    LockFreeBitArray bits) {
  long bitSize = bits.bitSize();
  //使用 MurmurHash3 哈希函數(shù)計(jì)算對象 object 的哈希值,
  //并將其轉(zhuǎn)換為一個(gè) byte 數(shù)組。
  byte[] bytes = Hashing.murmur3_128().hashObject(object, funnel).getBytesInternal();
  long hash1 = lowerEight(bytes);
  long hash2 = upperEight(bytes);

  long combinedHash = hash1;
  for (int i = 0; i < numHashFunctions; i++) {
    // Make the combined hash positive and indexable
    // 計(jì)算哈希值的索引,并從位數(shù)組中查找索引處的位。
    // 如果索引處的位為 0,表示對象不在布隆過濾器中,返回 false。
    if (!bits.get((combinedHash & Long.MAX_VALUE) % bitSize)) {
      return false;
    }
    // 將 hash2 加到 combinedHash 上,用于計(jì)算下一個(gè)哈希值的索引。
    combinedHash += hash2;
  }
  return true;
}

3 Redisson實(shí)現(xiàn)

Redisson 是一個(gè)用 Java 編寫的 Redis 客戶端,它實(shí)現(xiàn)了分布式對象和服務(wù),包括集合、映射、鎖、隊(duì)列等。Redisson的API簡單易用,使得在分布式環(huán)境下使用Redis 更加容易和高效。

1、添加Maven依賴

<dependency>
   <groupId>org.redisson</groupId>
   <artifactId>redisson</artifactId>
   <version>3.16.1</version>
</dependency>

2、配置 Redisson 客戶端

@Configuration
public class RedissonConfig {

 Bean
 public RedissonClient redissonClient() {
    Config config = new Config();
    config.useSingleServer().setAddress("redis://localhost:6379");
    return Redisson.create(config);
 }
 
}

3、初始化

RBloomFilter<Long> bloomFilter = redissonClient.
                                      getBloomFilter("myBloomFilter");
//10000表示插入元素的個(gè)數(shù),0.001表示誤判率
bloomFilter.tryInit(10000, 0.001);
//插入4個(gè)元素
bloomFilter.add(1L);
bloomFilter.add(2L);
bloomFilter.add(3L);
bloomFilter.add(4L);

4、判斷數(shù)據(jù)是否存在

public boolean mightcontain(Long id) {
    return bloomFilter.contains(id);
}

好,我們來從源碼分析 Redisson 布隆過濾器是如何實(shí)現(xiàn)的 ?

public boolean tryInit(long expectedInsertions, double falseProbability) {
    // 位數(shù)組大小
    size = optimalNumOfBits(expectedInsertions, falseProbability);
    // 哈希函數(shù)次數(shù)
    hashIterations = optimalNumOfHashFunctions(expectedInsertions, size);
    CommandBatchService executorService = new CommandBatchService(commandExecutor);
    // 執(zhí)行 Lua腳本,生成配置
    executorService.evalReadAsync(configName, codec, RedisCommands.EVAL_VOID,
            "local size = redis.call('hget', KEYS[1], 'size');" +
                    "local hashIterations = redis.call('hget', KEYS[1], 'hashIterations');" +
                    "assert(size == false and hashIterations == false, 'Bloom filter config has been changed')",
                    Arrays.<Object>asList(configName), size, hashIterations);
    executorService.writeAsync(configName, StringCodec.INSTANCE,
                                            new RedisCommand<Void>("HMSET", new VoidReplayConvertor()), configName,
            "size", size, "hashIterations", hashIterations,
            "expectedInsertions", expectedInsertions, "falseProbability", BigDecimal.valueOf(falseProbability).toPlainString());
    try {
        executorService.execute();
    } catch (RedisException e) {
    }
    return true;
}

Redisson 布隆過濾器初始化的時(shí)候,會(huì)創(chuàng)建一個(gè) Hash 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的 key ,存儲(chǔ)布隆過濾器的4個(gè)核心屬性。

那么 Redisson 布隆過濾器如何保存元素呢 ?

public boolean add(T object) {
    long[] hashes = hash(object);
    while (true) {
        int hashIterations = this.hashIterations;
        long size = this.size;
        long[] indexes = hash(hashes[0], hashes[1], hashIterations, size);
        CommandBatchService executorService = new CommandBatchService(commandExecutor);
        addConfigCheck(hashIterations, size, executorService);
        //創(chuàng)建 bitset 對象, 然后調(diào)用setAsync方法,該方法的參數(shù)是索引。
        RBitSetAsync bs = createBitSet(executorService);
        for (int i = 0; i < indexes.length; i++) {
            bs.setAsync(indexes[i]);
        }
        try {
            List<Boolean> result = (List<Boolean>) executorService.execute().getResponses();
            for (Boolean val : result.subList(1, result.size()-1)) {
                if (!val) {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        } catch (RedisException e) {
        }
    }
}

從源碼中,我們發(fā)現(xiàn) Redisson 布隆過濾器操作的對象是 位圖(bitMap)

在 Redis 中,位圖本質(zhì)上是 string 數(shù)據(jù)類型,Redis 中一個(gè)字符串類型的值最多能存儲(chǔ) 512 MB 的內(nèi)容,每個(gè)字符串由多個(gè)字節(jié)組成,每個(gè)字節(jié)又由 8 個(gè) Bit 位組成。位圖結(jié)構(gòu)正是使用“位”來實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ)的,它通過將比特位設(shè)置為 0 或 1來達(dá)到數(shù)據(jù)存取的目的,它存儲(chǔ)上限為 2^32 ,我們可以使用getbit/setbit命令來處理這個(gè)位數(shù)組。

為了方便大家理解,我做了一個(gè)簡單的測試。

通過 Redisson API 創(chuàng)建 key 為 mybitset 的 位圖 ,設(shè)置索引 3 ,5,6,8 位為 1 ,右側(cè)的二進(jìn)制值也完全匹配。

4 實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn)

通過 Guava 和 Redisson 創(chuàng)建和使用布隆過濾器比較簡單,我們下面討論實(shí)戰(zhàn)層面的注意事項(xiàng)。

1、緩存穿透場景

首先我們需要初始化布隆過濾器,然后當(dāng)用戶請求時(shí),判斷過濾器中是否包含該元素,若不包含該元素,則直接返回不存在。

若包含則從緩存中查詢數(shù)據(jù),若緩存中也沒有,則查詢數(shù)據(jù)庫并回寫到緩存里,最后給前端返回。

2、元素刪除場景

現(xiàn)實(shí)場景,元素不僅僅是只有增加,還存在刪除元素的場景,比如說商品的刪除。

原理解析這一節(jié),我們已經(jīng)知曉:布隆過濾器其實(shí)并不支持刪除元素,因?yàn)槎鄠€(gè)元素可能哈希到一個(gè)布隆過濾器的同一個(gè)位置,如果直接刪除該位置的元素,則會(huì)影響其他元素的判斷

我們有兩種方案:

▍計(jì)數(shù)布隆過濾器

計(jì)數(shù)過濾器(Counting Bloom Filter)是布隆過濾器的擴(kuò)展,標(biāo)準(zhǔn) Bloom Filter 位數(shù)組的每一位擴(kuò)展為一個(gè)小的計(jì)數(shù)器(Counter),在插入元素時(shí)給對應(yīng)的 k (k 為哈希函數(shù)個(gè)數(shù))個(gè) Counter 的值分別加 1,刪除元素時(shí)給對應(yīng)的 k 個(gè) Counter 的值分別減 1。

雖然計(jì)數(shù)布隆過濾器可以解決布隆過濾器無法刪除元素的問題,但是又引入了另一個(gè)問題:“更多的資源占用,而且在很多時(shí)候會(huì)造成極大的空間浪費(fèi)”。

▍ 定時(shí)重新構(gòu)建布隆過濾器

從工程角度來看,定時(shí)重新構(gòu)建布隆過濾器這個(gè)方案可行也可靠,同時(shí)也相對簡單。

  1. 定時(shí)任務(wù)觸發(fā)全量商品查詢 ;
  2. 將商品編號添加到新的布隆過濾器 ;
  3. 任務(wù)完成,修改商品布隆過濾器的映射(從舊 A 修改成 新 B );
  4. 商品服務(wù)根據(jù)布隆過濾器的映射,選擇新的布隆過濾器 B進(jìn)行相關(guān)的查詢操作 ;
  5. 選擇合適的時(shí)間點(diǎn),刪除舊的布隆過濾器 A。

5 總結(jié)

布隆過濾器是一個(gè)很長的二進(jìn)制向量和一系列隨機(jī)映射函數(shù),用于檢索一個(gè)元素是否在一個(gè)集合中。

它的空間效率查詢時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過一般的算法,但是有一定的誤判率 (函數(shù)返回 true , 意味著元素可能存在,函數(shù)返回 false ,元素必定不存在)。

布隆過濾器的四個(gè)核心屬性:

  • k : 哈希函數(shù)個(gè)數(shù)

  • m : 位數(shù)組長度

  • n : 插入的元素個(gè)數(shù)

  • p : 誤判率

Java 世界里 ,通過 Guava 和 Redisson 創(chuàng)建和使用布隆過濾器非常簡單。

布隆過濾器無法刪除元素,但我們可以通過計(jì)數(shù)布隆過濾器定時(shí)重新構(gòu)建布隆過濾器兩種方案實(shí)現(xiàn)刪除元素的效果。

為什么這么多的開源項(xiàng)目中使用布隆過濾器 ?

因?yàn)樗脑O(shè)計(jì)精巧且簡潔,工程上實(shí)現(xiàn)非常容易,效能高,雖然有一定的誤判率,但軟件設(shè)計(jì)不就是要 trade off 嗎 ?


參考資料:

https://hackernoon.com/probabilistic-data-structures-bloom-filter-5374112a7832

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    背景: 為預(yù)防大量黑客故意發(fā)起非法的時(shí)間查詢請求,造成緩存擊穿,建議采用布隆過濾器的方法解決。布隆過濾器通過一個(gè)很長的二進(jìn)制向量和一系列隨機(jī)映射函數(shù)(哈希函數(shù))來記錄與識別某個(gè)數(shù)據(jù)是否在一個(gè)集合中。如果數(shù)據(jù)不在集合中,能被識別出來,不需要到數(shù)據(jù)

    2024年02月01日
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  • 哈希的應(yīng)用——布隆過濾器

    哈希的應(yīng)用——布隆過濾器

    上一篇文章,我們學(xué)習(xí)了位圖,位圖在某些場景下是非常適用的,非??旖莘奖恪?但是,在文章的最后,我們也提出了位圖的一些缺陷——比如位圖只能映射整型數(shù)據(jù),其它類型的數(shù)據(jù)則不行。 因?yàn)槲粓D里面的元素去映射的其實(shí)就是下標(biāo)嘛,而下標(biāo)的話都是整型啊。 那有沒

    2024年02月09日
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  • 布隆過濾器:原理與應(yīng)用

    布隆過濾器:原理與應(yīng)用

    本文已收錄至GitHub,推薦閱讀 ?? Java隨想錄 微信公眾號:Java隨想錄 原創(chuàng)不易,注重版權(quán)。轉(zhuǎn)載請注明原作者和原文鏈接 目錄 布隆過濾器簡介 fpp 布隆過濾器原理 布隆過濾器的特點(diǎn) 布隆過濾器使用 布隆過濾器中的數(shù)據(jù)可不可以刪除 布隆過濾器應(yīng)該設(shè)計(jì)為多大 布隆過濾器應(yīng)

    2024年02月08日
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  • 解釋一下布隆過濾器原理

    鎖屏面試題百日百刷,每個(gè)工作日堅(jiān)持更新面試題。請看到最后就能獲取你想要的,接下來的是今日的面試題: 1.解釋一下布隆過濾器原理 在日常生活中,包括在設(shè)計(jì)計(jì)算機(jī)軟件時(shí),我們經(jīng)常要判斷一個(gè)元素是否在一個(gè)集合中。比如在字處理軟件中,需要檢查一個(gè)英語單詞是

    2023年04月10日
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  • 【C++】哈希(位圖,布隆過濾器)

    【C++】哈希(位圖,布隆過濾器)

    今天的內(nèi)容是哈希的應(yīng)用:位圖和布隆過濾器 目錄 一、位圖 1.位圖概念 2.位圖的應(yīng)用 二、哈希切分 三、布隆過濾器 1.布隆過濾器的概念 2.布隆過濾器的應(yīng)用 四、總結(jié) ? 今天的內(nèi)容從一道面試題開始引入: 給40億個(gè)不重復(fù)的無符號整數(shù),沒排過序。給一個(gè)無符號整數(shù),如何

    2024年02月01日
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  • 【C++】位圖應(yīng)用 | 布隆過濾器

    【C++】位圖應(yīng)用 | 布隆過濾器

    給40億個(gè)不重復(fù)的無符號整數(shù),沒排過序,給一個(gè)無符號整數(shù),如何快速判斷一個(gè)數(shù)是否在這40億個(gè)數(shù)中 正常思路: 1.排序 + 二分查找 2.放入 哈希表 或者 紅黑樹 10億字節(jié) 約等于 1GB 40億個(gè)整數(shù)約等于 16GB 如果使用上述的兩種方法, 內(nèi)存不夠 哈希 的 直接定址法 的 哈希映射

    2024年02月08日
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  • 布隆過濾器(Bloom Filter)

    布隆過濾器(Bloom Filter)

    通常我們會(huì)遇到很多要判斷一個(gè)元素是否在某個(gè)集合中的業(yè)務(wù)場景,一般想到的是將集合中所有元素保存起來,然后通過比較確定。鏈表、樹、散列表(又叫哈希表,Hash table)等等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都是這種思路。但是隨著集合中元素的增加,我們需要的存儲(chǔ)空間也會(huì)呈現(xiàn)線性增長,

    2024年02月08日
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